- 遊戲大小:6.37M
- 遊戲(xì)語(yǔ)言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國產軟件
- 遊(yóu)戲(xì)類別:免費軟件(jiàn) / 其他遊戲
- 更新時間:2021-11-16 19:05
- 運行環境:androids
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仙境(jìng)傳說ro wiki app專(zhuān)為(wéi)喜歡ro的朋友打造的,該應用集合了(le)迷藏森林路徑計算器,攻(gōng)速模(mó)擬(nǐ)器,素質加(jiā)點(diǎn)模擬器等等小(xiǎo)工具,需要(yào)的朋友趕緊來綠(lǜ)色資源網(wǎng)下載吧
心靈刺客的勘(kān)誤與分(fèn)析
2轉接近3轉的時(shí)候,我就一直(zhí)在構(gòu)思心(xīn)靈刺客這樣一類刺客的構成。直(zhí)到如今進(jìn)階(jiē)2轉15job的時候才有了一(yī)番心得,有別於其他類型的心靈震(zhèn)波的(de)文章(zhāng),我想要事(shì)先糾正大家一些錯(cuò)誤。
第一,心(xīn)靈不是強無敵(dí),是另外一種形態的刺客,屬於專攻型刺客,近可(kě)無限毒擴清小怪(guài),遠可心靈震boss。
第二(èr),心靈的構造和普通刺客是不同的,在某個階段(後(hòu)麵會(huì)講(jiǎng))相對投資較少,獲得(dé)的增益更大。
第三,既然是(shì)心靈刺(cì)客,就當成(chéng)另(lìng)一種職業(yè)來練(liàn),不要(yào)說什麽(me)一身爆刺裝備,改個(gè)點就叫心靈刺客了,那純屬無稽之談。
很(hěn)多人有一(yī)個誤區,那就是特殊類型的職業投入花費要遠比大眾型配點來(lái)的大。但其實(shí)不然,我跟公會裏的(de)朋友經常(cháng)講一(yī)句話:“如果要讓(ràng)平砍比使(shǐ)用技能更強大,那(nà)就隻能砸錢。”
好了廢話不多了,既然是技術貼(tiē),那(nà)就讓技(jì)術(shù)來(lái)說話。
比較:
首先是10級(jí)心靈震波的傷害公式
10級心(xīn)靈震波傷害=600%*atk+70*int+(500~1000)
另附說明:atk影響部(bù)分傷害可以(yǐ)被(bèi)屬(shǔ)性石放大,智力及隨機數(shù)部分無視防禦。
距(jù)離(lí):5m(中規中矩(jǔ),和法師一(yī)樣的伸手長度,在(zài)boss戰裏可(kě)以(yǐ)在安全距離保持(chí)輸出)
詠(yǒng)唱:3s(勉強,dex60的(de)情況下(xià)配合天賜可以無念)
延遲:3s(偏長,作為(wéi)沒有遠(yuǎn)距離輸(shū)出可以(yǐ)填補(bǔ)延遲空缺的職業,3秒延遲(chí)無疑是很討厭的,不過(guò)這也給(gěi)了刺客各種跑動(dòng)和走位的空擋)
消耗:65(高,在沒(méi)有高sp回(huí)複的(de)支持下(xià),這樣的消耗不是一個近戰職業能承受的)
這時(shí)候我們不難(nán)發現,如(rú)果我們加點90int,那麽哪怕一點(diǎn)攻擊力都沒有(yǒu)也能得到6800~7300的(de)無視(shì)防(fáng)禦(yù)傷害。這個數值差(chà)不多(duō)相(xiàng)當於一個裝(zhuāng)備一般的同(tóng)等級刺(cì)客8~10次普攻的(de)傷害,如果按(àn)照攻速400%每秒2.7次攻擊來計算的話(huà),打出這樣的(de)傷害(hài)要3秒左右。但是不同的是作為遠程技能(néng)本身就有得天獨厚的安全保證,另(lìng)外,作為一次性技能發(fā)動技能造(zào)成傷害隻是一瞬(shùn)間的事情,接下來3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就沒那麽幸運了,想要達到這樣的輸出標準就必須頂住,不(bú)間(jiān)斷輸出。由(yóu)此(cǐ)可(kě)見(jiàn),心靈刺客的起點其實是要比大多數刺客來的低(dī)的。
接下(xià)來,同(tóng)樣是技能型(xíng)刺客(kè),如果音投刺客又(yòu)會如何呢?既然(rán)同為技能(néng),那麽數值之間就會有理論的可比較性(xìng)。
10級(jí)音速(sù)投擲+5級超音速=1000%atk
現在(zài)我們假設心靈刺客的配點是(shì)90int,60dex, 外加牧師(shī)天賜
由dph的公式我們得出的結(jié)論是(shì),當麵板atk(天賜後)不超過2050的時候,那麽單次攻擊(jī)傷害是心靈震波略(luè)高一籌(chóu)。 由dps的公式我們得出的結論是:當麵板(bǎn)atk(天賜後)不超過911的時候,那麽每秒輸(shū)出心靈震波會略高一點(diǎn)。
當然,前提是目標怪物(wù)沒有超高防禦力。
結合上麵(miàn)的數據和(hé)討論,我們(men)不(bú)難得出這樣一個結論,在裝備未成形的(de)時(shí)候,能夠支持(chí)你輸(shū)出的,是心靈震波(bō),然後是音投(tóu),當然最吃裝備的(de)就是平砍。
裝備
本文以心(xīn)靈刺(cì)客(kè)為主,所以裝備(bèi)的流派(pài)來說也是偏向心靈刺客的:
經濟(jì)續航型:
武器:+4雙洞的裂隙貨,插2張(zhāng)白蟻就行/斬首拳刃
副手:謊言書
衣(yī)服:緊身(shēn)衣iii
背部:背德或者堅韌(某大佬(lǎo)強烈表(biǎo)示,減傷大於一切防禦手段)
鞋子(zǐ):洞長靴+轉蛋卡
飾品:雙瑪瑙
帽子:+2智力的魔法師帽(mào)子插長老樹精卡或(huò)者all+1新手(shǒu)卡/82級以上可以接取古城小(xiǎo)樹樁頭飾任務+6智力(圖鑒獲得+1智力,一共+7)
頭中:黑眼罩(zhào)/妖耳(敗家玩意)
頭(tóu)下:鐵釘(dìng)口(kǒu)罩/憤怒(nù)嘴(繼續敗(bài)家)
這樣(yàng)一身以(yǐ)續航為主的裝(zhuāng)備,在90智力的支持下,帶牧師是可以當(dāng)作遠程輸出的,在高級的犬妖,夢魘,甚至殺龍的戰鬥中也占有不錯的位(wèi)置。由於心靈(líng)震波是刺(cì)客(kè)消耗最大(dà)的技能,所以在續航(háng)裝的(de)支(zhī)持(chí)下,不但心(xīn)靈震波可(kě)以達到(dào)不耗藍,其他技能更是可以想用就用完全不用考(kǎo)慮sp的消(xiāo)耗,pk時候更是出其不意。
高(gāo)價(jià)輸出型:
武器(qì):兩倍卡片(piàn)的殘(cán)酷的斬首(shǒu)拳(quán)刃(rèn)(高(gāo)精煉高強化)/刺殺拳刃(rèn)
副手:洞薔薇姬的(de)腕輪+馬克卡
衣(yī)服:洞緊(jǐn)身衣(yī)iii+紅(hóng)娃卡
背部:伯爵鬥篷
鞋子:堅(jiān)韌(rèn)長靴+黑狐卡
飾品:雙冰玫瑰
帽子:洞貓耳貝(bèi)雷帽+長(zhǎng)老(lǎo)樹精
頭中:哥布林王的麵具
頭下:鐵(tiě)釘口罩
輸出裝已經(jīng)針對pvp為主了(le)著重強化了破防和人形(xíng)傷害(hài),當然對於人(rén)形boss效果也是不一般。由於機製的(de)關係,心靈震波(bō)的最終傷害(hài)會被物(wù)理(lǐ)傷害(hài)增加(jiā)和(hé)種族(zú)屬(shǔ)性強化卡直接放大(dà),有(yǒu)別於端遊的(de)心(xīn)靈(líng)震波,手遊版整體屬於(yú)近戰物理傷害,這個我已經在木樁上用力量料理測試過了,答案是全額放大,所以輸出端最好的衣服是緊身衣iii(8%傷(shāng)害)。這(zhè)樣的裝備組合追求的就(jiù)是一(yī)擊斃命,不做過多糾纏,畢竟3秒的公共cd也不(bú)允(yǔn)許在心靈之後有什麽(me)太多想法。同時(shí)由於心靈在詠(yǒng)唱階(jiē)段不會打(dǎ)破隱形,如(rú)果純粹追求傷害可以放棄dex,追求(qiú)一(yī)擊斃命的快感,當然……不要對準同行,沒有dex的話(huà)命中率還是很吃緊的。
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