- 遊戲大(dà)小:259.65M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類別(bié):免費軟件(jiàn) / 飛行射擊(jī)
- 更(gèng)新時間(jiān):2023-02-20 10:04
- 運行環境:androids
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站(zhàn):暫無
182.28M/中文/6.6
938.85M/中文/7.9
617.00M/中文/5.0
35.10M/中文/10.0
1550.00M/中文/10.0
坦克世界(jiè)閃(shǎn)擊戰oppo版是一款非(fēi)常優秀的坦克射擊(jī)手遊(yóu),國服即將來(lái)襲(xí),還等什麽,快(kuài)行動起來吧,真實的戰場、轉瞬即逝的戰(zhàn)鬥機會,硝(xiāo)煙(yān)彌漫。快駕(jià)駛你的主戰坦(tǎn)克,一起衝鋒吧。綠色資源(yuán)網歡迎你(nǐ)!
《坦克世界閃擊戰》是由《坦克世界》開(kāi)發商Wargaming出品、風靡全球的坦克載(zǎi)具射擊對戰(zhàn)手遊(yóu)。《坦克世界閃擊戰(zhàn)》擁有媲美端遊的視覺和玩法,使用(yòng)移動設(shè)備,你就(jiù)能(néng)操控(kòng)坦克、馳騁沙場,隨(suí)時隨(suí)地加入(rù)一場7V7的實時(shí)坦克對決!全球超過6000萬下(xià)載量,備受媒(méi)體和玩(wán)家讚譽,海外上線兩年火爆至今,國服(fú)由網(wǎng)易代理(lǐ),現(xiàn)已開啟預約!
小屏幕大戰役 指尖上的坦克對戰
《坦克世界閃擊戰》是由全球(qiú)知名戰(zhàn)爭網遊《坦克世界》開放(fàng)商Wargaming出品(pǐn)的坦克載具射擊對戰手遊。媲美端遊的(de)視覺(jiào)和玩法,在你的移動設備上完美還(hái)原。操(cāo)控坦克,馳(chí)騁(chěng)沙場,隨時隨地加入(rù)一場(chǎng)7V7的實(shí)時坦克對決。
風靡全球 與千(qiān)萬玩家一起坦克(kè)對戰
超過6000萬(wàn)的全(quán)球(qiú)下(xià)載量,超(chāo)過150000場戰鬥同時在(zài)線進(jìn)行(háng)。玩家(jiā)心中無可(kě)取代的坦克(kè)移動遊(yóu)戲,外媒(méi)眼中最棒的多人對戰手遊。風靡全球的(de)《坦克世界閃擊戰》(World of Tanks:Blitz),現已(yǐ)登陸(lù)國服(fú)。
【入射角度】
擊穿的基本原(yuán)則,就在於你(nǐ)的炮彈命中裝甲時的角(jiǎo)度,理想的(de)角度是炮彈與裝甲板成(chéng)直角;直線穿透裝甲板的側麵(miàn),就意(yì)味著你發(fā)射的炮彈隻要經過最(zuì)短的距離就可以穿透裝甲(jiǎ)。
入射角(jiǎo)度(dù)會影響有(yǒu)效裝甲厚度,入射角度越大(dà),有效裝甲厚度就越大(dà)。以(yǐ)右側的示(shì)意圖為例,裝(zhuāng)甲(jiǎ)板的厚度在一般狀況 0°下是100mm ,但在60°時,偏向造成的有效裝甲厚(hòu)度則是200mm,這也(yě)就是說炮彈(dàn)要(yào)穿透的裝甲厚度是原本(běn)的兩倍!
【跳彈】
如果穿甲彈(AP)和複合穿甲彈(APCR)在射入點的(de)角度(dù)大於70 度,就會出現跳彈狀況,而反戰車高爆(bào)彈(HEAT)在射入點的角度大於80 度時(shí)也會出現(xiàn)跳彈狀況。如果你的炮彈發生跳(tiào)彈狀況,就(jiù)不會擊穿裝(zhuāng)甲(jiǎ),也就不會(huì)造成傷害。
在戰鬥中,狀(zhuàng)態視窗(chuāng)會顯示您車輛上(shàng)不同(tóng)模組和乘(chéng)員。這(zhè)些模組和乘員受到傷害或(huò)被擊毀(huǐ)時(shí),將明(míng)顯影響(xiǎng)您的車輛表現
【乘員全數陣亡(wáng)】
當乘員全(quán)數陣亡時,戰車(chē)就無法行動,而 " 急救包 " 在此(cǐ)時也無法(fǎ)使用(yòng),更(gèng)沒有其他方法讓戰車回到(dào)行動(dòng)狀態。就算(suàn)車輛仍有剩餘生(shēng)命值,仍會被視為擊毀。
【彈(dàn)藥架爆炸(zhà)】
如果彈藥架生(shēng)命值歸零會發(fā)生(shēng)爆炸,彈(dàn)藥架爆(bào)炸將會摧毀戰車和(hé)全(quán)體(tǐ)乘員,不論戰車生命值剩餘多少。
如果彈藥耗盡,彈藥架變成「紅色」時就不(bú)會爆(bào)炸。
【火災損害(hài)】
有兩種方式(shì)會(huì)使戰車起火:
如果油(yóu)箱生命值歸零,則戰車(chē)會開始著火。
每次引擎(qíng)被擊中,都有(yǒu)一定的起火機(jī)率。盡管傳動係統的安(ān)裝位置遠離引擎,但依然(rán)算是引擎的(de)一部分(fèn)。
當您的(de)戰車(chē)起(qǐ)火時(shí),生命值、模(mó)組和乘(chéng)員會持續(xù)受到損害。損害比例取決(jué)於(yú)戰車。戰車(chē)起火的話自然會被(bèi)撲滅(miè)(但不是(shì)每次(cì)都能在被燒毀前撲滅),也(yě)可以使用消耗品(pǐn) " 滅火器 " 立(lì)即撲滅。
包(bāo)名:com.netease.wotb.nearme.gamecenter
MD5:3B84258C1EB7259F5EBE4ABC0635C1ED
請描(miáo)述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將(jiāng)盡快(kuài)予(yǔ)以修正,謝謝!
*必填(tián)項,請輸入內容