- 遊(yóu)戲大小:101.12M
- 遊戲(xì)語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮演(yǎn)
- 更新時(shí)間(jiān):2022-12-29 09:18
- 運行環(huán)境:androids
- 遊(yóu)戲等級(jí):
- 遊戲(xì)廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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極致武俠修真手遊(yóu)《靈(líng)山魔寵》,即時戰鬥(dòu)與回(huí)合製的完美融合,展現特色(sè)戰鬥模式,極(jí)致唯(wéi)美的3D古風畫麵,多種炫酷(kù)羽翼時裝,操作簡單易上手,打(dǎ)擊(jī)感超強,帶你體驗(yàn)不一樣的(de)武俠世界,喜歡的小夥(huǒ)伴快來綠色資源網(wǎng)下載吧。
即時與回合的完美切換,絕不無腦A怪;行雲流(liú)水(shuǐ)的無限連擊,定(dìng)要刀刀入肉;百種技(jì)能(néng)的自由搭配(pèi),暢 享武學連招;無(wú)限接近端(duān)遊(yóu)級超清(qīng)畫麵,帶你親曆真實的血雨江(jiāng)湖!
五百年(nián)前,蜀山劍派付出了(le)沉重(chóng)代價,最終在蜀(shǔ)山劍聖的帶領下,成功將(jiāng)劍魔封(fēng)印(yìn)在神劍山莊,蜀山劍聖(shèng)殉道而死(sǐ),封劍天(tiān)武城,蜀山(shān)派(pài)因此元氣大傷(shāng),從此一蹶(juě)不振,五百(bǎi)年都(dōu)不(bú)曾恢複。
五(wǔ)百年後(hòu),劍(jiàn) 魔的封印漸漸失效(xiào),他強大的魔(mó)念覆蓋(gài)了整(zhěng)個天(tiān)下,許多人都被他蠱惑征服,成為(wéi)魔道的幫凶。蜀山派漸(jiàn)漸察覺到危險的(de)存(cún)在,警告天下宗門,隻可惜,五百年後的蜀山(shān)劍派,
早已(yǐ)經不是當年那(nà)個號(hào)令天下的仙道盟主了(le),人(rén)小言(yán)微(wēi),天下(xià)正道對此(cǐ)不屑一顧,忙(máng)著(zhe)爭權奪利,更有甚者(zhě),有宗門瘋狂叫囂(xiāo),要(yào)徹底釋放劍魔,讓他(tā)嚐 嚐天(tiān)下正(zhèng)道的厲害。
天下危在旦(dàn) 夕,蜀山派憂心(xīn)忡(chōng)忡,然後天下(xià)宗門依然得過且過,醉生夢(mèng)死,現任的仙道(dào)盟主天道門,不但不加以重視,甚(shèn)至害(hài)怕蜀山(shān)派死灰複燃,威(wēi)脅自(zì)己仙道(dào)盟主(zhǔ)的位(wèi)置(zhì),
更是(shì)在背(bèi)後小(xiǎo)動作不斷,令人煩不甚煩(fán)。天下大難將至(zhì),蜀山派該何去何從(cóng)?蜀山(shān)派(pài)有(yǒu)心取回封存在天武城的神劍,然而,事情會那樣順利嗎?
絕對保護模式
等級小於(yú)40級的玩家將處於(yú)絕對保護狀(zhuàng)態(tài)下(特殊的比武、幫戰、戰場(chǎng)等特別注明的場景除外),任(rèn)何(hé)PK狀態下(xià)的玩家(jiā)均不可(kě)以對(duì)其發生攻擊(jī)行為
PK值(zhí)/紅名狀(zhuàng)態(tài)
PK值(zhí)在人物(wù)屬性界麵上增加PK值(zhí)一欄顯示,玩家初始PK值默認為0,為白(bái)色名稱狀態。
當(dāng)玩家(jiā)PK值大(dà)於100時,則(zé)該玩家的名稱狀態將(jiāng)會變為紅色名稱狀(zhuàng)態(tài)。
當(dāng)玩家的PK值大於0時,該玩家在遊戲進(jìn)行(háng)遊戲(xì)行為時,每過1分鍾可(kě)減少其(qí)當前(qián)1點PK值(不(bú)分(fèn)在不在線).
當(dāng)玩家的PK值降到0時,此時玩家(jiā)持續在線,將不在起到(dào)減少PK值的(de)效(xiào)果.
城市/衛兵
在某些城(chéng)市(shì)之中會駐守(shǒu)著衛(wèi)兵
紅名玩(wán)家(jiā)處於衛兵的攻擊(jī)範圍時會被攻擊。
PK懲罰判斷:(切磋、活動、戰場等特殊的PK活動場景,無任何PK懲罰(fá)) 不論玩家(jiā)是否為紅名,當其主動發起PK時,其遭(zāo)受的PK值增加判斷如下:
1.當攻擊紅名玩家時候,無論對方是否死亡,無任何(hé)PK值增(zēng)加
2.當(dāng)攻擊白名(míng)玩家時候,白名玩家死亡(wáng),則PK值增(zēng)加50;沒有死亡則PK值增(zēng)加(jiā)10。
PK死(sǐ)亡懲罰:(切磋、活動、戰場等特殊(shū)的PK活動死亡,無任何(hé)死亡懲罰) 死亡分為兩(liǎng)種情況:一種:一般PK死亡;另一種:特殊PK死亡 所謂“一般(bān)PK死亡”是(shì)指(zhǐ):PK值(zhí)小於(yú)100的死亡。
所謂“特殊PK死亡”是指:PK值大於(yú)等(děng)於100的(de)死亡。
一(yī)般PK死亡(wáng)無任何懲(chéng)罰。
特殊PK死亡則會有一定(dìng)的幾率隨機爆掉身上的一件裝備,必定會扣(kòu)除(chú)身上的銅幣(bì)。
根據(jù)玩家的(de)PK值多少來決定爆(bào)掉裝備的幾率及(jí)扣除(chú)的銅幣比例多少,
玩家可以通過使用菩(pú)提果(guǒ)來降低自己(jǐ)的PK值,每個(gè)菩提果能夠降低50點的PK值(zhí)。
使用菩提(tí)果成功,則減少50點PK值(zhí)
如果PK值不足50點,則減少到0為止。
PK懲罰(fá)掉落:
紅名玩(wán)家(jiā)在死亡時有幾率爆掉身上的一(yī)件裝備(bèi),掉落(luò)在死亡點周(zhōu)圍,掉(diào)落的裝備(bèi)為公(gōng)共掉落物品(pǐn)。
PK模式切換:(新手期、切(qiē)磋、部分活動、戰(zhàn)場等特殊(shū)的PK場景,由(yóu)係統默認(rèn)PK狀態,無法切換)
玩(wán)家的PK模式分為三種(zhǒng):全體模式、宗門模式、和平模式
全體模式(shì):可以對任意(yì)玩(wán)家發起PK(保護期玩家除外)
宗門模式:可(kě)以對非同(tóng)一宗門的任意玩家發起(qǐ)PK(保護期(qī)玩家除外)
和平模式:無法(fǎ)對玩家發起PK
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