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賢者之(zhī)石(shí)起源內購(gòu)

v1.1 安卓(zhuó)無限(xiàn)金(jīn)幣版 賢者之石起源(yuán)內購 網友評分:8

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遊戲介紹

遊(yóu)戲標簽(qiān): 賢者之石(shí)起源 冒險遊戲

賢者之(zhī)石(shí)起(qǐ)源(yuán)是(shì)一款國人(rén)自主研發(fā)打造的冒險題材獨(dú)立遊戲。作為冒(mào)險手遊《賢者之石》的正統續作產品,《賢者之石起(qǐ)源》繼承了前作的背景設(shè)定,同時加入了更多的特(tè)色係統玩法,並(bìng)且(qiě)對(duì)遊戲畫(huà)麵進行了全新的(de)優化提升,讓玩(wán)家享受到更精彩的rpg手遊樂趣(qù)。

賢者之石起源內購簡介:

中文獨立遊戲(xì)《賢者之石起源》是清露工作室根據上一款遊(yóu)戲(xì)《賢者之石》所推出(chū)的續作。在畫(huà)麵提(tí)升的同時(shí),劇情上講述的是上一代以(yǐ)祭禮(lǐ)為首(shǒu)的冒險團隊封印時(shí)空裂(liè)縫的故事!進入(rù)遊戲後選(xuǎn)擇(zé)好自己喜歡的英雄,通關(guān)冒險、養(yǎng)成、試練、闖(chuǎng)關、升(shēng)級等途徑,收貨寵物(wù)、極品裝備,提升戰鬥力(lì)屬性。

賢(xián)者之石起源無限(xiàn)金幣特(tè)色:

賢者之石起源(yuán)

創新玩法:

在起源的故事中(zhōng),你可(kě)以體驗到創新的戰鬥(dòu)方式,每一次過關後玩(wán)家會隨機獲得掉(diào)落的各種生物和各種(zhǒng)類(lèi)型的裝備(bèi)。對於掉落的生物可以(yǐ)對其進行悉心(xīn)的培(péi)養,將(jiāng)其培養成強大的戰力!

技能係統:

每種生物都會擁有各種各樣的技能,玩(wán)家可(kě)給生物添加額外(wài)技能,不同多樣化的技能搭配是本(běn)作(zuò)一大玩點,燒腦策(cè)略!例如前期就可以使用的無窮無盡的骷髏海戰(zhàn)術(shù)!

煉魂(hún)係(xì)統:

玩家可以通過(guò)煉魂係統(tǒng)將兩個不同的角色合二為一,即使是骷髏戰(zhàn)士也可以獲(huò)得霸體和(hé)死亡收割等強力技能(néng),快來(lái)DIY自己喜歡的角(jiǎo)色(sè)吧!

裝(zhuāng)備係(xì)統:

在(zài)起源的(de)世界中,依然(rán)會有著各式各樣(yàng)的裝備。不同(tóng)於前作,本作(zuò)加入(rù)了套裝裝備,不同件數(shù)的套(tào)裝裝備(bèi)對於技能(néng)有著(zhe)不同(tóng)威力的加成,穿著華麗套裝(zhuāng)戰鬥吧(ba)!

賢者之石起源基礎攻略:

賢者之石起源(yuán)內購

(1)關於變異

除了滿資質的生物還有(yǒu)一種(zhǒng)變(biàn)異資質的生物,掉落的(de)寶寶初(chū)始可(kě)能是變異生物,可以通過資質洗練(liàn)成變異資質(zhì)生物。變異資質生物可提升15%生物資(zī)質。變異資(zī)質生物可通過(guò)戰(zhàn)鬥掉(diào)落,金幣雇傭,鑽石(shí)雇傭,資質洗練來(lái)獲(huò)得,概率(lǜ)為2%。滿資質生物(不包(bāo)括變異資質)概率為8%。可通(tōng)過(guò)資質洗練(liàn)來獲得變異(yì)資(zī)質生物:初(chū)始(shǐ)概率2%,另天(tiān)賦(fù)可提升成功率:最高3%(後期考慮使用此天賦)。最(zuì)高共5%。

(2)關於技能等級:

技能等級(jí)初始為1級,天(tiān)賦可提高(gāo)5級(jí),套裝可(kě)提高1級,共7級,大多數技能7級時(shí)提升幅度較大,可根據自身條件選擇合(hé)適的套裝。

(3)關於煉魂:

除(chú)了添加技能(néng)外,煉魂也(yě)是(shì)獲取技能的非常有效的方式。另新增天賦(fù)“煉魂技能”可提高煉魂(hún)技能(néng)保留率。初始保留(liú)率為(wéi)60%,“煉魂技能”額(é)外提高5%。具(jù)體煉魂信息(xī)可(kě)查看煉魂界(jiè)麵感(gǎn)歎號的煉(liàn)魂介紹。煉(liàn)魂技巧:盡量選擇技能數量差不多的(de)生物相互(hù)融合。切(qiē)忌一(yī)個一個融合技能:例如一個(gè)生物已(yǐ)經融合(hé)了4個技能,不要選(xuǎn)擇隻擁有1-2個技能的生物。因為每個技能保留(liú)是(shì)單獨判定的,盡量選擇擁有4個技(jì)能的生物融合最快(kuài)。煉魂資質:可以等到煉魂完(wán)全結束了再重洗資(zī)質。

(4)關於技能點(天賦點)

每通過一個難度即可(kě)獲得一點(diǎn)技能點,通(tōng)過困難難度(dù)也可獲(huò)得一個(gè)技能點(每個(gè)關卡(kǎ)最多兩個),困難難度會在普通難度完全(quán)通關(guān)後開啟,是一個挑戰模(mó)式。

(5)關於遊戲關卡

1、本(běn)作共分為7章節(jiē),包括無盡(jìn)共55關,每章節通關開放(fàng)無盡(jìn)關(guān)卡。

2、每個關卡(kǎ)開荒時(shí)不(bú)會遇到精英(yīng)怪(藍(lán)色)和冠軍怪(黃(huáng)色),本(běn)關獲勝(shèng)後重複打(dǎ)本關或是無盡(jìn)可遇見。精英怪掉落裝備,冠軍(jun1)怪掉落相應寶寶

(6)關於一些特殊(shū)技能作用詳解:

亡靈召喚:召喚的生物(wù)和召喚師等(děng)級相同,資質技能隨(suí)機,受裝(zhuāng)備加成。

死亡召喚:召(zhào)喚的生物(wù)和召喚師等級相同,資質技(jì)能(néng)隨機,受裝備加(jiā)成,此技能越多,成功率越高。更適用(yòng)於前3章的無盡(jìn)關卡。

育(yù)卵:召喚的生(shēng)物和召喚師等級相同,資(zī)質技能(néng)隨機,受裝備加成(chéng)。

遊戲截(jié)圖

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