- 遊戲大(dà)小:0KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更(gèng)新時間(jiān):2015-03-10 09:47
- 運(yùn)行環境:蘋果ioses
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.chithemodel.com/
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黃驊尖子頂是一款河(hé)北省黃驊市一帶的撲(pū)克遊戲,玩(wán)起來非常刺激,在當地非常火爆。遊戲起源於(yú)鬥(dòu)地主,玩法類似於鬥(dòu)地主,但玩法比鬥地主(zhǔ)更刺(cì)激,比(bǐ)鬥地主有更強的對抗性和配合(hé)性,尖子(zǐ)頂三張同樣的牌就屬於(yú)炸彈,四張同樣(yàng)的牌(pái)為轟,轟(hōng)比(bǐ)炸彈更大,三張相連的牌就可(kě)以組成順子。尖子頂用一副(fù)牌共54張牌。每局牌(pái)有一(yī)個玩家是“地(dì)主(zhǔ)”,地主為一(yī)方,其餘兩家農民為另一方,雙方(fāng)對戰,玩家的目標(biāo)是(以合法(fǎ)的出牌方式)先出完手裏所有的牌,尖子頂有平(píng)牌。
該遊戲基本上(shàng)由三到六(liù)個(gè)人玩。
(三個人玩法):用一副(fù)牌共 54 張(zhāng)牌。拿底牌(3張)者為一方(fāng),其餘兩家為另一方,雙方對戰,先(xiān)出(chū)完(wán)牌(pái)的人(rén)所代表的一方獲勝。
(四個人玩法):除雙王外的(de)52張牌。一般找兩(liǎng)張(zhāng)記牌(紅桃A、方塊A),抓到(dào)紅桃A和方塊(kuài)A的是一組,其餘(yú)兩人一組。如紅桃A和方塊(kuài)A由(yóu)一人抓到(dào),那(nà)麽本人可(kě)以要一張牌(紅(hóng)桃4.5、方塊4.5、全A、全2、全3不可以(yǐ)要)作為自己的朋友。
(五個人玩法):用一(yī)副牌共 54 張(zhāng)牌。抓到大王(wáng)和小王的是(shì)一組(zǔ),其餘三人一組。
(六個人玩法):用一副(fù)牌共 54 張牌。抓(zhuā)到大王和小王的是一組,其餘四人一組。
1.出(chū)牌
黑桃4首先出牌,然(rán)後按逆時(shí)針順序依次出牌,某一組出完牌時結束本局。
2.牌型
對紅(hóng)五:最(zuì)大(dà)的牌(紅桃5+方塊5)
對紅(hóng)四:特殊(shū)牌型,可以啟炸(既把(bǎ)對方出(chū)的三(sān)張炸拿回手裏來。紅桃4+方塊4)
雙 王:大王和小王
火 箭:四張同數值(zhí)牌(如四個 6 )。
炸 彈(dàn):三張同數值牌(如三(sān)個 6 )。
單 牌:單個牌(pái)(如(rú)紅桃(táo) 5 )。
對 牌:數值相同的兩張牌(pái)(如梅花 4+ 方塊 4 )。
單 順:三張(zhāng)或更多的(de)連續單牌(pái)(如: 456 或 78910JQK )。不包括2,3和雙王。
雙(shuāng) 順:三對或更多(duō)的(de)連續對牌(如: 445566 、7788991010JJ )。不包括2,3和雙王。
3.牌(pái)型的大小
對紅五最大(dà),可以打(dǎ)任(rèn)意(yì)其(qí)他的牌。(5555四個一起出沒有這個特(tè)殊效果,和(hé)普通火箭一樣,6666就(jiù)可以管上)
雙王(wáng)僅次與對紅五。
火(huǒ)箭僅次與(yǔ)對紅(hóng)五和雙王,按牌型大小3333>2222>AAAA>KKKK>qqQQ依(yī)次(cì)排列,4444在(zài)轟(hōng)炸裏最小。
炸彈比火箭小(xiǎo),比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要(yào)牌型相同且總張數相同才(cái)能比大小。相同牌型按牌(pái)的分(fèn)值比大(dà)小。
依(yī)次是 大王 > 小王 3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4> ,不(bú)分花色。
順牌(pái)按最大的一張牌的分值來比大小(xiǎo)。
6.計(jì)分規(guī)則(zé)
有記牌為A組、沒有記牌則為B組
1、A組(zǔ)一名先出完牌,B組有(yǒu)一人最後出完(wán)牌時(shí)。A組(zǔ)勝(shèng)
得(dé)分(fèn):底(dǐ)分×1
A全體先出(chū)完牌,B組沒有一人(rén)出完牌時。A組勝 (全殲(jiān))
得分:底分×2
A組一(yī)名先出完牌,A組一人(rén)或多人最後(hòu)出完牌時。平
之不在(zài)舉例
(如果有踹,則先出完的一組勝利,沒有平牌)
2、分數計算:
(三個人玩(wán))要到底牌的承擔另外兩人的分數
(四個人玩)A組(zǔ)抓到紅桃A承擔B組的(de)一(yī)人的分(fèn)數,抓到方塊A承擔B組另(lìng)一(yī)人分數。
(五個人(rén)玩)A組抓到大王(wáng)承擔(dān)B組的兩人的分數(shù),抓(zhuā)到小王(wáng)承擔B組(zǔ)另一人分(fèn)數。
(六個人玩)A組抓到大王(wáng)承擔B組的兩(liǎng)人的分數,抓到小王承擔B組另兩人(rén)分數。
當有(yǒu)一方亮(揪)牌(友敵分(fèn)明)時,分數×2
(如果有(yǒu)踹,分數×2×2。對方(fāng)反(fǎn)踹,分數×2×2×2)最多踹兩次(cì)。
1、優化地主、農民(mín)的人物動畫
2、優化(huà)用戶遊戲體驗
3、修(xiū)正任務獎勵(lì)顯示錯(cuò)誤
4、修正(zhèng)出牌的配音錯誤
5、優(yōu)化(huà)渲染(rǎn)效果
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