- 遊(yóu)戲大小(xiǎo):242.00M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 單機遊戲(xì)
- 更新(xīn)時間:2020-12-31 17:44
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):暫(zàn)無
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無盡(jìn)夢魘(yǎn)是一(yī)款(kuǎn)以(yǐ)黑(hēi)白畫風(fēng)為特色的冒險遊戲,遊戲(xì)好玩(wán)法(fǎ)多樣關卡設計豐富(fù)在線,劇情(qíng)豐富自由冒險對戰暢快無限(xiàn)。快(kuài)來綠(lǜ)色資源網下載體(tǐ)驗吧(ba)!
Matt Gilgenbach是一(yī)個來自(zì)加州的知(zhī)名遊戲開發者,曾(céng)於去(qù)年推出過 PS3 和(hé) PC 平台上的熱門節奏遊戲-《Retro/Grade》。其最新作(zuò)品是一款名(míng)為《無(wú)盡夢(mèng)魘》(Neverending Nightmares)的(de)驚悚解謎遊戲,有趣的是(shì)該遊戲的製作靈(líng)感來源於 Matt Gilgenbach 自己在患強迫症和抑(yì)鬱(yù)症時的經曆,玩家將幫助(zhù)同樣具(jù)有心理疾病的遊戲主角將真實和虛幻區分開來。
該遊戲將(jiāng)會在今年登陸 PC、OSX、Linux 和 OUYA 平(píng)台,當然(rán) ioses、androids 等移動版本也會在不久的將來和各位玩家見麵!
作為一款注重心理恐怖的解(jiě)謎遊戲,開發商決定(dìng)避(bì)開現有同題材(cái)遊戲中的常(cháng)用設定方式,包括固定(dìng)有限的 Checkpoint、道具的存儲方(fāng)式以及(jí)謎題的解決方(fāng)法等(děng),希望製作出一款全新的心理恐怖類型(xíng)遊(yóu)戲。
《無盡夢魘》講述(shù)了(le)一個患有心理疾病的男子,時常(cháng)會在噩夢中驚醒,會發(fā)現自己身(shēn)處(chù)在一(yī)個黑暗恐怖的大廈(xià)中,各種恐(kǒng)怖(bù)的現象(xiàng)以及恐(kǒng)怖(bù)的怪物都會時(shí)而(ér)出現,但這一切並非完全幻想而來,因為他們(men)都是有(yǒu)名字、有(yǒu)來曆的,玩家(jiā)要做的就(jiù)是區分(fèn)出哪(nǎ)些是真實的,哪些根本就不存在(zài)。
遊戲黑白的手繪畫風(fēng)看著很簡單,但在(zài)細(xì)節上的刻畫配上恐怖的音(yīn)效能(néng)夠營造出讓(ràng)人毛(máo)骨(gǔ)悚(sǒng)然的氛圍。雖然玩家會(huì)遇(yù)到很多危險的(de)情況以及凶惡的怪物,但遊戲並(bìng)不注(zhù)重打(dǎ)鬥的元素,絕大多數時(shí)候是(shì)可以(yǐ)通過偷偷地潛(qián)行來避開的,用開發商的話來說,探(tàn)索和潛行(háng)才是該遊戲的主要玩法。
躲避怪物
遊(yóu)戲中所有怪物都(dōu)可(kě)以秒(miǎo)殺主(zhǔ)角,哪(nǎ)怕拿著斧子也是一樣。雖然玩(wán)家即使被殺(shā)也隻是從房間裏重新(xīn)醒過來(lái),但是跑(pǎo)路花費的時間也很(hěn)長。所以不要和(hé)怪(guài)物硬拚,看見(jiàn)怪物就(jiù)躲才是(shì)王道。如果(guǒ)看見怪(guài)物(wù)玩家可以繞(rào)路走過去,一般(bān)選擇其他路徑(jìng)即(jí)可。如果被怪物追趕可以(yǐ)按下SHIFT鍵(jiàn)進行跑步,但是跑(pǎo)不了多(duō)久就需要(yào)休(xiū)息(xī)。
互動區域
雖(suī)然遊(yóu)戲的畫麵呈(chéng)現比較單調(diào)的黑白(bái)色,但是(shì)其實(shí)遊戲中可(kě)以互(hù)動(dòng)的區域玩家一眼(yǎn)就可以看出來。在(zài)遊戲中玩家(jiā)可以(yǐ)進行互動的(de)區域(yù)或者物(wù)品都用黑(hēi)白(bái)顏色(sè)以(yǐ)外(wài)的顏色標注出來,但是有(yǒu)幾個例外,紅色的(de)鮮血沾染的物品不能算是可以互(hù)動的區域,同時有些陰暗的過道雖然依舊(jiù)是黑(hēi)白色但是需(xū)要玩家靠近(jìn)才能(néng)觸發。
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