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刀(dāo)劍亂舞資訊(遊戲攻(gōng)略)

v1.0.19 安(ān)卓版 刀(dāo)劍亂舞資訊(遊戲攻略) 網友評分:8

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軟件介紹

刀劍亂舞鍛刀公(gōng)式app是(shì)ITMO專為(wéi)刀劍亂舞手遊(yóu)以及頁遊所(suǒ)做的一款手遊(yóu)攻(gōng)略資訊(xùn)應用。在這裏你可(kě)以隨時查看刀男圖鑒以及(jí)每日玄學公式,幫你早(zǎo)日鍛出稀有刀,收集控必備(bèi),需要的用戶就快來綠色(sè)資源網(wǎng)下載吧!

官(guān)方簡介:

DMM頁(yè)遊《刀(dāo)劍亂舞-ONLINE-》內容最全(quán)apk,刀劍男子全圖鑒、刀(dāo)劍公式配方、刀裝公式,還有各種(zhǒng)遊戲技巧心得每天更(gèng)新,幫助各(gè)位嬸嬸一(yī)夜脫非(fēi),獲得心儀的刀劍男子!

《刀剣亂舞(wǔ)-ONLINE-》是(shì)日(rì)本遊戲開發及運營商DMM與遊戲製作公司Nitro+合(hé)作開發的「刀劍育成」模擬遊(yóu)戲(xì)。玩(wán)家可以一邊馳騁在(zài)曆史上的戰場,一邊育(yù)成以名刀/名槍男性角(jiǎo)色擬(nǐ)人(rén)化(huà)而成的(de)「刀劍男士」,打造最(zuì)強的部隊。當然(rán),玩家必須以根據戰略編組隊伍,另外還有美麗的圖片和豪華的(de)聲優(yōu)陣(zhèn)容(róng)為遊戲(xì)增色,是可以讓人享受收(shōu)集刀劍男士樂趣的一(yī)部作品。

遊戲玩(wán)法:

1.本丸

遊(yóu)戲的(de)主(zhǔ)界(jiè)麵(miàn),可視為玩家的“大本營”據點(diǎn)。

本丸顯示(shì)的刀劍男士為玩家第一部隊的部隊長(zhǎng),背景(jǐng)可(kě)以(yǐ)通過“景趣”功能進行更換。玩家可以通過點擊刀劍男士收聽(tīng)人物台詞,也可(kě)以從左下角的“表示”查看四支部隊的活動情況(kuàng),方(fāng)便玩家查看部隊遠征歸還時間等信(xìn)息。點擊左側(cè)的“本丸”字樣,可隱藏所有的(de)功能鍵以便於觀察本丸(wán)全景。

2.出陣

玩家選擇任一一支結(jié)成(chéng)部隊進行地圖作戰。戰鬥的敵方為“曆史修正主義者”,而玩家的任務即是阻止敵方改變曆史。每個地圖由若幹個(gè)戰鬥點和(hé)資源點構成,形成(chéng)不(bú)同的前進方向,玩家隻有到達最終的BOSS點並(bìng)且獲得勝利才(cái)能解鎖下(xià)一個(gè)地圖。

戰鬥開始前玩家可根據部隊(duì)長的偵(zhēn)查結(jié)果選擇有(yǒu)利陣型進(jìn)行戰鬥,在戰鬥的(de)過(guò)程中玩家刀劍部隊可能會受到(dào)不(bú)同程(chéng)度的損傷,按損傷的程度劃(huá)分(fèn)依次為:刀裝破碎(suì)、掉血、輕傷(shāng)、中傷、重(chóng)傷、刀劍破(pò)碎(suì)。戰鬥結束後有“繼續行(háng)軍(行軍を決行)”和“回歸本丸(本丸へ帰城)”兩種選(xuǎn)項,玩家可根據自己部隊的刀劍(jiàn)狀態選擇(zé)是否繼續進行地圖攻(gōng)略,若部隊(duì)長達到重傷程度則會(huì)強製回城(chéng)。

刀劍在戰(zhàn)鬥(dòu)過程中的根據不(bú)同(tóng)的表現(xiàn)會獲得相應的經驗值,玩家還(hái)可(kě)能會獲得(dé)“小判”及新(xīn)的刀劍作(zuò)為戰鬥的(de)獎勵。

3.結集

結集刀劍男士(shì)組(zǔ)成部隊岀陣(出擊(jī)之意),與敵(dí)人戰(zhàn)鬥(dòu)。出(chū)陣後必須依照在合戰場出現的各種(zhǒng)敵人,編成(chéng)有利的部隊進行(háng)戰鬥。此外,特定(dìng)組合的(de)刀劍在有特別淵源的合(hé)戰場出擊的時候,會引(yǐn)發特別(bié)對話劇情。

出陣指令具體分(fèn)為出陣、遠征、演練(liàn)三(sān)種(zhǒng)模式。

4.演練

和(hé)其他玩家進行(háng)的模擬戰(zhàn)鬥。操作方式與“出陣(zhèn)”相似,敵方為其他的玩家。演練頁麵有五個玩家可選(xuǎn)擇進行對戰,演練對手一日更新(xīn)兩(liǎng)次(cì),二次更新時間為北京時間14:00。進行(háng)演練的部隊不會受到真正(zhèng)的損傷,刀(dāo)裝也不會掉落,但仍可(kě)獲得相應的(de)經(jīng)驗值。

刀劍(jiàn)亂舞資訊(xùn)app

5.遠(yuǎn)征

玩(wán)家在部隊二(èr)至部隊四中任選一支(zhī)隊伍進行(háng)遠征活動,最多可三支(zhī)部(bù)隊同(tóng)時進(jìn)行遠征。同樣有不同的地(dì)圖可進行選擇,遠(yuǎn)征結束並獲得勝利才能解鎖下(xià)一個地圖(tú)。遠征活動(dòng)不需要玩家即時操作,隻需要根據地圖(tú)的(de)要求進行(háng)部隊編成並投入遠征即可(若不符合地圖要求遠(yuǎn)征則會(huì)失敗(bài))。遠征需要(yào)較長的(de)時間(jiān)來完成,已經參(cān)與遠征的刀劍不可再同時(shí)進行出陣、演(yǎn)練等其他活(huó)動。遠征結束後會獲得相對較多的資源和一(yī)定的(de)經驗值(zhí)。

6.結成

結成(chéng)即(jí)玩家部隊(duì)編(biān)成界麵。在結成頁麵當(dāng)中玩家可實(shí)現自己(jǐ)部隊(duì)的人(rén)物替換、調動(dòng)以(yǐ)及裝備,也可查看當前刀劍(jiàn)人物(wù)的(de)相關數據和狀態。

玩家需完成相關新手任務才可實現四支部(bù)隊的完全開放。

7.鍛刀

使用木炭、玉鋼等資源(yuán)生產(chǎn)刀劍男士。刀劍男(nán)士有短刀、脇差、打刀、太(tài)刀、大太刀、薙刀、槍(qiāng)等種種類型,調整資源(yuán)分量(liàng)可以鍛造出不同(tóng)的(de)刀(dāo)劍男(nán)士。鍛刀(dāo)模(mó)式(shì)初始有兩個“鍛煉所”,玩家(jiā)可(kě)通過使用(yòng)DMMP購買增加新的鍛煉所,一個玩家最多可(kě)擁有四個(gè)鍛煉(liàn)所(suǒ)。

鍛刀指令具體分為鍛刀、刀解兩種操作選項。

通過投(tóu)入(rù)不同數(shù)量的木炭、玉鋼、冷卻材(cái)、砥(dǐ)石可鍛煉出不同的刀劍,同時必(bì)須消(xiāo)耗依賴劄。在鍛刀的過程中可使用“繪(huì)馬”增(zēng)加煆造稀有刀劍的概率(lǜ),使用(yòng)“手伝い劄”則(zé)可以進行煆造加速。通過頁麵顯示(shì)的殘餘時間可以在一定程度上判斷入手的刀劍人物。

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