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mimya imba ai 1.2d ai

最新中(zhōng)文版 mimya imba ai 1.2d ai 網友評分(fèn):8

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遊戲介紹

遊戲(xì)標簽: mimyaimba dota地圖

mimya imba ai v1.2d是一張經典的dota地圖(tú),這一次帶來的版本對多個英雄都進行了(le)調整,提高了係統穩定性,修複了泉水會錯誤的移除非(fēi)英雄單位無敵效果的問題,非常(cháng)實用,喜歡就來(lái)綠色資(zī)源網(wǎng)免(miǎn)費下(xià)載吧!

地圖(tú)簡介

地圖(tú)名稱:mimya imba ai v1.2d

地圖類(lèi)型:對抗地(dì)圖

地圖語(yǔ)言:中文

魔獸版本:1.24E

支持人(rén)數:5V5

地圖作者:米米(mǐ)亞@DCN

mimya imba ai 1.2d ai

更新簡(jiǎn)介

英雄:

黑暗(àn)賢(xián)者: - 學習 奔(bēn)騰 後,永久性提高的移動(dòng)速度從(cóng)1000%下降(jiàng)為100% - 奔騰(téng) 持續時(shí)間從4/6/8/10下降(jiàng)為(wéi)4/5/6/7秒,冷卻時間從12/11/10/9秒恒定為16秒(miǎo)

風行者: - 集中火力 傷害修改(gǎi)為每次射擊對目(mù)標造成你(nǐ)的屬(shǔ)性攻擊力(所有(yǒu)攻擊力)的(de)10%/40%/70%的傷害 - 裝備(bèi) 阿哈利姆神杖(zhàng) 後,冷卻時間降低效果從15秒提高(gāo)為30秒

魅惑魔女: - 自然之(zhī)助 每次(cì)治療(liáo)提(tí)供的生命回複效果從(cóng)25點下降為16點

天怒法師: - 基礎智力從31下降為28,智(zhì)力(lì)成(chéng)長(zhǎng)從3.6下降為3.0 - 震蕩射(shè)擊 現(xiàn)在隻會影響範(fàn)圍(wéi)內(nèi)最(zuì)近的(de)4個可見(jiàn)敵方單位

冰鳳(fèng)凰: - 寒(hán)冰結晶 途徑單位造成的傷害從120/200/280/360下降為(wéi)120/180/240/300點,爆(bào)破後(hòu)的定(dìng)額傷害從150下降為120點 - 寒冰結晶 冷卻時間從9秒(miǎo)上調為12秒,法力消耗從100/120/140/160上調為(wéi)130/140/150/160點 - 永恒冰壁(bì) 法力消(xiāo)耗(hào)從100點(diǎn)調整為130點 - 修(xiū)複了(le)當你裝備 阿哈利姆神杖 後(hòu)使用 超結(jié)晶 可能(néng)技能無(wú)法正常自動學習的問題

巨牙海(hǎi)民: - 現在 雪球 不再能夠影響正處(chù)於(yú) 球形(xíng)閃電 狀態的單位了

月(yuè)之騎(qí)士(shì): - 修複了(le) 月刃(rèn) 彈射傷害可以觸發風劍(jiàn)特效的問題

全能騎士: - 修(xiū)複了 守護天(tiān)使 會和其他一(yī)些技能衝突(tū)的問題(tí)

麥迪文: - 修(xiū)複(fù)了 奧術洪流 彈(dàn)射無視視野的(de)問題

流浪劍客: - 風暴震(zhèn)擊 現在享受(shòu)25%攻(gōng)擊力的(de)傷害加成 - 巨力(lì)揮舞 有效(xiào)半徑(jìng)從(cóng)175碼提(tí)高為(wéi)350碼(mǎ) - 戰(zhàn)吼 效果修(xiū)改為:提高600碼範圍內友軍英雄20%移動(dòng)速度(dù),7點護甲(jiǎ),及20%/35%/50%/65%力量 - 戰吼(hǒu) 及 巨力揮舞 圖標位置互換(huàn)

獅鷲騎士: - 陽極 持續時間從4秒提高為5秒,提高攻速從80/120/160/200提高為100/150/200/250 - 負電荷立場 效果修改為當範圍內的敵方單位攻擊時扣除起3.5/5/6.5/8%的現(xiàn)有(yǒu)生命值

半(bàn)人馬酋長(zhǎng): - 修正了 反擊(jī) 傷(shāng)害不正確(què)的問題

獸(shòu)王: - 野性之斧 傷害類型從“法術(shù)攻擊,普通傷害(同時(shí)計算(suàn)護甲及(jí)魔抗)”改為(wéi)“物理傷(shāng)害(hài)(僅(jǐn)計算護甲)” - 野性之斧 現在會繼承本體的護甲穿透效果

軍團指揮官: - 現在(zài)你不能對(duì)一個正(zhèng)在決鬥的單位釋放 決鬥

軍團建築:

生命之泉/被(bèi)汙染的生命之(zhī)泉: - 現(xiàn)在修改(gǎi)回之前的設(shè)定,即受到防(fáng)偷塔機製的(de)保護效果 - 攻擊距(jù)離從900碼提(tí)高(gāo)為1050碼

物(wù)品:

信使: - 修複了有些(xiē)時候信使無法使用技能的(de)問題

食屍鬼(guǐ)王的(de)臂章: - 重新設計了 食屍鬼王(wáng)的臂章 的效果及其合成(chéng)配方

血精(jīng)石: - 現在主動使用 血精石 需要(yào)消耗20點法(fǎ)力值 - 每點能量提供的生(shēng)命(mìng)/法力值(zhí)從225下降(jiàng)為150點

蝴蝶: - 蝴蝶效(xiào)應(yīng) 的傷害類(lèi)型從“無視魔法免疫(yì),無視護(hù)甲,無視(shì)魔抗”修改為“無(wú)視魔(mó)法免疫(yì),同時計算(suàn)魔抗(kàng)及護甲”

多麵板:

- 修複了多麵板 自然傳遞 / 幻影偵(zhēn)查 / 負電荷力場 / 轟雷 / 罪惡刻印 / 泯滅(miè) / 惡念瞥視 無圖標的問題(tí)

係統:

- 提高(gāo)了係統穩定性 - 提(tí)高了(le)獲得高級物品的概率 - 修複了泉水會錯誤的移除非英雄單位無敵效果的(de)問題。

遊戲截圖

下載地址(zhǐ) 電腦版

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