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伊蘇(sū)起源(yuán)漢化完整版

硬盤版 伊蘇起源(yuán)漢化完整版 網友評分:8
  • 遊戲大小:42KB
  • 遊戲(xì)語言(yán):中(zhōng)文
  • 遊戲(xì)類型:漢化(huà)軟件(jiàn)
  • 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 單機遊戲
  • 更新時間:2017-05-15 14:43
  • 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
  • 遊(yóu)戲等級:4級
  • 遊戲廠商:
  • 官方網站:暫無
頂(dǐng)好評:50%頂一個
壞(huài)評:50踩一(yī)個

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遊戲介紹

伊蘇起(qǐ)源中(zhōng)文版是一款(kuǎn)日式風格的角色扮(bàn)演類遊戲,遊戲以(yǐ)西(xī)方王國(guó)為題(tí)材,畫麵精美背景(jǐng)音樂動聽,玩家(jiā)需要在不同的迷(mí)宮(gōng)中和敵人(rén)進行鬥爭,提供了豐富的關(guān)卡,趣味(wèi)性(xìng)極強,喜歡的(de)朋友歡迎來綠色資源網下(xià)載!

伊蘇起源中文(wén)版介紹

《伊蘇:起源(yuán)》是日本著(zhe)名角(jiǎo)色扮演(yǎn)遊戲(xì)開發商、《英雄傳(chuán)說(shuō)》係列(liè)開發商公司製作的(de)《伊(yī)蘇》係列第七款(kuǎn)作品,也是首款不以“紅發亞特魯(lǔ)”為主角的遊(yóu)戲新品。《伊蘇:起源》講(jiǎng)述了數百年前,在古代伊(yī)蘇王國,尤妮(nī)卡·托霸和尤格(gé)·法克特(tè)在尋找“黑珍珠(zhū)”和雙子(zǐ)女神的(de)旅程中慢慢(màn)揭開隱(yǐn)藏在塔(tǎ)之後謎團的傳(chuán)說故事。 采用(yòng)多主角設置的《伊蘇:起(qǐ)源》,在繼承(chéng)前作優秀係統設(shè)定的基礎上,對戰(zhàn)鬥係統、難(nán)度設置、角(jiǎo)色技能等方麵進行了調整(zhěng)和強(qiáng)化,從而為(wéi)玩家帶來更加精彩(cǎi)激烈(liè)的戰(zhàn)鬥體驗。

操作指南(nán)

基本動作:

攻擊鍵 (Z)

跳躍鍵 (X)跳後再按旋(xuán)風C,可增加(jiā)跳(tiào)躍的距離

技能 (C)

特殊(shū)模式(V)後期有爆(bào)炸效果(guǒ)

跳斬 (方向(xiàng)鍵+X+Z)

特殊攻擊 (按一下方(fāng)向(xiàng)鍵後(hòu)+攻擊鍵)一(yī)般可不用,打單個(gè)大怪時可用,有破(pò)甲之效(xiào)

上突刺(cì) (X+Z)連擊效(xiào)果

下突刺 (跳躍(yuè)X快結束時(shí)+Z)擊暈(yūn)效果

拿到高速移動(dòng)道(dào)具後(hòu),可在遊戲設置中把(bǎ)高速移動設為默(mò)認.

打boss技(jì)巧:

1.等級(防(fáng)禦力和攻擊力有關)→ 可找怪多高等級的地方練.

2.BOSS的要害→ 有些要先(xiān)打其它的部位,才(cái)能逼迫BOSS要害(一般是頭或眼睛)出現(xiàn).

3.武器(技能)的選擇(zé)→ 試(shì)試每(měi)一把武器的傷害值(紅(hóng)蓮C威力最(zuì)大,技能火鳳凰遠(yuǎn)距離打怪,邊打邊躲最好用)

4.規律→ 觀察BOSS的(de)攻擊和移動軌跡及傷(shāng)害值等(多(duō)打打應該就看的出(chū)來)

常用攻擊技巧:

1. 下(xià)突刺 對付一些(xiē)發技能帶武器的怪,擊暈效果

2. Z+特殊(shū)攻擊 剛開始用的連技,按Z連完後,再按(àn)特殊(shū)攻擊

3. Z+旋風C 常用技(可多變如(rú):旋風之技(jì)圍(wéi)繞怪(guài)打轉,或(huò)跳(tiào)起下突刺(cì)

例: Z+旋風C+下突(tū)刺 打一(yī)些難打的怪,旋風C快發完(wán)時跳(tiào)起(qǐ)下突刺即(jí)擊暈)

4. 按緊(jǐn)旋風C(或紅(hóng)蓮C) 對付(fù)一大群或(huò)多個難(nán)打的怪(一(yī)邊跑(pǎo)一邊蓄(xù)力)

伊蘇起源漢化版(bǎn)特色

·多(duō)主角設定(dìng):《伊蘇:起(qǐ)源》的主人公有三位,他(tā)們分別是尤妮卡(kǎ)·托霸,尤格·法克特和(hé)尤格的哥(gē)哥 托爾·法克特。三人分別擁有(yǒu)屬(shǔ)於自己(jǐ)的故事和身世。而且,三位主角的攻擊(jī)方式及技能也各不相(xiàng)同(tóng),換用不同(tóng)角(jiǎo)色就必須(xū)使用不(bú)同的(de)戰術,這樣玩(wán)家能體會到各種不同的樂趣(qù)。尤(yóu)格作(zuò)為魔法師,特點是(shì)遠距離攻擊(jī),但移(yí)動(dòng)速度較慢(màn);尤尼(ní)卡是騎士(shì)團的(de)新成員,善用大斧,速度比(bǐ)尤格快(kuài);托爾法克特(隱藏人物)是本遊戲(xì)的(de)真正主角,在尤(yóu)格(gé)線和尤妮卡線(xiàn)通關後獲得,使用鉤爪,人(rén)物(wù)特點高攻(gōng)高速。

可供選擇的難易度:《伊蘇:起源》在遊(yóu)戲開始時為玩家提供了(le)五種模式,分別是麵向新手玩家的極簡單與(yǔ)簡單模式(shì)(VeryEasy / Easy)、一般難(nán)度的(de)普通模式(Normal)、難(nán)度較高的困難模(mó)式(Hard),以及超高難度的噩夢模(mó)式(shì)(Nightmare)。遊戲(xì)不但能夠讓初學者爽(shuǎng)快戰(zhàn)鬥(dòu),更為遊戲高手(shǒu)提供更具挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

在托爾的故事(shì)中將展(zhǎn)現(xiàn)《起源》的完整劇情,揭發隱藏在事件背後的陰謀,揭發真正的黑(hēi)手,最終挑戰(zhàn)隱藏boss,自(zì)己的(de)父(fù)親,該隱·法克特。(通關後可解鎖(suǒ)隱藏(cáng)模式)

角(jiǎo)色技(jì)能:隨(suí)著劇情(qíng)的發展,兩位主(zhǔ)人公會學到諸如遠距(jù)離攻擊、範(fàn)圍攻擊、結界防禦等(děng)各種(zhǒng)各樣的技(jì)能。靈活運用各種技能將使戰術變得更加豐(fēng)富多彩。

Boss 戰(zhàn):體(tǐ)型巨大(dà)的 BOSS 向來是《伊蘇》係列的(de)招牌內容。本作(zuò)又增加了許(xǔ)多全新的(de) Boss 戰(zhàn)玩法(fǎ)。此外,Ⅰ和Ⅱ兩作中(zhōng)出現過的女神也將以全新麵貌再度登場。

遊戲係統:源於《伊蘇:納比(bǐ)斯汀(tīng)的方舟》的“伊蘇動作係統”,在經過(guò)多代(dài)遊戲的(de)不斷(duàn)發展壯大之後已經日趨完善。本款遊戲在繼(jì)承(chéng)前作優秀設定的同時,又加入了很多全新遊戲要素。

遊(yóu)戲截圖

下載地址 電腦版

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