- 遊戲大小:1535.54M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類(lèi)型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別(bié):免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時間(jiān):2022-12-08 11:41
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官(guān)方網站(zhàn):暫無
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九陰真經(jīng)3duc客戶端(duān)是一款以明朝故事(shì)為背景的角(jiǎo)色(sè)扮演類手遊,江湖上(shàng)分為峨(é)眉(méi)、武當、唐門三大派係,3D無縫大世界概念,搭配360自由遊(yóu)戲視角(jiǎo),九陰真經(jīng)3d版給你(nǐ)最優質的遊戲體驗,感興趣的(de)朋友們趕緊來綠色資源網(wǎng)站下載吧!
《九陰真經3D》在延(yán)續了端遊(yóu)經典(diǎn)的八大門派體係之外,遊戲還將高人氣的淩霄(xiāo)城(chéng)作為江湖新(xīn)勢力加入到(dào)現有(yǒu)的門派架構,給遊戲(xì)添(tiān)加了更多的(de)驚喜和故(gù)事。大家熟悉的無職業、輕功(gōng)、奇遇等正統(tǒng)武俠特色都將在九陰真經(jīng)手(shǒu)遊中再次出現。讓玩家在移動(dòng)端體驗到(dào)一個(gè)真(zhēn)實、富有代入(rù)感的武(wǔ)俠江(jiāng)湖。
1、武當
說實話,武當在PK上不會(huì)遜色唐門(mén)太多,因(yīn)為本身(shēn)血(xuè)厚防高(gāo),還自帶回血技能,同(tóng)時輸出也不錯。武當的先手技能自然(rán)是【風掃梅花(huā)】,可以穿(chuān)刺敵(dí)人並造成浮空,另外這(zhè)個穿(chuān)刺有一點好處就(jiù)是(shì),即使被對麵招架了,隻(zhī)要不(bú)犯賤調(diào)回身後,對方的(de)反擊是打(dǎ)不中的。至於回血技能【天馬(mǎ)行(háng)空】則不能亂用,雖說(shuō)有挑飛效果,但藍耗太大,容易(yì)空藍。所以盡量(liàng)在血量不健(jiàn)康的情況下再用(yòng),同時多(duō)使用其他技能(néng)回複內力,做到(dào)很好的血藍互換,打(dǎ)持久戰。
太極劍的(de)PK起手一(yī)般(bān)就以普通招式為攻擊方式,快速的攻擊速度是(shì)消耗(hào)對手(shǒu)霸體的最快(kuài)方法,當然怒(nù)招也很快(kuài)。其實各職業PK的(de)精髓在於如何(hé)快(kuài)速擊破對(duì)方的霸體,同時要保證自(zì)己(jǐ)安(ān)全(quán)度過(guò)霸體恢複期。
在使用武當與人PK時盡量少先手架招(zhāo),多起手試探普通(tōng)攻擊一次以後立刻用虛招進行1-2次,注意不要多(duō),虛招傷害很(hěn)高且速(sù)度(dù)也不慢,但是在使用虛招時容易被對手擊破霸體(tǐ),2次已經是極限,如果對方沒有架招而(ér)是(shì)不停用實招消耗你,你(nǐ)可以看(kàn)對手反(fǎn)應來(lái)判斷架招(zhāo)與(yǔ)否
2、唐(táng)門(mén)
唐門(mén)就不用多說了,本(běn)身在(zài)PK上就存在(zài)天然優勢,相對其餘兩個(gè)門派來說是最輕鬆的(de)。唐門玩家猥瑣一點,需把(bǎ)握好眩暈技【吐(tǔ)信(xìn)】的時機。
【吐信】是常用的,虛招(zhāo)、招架也是,另外(wài)一個(gè)技能【隨行】就不要過多使用,更準確地說是隻(zhī)用第一段,後續變招不用(yòng),因為第一段技(jì)能能夠加40%的移動速度,而第二段技能出手太慢,容(róng)易被抓(zhuā)住破綻。最後是怒招,一定(dìng)要在(zài)對(duì)手霸(bà)體破除的瞬間(jiān)或者接上(shàng)兩三下普攻(gōng)後使用(yòng),不然最後(hòu)不能擊飛對手。因此在使(shǐ)用虛招、招架(jià)成功後使用是最合適的。
3、峨眉
峨眉屬性均(jun1)衡(héng),輸出偏低,是目前三大門派中PK最吃(chī)力的。因此想要(yào)在PK中(zhōng)取勝,就要利(lì)用好(hǎo)自(zì)身(shēn)的(de)控製能力。其實招1【愛別離苦】是直線(xiàn)型遠程技(jì)能,附(fù)帶(dài)擊退效果,但建議玩家不要把它當遠程(chéng)使用,隻要有經(jīng)驗一點的(de)對手都會刻(kè)意地去躲(duǒ)避。所(suǒ)以(yǐ)此招(zhāo)在(zài)貼身(shēn)的情(qíng)況下使用命中率會更(gèng)高,控(kòng)製效果也會更好(hǎo)。而實招2 【雨恨雲愁】是(shì)很好的起手技能(néng),本身附帶衝刺加眩暈效果,之後在一(yī)些普攻後再接上【愛別(bié)離苦】也能控製(zhì)不短的一段時(shí)間。另外,峨眉不(bú)是進(jìn)攻型的門(mén)派,所以(yǐ)更建(jiàn)議玩家們以防禦為主,以靜製動,進而轉守為(wéi)攻。
峨眉怒招顯然不(bú)適合單挑的輸出,實招技(jì)能對霸體消耗太慢。雨恨的控製前搖也太長了,要半秒(miǎo)左右。套路連招也(yě)不夠多,用醉拳的後手反擊來(lái)打是最好(hǎo)的選擇。
上手可(kě)以用飛鏢試(shì)探,找準目標後迅速(sù)控製住,愛恨連擊(jī)馬上接虛招,然(rán)後架(jià)招或者退走。峨眉不擅長纏鬥(dòu),因為對(duì)霸體(tǐ)消(xiāo)耗慢,建議搭配一個快節奏的套路,如果(guǒ)隻能裝(zhuāng)備的起醉拳,那就找機(jī)會打(dǎ)切換架招+實招3+普攻的傷害(hài)吧。
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