- 遊戲(xì)大小:114.15M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔(tǎ)防
- 更新時間:2019-12-18 18:11
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官(guān)方網站:http://www.chithemodel.com
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列王之怒果盤(pán)版是一款大(dà)型的策略類型的手機遊戲,玩家在遊戲(xì)中不(bú)僅能夠體會(huì)到國與國之(zhī)間的較量,還能(néng)夠體驗到(dào)雙方之間的(de)謀略的激烈(liè)對抗。感興趣的(de)朋友快來綠色(sè)資源(yuán)網下載玩耍吧!
列王(wáng)之(zhī)怒是一款(kuǎn)全球同服的SLG即時策略魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)手遊!在遊(yóu)戲(xì)中,玩家將(jiāng)化身一位神勇的(de)國王,盡情的去(qù)探索這個浩瀚(hàn)的魔幻(huàn)大陸;組建屬(shǔ)於你自己的百萬(wàn)雄兵,培(péi)養上古巨龍以烈焰焚燒對手,在爾(ěr)虞我(wǒ)詐的戰爭之中(zhōng)征服勁敵,向(xiàng)著至尊王(wáng)座發起衝擊,下(xià)一任皇帝就(jiù)是你!
技巧1:科研強(qiáng)國
很多新手玩家可能不(bú)太注重科研升級,實(shí)際(jì)提升學院(yuàn)級別(bié)、研究(jiū)速度、戰鬥(dòu)力對於自身王國都是有很(hěn)大的(de)幫助。科研(yán)總共分(fèn)為七(qī)大塊,分別是資源(yuán)科技、城市發展、軍(jun1)事提升、城市防禦、怪物掌控(kòng)、鍛造裝備、城市(shì)視野(yě)。每(měi)個科研項對應王國內不同麵發(fā)展。
如新(xīn)手(shǒu)操作裏提示的進(jìn)行升級資源科技、城市發展,這兩個項目建議(yì)可(kě)以先行發展起(qǐ)來。遊戲前期大家都更注重的(de)是王國內的發展(zhǎn),王(wáng)國足夠(gòu)強(qiáng)大的時候(hòu)才會再考慮發起進攻。等待資源科技和城市發展到成熟期的(de)時候,資(zī)源產(chǎn)量充足,建築升級時間縮(suō)短後再進行其(qí)他科(kē)研(yán)發展,對於整個王國起到事(shì)半功(gōng)倍的成效。
技巧2:建築強國
王國內必不可少的就是建築物了(le)。遊戲初(chū)期的基礎建築設施有很多。需要(yào)不斷升級王(wáng)國建築,必(bì)要時(shí)可使用(yòng)加速卡進行升(shēng)級建築(zhù)加(jiā)速,從而高效提(tí)升各個場所的容(róng)量及產出,這也是增強王(wáng)國實力的一(yī)個必殺技。
技巧3:兵力強國
從古(gǔ)至(zhì)今都流傳一句話:勝者為王,敗者為寇。這(zhè)強(qiáng)國要素其中當然不乏有王國(guó)內部強大的(de)兵種及有力的(de)訓(xùn)練。前期不建議瘋狂擴充行(háng)軍隊列,原因分為兩點:1.資源需要用在(zài)有價值的地方。2.隊列太(tài)飽滿,導致行軍後還是有閑(xián)置隊列。所以建(jiàn)議王國部隊軍,可保持(chí)適當數量。
在戰(zhàn)力提(tí)升(shēng)過程(chéng)中,其(qí)中部隊作為主要戰(zhàn)力提升因素,此外建築、科技(jì)、領主本身、裝備、巨(jù)龍、陷阱這些都會影(yǐng)響總戰力的(de)數值變化。順著這條清晰思(sī)維便可慢慢理出戰(zhàn)力因素及提升戰力方(fāng)法。
1. 提升部(bù)隊戰鬥力:
部隊(duì)戰鬥力,無非是部隊(duì)兵種數量及兵(bīng)種等級兩方麵。雖說造兵確實有利於(yú)戰力(lì)提升,但不建議忽略(luè)兵(bīng)種等級選擇瘋狂(kuáng)造(zào)兵增加兵種(zhǒng)數量。原因1:兵種等級高低的(de)差(chà)異化還是大(dà)的,若全是一(yī)群超量的菜鳥級別部隊對戰一群(qún)少量(liàng)的精兵(bīng)部隊,誰勝誰負很難說得準的。原因2:盲目造兵也(yě)會促使資源流失浪費。
2. 提(tí)升建築戰(zhàn)鬥力:
遊戲(xì)初期可經過升(shēng)級並(bìng)加速建築(zhù)提升(shēng)等級進而(ér)提升建(jiàn)築戰鬥力,但在(zài)遊(yóu)戲進(jìn)行(háng)到中(zhōng)後期(qī),並(bìng)不建議大家總是通過提升(shēng)建(jiàn)築戰(zhàn)鬥力來(lái)提升總戰鬥力,因為後期(qī)在升級建築時,消耗(hào)的(de)時間和資源(yuán)的代價是越來越大的。
3. 提升科技戰(zhàn)鬥(dòu)力:
科技項目的(de)研究在後(hòu)期沒有特別做提(tí)示,可(kě)能在運(yùn)行遊(yóu)戲過(guò)程中是一個比較容易受到忽視的隱形(xíng)存在,但提升科研戰力後所給予的實際作戰能(néng)力(lì)及方式(shì),對於總戰力屬性的加成是非常值得重視(shì)的,比如科研(yán)項目(mù)中的資源、城防、裝備鍛造、城市(shì)發(fā)展等都是必不可少(shǎo)的。
4. 提升巨龍戰鬥力:
巨龍相當於寵(chǒng)物形式存在,提(tí)升它的戰(zhàn)力對(duì)於總戰(zhàn)力來說也是一個(gè)好的方向。巨龍分為4個(gè)階段體(tǐ),不(bú)同階段(duàn)解鎖不同天賦。巨龍(lóng)升級後可解鎖不同技能,可通過(guò)升(shēng)星強化巨(jù)龍(lóng)從而達到巨龍(lóng)戰(zhàn)力提升的效果。
5. 提升領主自身及裝備戰鬥(dòu)力:
領(lǐng)主自身可(kě)通過升(shēng)級獲得技能(néng)點(diǎn)數並學習技能樹及怪物技能樹內的內容來提升戰鬥力,需要注意的是技能樹內的內容需要(yào)學習到一定點(diǎn)數才可解鎖下一學(xué)習(xí)內容。也可以通過獲得(dé)鍛造(zào)材料(liào)進行(háng)鍛造高(gāo)級裝備後(hòu)獲得戰力。
6. 提升陷阱戰鬥力:
陷阱戰(zhàn)鬥力並非是一蹴而就的,剛開始(shǐ)一(yī)級(jí)的陷阱戰鬥力也就10點(diǎn)不到(dào)。這裏的(de)陷阱共分為五個等級,不同等(děng)級需在科研項目中學習後(hòu)才可進(jìn)行解鎖,解鎖(suǒ)越高(gāo)等級的陷阱並建造(zào),陷阱戰力也就越高。當然(rán)如果陷阱被摧毀的話(huà)也會(huì)減少相應的陷阱戰鬥(dòu)力。
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