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我叫mt全3d手(shǒu)遊

v0.8.0 安卓(zhuó)版(bǎn) 我叫mt全3d手遊 網友評分:8
  • 遊(yóu)戲大小:152.00M
  • 遊戲(xì)語言:中文
  • 遊戲(xì)類(lèi)型(xíng):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 遊戲(xì)類別:免費(fèi)軟件 / 網絡遊戲
  • 更新時間:2016-06-20 15:26
  • 運行(háng)環境:androids
  • 遊戲等級:4級
  • 遊(yóu)戲廠商:樂動卓越
  • 官方網(wǎng)站:http://mt3d.locojoy.com/
好評:50%頂一個(gè)
壞評:50踩一個

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遊戲介紹

我(wǒ)叫mt全3d是經典的卡牌遊戲《我叫MT》的3d續作,也是熱(rè)播動漫我叫mt的手遊改編作品,在這裏對前作的經典玩(wán)法進行了保留,也能在遊戲中找到哀木涕、傻饅等人物的故事(shì),喜(xǐ)歡此作品的玩家千萬(wàn)不能錯過這款全新的手遊作品。

遊戲介(jiè)紹(shào)

卓(zhuó)越遊戲旗下全新3D良心手遊《我叫MT全3D》是《我(wǒ)叫MT》手遊係列的正統續作,該作繼承了《我叫MT》的(de)基(jī)礎(chǔ)玩法和經典思路,相比前(qián)作整體又(yòu)有了質的飛躍,更為絢麗的遊戲畫麵,更為多樣(yàng)的副本冒險,更宏大的boss戰都將(jiāng)通過《我叫MT全3D》在玩家眼前(qián)充分展現。

遊戲(xì)並不是(shì)單純的加人物角色和副本場景進行3D化,還加(jiā)入(rù)了許(xǔ)多2D畫麵無法達成的效果,比如哀(āi)木涕經典的賤萌表情(qíng),那(nà)彎彎(wān)眼睛中流露出猥瑣的牛頭人戰士才是我們最熟悉的傻(shǎ)牛(niú)。遊戲(xì)還將立(lì)體化的卡牌戰鬥融入(rù)其中,使得(dé)戰鬥畫麵(miàn)、場景切換更(gèng)有張力,極大提升了遊戲的代入感(gǎn)。

遊(yóu)戲(xì)玩法介紹(shào)

遊戲中(zhōng)養成主(zhǔ)要為(wéi)卡牌(pái)養成(chéng)和裝備(bèi)養成,卡(kǎ)牌方麵在等(děng)級上限依然存在(zài),然而隻有主(zhǔ)要角色才能進行完成突破等級上限,英雄強化提升等級(jí)依然是(shì)通過吞噬其他(tā)英雄(xióng)完(wán)成(chéng),遊戲中玩家還可(kě)以給英雄升來提(tí)升(shēng)戰(zhàn)力。裝備(bèi)養成主(zhǔ)要還是依靠強化(huà)提成其能力。

戰鬥(dòu)操作說明

戰鬥(dòu)操(cāo)作方麵則是延續了此前“解放(fàng)雙(shuāng)手”模式——自動進行,玩家在3X2的陣容裏放置角色(sè),前肉後(hòu)輸出+奶媽的陣形相信世人(rén)皆知。這裏不得不提的是遊戲中出手順(shùn)序設定功能:在調整陣容時,玩家(jiā)可(kě)以決定(dìng)上場角色的依次出手順(shùn)序!毫(háo)無疑問,打破己(jǐ)方速度(dù)限製、自主決(jué)定出手使得(dé)陣容的靈活性和策略性(xìng)大(dà)大(dà)提高,即(jí)便是相同的陣容(róng)也完全(quán)可能誕生(shēng)截然(rán)不(bú)同(tóng)的體係(xì)。

競技場進階玩法

1.每次(cì)進入競技(jì)場(chǎng),會根據你的實力刷(shuā)新三個對手,分別為弱、中、強,弱的對手(shǒu)一般很(hěn)容易戰勝,中等(děng)難度(dù)和高等難度就(jiù)需要認真琢(zhuó)磨一(yī)番(fān)才能取勝(shèng)!

2.競技(jì)場不僅拚的是玩家英雄的等級(jí)和品質(zhì),更多要(yào)的是看玩家(jiā)英(yīng)雄(xióng)的多少!更多的英雄才(cái)能搭配更多的陣容,而陣容才是決定勝負的關(guān)鍵!有了(le)更(gèng)多的英雄,在(zài)布(bù)陣的時候才有更多的選擇,針對性的選擇克製英雄往往能夠輕鬆克敵製勝!

3.打競技場一(yī)定(dìng)要注意升級英雄的技能,當英雄技能達(dá)到(dào)MAX時,能夠在(zài)首回合施放技能,這樣對戰局的影(yǐng)響是非(fēi)常(cháng)大的;

4.在布(bù)陣(zhèn)的時(shí)候一定要查看英雄(xióng)的出手順(shùn)序,有的(de)控製型英(yīng)雄如果(guǒ)能開局第一個出手(shǒu),限製(zhì)了對方(fāng)的英雄,能夠為我方帶來非(fēi)常大的優勢!

5.在競技場之中,失敗(bài)是沒有關係,可以馬上(shàng)調整(zhěng)陣型繼續挑戰(zhàn),有時候一個陣型(xíng)打不過對手,前排後排(pái)英雄換個位置就(jiù)能夠打過了,所以要觀察敵方英雄的攻擊目標,針對性地調整英雄站位,很有可能就反(fǎn)敗為勝!

6.競(jìng)技(jì)場之中是沒有固定(dìng)的(de)特別強力的陣容,主(zhǔ)要要根(gēn)據對手(shǒu)的(de)布局來挑戰自己(jǐ)的陣(zhèn)容,熟(shú)悉(xī)各個英雄的特(tè)點才能(néng)輕鬆取勝!

競技場的變(biàn)化並(bìng)不是很大,但是玩家們還是需要注意各種英雄的搭配和英雄(xióng)站位,這些因素都(dōu)會影(yǐng)響到玩(wán)家在(zài)競(jìng)技場中的戰鬥(dòu)結果(guǒ)。

遊戲截(jié)圖(tú)

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