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Swf反編(biān)譯編輯器

v1.0.564 官方(fāng)最新版(bǎn) Swf反(fǎn)編譯編輯器 網友(yǒu)評分:8

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軟(ruǎn)件介紹

軟(ruǎn)件標(biāo)簽(qiān): Swf 反編譯 yogda

swf反編譯(yì)yogda是針對flash打造的反編譯調試程序,主要是(shì)為開發(fā)人(rén)員提供反編譯(yì)修改功能,超強的的使用功能(néng)為程序(xù)員們軟件開發(fā)提供更多的幫助,需要的用戶快來綠(lǜ)色(sè)資源(yuán)網下載吧!

Swf反編譯編輯器介紹:

反編譯調試flash的程序,有了Yogda,開發人員可以修改(gǎi)/優化的adobe flash應用程序(xù)編譯後(hòu)的字(zì)節碼。

說起來修改flash遊戲,理論上應該可以找到更好的解決辦法——直接去修(xiū)改(gǎi)二次(cì)編譯後的代碼,那樣就可以為所(suǒ)欲為了(le),咕~~(╯﹏╰)b。有位(wèi)老大(dà)爺(yé)說得好,工欲善其事必先利其器!這東東嘎哈的不(bú)用(yòng)說了,這丫的可(kě)以直接修改代碼(mǎ)……咕~~(╯﹏╰)b挺(tǐng)好挺強大。

Swf反編(biān)譯編輯器

yogda詳細介紹:

Yogda是一個(gè)AVM2 bytecode級的swf編輯器。
由著(zhe)名(míng)flash開源3D引擎Yogurt3d的開發(fā)者開發,但(dàn)Yogda是(shì)一個商業軟件(jiàn)。
使(shǐ)用Yogda可更改/替換swf的tag,並可以(yǐ)直(zhí)接對swf的doabc做匯編級(jí)別的修改(AVM2時代的flasm?),
可以把它看成一(yī)個高級一點的"閃(shǎn)客之(zhī)錘"。
這意味著swf加解(jiě)密又(yòu)多了一個方便可(kě)靠的工(gōng)具。

反編譯舉例說明:

用你選擇的(de)反編譯器打開導出的SWF,Yogda則依次展(zhǎn)開左邊的樹,來到這(zhè)裏:

Public function _fla:frame1();

看右麵(miàn)(我隻是(shì)右鍵複製的):

function 0000 *():
 {
 
    // Max stack    : 5
    // Local count  : 1
    // Scope depth  : 10
    // Max Scope depth  : 11
    // Exception Count  : 0
    // Trait Count  : 0
    // Code Length   : 65 bytes.
 
       0  getlocal0 
       1  pushscope 
       2  getlocal0 
       4  pushbyte 60
       6  initproperty _w
       7  getlocal0 
       9  pushbyte 60
       11  initproperty _h
       12  getlocal0 
       14  getlex graphics
       16  initproperty gr
       17  getlocal0 
       19  getproperty gr
       22  callpropvoid clear,0
       23  getlocal0 
       25  getproperty gr
       27  pushbyte 1
       29  pushint 1
       32  callpropvoid LINEStyle,2
       33  getlocal0 
       35  getproperty gr
       37  pushint 2
       39  pushdouble 1
       42  callpropvoid beginFill,2
       43  getlocal0 
       45  getproperty gr
       47  pushbyte 20
       48  dup 
       49  getlocal0 
       51  getproperty _w
       52  getlocal0 
       54  getproperty _h
       57  callpropvoid drawRect,4
       58  getlocal0 
       60  getproperty gr
       63  callpropvoid endFill,0
       64  returnvoid 
 }


看見紅(hóng)的那幾行了吧(當然你編輯器上(shàng)不是紅的,看行號,要是沒紅的,看下麵),就是(shì)gr.lineStyle(1, 0x999999);反編譯的結果了,0x999999呢?除了byte,bool類(lèi)型,其他的(de)一般(bān)都被(bèi)索(suǒ)引代替了,可以翻看左麵的Integers,裏麵依次有編號,但是編(biān)號和這裏的(de)編號不對應,應該+1。 不扯遠了(le),再次對比:
 

gr.lineStyle(1, 0x999999);

就是:

       23  getlocal0 
       25  getproperty gr
       27  pushbyte 1
       29  pushint 1
       32  callpropvoid lineStyle,2


注:前麵的數字不是行號,是字節(jiē)號。

翻譯一下,注(zhù)意(yì)對照看ABC:

23,其語義應理解(jiě)為This.

25,Gr.

27,咱就(jiù)不說堆棧(zhàn),參數1

29,咱還不說堆(duī)棧,參(cān)數2

32,調用(yòng)

前麵的倆(liǎng)參數,是給後(hòu)麵調用用的。很明白(bái)了吧。所以,我們想把(bǎ)這鬼(guǐ)子丫的改成清晰(xī)的黑框子(zǐ),很易:

雙擊29那行,修改為pushbyte 1,點OK保存。然後小鼠標輕(qīng)點工(gōng)具欄上(shàng)內保存按鈕,重(chóng)新(xīn)運行那個new.swf,丫的(de)黑(hēi)了吧!

很易(yì)是不,不過還得(dé)說,我們還得用winhex,因為(wéi)我習慣於WINHEX,直接CTRL+ALT+X查找一串標誌性的16進製,然後去編輯——2D 01改為24 01……暈了(le)吧,開個(gè)玩笑(xiào)。

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