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神之墓地(dì)2.8c正式版

附隱(yǐn)藏英(yīng)雄密碼(mǎ) 神之墓(mù)地(dì)2.8c正式版(bǎn) 網(wǎng)友評分:8

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遊戲(xì)介紹

遊戲(xì)標簽: 神之墓(mù)地

神(shén)之墓地(dì)2.8c正式版對單位數據以(yǐ)及物(wù)品效果價格等都做出了(le)大量(liàng)調整,在劇情上,此版本增加了絕天劇情(qíng)和一(yī)個人皇專(zhuān)屬以及磐石(shí)相專(zhuān)屬的任務,同時按F9可(kě)以開(kāi)啟任務提示,整體上(shàng),地圖平衡性變得(dé)更強(qiáng)並且更具有可玩性,感興趣的朋(péng)友們(men)快(kuài)來下載吧!

地圖簡介:

地圖名稱:神之墓地2.8c正式版

地圖類(lèi)型:魔獸防(fáng)守地圖

地圖作者:神死(sǐ)魔滅(miè)

版本(běn)支持:1.20/1.24

支持人數:1-7

地(dì)圖語言:簡體(tǐ)中(zhōng)文

更新內容:

單位(wèi)數據調整:

1.藍翔高級技工:

-添加(jiā)魔法免疫技能

-基(jī)礎攻擊間隔調整為(wéi)0.6

-基礎攻擊調整(zhěng)為100W

-名稱更改為斂財小(xiǎo)妖

-生命上限調整為(wéi)1000W

-護甲調整為800

-刷新間隔調整為(300-難度等級)*0.8 秒

-擊(jī)殺(shā)木材獲取數量波動範圍20~難度等級+50

2.浮生(shēng)老兒

-經驗(yàn)獲取僅大(dà)神模(mó)式開啟,且公式調(diào)整為(難度(dù)等級+20)/10

3.閑鶴

-遠古遺(yí)骸傷害公式由等級(jí)的平方根X(力(lì)量+敏捷+智力X2.3)調(diào)整為等級(jí)的平方根X(力(lì)量+敏捷+智力X4.5)

-遠(yuǎn)古遺骸數量上限(xiàn)由5調整為4

-遠古遺骸移動命令(lìng)調整(zhěng)為(wéi)→鍵

-遠古遺骸基(jī)礎攻(gōng)擊間隔由1.20調(diào)整(zhěng)為0.90

-千魂泯魄(pò)傷(shāng)害波動範圍由30%-120%調整為60%-150%

-千魂泯(mǐn)魄單位/英(yīng)雄眩暈時間(jiān)由1.5/3調整為3/3

-千魂泯魄魔法消耗(hào)由100調整為75

-千魂泯魄冷卻(què)時(shí)間由9秒(miǎo)調整為6秒

-白骨盛宴(yàn)提(tí)供(gòng)遠古遺(yí)骸範圍性傷(shāng)害(hài)範圍擴大(dà)由(yóu)300碼調整為512碼

-白(bái)骨盛(shèng)宴轉變範(fàn)圍性(xìng)傷害傷害縮小由50%調整為25%

-優化逆(nì)轉陰(yīn)陽技能效果

4.道玄

-誅(zhū)仙守護重做,定名為誅(zhū)仙(xiān)封印

玄(xuán)天聖人(rén)一脈(mò)單(dān)傳(chuán)的誅仙封印,它具有無可匹敵的威力。

傷害公式:英雄等級X(力(lì)量+敏捷(jié))X300%

(每100點百字智力提供額(é)外0.5%的傷害)

攻擊次(cì)數:8

冷卻(què)時間:150

-準神技能效果調整

-元(yuán)神護甲調整為免疫傷害

-元(yuán)神作為目標(biāo)類型由牆調整為地(dì)麵

5.斷塵

-洞(dòng)察施(shī)法具體調整(zhěng)為99999

-洞察防(fáng)禦(yù)減少(shǎo)由150調(diào)整為250

-洞察取消獲取屬性機製

-降臨傷害公式由英雄等級X(力量+敏捷X5.5+智力X2.9)X12%調整為英雄等級X(力量+敏捷X3.5+智(zhì)力X1.9)X18%

6.昊(hào)天(tiān)

-添加技(jì)能-龍族領域

-元神(shén)屬性成(chéng)長(zhǎng)減少減(jiǎn)少50%

7.寒冰精靈

-基礎(chǔ)攻擊間隔由0.5調整為0.35

-荒蕪減速恢複效(xiào)果(guǒ)調整(zhěng)為英雄等級(jí)X500

-降低攜(xié)帶封塵魔石準(zhǔn)神技能的傷害

-冰(bīng)之狂暴技(jì)能冷卻(què)時(shí)間由120調整為140

8.審判者(zhě)

-準神技能大幅度(dù)增強

-淨魂咒(zhòu)冷卻(què)時(shí)間由36調整為18,魔法消耗提高至245

-言靈咒魔法(fǎ)消耗提(tí)高至300

-凝煉(liàn)魔(mó)法恢複速(sù)度由9提高(gāo)至13

-半神技能條件(jiàn)由輸出(chū)傷害調整為(wéi)攻擊判斷

9.磐石相

-所屬調整為太古妖(yāo)族(zú)

-重做大(dà)部分技能

10.熾炎精靈(líng)

-力量(liàng)/敏(mǐn)捷/智力成長調整為6/15/6

-50技能添加額外特性

-準神投射物(wù)取消,極大提高攻擊速率(lǜ)

11.龍神

-初(chū)始(shǐ)力量(liàng)/敏(mǐn)捷/智力成長由15/20/15調整為20/25/15

-攻(gōng)擊類型調整(zhěng)為混亂

-護甲類型調整為神聖(shèng)

-死亡射線在(zài)龍(lóng)神傳承後傷害得(dé)到(dào)加強,每(měi)點力量/敏捷/智(zhì)力提(tí)供額外(wài)等(děng)級*50/20/10%點(diǎn)傷害

-龍禦神風在龍神傳承後卸力觸發概(gài)率調整為85%

-龍神傳承(chéng)等(děng)級調整為150

-龍族真身(shēn)附加的生命值、三(sān)圍成長融入龍刀,取(qǔ)消龍(lóng)族真身

-天(tiān)賦(fù)技能、準神技能(néng)重(chóng)做

12.法魂

-天賦技能重做

-鳳凰形態調整為主動施放

-取消法魂神聖護(hù)甲

-下調100技能(néng)攻擊間隔

13.燼(jìn)孽

-天賦技能重做

-減傷限製由最大生命值*5%+英雄等級(jí)*1200調整(zhěng)為最大生(shēng)命(mìng)值*10%

-修複100技能(néng)可以卡虎哥的BUG

14.邪帝

-更換模型

-50技能(néng)重(chóng)做

15.胤梟

-天賦被攻擊(jī)觸發(fā)傷害類型由靈魂普(pǔ)通調整(zhěng)為混亂普通(tōng)

-蠻荒幡傷害增幅由300%調整(zhěng)為175%

-蠻荒幡冷卻時間由155調整為120

-恩賜效果調(diào)整(zhěng)為固定(dìng)值8/6/10

-攜帶封(fēng)塵魔石觸發二次波動(dòng)傷(shāng)害降低一倍

16.莫言

-飛(fēi)火範圍調整為(wéi)700碼

-50技能重(chóng)做

-天賦技能添(tiān)加額(é)外效果(guǒ)

17.地獄火

-取消科技

-基礎速度由350調整為522

-基(jī)礎攻擊間隔由(yóu)1.35調整為0.6

-基礎護(hù)甲由5調整為30

-基礎生命上限調整為(wéi)50000

18.狐妖

-不再能傷害古樹單位

19.迫擊小炮隊(第四波進攻怪)

-投(tóu)射物調整,避免造成卡的現象

20.神(shén)死魔滅雕(diāo)像

-無法攻(gōng)擊(jī)任(rèn)何單位(wèi)

劇情調整:

1.F9添加任務提(tí)示

2.絕天(tiān)劇情(qíng):

絕天提升到(250-難度等級)級(jí)開啟

3.添加一個人皇(huáng)專(zhuān)屬任務

4.添加一個磐石相專屬任(rèn)務(wù)

物品更新:

1.天絕忘死錄(lù)

-每次等級提(tí)升獲得難度等級*100的三圍,主動使用能創造出一個(gè)免疫(yì)一(yī)切傷害的幻(huàn)象,幻象擁有12倍的輸出傷(shāng)害,攻擊時有50%的概率對目標單(dān)位造成(力量+敏捷+智力)*50*當前波數%的混(hún)亂通(tōng)用(yòng)傷(shāng)害(hài),增加全圖(tú)友軍單位15%的生命回複速度(dù),減(jiǎn)少全(quán)圖所有敵軍單位50%的攻擊、移動(dòng)速(sù)度,全圖所有友軍屬性成長(zhǎng)提高難度等級/2+10點。

(隻(zhī)有絕(jué)天可以攜帶)

2.凝霜花

-價格提(tí)高至10點木頭

-現在(zài)可丟棄了

3.新春爆竹

-名稱調整為神之眷顧,大神模式取消獲(huò)取

-等(děng)級提升由1-100調(diào)整為(wéi)10-25

-內容含量調整為12

4.太昊珍果

-取(qǔ)消非半神使用殺死機(jī)製,更改為使用無效

5.輪回

-價格提高(gāo)至(zhì)1888木材(cái)

6.神格

-獲取後將無法丟棄(qì)

7.神寰束

-圖標(biāo)調整

8.腐朽木盾

-增(zēng)加三圍由3000調整為2000

-屬性成長由15/10/5調(diào)整(zhěng)為三圍成長難(nán)度等級/5+12

9.煉魂甕(wèng)

-擊殺需求由900調(diào)整為1050

10.永(yǒng)恒詛咒

-掉(diào)率調整(zhěng)為25%

11.魄之碎片

-掉(diào)率調整為(wéi)25%

12.天書天(tiān)卷

-價格調整為1650

13.異變之血

-屬(shǔ)性(xìng)成長(zhǎng)波動範圍(wéi)調(diào)整為1-15

-傷害減免調整為4%-11%

14.荊(jīng)棘卷(juàn)軸

-價格(gé)由50木調(diào)整為75木

-購買間隔由60秒調(diào)整為45秒

15.皓月靈石(shí)

-獲取概率(lǜ)由(yóu)1/12調整為1/8

-附加經(jīng)驗獲(huò)取率由6%調整為10%

-額(é)外經驗波動調整為英雄(xióng)等級/3-900

16.半神結晶碎片

-提高等級由32調整為24

17.塵世

-傷(shāng)害乘倍倍數降低,觸發概率提高

-附加額外(wài)屬(shǔ)性由65%調整為45%

18.毒蛇之戒

-冷卻(què)時間(jiān)由90秒調整為120秒

-傷害係(xì)數由(yóu)2000調(diào)整為3500且攜帶封塵魔石(shí)收益增(zēng)加

-價格由463調(diào)整為586

BUG修複(fù)及其他改動(dòng):

1.玄(xuán)緣及神之書位(wèi)置調整,周圍環(huán)境優(yōu)化

2.修複無時間限製(zhì)使用(yòng)輪回的BUG

3.修複鏡像能夠提高木盾層(céng)數的(de)BUG

4.修(xiū)複(fù)閑鶴能夠殺死嬴霜的BUG

5.修複邪帝(dì)50技能無終(zhōng)結傷害的(de)BUG

6.修複求魔能攻(gōng)擊友軍單位的BUG

7.修(xiū)複給予物品導致中立妖皇死亡的BUG

8.神器(qì)喚醒(xǐng)概率恒定為(wéi)1/(難度(dù)等(děng)級X10+玩家數(shù)量(liàng)X100+500)

9.修複審判者攜(xié)帶封塵魔石遊戲崩潰的BUG

10.修複所有英雄介紹出現的文(wén)本錯誤

11.測試(shì)選項(xiàng)添加新物品

12.玩家數大於4時,開(kāi)啟額外(wài)的一個練功房(fáng)

13.魔帝、湮天出現後將關閉歸(guī)墟試(shì)煉

14.修複分身(shēn)可以(yǐ)喚醒裝(zhuāng)備的BUG

15.修複迷惘之(zhī)淵(yuān)卡裝備(bèi)的BUG

16.輸入-R查(chá)看當前榮譽裝備狀態(tài)

17.天書掉落的概率(lǜ)調整為(wéi)(難度等(děng)級/10)%,如果英雄低於150級擊殺了絕天,那麽這個概率將會翻倍

18.進(jìn)攻懸崖(yá)地形(xíng)調整(zhěng)

19.魔靈位置(zhì)向魔帝處(chù)靠攏

20.地圖兼容1.20與(yǔ)1.24

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地圖(tú)安裝方法:

1)後綴為(wéi) W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。

2)後綴(zhuì)為 W3M 的是混亂之(zhī)治(ROC)的地圖。

3)後綴為(wéi) W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此地(dì)圖即可。

4)後(hòu)綴(zhuì)為 W3N 的是戰役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目(mù)錄下。

隱(yǐn)藏英雄密(mì)碼:

隱藏英雄1:寒之冰精靈。輸入(rù)喚醒沉睡的精靈直接選英雄。

隱藏英雄2:妖(yāo)靈。 輸(shū)入喚醒迷失的妖靈(líng)直接選該(gāi)英雄。

遊(yóu)戲截圖

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