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軍團戰爭5.13正(zhèng)式版

附遊(yóu)戲攻略 軍(jun1)團戰爭5.13正式版 網友(yǒu)評分:8

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遊(yóu)戲介紹(shào)

軍團戰(zhàn)爭5.13正式(shì)版是一張魔(mó)獸td對抗地圖,此版本(běn)相較之(zhī)前做出了(le)大量改動,玩(wán)家可以享受到更好的遊戲(xì)體(tǐ)驗,更多(duō)更新(xīn)內容,快來綠色(sè)資源(yuán)網下(xià)載吧(ba)!

地圖簡介:

地圖名字(zì):軍(jun1)團戰(zhàn)爭5.13正(zhèng)式版

地圖類(lèi)型:魔獸td地圖

魔獸版本(běn):1.24-1.26

原作者:HuanAk 本(běn)版本(běn)更新:Sushui彡

地圖語言:中(zhōng)文

支持人數:單機| 1v1 | 2v2 | 3v3 | 4v4 |

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更新內容(róng):

機製調整:

種族天賦的(de)概念將被(bèi)漸漸的(de)加入(rù)軍團戰爭:

第(dì)一個被(bèi)賦予種族天賦的種族是元素族。

元素族是(shì)以魔法(fǎ)而名的強大的(de)魔(mó)幻(huàn)種(zhǒng)族,全部作戰單位擁有200%的(de)基礎魔法恢(huī)複速度。

- 受此概念(niàn)影響的單位(wèi)共(gòng)有5個,分(fèn)別(bié)是:藍鳥、信徒、主教、冥龍和鳳(fèng)凰。

- 在5.20中,質子及其(qí)升級也將擁(yōng)有魔法值,增加技能 - 閃現,效果是每當受到傷害時向後方(fāng)瞬移相當於(yú)攻擊(jī)距離的距離,方向(xiàng)總是垂直(zhí)

向(xiàng)後(如1L的質子的(de)閃現方向總是往2L的垂直位置閃現)。

第二個被(bèi)賦予種族(zú)天賦的種族是虛空族。

虛空(kōng)族的單位以強大、高恢複(fù)能力、高人口消耗和(hé)高繁殖能力而著稱。

- 受(shòu)此概念影響全部作戰單位擁有一定(dìng)的生命(mìng)恢複能力。

- 另(lìng)外由於當前軍團為加密(mì)版(bǎn),部分功能(néng)較(jiào)難實現,所以高繁殖能力將移動到5.20中實現。

- 高繁殖能力(lì)影響的(de)單位(wèi)共有2個,分別是:虛(xū)空獵手和蟲族飛龍。

- 上述單位擁有二(èr)次升(shēng)級選項(xiàng),在同一位置(zhì)生產出額外2個單位,花費按(àn)倍增(zēng)長。

Bug修(xiū)正:

1. 修(xiū)複了魔靈的(de)技能 - 寒霜之觸的Bug。該(gāi)Bug曾導致搭配反(fǎn)傷光環時,反彈的傷害總是追加攻擊(jī)單位的最大生命(mìng)值1%的(de)傷害(hài)。

2. 闡述了雪(xuě)人槍兵的技能 - 冰槍的Bug。該Bug有時導致雪(xuě)人(rén)槍(qiāng)兵不能正確釋(shì)放(fàng)該技能。

3. 巨熊的攻(gōng)擊(jī)距離從90修正至(zhì)100(單位(wèi)說明上顯示(shì)為100實際(jì)上隻有90)。該Bug曾導致灰熊偶爾因攻擊距離過短(duǎn)造成的漫步行為。

4. 修複了骷髏法(fǎ)師(shī)的(de)技能(néng) - 扭曲意念的(de)Bug。該Bug曾導致(zhì)扭曲意念有15秒的冷(lěng)卻(què)時間(而(ér)非滿藍即放)。

係(xì)統(tǒng)怪調整:

1. 13波係統怪(guài)飛蛇的攻(gōng)擊力由37-41增加至38-42。

2. 28波係統怪神像的攻(gōng)擊力(lì)由182-202增加(jiā)至235-345。

科(kē)技調整(zhěng):

1. 伐木效率1級的基礎時間由18秒(miǎo)降低至10秒。

2. 伐(fá)木效率1級(jí)-8級(jí)的遞增時間由2秒增加至(zhì)4秒。

- 也就是原先1級使用(yòng)18秒(miǎo),2級使用20秒,3級使用22秒,4級使用24秒,5級(jí)使(shǐ)用26秒,6級使(shǐ)用28秒,7級使用(yòng)30秒,8級使用32秒,共200秒

- 現在1級使用12秒,2級使用(yòng)16秒,3級使用20秒,4級使用(yòng)24秒(miǎo),5級(jí)使用(yòng)28秒,6級使用(yòng)32秒,7級使(shǐ)用36秒,8級使用40秒(miǎo),共(gòng)208秒。

3. 伐木效率9級的基礎時間由35秒(miǎo)增(zēng)加至(zhì)40秒(遞增保(bǎo)持為0不變)。

4. 伐木效率9級的2400兵力要求取消。

5. 伐(fá)木效率(lǜ)10級起,需要2400兵力(lì)的前置要求。

木(mù)怪調整:

1. 科多獸的光(guāng)環效果從提高4%攻擊(jī)力調整為(wéi)提高(gāo)5%攻擊(jī)力。

2. 冰魔的(de)輸出比從0.201增加(jiā)至0.22+:攻(gōng)擊力從54-62提高(gāo)至(zhì)60-68。

3. 飛(fēi)龍的輸(shū)出比(bǐ)從(cóng)0.244增加至0.26-:攻擊力(lì)從41-47提高(gāo)至43-49。

地(dì)圖安裝方法:

1)後(hòu)綴(zhuì)為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖(tú)。

2)後綴為 W3M 的是 混(hún)亂之治(ROC) 的地(dì)圖) 。

3)請放到 魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此(cǐ)地圖(tú)即可。

4)後綴為(wéi) W3N 的(de)是 戰役(yì)包 ,請(qǐng)放(fàng)在(zài) 魔獸(shòu)爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。

遊戲攻略:

31波無(wú)敵配搭:

- 幽魂 -> 地獄幻影(yǐng) (每次可以打三(sān)個敵(dí)人的那個兵)

- 17000兵力可以硬抗7波

- 優(yōu)點: 因為(wéi)魔法可(kě)以無視(shì)防甲,所以(yǐ)傷害輸出幾乎雙倍(bèi).

- 缺點(diǎn): 10-29波比較危險

超級吸血流(liú):

- 黑(hēi)暗 --> 夢魘/噩夢分(fèn)身 --> 攻擊速度超快

- 黑(hēi)暗 --> 黑曜石像/攝魂者 --> 吸血光環(huán)

3.35/3.41 版的(de)夢(mèng)魘/噩(è)夢分(fèn)身(shēn) 比前版強了不(bú)少(shǎo)

新手:

- 每一波結束的時候, 電腦會(huì)告訴(sù)你下一(yī)波怪物的兵力是多少.

- 然後查看你的兵力.

- 隻要你的兵力不差太多(duō),一般能過.

- 大部(bù)分情況下你的(de)兵力比怪物低10%就可以(yǐ)過, 除了:7, 17, 20+.

遊戲截圖

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