- 遊戲大小(xiǎo):27.70M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2016-10-10 11:07
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:暫無
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死(sǐ)神無級別混戰V7.7是一張魔獸對抗地圖,此次修複了九相輪殺(shā)卡頓(dùn)的問題,修複(fù)了買血書(shū)多了地(dì)圖會卡的問題。增加了新英雄-覺醒(xǐng)東仙要。所(suǒ)有英雄的初始屬(shǔ)性改為一致等等,喜歡就來下載吧。
地圖(tú)名(míng)稱:【境界(jiè)】死(sǐ)神無級別混戰V7.7
地圖類型:對抗
魔獸(shòu)版本(běn):1.24e
地(dì)圖作者:jiwalv
支(zhī)持(chí)人數:1-10
幾乎(hū)全部(bù)傷害型技能都是與(yǔ)屬(shǔ)性掛鉤的,因(yīn)此屬(shǔ)性的選擇和搭配尤為(wéi)重要。
不同屬性會影響戰鬥技能的獲得和升(shēng)級:
速度:閃(shǎn)避(基礎)、瞬步(基礎(chǔ))、閃(shǎn)花(領悟)、空蟬(領悟)
力(lì)量:致命一擊(jī)(基礎(chǔ))、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(shā)(領悟)
靈(líng)力(lì):靈壓護體(基礎)、休息(基礎(chǔ))、釋放靈(líng)壓(yā)(領(lǐng)悟)、鬼道增幅(領悟(wù))
比賽模式:兩(liǎng)方陣營(yíng)的玩家輪流選擇英雄。
洗牌模式:隨機打亂玩家所在(zài)陣營(yíng)。
娛樂模(mó)式:可以選(xuǎn)擇全部英雄,-r可以隨機(jī)選擇隱藏英雄(包括黑(hēi)暗店長、神藍染)
血戰模(mó)式:複活時間隻有5秒。
挑戰BOSS模式(shì):當某一方的玩家為數1人,而另一方的玩家數大於等於2人(rén)時,一人的一方可以選擇(zé)神之眼狀態的(de)藍染(rǎn)(比賽時不可用)。神之眼狀態下的(de)藍染被殺死後將(jiāng)會獎(jiǎng)勵所有玩家雙(shuāng)倍金錢。
挑戰魂(hún)模式:當某一方(fāng)的電腦玩家數(shù)為1,另一方玩(wán)家數大(dà)於1時觸(chù)發該模式,玩家會聯手對(duì)抗由電腦玩家控(kòng)製的魂(hún)。當(dāng)玩家數為(wéi)2時觸發簡單模式,當玩家(jiā)數(shù)為3或(huò)4時(shí)觸(chù)發中等模(mó)式(shì),當(dāng)玩家數為(wéi)5時觸發困難模式。
難(nán)度越高(gāo),魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。
魂每秒將(jiāng)會獲得2金幣。
魂的金錢到達購(gòu)買物品的價錢時會自(zì)動購(gòu)買(mǎi)物品,在獲得專屬後將會(huì)無(wú)冷卻時間的解(jiě)除縛道。
11平台積分係統(tǒng):
在11對(duì)戰平(píng)台會開啟積分係統,每次參(cān)與遊戲都會通過(guò)積分來(lái)累計靈壓值,具體計算公(gōng)式如下:
勝利(lì):200+殺敵數*10+助攻數*5+殺虛數(shù)*25
失敗:100+殺(shā)敵數* 7+助攻(gōng)數(shù)*3+殺虛數*25
逃跑(pǎo):-200
輸入-gg認輸,如果本組所有玩(wán)家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家(jiā)不能獲得基(jī)礎靈壓分數。
請注意:單機(jī)不會計(jì)算靈壓值和(hé)逃跑(pǎo)次數!
羈絆係(xì)統(tǒng):
1.羈(jī)絆係統均為單方向配緣觸發(fā)。
2.比賽(sài)模式下無法觸(chù)發(fā)羈(jī)絆係統。
3.無論(lùn)敵(dí)我均能觸發羈絆(bàn)。
4.具體羈絆內(nèi)容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。
強(qiáng)力AI係統:
1.AI每(měi)使用一(yī)次技(jì)能恢複(fù)10%的靈壓值。
2.AI不會受到二次瞬步的(de)禁用懲罰。
3.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品(pǐn)的(de)購買(mǎi)和合成。
4.AI的爆豆效果一直(zhí)為(wéi)1.2/1.35/1.5倍。
5.盡情的和小朋友們(men)一起(qǐ)打AI吧!
鬼道係統:
鬼道傷害=[(鬼道(dào)數(shù)字/25)+1]*靈力值
靈壓消耗=鬼道數字*3
束縛(fù)時間=鬼道數字/10
縛(fù)道施(shī)法距離=鬼道數(shù)字^2/10+600
冷(lěng)卻時間(jiān)=鬼道數字/3+束縛時間|r
(冷卻時(shí)間最低不能低於(yú)8秒(miǎo),群體束縛的技能再延(yán)長8秒冷卻時間,束(shù)縛(fù)時間(jiān)最低不能低(dī)於2秒,部分技能會根據(jù)情況稍作調(diào)整)
1.修複了買血(xuè)書(shū)多了地圖會卡(kǎ)的問題(tí)。
2.修複(fù)了九相輪殺卡頓的(de)問題。
3.增(zēng)加了新英雄-覺醒東(dōng)仙要(yào)。
4.所有英雄的初始屬性改為一致。
5.白一護的卍解去掉(diào)全屬性加30點的效果,專屬改為卍解(jiě)後全(quán)屬性加30點(diǎn)。
6.其他(tā)細節(jiē)修改。
請描述(shù)您(nín)所遇到的錯誤,我們(men)將盡(jìn)快予(yǔ)以(yǐ)修正,謝謝!
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