- 遊戲大小:0KB
- 遊戲語言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 角色(sè)扮演
- 更(gèng)新時間:2015-01-29 09:12
- 運(yùn)行(háng)環(huán)境:WinAll, WinXP
- 遊戲(xì)等(děng)級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方(fāng)網(wǎng)站:http://xa.wanmei.com/
1382.40M/中文/10.0
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《笑傲江湖ol》是一款(kuǎn)很棒的武俠網(wǎng)遊,融入動作及格鬥遊戲要素(sù),遊戲(xì)囊括了養(yǎng)成、經(jīng)營、團(tuán)隊(duì)角色(sè)扮演等經(jīng)典元素,強調真實的打擊感與流暢的動作連貫度,並運(yùn)用(yòng)方向判定、位移閃避(bì)、移動戰鬥(dòu)、攻防一體等(děng)多重技術(shù)手段,力圖將自由、爽快同時又頗具策略性(xìng)的戰(zhàn)鬥感(gǎn)受,傳達給玩家(jiā)。再現原著中恢弘與自由的江湖(hú)世(shì)界。
《笑傲江(jiāng)湖online》是完美世界研發的一款大型3D武俠MMORPG,融入(rù)了(le)動(dòng)作及格鬥遊戲要(yào)素,強調真實的打(dǎ)擊感與流暢的動作連貫度,同時沿用(yòng)了原著小說(shuō)龐大的世(shì)界(jiè)觀。《笑傲江湖online》將於2013年上半(bàn)年發布,是(shì)目(mù)前國(guó)內玩家最(zuì)受(shòu)期待的網絡遊戲之一,同時,還有(yǒu)已(yǐ)經(jīng)停運的(de),由昱泉國際開發的《笑傲江湖網絡版》。
《笑傲江湖》以金(jīn)庸(yōng)原著為故事背(bèi)景,故事發生在(zài)明朝(cháo)中(zhōng)期(qī),江湖各大勢力鼎足而立。 少林(lín)、武(wǔ)當、峨(é)嵋三大傳統名門正派與後起之秀——華山、衡山(shān)、恒山為(wéi)首的五嶽劍派,與魔教日月神教及其支教五(wǔ)仙教,冤冤相報,誓(shì)不兩立。《辟邪劍(jiàn)譜》重出江湖(hú),各大(dà)勢(shì)力紛紛爭奪,就連隱匿世外的逍(xiāo)遙、唐門也加入(rù)其中。一時間,江湖風起雲湧(yǒng),血雨腥風。隨(suí)著(zhe)朝(cháo)廷、匪賊、鏢局(jú)、錢(qián)莊等(děng)勢力的加入(rù),讓原本(běn)關係已經白熱化的各方勢力,波瀾再起。刹(shā)那(nà)間(jiān),矛盾,陰謀,恩怨,權勢,利益,愛(ài)恨情(qíng)仇,充(chōng)斥江湖。一場(chǎng)新的江湖(hú)風(fēng)暴正在緩(huǎn)緩拉開(kāi)帷幕……
遊戲畫麵華麗視覺盛宴
Angelica III支持(chí)下的《笑傲江湖(hú)》給玩家帶來了跟以往完(wán)全(quán)不(bú)同的顛覆性的視覺體(tǐ)驗,恢(huī)弘大氣的(de)場景,凹凸有致高(gāo)擬真人物建(jiàn)模,畫麵細致到皮膚(fū)的毛孔和細紋,就連眼神光都宛若(ruò)真人。遊戲(xì)的(de)角色創建采用了捏人模式,自由度很高,百項(xiàng)細節可(kě)自定(dìng)義(yì)設置,甚至(zhì)可創建不同年齡的角色(sè),從(cóng)小孩到老人,就(jiù)連喜(xǐ)怒哀(āi)樂的表情都能一一表現(xiàn)在臉上。另外(wài)遊戲(xì)中(zhōng)的光影表現也相當精彩,隨處(chù)可見陽光透(tòu)過樹葉灑落大地的情景,時而有微(wēi)風(fēng)拂(fú)過,樹影斑駁。
真實環境模擬影響玩家和戰(zhàn)鬥
《笑傲江湖》在環境表現上也取(qǔ)得了(le)革命性的突破, 這是一個完全交互(hù)式的世界(jiè)。也就(jiù)是說玩家不僅可以感受到晝夜變(biàn)化、風雷雨雪,還會受到這(zhè)些自然環境的影(yǐng)響。陰天視野(yě)範圍變小,風沙(shā)天氣行進速度變慢,就連打鬥的(de)成敗都會受到環境的影響(xiǎng)。比如,唐門(mén)火(huǒ)器的威(wēi)力會在雨中(zhōng)變弱(ruò),五仙(xiān)毒霧會在大(dà)風天氣擴散,如此讓《笑傲江湖》的戰鬥變得(dé)更加有趣。
超爽(shuǎng)快戰鬥革命性戰鬥係統(tǒng)
《笑傲江湖(hú)OL》最(zuì)具有革(gé)新意義的是戰鬥係統,打鬥流暢且具有打(dǎ)擊感。 雖然(rán)融入了(le)格鬥(dòu)遊戲(xì)的元素,但是(shì)招(zhāo)式的組合(hé)存在(zài)使得操作並不是很難。遊戲的輕功(gōng)係統不僅可以飛簷走壁還可以(yǐ)用(yòng)於(yú)實戰中,因此遊戲(xì)戰鬥爽快且具(jù)備(bèi)策略(luè)性。玩(wán)家在戰鬥時不再是(shì)兩個人枯燥地互相對(duì)砍,躲閃(shǎn)、招架、反(fǎn)擊等各種動作的加入讓(ràng)遊戲者仿佛置身於動作武俠電影一樣精(jīng)彩。
自創連招
強大(dà)引(yǐn)擎的(de)支(zhī)持下,《笑傲江湖》建(jiàn)立了一個龐大的動作模(mó)型庫(kù),會提供上千種基礎招式,玩家可(kě)將(jiāng)這(zhè)些基礎招式組合,自(zì)創武功技(jì)能。這不僅(jǐn)大大降低了操作的(de)難度(dù),招(zhāo)式之間的(de)相(xiàng)生相克也讓戰(zhàn)鬥變(biàn)得更加有(yǒu)趣。如同(tóng)武俠小說中說的一(yī)種武功克製另外一種。
輕(qīng)功係統(tǒng)
遊戲中的輕功係統不僅可以做到飛簷走壁(bì)、水上漂,就(jiù)連借助繩索、竹(zhú)子等高難度輕功也有望實現。除此之外,輕功將(jiāng)被真正地融入到戰(zhàn)鬥中。玩(wán)家可以在空中(zhōng)對敵(dí)人施放技能,能(néng)夠360度任意角度(dù)閃(shǎn)避(bì),轉換攻(gōng)擊(jī)方向等等。如此,先佯裝貼身敵人,再施(shī)展輕功拉開(kāi)距離,半空(kōng)中攻敵人(rén)一個(gè)措手不及,這樣欲擒故(gù)縱(zòng)的戰術施展起來(lái)也應該是相當得心應手的(de)。
移動戰鬥
遊戲將(jiāng)采用(yòng)移(yí)動戰鬥的戰鬥方(fāng)式,玩家在(zài)攻擊(jī)對手時可以移動(dòng)。在使用輕(qīng)功時,空中也可以(yǐ)改變方向,可以360度閃(shǎn)避並且施放技能。
破綻(zhàn)
遊(yóu)戲引入了(le)破綻的概念,破綻率(lǜ)的提升意味著你受到對手攻(gōng)擊命中。當破綻值滿格之後(hòu),使用絕招會將敵人浮空、擊暈(yūn)、擊(jī)倒甚至擊飛。
武器(qì)形態
遊戲武器(qì)將引入(rù)多種(zhǒng)形(xíng)態(tài),可以伴隨玩家的招式(shì)進行不同的變(biàn)換。
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