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精靈(líng)寶可夢指揮官(コマスター)

v1.0.1 安(ān)卓(zhuó)版 精(jīng)靈寶可夢(mèng)指揮官(コマスター) 網友評分:8

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遊戲(xì)介紹(shào)

精靈寶可夢指揮官是一款可(kě)玩性非常高的戰旗類策略手遊(yóu)。遊戲中玩家需(xū)要(yào)收集各種不同口袋精靈們的戰棋進行特殊(shū)玩(wán)法的對戰,而不(bú)同(tóng)的(de)口袋則精靈們(men)需要通過扭蛋、任務關卡中獲得。

遊戲簡介:

《精(jīng)靈寶可夢指揮官(guān)》是Nintendo在(zài)2016年推(tuī)出(chū)口袋妖怪(guài)手遊新作,將采用日(rì)將棋玩法讓口(kǒu)袋妖(yāo)怪們進行(háng)策(cè)略對戰,因此有著不錯的收集(jí)元素和策略(luè)性,大(dà)家上手(shǒu)前需要先了解將棋規(guī)則,這樣才方便快速上手。

遊戲(xì)攻(gōng)略:

勝利條件為在對方的終點格放上自己(jǐ)的公仔,反過來就是(shì)輸了(le)

又或者踩住對方(fāng)起(qǐ)點讓對(duì)方場上沒公仔又(yòu)無法派新的上場(chǎng)也算勝(shèng)利

先後攻隨機決定,先攻那(nà)回合步(bù)數會減1

一(yī)開始(shǐ)的隊伍(板凳區)裏有(yǒu)6隻(zhī)公(gōng)仔,點擊公仔可以(yǐ)看(kàn)到移(yí)動步數、招(zhāo)式(shì)等等資訊

要把公仔召喚入場要(yào)從左(zuǒ)右兩(liǎng)邊的寶貝球格(gé)子放上去

敵我(wǒ)公仔要走到相鄰格子後(hòu)才能中觸發戰鬥

戰(zhàn)鬥招式(shì)由轉輪盤(pán)決定,有攻擊(jī)招式(白色(sè))、特殊招式(紫(zǐ)色)、防守招式(藍(lán)色)和miss(紅色)

不同攻擊招式有不同(tóng)威力,傷害大(dà)的贏傷害小的,威(wēi)力相(xiàng)同算平手沒事

miss=無條(tiáo)件吃招,技(jì)能強化(huà)後會縮小miss區域

有(yǒu)的招式本身有特殊效果

輸了會被趕(gǎn)到場下(PM中心)無法使用

有(yǒu)第叁隻寵(chǒng)被送下(xià)場的話最初被(bèi)下場的(de)寵就能回隊伍裏,不過(guò)必須等一回合才能(néng)派上場

公(gōng)仔被包圍的話也會被趕(gǎn)下(xià)場

勝(shèng)利後(hòu)會得到經驗和(hé)錢,經驗(yàn)是給隊伍裏的公仔(zǎi)升等用的

打塔(tǎ)的話贏了有輪盤獎勵,高機率是錢(qián)低機率是寶箱

遊戲截圖

下載地址 androids版

包名:jp.pokemon.pokemoncomaster

MD5:e25c07341a1760e21d026e4ce112ab57

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