- 遊戲大小:34.47M
- 遊戲語(yǔ)言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類(lèi)別:免(miǎn)費軟件(jiàn) / 角色扮(bàn)演
- 更新(xīn)時間(jiān):2017-05-06 09:26
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊(yóu)戲(xì)廠商:
- 官方網站:暫無
34.17M/中文/10.0
34.17M/中(zhōng)文/10.0
34.17M/中文/10.0
154.87M/中文/10.0
159.79M/中文/10.0
新(xīn)明珠三國百度(dù)版(bǎn)是一款激燃(rán)熱血的rpg動作(zuò)手遊,唯美(měi)中國畫風,Q版人物設計,拉風(fēng)炫酷造型,真(zhēn)人跨服(fú)爭霸,激(jī)烈pk,操作簡單,輕(qīng)鬆闖關玩得(dé)停不下來!
新明(míng)珠(zhū)三國(guó)手遊介紹《新(xīn)明珠三(sān)國》為玩家們帶來了最正統的三(sān)國曆史文化背(bèi)景體驗,同時還有絲毫(háo)不遜色於PC網絡遊戲的精美絕(jué)倫的(de)畫麵;超體貼玩(wán)家需求,人性化的遊戲係統設計;豐富多彩(cǎi)的故事拉動(dòng),極強融入感(gǎn)的任務係統(tǒng)設置;《明珠三國》中獨(dú)樹一幟的(de)坐騎、婚(hūn)姻、官銜、戰場(chǎng)、交易、副(fù)本等六大(dà)係(xì)統,構建了血色彌(mí)漫、戰火(huǒ)硝煙、謀略天下運籌(chóu)帷幄(wò)…我的三(sān)國體(tǐ)驗,不(bú)得不說、不得不玩、不(bú)得不(bú)縱(zòng)橫(héng)馳騁…
【謀士】
神秘睿(ruì)智的謀士能從陰陽五行中汲(jí)取(qǔ)知識,有著強大的精神力量;通過(guò)各(gè)種法(fǎ)術和符印的運動,能夠(gòu)引動天地之力,呼風(fēng)喚(huàn)雨(yǔ)甚至驅神使將。個中高手甚至還精研顛倒(dǎo)陰陽轉乾移(yí)坤之法(fǎ),猶善施展驅鬼定(dìng)身之法(fǎ),令人(rén)防不勝(shèng)防。
職業定位:遊戲中的(de)魔法師,升級的(de)王者,主(zhǔ)動技能以法傷為(wéi)主,控製為輔,強大的法力傷害,讓謀士無論是練級(jí)、打boss還是團體作戰時都(dōu)非(fēi)常受歡迎推(tuī)薦加點:
謀士有兩種(zhǒng)加點方法,第(dì)一:全魔 。第二:魔、體。我推薦全魔,如(rú)果說(shuō)玩家們(men)要是(shì)怕練級(jí)的(de)時候血太少總(zǒng)要買藥,總(zǒng)要(yào)回城補血的話,還是適(shì)當的+點體(tǐ)的,畢(bì)竟在FB中全魔的生存率太低了,如果有騎士在前麵抗的話還行如果沒有(yǒu)的話,那就.....
【武將】
勇猛的武(wǔ)將擁有(yǒu)超乎常人的強大破壞力和極高的(de)物理防禦力,即使麵對眾多(duō)敵人或強橫恐怖的(de)怪物使(shǐ)亦能發揮其優秀的(de)物理係能力。他(tā)們擅長(zhǎng)以少打多的持久(jiǔ)戰鬥,精通謀略的將軍能運用各(gè)類計(jì)策來吸引敵人注意力並(bìng)弱化敵人(rén)實力(lì);這令他們成為團(tuán)隊中(zhōng)不可替代的堅強守(shǒu)護者,被其他隊員視為安(ān)全的屏障。
職業定位: 遊戲中的戰車,攻防兼備(bèi)的職(zhí)業,主動技能以物(wù)攻輸(shū)出、減敵護甲為(wéi)主,被(bèi)動(dòng)技能則為增益自(zì)身攻防、暴擊以及生命(mìng)上限等,同時武士還能(néng)增加怪物(wù)仇恨、使(shǐ)其攻擊自己(jǐ),在(zài)隊 伍(wǔ)中還能(néng)為隊(duì)友(yǒu)增加護甲,,攻可(kě)為國戰、副本裏的絞肉機,防則是隊伍、團隊裏的堅強盾牌,強大的武將在何時何地都(dōu)可以對友軍說:別(bié)怕,有我!
推薦(jiàn)加點:目前武將比(bǐ)較主流的加點方法有全力和(hé)全體,全力較全(quán)體升級稍(shāo)快,但(dàn)有得必有失,追求高力的武將往往副本不被(bèi)看好。但PK很厲(lì)害,全(quán)體的武將(jiāng)FB很厲害但是攻低,PK就不(bú)怎麽樣了,被打那是(shì)肯定的很被動!還有一(yī)種就是(shì)混加的本人不推薦混加!
【刺客(kè)】
俊逸(yì)的刺客(kè)放棄了厚重的防禦而選擇了靈(líng)活(huó)多變的攻擊手段和(hé)敏捷的身法,因此他的(de)大部分技能(néng)隻是(shì)針對單個敵人或者(zhě)隻(zhī)對自(zì)身起作用,在一對一(yī)的戰鬥中,刺客能發揮頗具的(de)威力遠程物(wù)理攻擊,同時結合(hé)近戰能迅速(sù)殺敵於百步之內,但麵對大(dà)量(liàng)的敵人,往(wǎng)往隻(zhī)有選擇遠遁千裏的(de)戰(zhàn)術(shù)。由於俠客們(men)鍾情於獨(dú)來獨(dú)往(wǎng)、隱姓(xìng)埋名,所以被人們誤解為行(háng)蹤鬼(guǐ)匿,稱之為刺(cì)客。
職業定位:遊戲中的殺手,單(dān)挑的王者,主動技能既能遠攻,又可貼身近(jìn)殺,被動技(jì)能多(duō)為增加自身命中及(jí)回避,刺客(kè)獨有的技能和屬性注定他很(hěn)難在團體戰(zhàn)鬥(dòu)中生存,但在狹路相逢、一對一的對戰時,刺客將是(shì)其他職業的噩夢!“ 取你人頭,千(qiān)裏之外(wài)”——這就是刺客! 推薦加點:
刺客這職業在遊戲中的加點方法(fǎ)質疑(yí)還是(shì)很少的,主流就是(shì)全(quán)敏,絕對的高爆擊,高(gāo)命中(zhōng),高(gāo)閃(shǎn)避。這樣加也是有缺陷的,防低,血低,藍太 少,還(hái)有一(yī)種就是加魔,敏和魔一起加,這種我不建議用,畢竟你普通攻擊暴擊一下能和用法不暴擊的攻擊差不多,所以你(nǐ)加魔沒(méi)什麽大用! 俊逸(yì)的刺客放棄(qì)了厚重的防禦而(ér)選擇了靈活多(duō)變的攻擊手段和敏捷(jié)的身法,因此他的(de)大部分技能隻是針對單個敵人或(huò)者隻對自身起作用,在一對一的戰(zhàn)鬥中,刺客能發(fā)揮頗具的威(wēi)力遠程物理攻擊,同時結(jié)合近戰能(néng)迅速殺敵於(yú)百步之內,但麵對大量的敵人,往往(wǎng)隻有選擇遠遁千裏的戰術。由於俠客(kè)們鍾(zhōng)情於獨來獨往、隱姓埋名,所以被人們誤解為行(háng)蹤鬼(guǐ)匿,稱(chēng)之為刺客。
MD5:1568c76b0f6b6e4de0fa0fa4b6e8071b
請描(miáo)述您所遇(yù)到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內(nèi)容