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天天幻想最新版

v1.0.14 安卓版 天天幻想(xiǎng)最(zuì)新(xīn)版 網友評分:8

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遊戲介紹

天(tiān)天幻(huàn)想是一款戰國題材rpg回合(hé)製手遊,遊戲將戰國時代(dài)融入日韓(hán)漫畫風格,經典的戰國劇(jù)情,以(yǐ)漫畫(huà)風格來呈現,群雄角(jiǎo)色也變得q萌可(kě)愛,打造全新戰國(guó)手遊,感興趣的小夥伴們快來綠色資源網點擊下載吧!

天天幻想官(guān)方介(jiè)紹

天天幻想是全球首款3D回(huí)合國(guó)戰手遊。遊戲(xì)以龐大的(de)架空幻想世(shì)界為背景,以(yǐ)精美的日韓漫畫風(fēng)為表現,五大國家、三十塊領(lǐng)地,軍團(tuán)戰、領地戰、跨服戰.....為了權(quán)力和榮耀展開血(xuè)與火的戰爭,在(zài)戰火中體驗友情(qíng)。遊(yóu)戲目前(qián)推出了ioses、androids等多個版本(běn),支持WIFI、3G、2G等多種網絡環境,隻要(yào)帶(dài)上智能手機,您可以隨(suí)時(shí)隨地暢玩!

天天(tiān)幻想(xiǎng)遊戲

天(tiān)天幻(huàn)想遊戲特色

Unity 3D引擎打造手(shǒu)遊3D新視界;

3D國戰手遊多樣PVP玩(wán)法;

三“省”技(jì)術無障(zhàng)礙遊戲

豐(fēng)富的角色養成玩(wán)法;

新手(shǒu)攻(gōng)略

1、職(zhí)業選擇是非常重要的的一個環節。

推薦法師(shī)這個(gè)職業,AOE絕技還有吸血(xuè)。高傷害(hài),還有一個超強恢複技能。

2、當職業選擇好踏入遊戲第一步(bù)開始就伴隨著漫長新手指導的(de)過程了新手指導過(guò)程中(zhōng)基本上都是(shì)無壓力的(de),但是要提醒的(de)一點是在招募新的夥伴的時候大家千萬(wàn)別亂(luàn)招募,那些綠的是不值得找太多(duō)的還有(yǒu)個別(bié)藍(lán)的因為招(zhāo)募令(lìng)實(shí)在是太(tài)難得了所(suǒ)以要省著用。裝備(bèi)方麵是可以放心各種強化各(gè)種(zhǒng)提升品質的因為這款遊(yóu)戲是一(yī)件裝(zhuāng)備穿到底的不(bú)需要去來回(huí)換裝備的。

3、說到裝備這(zhè)方麵不得不說下裝備(bèi)分配(pèi),裝備(bèi)分配優(yōu)先把項鏈和加防(fáng)禦的裝(zhuāng)備分配(pèi)給近戰肉,後期裝備提升品質(zhì)的時候也是加(jiā)防禦加血量的裝備要以陣首的那個夥伴為(wéi)主,輸出裝的話是優先給主角最好的裝備。

4、說(shuō)到升級必須要說下如何合理利用(yòng)體力,大家在做任務的時候需要注意一下隻要是頭上有感歎號的NPC都要跑(pǎo)過去接任務,因(yīn)為有很(hěn)多的任務都(dōu)是在同一副地圖裏這樣就可(kě)以省下了(le)大量體力(lì)了。省時省力可以加快你的升級節奏。

5、競技場這個是每天必須(xū)打的不管(guǎn)你輸(shū)贏都(dōu)有(yǒu)錢(qián)拿的不要浪費了次數(shù)。

招募副將

許(xǔ)多玩(wán)家(jiā)會選擇招(zhāo)募這兩個藍將,主要是不(bú)要白不要,再者(zhě)去競(jìng)技場和人Pk用綠(lǜ)將肯定不行(háng)。不過(guò),在這也有另一種選擇,就是(shì)直接無視這(zhè)兩個藍將。因為這個時(shí)候玩(wán)家才20級,等級還不是很高,升級的經驗還是比較(jiào)容易得到的。如(rú)果玩(wán)家可以(yǐ)放棄藍將和競技場(chǎng)PK的誘惑,繼續跑任務的話,很(hěn)快就可以升到35級了,到了35級以(yǐ)後玩家花點水晶(jīng),就可以招(zhāo)募到比藍將更好的紫將了。

當然這個(gè)做法的前(qián)提(tí)是看四葉草是否容易(yì)獲得(dé),封(fēng)測期間係統有(yǒu)送四葉草,玩家(jiā)感覺不到四葉(yè)草的壓(yā)力,但是以後就(jiù)不好說了。所以如果(guǒ)四葉草較難獲得(dé)的話(huà)還(hái)是玩(wán)家還是(shì)乖乖的招募藍將比(bǐ)較好。

訓練是(shì)提升屬性(xìng)的一個(gè)途徑,不(bú)過還是要提醒一下,各位(wèi)朋友千(qiān)萬不要過早的(de)訓練(liàn),太浪費水晶了(le)。在升(shēng)級以後再去訓練,因為(wéi)這(zhè)個時候你花費銅(tóng)錢來訓練的效果和低等級花費水晶來訓練的效果是一(yī)樣的(de)甚(shèn)至(zhì)更好,而且訓(xùn)練的(de)結果還(hái)能有綠字加成,+4的就很常見。

係統(tǒng)介紹

戰術係統

先(xiān)從(cóng)星(xīng)空說起,星空(kōng)提升的屬性有生命,物攻(gōng),魔攻,絕功,物(wù)防(fáng),魔防,絕防,精準,暴擊效果,免暴(bào),格擋和破擊共12項(xiàng)屬性,其中,首升的屬性便是生命和三功,其次就(jiù)是(shì)三防,暴擊效果(guǒ)及精準,而剩下的基本不用理(lǐ)會,畢竟格擋觸發(fā)的幾率都要比觸發(fā)暴(bào)擊(jī)的幾率小很多,而且減(jiǎn)免的傷害不是很多,所以格擋和破擊不用升(shēng)級。至(zhì)於玩爆發流的,暴擊(jī)效果也是要首升的(de),因(yīn)為提(tí)升的暴擊效果是按百分比計算,所以觸發暴擊時輸出的傷害很是可觀!

而(ér)說到陣型,陣型搭(dā)配將領的站位是非(fēi)常重要的(de),陣型的類型很多,但是基本用到的主要是魂(hún)契陣(加(jiā)絕(jué)防(fáng)),鐵甲陣(加(jiā)物防),裂魂陣(加絕(jué)技)和(hé)怒(nù)神陣(加暴擊)這四個陣型,其他的基本不用。

魂契陣主要是用於打pvp,至於站位(wèi)一般(bān)是護衛(wèi)和主角都(dōu)站前排,後麵的站位根據對手的陣型和(hé)站位靈活安排,站位不(bú)是固定的,畢竟仁者見仁智者見智。

鐵(tiě)甲(jiǎ)陣主要用(yòng)於(yú)刷神眷(juàn)之塔,大家都發(fā)現塔怪的物攻是(shì)極高的,所以刷塔是最重要的就是物防,而(ér)至(zhì)於站(zhàn)位,同樣(yàng)是需要靈活應變的,有(yǒu)些塔怪輸(shū)出高,需要用雙奶才(cái)扛得住(zhù);有(yǒu)些塔怪(guài)一(yī)輪就能把護(hù)衛直(zhí)接搞死,那(nà)就(jiù)需要在無敵護衛(wèi)(烏瑞恩(ēn))前加一個(gè)炮(pào)灰,在第二輪是(shì)護衛才(cái)能出無敵,所以站(zhàn)位(wèi)還是仁者(zhě)見仁智者(zhě)見(jiàn)智。

裂(liè)魂陣(zhèn)主要用於打軍團boss和世(shì)界boss,並且站(zhàn)位都比較固(gù)定,打軍團boss和晚(wǎn)上的世界boss站位時,隻需要(yào)主(zhǔ)角,提莫和(hé)一輸(shū)出上陣即(jí)可,如(rú)果有不增(zēng)加怒氣(qì)的副將也可加(jiā)進去,目的就是減少boss釋放絕(jué)技的回合,讓普攻(gōng)最高的站在(zài)一號位,其他隨意,而攻打上(shàng)午的世界boss時,在沒有烏瑞恩的情況下(xià),隻需要將奶媽換成一輸出即(jí)可,有(yǒu)烏瑞恩的情況下,就要在前麵(miàn)墊兩炮(pào)灰(huī),使烏瑞恩(ēn)出無敵,就可多(duō)一回(huí)合(hé)的攻擊。

怒神陣是屬於爆發流(liú)的陣型,在pvp中(zhōng),多種爆(bào)發培養配合(hé)怒神陣,輸(shū)出副(fù)將絕技一出對麵(miàn)後排(pái)直接被秒,但這種(zhǒng)爆發陣型是需要點人品的,刷塔同樣如此。這(zhè)四種陣型(xíng)要自(zì)己靈(líng)活運用(yòng)才能發揮(huī)最(zuì)大的效果。

軍階係(xì)統

玩家完成(chéng)“第一次軍階(jiē)體(tǐ)檢”任(rèn)務後開啟(qǐ)軍階係統;

軍階係(xì)統總共包含4個大的階層13級軍(jun1)階。玩家需要通過軍階(jiē)的考核(hé)和試練(liàn)才能升級(jí)到(dào)下一級軍(jun1)階。每次軍(jun1)階提升(shēng)會獲得大幅的(de)屬性增強以及資源獎(jiǎng)勵。越高的軍階每日領取的(de)軍餉也更(gèng)多。

點擊軍(jun1)階進入軍階界麵:

點(diǎn)擊升級軍階彈出(chū)考核流程界麵

考核通過點擊升階試進(jìn)入試練(liàn)地圖

魂印係統

在《天天幻想(xiǎng)》中(zhōng),玩家完成“魂印的作用(yòng)”任務之後(hòu)將會開啟魂印係統,點擊(jī)主界麵(miàn)左側的(de)魂印按鈕,就可以打開魂印係統界麵了。

魂印(yìn)係統主要包括(kuò)召喚魂印、轉化魂力、魂印(yìn)背包、魂印兌(duì)換四個功能。其中(zhōng),魂印(yìn)召喚師分為五個級別,每個級別進行召喚(huàn)的費(fèi)用不(bú)同,級(jí)別越高的魂印師需求的金幣越(yuè)多,同時出現高品質魂印的幾(jǐ)率也越大。

將魂印拖入魂(hún)印背包後(hòu),可裝備到各(gè)個(gè)角色身上,角色所能裝備的魂印個數(shù)上限由玩家的(de)軍(jun1)階決定,軍階越高,所(suǒ)能裝備的魂印(yìn)個數越多,最高(gāo)可裝(zhuāng)備8個(gè)魂(hún)印。

魂印可以放進魂印背包,也可以轉化成魂力(lì),升級魂印需要消耗魂力(lì),品質越(yuè)高等級(jí)越高的魂印(yìn),所提供(gòng)的屬(shǔ)性(xìng)也越高。在召喚(huàn)過(guò)程中,玩(wán)家有幾率獲得魂晶,魂晶(jīng)可以用(yòng)來直接(jiē)兌換高級魂印。

裝(zhuāng)備係(xì)統

在《天天(tiān)幻想(xiǎng)》中,遊(yóu)戲也加(jiā)入了類似傳(chuán)統端(duān)遊的裝備係(xì)統,每(měi)個(gè)角色都可以同時裝備頭、胸、手(shǒu)、腳、項鏈、武器(qì)等6個部位,不同(tóng)部位的(de)裝備(bèi)對應不同的屬(shǔ)性。

同時在遊戲(xì)中(zhōng),裝備也有(yǒu)品質的劃分,按(àn)照(zhào)品級來說,裝備一共分為白色、綠色、藍色、紫色、金色(sè)、紅色,並且(qiě)高一級別的(de)裝備可以通過使用圖紙和材(cái)料在(zài)低級裝備(bèi)的基礎上合成獲得,不過裝備合成(chéng)將會使裝(zhuāng)備的強化(huà)等級下降5級,但是整體屬性會有大幅度的提升。

裝備的強化和合成是《天天幻想(xiǎng)》中很重要的(de)養成內容,更高級的裝備也意味著實(shí)力的提升,和(hé)更豐富的挑戰內容。為了讓玩家更爽快的進行遊戲,《天天幻想》弱化了傳統MMO中(zhōng)裝(zhuāng)備強化(huà)及合成的“成功率”概(gài)念,所有的強化(huà)和合成行為(wéi)都有極高(gāo)的成功率,當然(rán)如果有“強迫症”的話(huà)也(yě)可以選擇使用遊戲金幣(bì)提升成功率至100%,“沒有白花的(de)錢”讓你免(miǎn)除(chú)後顧之憂。

當然(rán),裝(zhuāng)備的(de)強化並不是提升的(de)全部,《天天幻想》中(zhōng)裝備大部分都采用了圖(tú)紙(zhǐ)合成(chéng)的(de)模式,當你同時(shí)擁有裝備(bèi)和上一級裝(zhuāng)備的(de)圖紙時(shí),人物裝備欄會(huì)顯示錘子標(biāo)識,這就代表該裝備(bèi)可使用其(qí)他材料進(jìn)行(háng)合成升級,同時提升品質。

更新日誌

1、四(sì)級活躍度禮包新增贈送訓練丹

一級禮包贈(zèng)送(sòng)10個

二級禮(lǐ)包(bāo)贈(zèng)送20個(gè)

三(sān)級禮包贈送(sòng)30個

四(sì)級禮包贈送40個

2、新增搶奪碎片係(xì)統

玩家(jiā)掃塔產出的(de)碎片由道具轉化為數值(zhí),同時老的道具保留,都(dōu)可以兌換寶石

搶奪碎片行(háng)為將(jiāng)增加日常活(huó)躍度,且(qiě)日常活躍度的上(shàng)限仍然為(wéi)95

碎(suì)片可以直接合成(chéng)寶石,原有的(de)寶石仍然可以合成寶石

3、新增(zēng)探(tàn)索寶藏係統

新增探索(suǒ)寶(bǎo)藏(cáng)係統,24級後開(kāi)放

35級等(děng)級禮(lǐ)包新增贈送2把鑰匙,可以開啟森林寶(bǎo)藏1次,領主巢(cháo)穴1次

探(tàn)索寶藏行為將(jiāng)增加日常活躍度,且日常活躍度的上限仍然為95

4、金將可以回收,回(huí)收額度(dù)為(wéi)30%

某些特殊將,如卡(kǎ)爾薩斯(sī),惡(è)靈領主等,回收比率(lǜ)低(dī)於普(pǔ)通金將回收(shōu)比(bǐ)率

5、新增8.9.10三階翅膀(bǎng)

8階(jiē)冥王血翼

9階聖皇之光

10階(jiē)天帝神羽

遊戲截圖

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