- 遊戲大(dà)小:101.00M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲類(lèi)型(xíng):國產軟件
- 遊(yóu)戲類(lèi)別(bié):免費軟件(jiàn) / 卡牌遊(yóu)戲
- 更新時(shí)間:2017-06-09 22:53
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商:超級細胞
- 官方(fāng)網(wǎng)站:http://www.chithemodel.com
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部落衝突皇室戰爭華為版是一款特色的(de)手機(jī)卡牌遊戲(xì),遊戲中玩家(jiā)需要獲得眾(zhòng)多卡牌進行競技,同時需要創(chuàng)建部落,拜訪產兵(bīng)建設,進行(háng)陣容(róng)搭配,了解(jiě)各兵種之間的克製(zhì)關(guān)係,才能逐步在遊戲中獲得勝利,感受到遊戲的樂趣。快來綠色(sè)資源網下載吧!
1.Supercell旗下最近(jìn)作品(pǐn),遊(yóu)戲以《部落衝突》的世界觀,
2.創造(zào)了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多(duō)種元(yuán)素的(de)策略卡牌(pái)玩法。
3.充滿未知(zhī)性的寶箱係統,最普通的箱子也(yě)能開出最珍稀的卡牌
4.超強(qiáng)的社(shè)交屬性,部落(luò)成員之(zhī)間相(xiàng)互幫助提升戰力
5.遊戲以實時在線(xiàn)1V1PK為核心(xīn)玩法,講究戰場隨機應變(biàn)
1.競技場分組規則
這個遊戲和COC一樣(yàng),有“杯”這個概念,打贏了杯子上(shàng)升,打敗了下降。根據你的杯子(zǐ)不同,你會(huì)被分(fèn)配在不(bú)同的(de)競技場,這點和(hé)COC的(de)“聯賽”類似。不同的競技場裏拿到箱子裏的卡片是不同的(de),不同級(jí)別的競技場裏(lǐ)拿到的同色的箱子裏麵的卡片數是不同的(de),越高(gāo)級的競技(jì)場卡片(piàn)越多。
2.寶箱掉率分析
1)銀箱=75%
銀箱是最(zuì)基本的(de)戰利品,占掉落總數的75%。銀箱的內(nèi)容物是少量(liàng)金子和(hé)幾張卡片(piàn),一般都是銀(yín)卡,運氣好(hǎo)的(de)話會抽(chōu)到金卡(kǎ)和紫(zǐ)卡(kǎ)。打開銀箱(xiāng)需要等3小時。銀(yín)箱還(hái)可以(yǐ)直接(jiē)在商店裏用鑽(zuàn)石購買,購買的銀(yín)箱可以直(zhí)接開啟不(bú)用等。銀箱的內容物隨著(zhe)玩家(jiā)的競(jìng)技場等級提高裏麵的(de)內容也越豐富,商店裏購(gòu)買(mǎi)的銀(yín)箱也一樣。等級越高的銀(yín)箱價格(gé)也越貴(以下(xià)金箱、紫箱同理)。從(cóng)下述的箱子次序表中我們可以看出銀箱最多連續出現4個(gè)。
2)金箱(xiāng)=23.75%
金箱是最比銀箱罕見的,占掉落總數的23.75%左右(yòu)。金(jīn)箱會(huì)有一張保(bǎo)底的金卡,也就是說每隻金箱(xiāng)至少可以(yǐ)抽到1張金(jīn)卡。金箱出現的概率約為每天1個(gè)(不用寶(bǎo)石秒開,連續遊戲(xì)的前提)。
3)紫箱=1.25%
紫金箱是極其罕(hǎn)見的箱子,占掉落總數的1.25%。紫箱會有一張保底的(de)紫卡(kǎ)和若幹張金卡的保底。紫箱出現的概率約為每2周1個(不(bú)用寶石秒開,連續遊戲的前提)。
還有兩種(zhǒng)箱子不是戰鬥掉(diào)落(luò)的。
4)木箱(xiāng):
開場(chǎng)的練習戰的贈送獎品和每4小時可以開啟一次的免(miǎn)費箱子。免費箱子可以(yǐ)累積2隻,到時(shí)候不開就會停止計時,所以免(miǎn)費箱子(zǐ)盡量及時開掉。木箱的(de)內容和銀箱相同(tóng),隨著玩家的競技場(chǎng)等級提高(gāo)裏麵的內容也越豐富(fù)。運氣(qì)好的話木箱裏能開(kāi)出少量鑽石。
5)王冠箱:
每收集10個(gè)王冠可(kě)以打開一(yī)次,但是每天隻能開(kāi)啟(qǐ)一次(cì),打開以(yǐ)後就會進入冷卻期(qī)。目前每天23點左右(和每個(gè)人(rén)的(de)蘋果(guǒ)區號有關(guān))冷卻期(qī)刷新,刷新以後可(kě)以再次獲(huò)得(dé)開(kāi)啟的權利。王冠箱的(de)內容(róng)和金箱相同(tóng)。王冠通過(guò)打仗獲得,摧毀敵人的1隻副炮塔拿1冠,摧毀主炮塔贏得勝利直接3冠。王(wáng)冠和勝負無關,即使打輸也能領(lǐng)到王(wáng)冠。反之如果一(yī)隻炮塔都(dōu)沒(méi)摧毀就被對方打敗的話,你將一無所(suǒ)得。運氣好的話王冠箱裏能開出少量鑽石。
1.低段(duàn)衝(chōng)段,a1-a6
2.其中a1-a3是(shì)一(yī)個新手階段,隻需(xū)要知(zhī)道(dào)遊戲(xì)玩法就可以(yǐ)通過
3.衝a4,把你的紫卡玩好(hǎo)就可通過
4.衝a5,這裏開始你(nǐ)就(jiù)會去體驗卡段位的痛苦,從這裏開始你也就(jiù)要(yào)開始接觸(chù)打法(fǎ),
5.衝a6,這裏很少是因(yīn)為技術(shù)不夠上不(bú)去(qù),所(suǒ)以我們就(jiù)去定(dìng)位牌組裏麵(miàn),
1.紫卡前麵(miàn)好用往後(hòu)盡量別帶,特殊情(qíng)況不(bú)算,橙卡少帶盡量一張(zhāng)橙卡就可以成為一個核(hé)心,然後帶34張就差不多了
2.白卡(kǎ)的話根(gēn)據(jù)個人習慣帶把,不過建議黃毛(防禦一流)小電(屌絲,飛桶,和配合法師解十字(zì)圍殺的黃(huáng)毛(máo))哥布林(個人建議遠的(de)因為操作簡單)大小亡靈(為數不多(duō)的空(kōng)兵而且輸出(chū)還高)骷(kū)髏(lóu)(神牌但是需要操(cāo)作加網速所以我不(bú)帶(dài))小土炮(最佳(jiā)建築牌也是(shì)我最喜歡用的一張)這幾張牌除了骷髏等級(jí)不著急,其他的(de)升上去就(jiù)算你不用留著(zhe)早晚(wǎn)有(yǒu)用(yòng)
3.新手記住厲害是和操作掛鉤的,不要一(yī)味的模仿(fǎng)別人(rén),打出屬於自(zì)己的各方麵(miàn),然後(hòu)針對性(xìng)的去(qù)練
4.慢慢的你(nǐ)就會發現你變厲害的同時遊戲(xì)也特別好玩,動(dòng)腦筋的遊戲才是讓人投入身心才會去迷(mí)上(shàng)並(bìng)且好玩
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