- 遊戲(xì)大小:281.59M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟(ruǎn)件 / 卡牌遊(yóu)戲
- 更新時間:2017-06-26 15:42
- 運行環(huán)境:WinAll
- 遊(yóu)戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
90.00M/中文/10.0
90.00M/中(zhōng)文/10.0
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刀塔傳(chuán)奇騰訊版是(shì)一款(kuǎn)卡牌對戰策略手遊(yóu),這款作品以dota為背景,玩(wán)家通過搜集英雄來進行培養,跟隨劇情衝(chōng)破關卡,歡(huān)迎(yíng)感興趣的玩家來下載(zǎi)試玩。
《小冰冰傳(chuán)奇(qí)》(原(yuán)《刀塔傳(chuán)奇(qí)》)是由莉莉絲遊(yóu)戲開發,龍圖遊戲發行(háng)的一款以Dota故事為背景的動作卡牌手機遊戲。[1-2] 玩(wán)家可以收集到Q版英雄,通過裝備附魔、技能升(shēng)級(jí)、英雄進階提(tí)升戰(zhàn)隊戰鬥(dòu)力(lì)。遊戲繼承了老(lǎo)一代卡牌簡單(dān)明快優點,同時在戰鬥係(xì)統上進(jìn)行(háng)了深度革(gé)新,在(zài)戰鬥中玩(wán)家可(kě)以手動釋放(fàng)大招(zhāo)技能(néng),實現(xiàn)打斷(duàn)技能、擊殺英雄等目標。動動手指,英(yīng)雄盡在(zài)掌控!
多(duō)種玩法樂趣十足
除了基本關卡任務,遊戲還設計了多(duō)種趣味玩法:裝備(bèi)附魔(mó)、競技場、英雄的遠征、英(yīng)雄試煉等。其實就是各種(zhǒng)副本與PK對戰,這些在各種卡牌遊戲中都有所(suǒ)加(jiā)入,並不算新鮮。隨著遊戲進行,史詩(shī)裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化(huà)、神(shén)秘商(shāng)人等更多內容將逐一解(jiě)鎖。強者需要(yào)不斷努(nǔ)力(lì)地提(tí)升戰隊戰鬥力。[5]
清新範封麵
本作在(zài)遊戲封麵上做(zuò)得比較有意思,以前玩過的卡牌遊(yóu)戲封麵基本(běn)都(dōu)是各種人物和整篇(piān)的功能(néng)按鍵,看(kàn)著就讓人(rén)煩,而(ér)本作卻(què)做(zuò)成了郊外建築(zhù)的方式,各(gè)種功能按鍵都以某種建築的方式呈現在眼前(qián),非常的清新和整潔,讓人(rén)詫異的同時(shí)也能感受到(dào)其用心之處。
立體人物走出卡牌限(xiàn)製
所(suǒ)有卡牌英雄以Q版立(lì)體(tǐ)形象製作,在戰鬥過程中栩栩如生地展現在玩(wán)家眼前,戰鬥(dòu)係統(tǒng)拋棄了回合製形式,英雄以rpg遊(yóu)戲的(de)效果動態地進入戰場。首次在cocos引(yǐn)擎下通過flash骨骼動畫技術製(zhì)作戰鬥畫麵,甚至人物臉上的表(biǎo)情都會隨著戰鬥(dòu)的進行而改變,再加上各(gè)種組合戰的激烈效果(guǒ)、個性的配音、精美的(de)圖鑒,真正(zhèng)實現了讓英雄“站起來”戰鬥,給人前所未有的流暢感。
掌(zhǎng)中(zhōng)微操策略經典
在(zài)戰鬥過程中,英雄會積蓄(xù)能量,玩家要在集(jí)滿(mǎn)能量時適時地點擊卡牌(pái)來釋放技能才能(néng)控製住戰(zhàn)場的變化,徹底告別了傳(chuán)統卡牌盲目無腦等待的戰(zhàn)鬥(dòu)模式,讓玩家手(shǒu)腦互動,增加了遊戲的策(cè)略(luè)性與(yǔ)趣味性。[4]
每位英雄的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空(kōng)等(děng)等,玩家要根據戰鬥需要來合理發揮。自主(zhǔ)戰鬥是讓玩家輕鬆很多,但是卻也(yě)少了即(jí)時(shí)互動的效果(guǒ),雖然卡牌遊戲注重的並不(bú)是操作,但是能以操作來讓玩家與遊戲(xì)更好的(de)互(hù)動,這也是非常(cháng)不錯(cuò)的方(fāng)式。英雄分為前排、中排、後排三大類,玩家(jiā)需要合理分(fèn)配站位,這也使遊戲(xì)更具(jù)策略性。
不一樣的等級提升,不一樣的品階突破(pò)
采用(yòng)少見的吞噬(shì)裝(zhuāng)備(bèi)的方(fāng)式來獲得等級進(jìn)階,通(tōng)過收集(jí)靈魂石來獲(huò)得星級(jí)進(jìn)化(huà)。吞噬裝備比傳統的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時候是要靠(kào)運氣才能爆出(chū)來的(de),而(ér)不像卡(kǎ)牌吞噬(shì),隨意幾張卡牌都可以吃掉(diào),這也多多少少讓玩家能(néng)有目的性的選擇關卡挑戰(zhàn)。
合成裝備,享受你的強化(huà)人生
後期(qī)很多高檔裝備是(shì)很難在(zài)副本(běn)中爆出來(lái)的,這就需要玩家用小裝(zhuāng)備來合成高階裝備。遊戲為玩家提供了非常龐大的裝(zhuāng)備合(hé)成(chéng)係統,並且將所需要的(de)材料都清晰(xī)地描繪出來,方便玩家收集。若是將合成的對象放在傳統卡牌之中(zhōng),也(yě)就當玩家要用幾(jǐ)張廢卡(kǎ)來合成高端卡牌,這樣想想仿(fǎng)佛卡牌是(shì)很難(nán)實現的方式,隻(zhī)能(néng)用裝備來替(tì)代。
英雄圖鑒
每位英雄都有一個初始頭像和圖鑒,英雄覺醒後會(huì)獲(huò)得第二套頭像和圖(tú)鑒(jiàn),完成神(shén)器任務後會獲得第三套(tào),此外,還(hái)有部分英雄擁有額外的皮膚。
英(yīng)雄星級
英雄星(xīng)級為一至五星,不(bú)同英雄初始星級不同。
英雄可以通過(guò)進化提(tí)高星級,進(jìn)化消耗靈魂石,每進化一次,英雄都可以獲得1顆(kē)星(xīng)星[6] 。一至五星(xīng)級進化時消耗的靈魂石分(fèn)別為20、50、100、150個。星級越高(gāo),英雄力量、智力和敏捷的成長數值越高
英雄(xióng)等(děng)級
英雄通過參與戰鬥獲(huò)得經驗,也可(kě)以對英(yīng)雄使用經驗藥水。當英雄經(jīng)驗滿足(zú)升級(jí)條件時,英雄自動升級,上(shàng)限(xiàn)為(wéi)戰隊等(děng)級,滿級為100級。
分(fèn)為基本屬性(xìng)、裝(zhuāng)備屬性(xìng)和學院屬性。基本屬性(xìng)根(gēn)據(jù)力(lì)量、智力、敏捷(jié)生成,不(bú)同英雄具有(yǒu)不同的力量、智力、敏捷成長,即每等級提升的力(lì)量、智力、敏(mǐn)捷(jié)不同;穿戴裝備後屬性會轉移到英雄身上;學院屬性是通過戰隊(duì)領地玩法提升(shēng)的英雄屬性
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