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GM9遊戲修改大師(shī)(Game Master)

v9.21 中文版 GM9遊戲(xì)修改大師(Game Master) 網友評(píng)分(fèn):8

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遊戲介紹

GM9遊戲修改大師(shī)(Game Master)是(shì)一個(gè)非常實用的遊(yóu)戲修改工具,亦是PC上麵第(dì)一個同時支援32bit和64bit遊戲的修(xiū)改工(gōng)具,功能可以說(shuō)是相當的強大(dà),發展大了(le)第九代(dài),足(zú)以說明它在(zài)市場(chǎng)上的受歡迎度,在成熟及穩定程度是同類型軟件都是相當強大的(de),配合微軟(ruǎn) Windows 7的推出(chū),以及電腦硬件的(de)製程突破。

功能特色:

1、擁有強大修改功能,核心引擎超過十年(nián)的研發,為同類(lèi)產品中最(zuì)成熟穩定。

2、完全(quán)支援多核(hé)心處理器架構,讓強大(dà)的多核心CPU能完(wán)全應用。

3、支援(yuán)32bit、64bit視(shì)窗(chuāng)作業係統:Microsoft Windows 7、Vista、XP。

4、多種對(duì)應動態記憶(yì)體(tǐ)模式修改(gǎi)工具(jù),一舉突破現有修改(gǎi)瓶頸(jǐng)。

5、內含精心設(shè)計的10個(gè)遊戲關卡,由淺入深實地操演(yǎn),立即學會遊戲修改精髓!

6、運用組合語言指令反(fǎn)組(zǔ)譯(yì)器(MMX、SSE、3DNow、X86、X64…etc)提供反組(zǔ)譯功能

7、全新參(cān)考點功能,能夠鎖定不(bú)固(gù)的浮動位置!例如(rú)以.NET或Java所寫的遊戲(xì)。

8、注射程(chéng)式碼功能,直接放入由您(nín)所寫的程式碼,無論遊戲有什麽動作,都能立即修改。

9、腳(jiǎo)本式控(kòng)製(zhì)處(chù)理器暫存器,利(lì)用高階的腳本控製(zhì)最(zuì)低(dī)階的資(zī)訊。

10、指標搜(sōu)尋器,專門針對有程式碼保(bǎo)護並同時使用(yòng)動態記(jì)憶體的遊戲,並(bìng)能避免遊(yóu)戲(xì)的反偵查。

gm9修改器

11、快(kuài)速搜尋功能,能夠智慧的選擇搜尋機會較大(dà)的區域,使效能提高。

12、常用變化搜尋,在同一(yī)次的搜尋中會自動變化目標數值,同時比對不同數值形(xíng)態。

12、雙精度浮點及混合樣式數字列數掃描功能,混合樣式數字列,十(shí)、十(shí)六進(jìn)製數字、浮(fú)點數及文字。

使用方法:

首先啟動GAME MASTER,然後(hòu)啟動GAME MASTER PLUS,然後進入遊戲(xì),在遊戲(xì)中輸入(rù)THIS(開(kāi)啟GMP後的每次鍵盤輸入都會被GMP記錄)意思是製(zhì)定要修改這個遊戲,然後等到(dào)你需要開始搜索的時候輸入 INT 就會出現半(bàn)透明的GM8的簡單界麵在遊(yóu)戲畫麵的前方。如果沒出現就再次輸(shū)入INT兩次,如果還沒(méi)出現就重複輸入INT,輸入一次INT會中(zhōng)斷遊戲,再次輸入會(huì)恢複(fù)遊戲,然後等界麵出來後就可以使(shǐ)用(yòng)下麵的(de)命令來搜索和修改遊戲了,祝玩(wán)的好。

[Scan]

格式:Scan####

說明:此指令(lìng)是用作搜(sōu)索數(shù)據,####的部(bù)分是搜索的目(mù)標(biāo)。使用這種方(fāng)式來搜索,同樣可(kě)以運(yùn)用高階及低階(jiē)的方式,但必須注(zhù)意不同的語法。而且在輸入數(shù)據或(huò)者(zhě)符號時(shí),必須注意衝突的可能(néng),例如“!”及“1”都是一個按鍵(jiàn)。為了準確地輸入(rù),所以必(bì)須用NUMPAN來(lái)輸入數值(zhí)的資料,而符(fú)號則使用NUMPAD以外的鍵來輸入。

低階搜索例(lì)子:

scan?b 進行 8bit低(dī)階搜(sōu)索的前置工作

scan?w 進(jìn)行16bit低階梭梭的前置工作

scan! 不(bú)等(děng)於搜索

scan= 等於搜索

scan+ 大過(guò)搜索

scan- 小過搜索

高階搜(sōu)索(suǒ)例(lì)子:

scan123 搜索(suǒ)數值 123 (十進製(zhì))

scan123h 搜索數值 123h (十六進製)

scan23.3 搜索(suǒ)浮點(diǎn)數 23.3

scan23.3--40.0 搜(sōu)索浮點數列 23.3 至 40.0

scan1--10 搜索(suǒ)範圍

scan'ABC' 搜索文(wén)字

scan12,5h,0 搜索數據列

注:輸入後(hòu)需要按[Enter]才生效(xiào)。Scan後不能有(yǒu)空格存在(zài)。

[STP]

格式:STP# XXXX

全寫:Send To Position Table

說明:此指令是把搜索結果放(fàng)到(dào)位(wèi)置表格中修改及鎖定。#的部分是(shì)代表搜索結果的號碼,當你想把第二(èr)號(hào)搜索結(jié)果鎖定時,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把這格(gé)設(shè)定(dìng)為2,而XXXX的部分是你想修改成為的數據。

[CLR]

格式:CLR

全寫:Clear

說明(míng):此指(zhǐ)令是(shì)作用清除(chú)上次的搜索結果

例子(zǐ):

STP1 999 把在資(zī)料搜索表格中的第一號(hào)結果鎖定為999 (DEC)

STP3 63h 把在資料搜索表格中(zhōng)的第三號(hào)結(jié)果(guǒ)鎖定為63h (HEX)

STP2 99.3 把在(zài)資(zī)料搜索表格(gé)中(zhōng)的(de)第二號結果鎖定為99.3(浮(fú)點(diǎn)數(shù))

STP6 'ABC' 把在資料搜索表格中的第(dì)六號(hào)結果鎖定為ABC的文字

STP* 9,0,15H 把在資(zī)料(liào)搜索表格中的所有結(jié)果(guǒ)鎖定為這個數據列

注:輸入後需要按(àn)[Enter]才生效(xiào)。STP 與(yǔ)結果號碼之(zhī)間(jiān)不能有空格存在(zài),但結果(guǒ)號(hào)碼與(yǔ)數值(zhí)之間就(jiù)要留一個空格。

[LSF]

格式:LSF

全寫:List Scan Form

說明:此指令(lìng)是用(yòng)來觀看資料搜索中的位置結(jié)果。使用這個指令觀看後,可以再使用STP指(zhǐ)令(lìng)來把要修改的位置加入位置表格中。

[LPT]

格式:LPT

全寫:List Position Table

說明:此指令是用來觀看位置表格中的記(jì)錄。使用這個指(zhǐ)令(lìng)觀看後,可(kě)以得(dé)知每(měi)個記錄的記碼,再使用處理(lǐ)資料的指令來作出修改(gǎi)。

[VPT]

格式(shì):VPT#

全寫(xiě):View Position Table Record

解說:此指令是用來觀看位置表格中的記(jì)錄(lù),並(bìng)顯示(shì)這記錄的詳細資料。#就是用來(lái)代表要檢視的(de)記錄號碼,而記錄號碼可以透過LPT 得知。

注:輸入後需要按[Enter]才生效。

[SHOW]

格式:SHOW########

全寫:Show Memory Data

說明:此指(zhǐ)令會呼叫出一個像“編輯記憶體”的小窗口,讓你在(zài)G M P模式下,也(yě)可以直接觀(guān)看指(zhǐ)定(dìng)位置(zhì)附近的(de)資料。########就是(shì)閣下(xià)想(xiǎng)檢(jiǎn)示的記憶體位置。

注(zhù):輸入後需要按[Enter]才生效,並要(yào)先利用INT指令進入視(shì)窗模式。

[ADD]

格式(shì):ADD########

全寫:Add Item

解(jiě)說:此命令是把新增一個(gè)項(xiàng)目到位(wèi)置(zhì)表格中;########是代表記憶體位置。這(zhè)指隻會(huì)要求記憶(yì)體(tǐ)位置,如果閣下(xià)要修改這(zhè)個新增項目的數值或注解等,就需要其再配(pèi)合他命令了。

注:輸(shū)入後需(xū)要(yào)按[Enter]才生效。

[DEL]

格式:DEL#

全寫:Delete Item

解(jiě)說:此指令是把位置表格中的(de)記(jì)錄刪除。#是(shì)代表刪(shān)除位置(zhì)表格(gé)的號碼,當你想(xiǎng)刪除第(dì)二格時,輸(shū)入DEL2就行了。如果想把所有記錄一次刪除的(de)話,可以輸(shū)入DEL*。

注:輸入後需要按[Enter]才生效

[VAL]

格式:VAL# XXXX

全寫:Change Value

解說:此指(zhǐ)令(lìng)是用來改變位置表格中記錄的修(xiū)改數據。#是代表(biǎo)要改(gǎi)數據記錄的(de)號碼,當你想把第二格(gé)的數據修改成123的(de)話(huà),輸入VAL2 123就行了。如果想把所(suǒ)有的記錄一次改變(biàn)的話,可以輸入VAL* 123。

注(zhù):輸入後需要按[Enter]才生效。VAL與(yǔ)記錄號碼之間不(bú)能有空格存在,但記錄號碼與數值(zhí)之間就要(yào)留一個空(kōng)格(gé)。

[CAP]

格(gé)式(shì):CAP# XXXX

全寫:Change Caption

解說:此指(zhǐ)令(lìng)是用來(lái)改變位置表(biǎo)格(gé)中紀(jì)錄的注解。#代表要該數據紀錄(lù)的號碼,如果您把第(dì)二格的注解修改成HP的(de)話,輸入CAP2 HP就可以了。如果想把所有(yǒu)記錄的數據一(yī)次改變的話,可以輸入(rù)CAP* HP就(jiù)可(kě)行了。

注:

1.輸入後(hòu)需(xū)要按[Enter]才有效。

2.CAP 與記(jì)錄(lù)號碼(mǎ)之間(jiān)不能有空格存在,但記錄(lù)號碼與數值(zhí)之間叫要留一個空(kōng)格。

[OFFSET]

格式:OFFSET####

全寫:Apply Offset

解說:此指(zhǐ)令是把位置(zhì)表(biǎo)格中的所(suǒ)有位置以偏移值(zhí)來(lái)修(xiū)保,一般是在用動態記(jì)憶體的遊(yóu)戲(xì)。####是(shì)代表(biǎo)偏移值,並需要以十六進製輸入。

注:輸入後需(xū)要按[Enter]才生效。

[LOK]

格式:LOK#

全(quán)寫:Lock Item

解說(shuō):此指令是把位(wèi)置表(biǎo)格中的記錄鎖定。#是代表位置表格的號碼,當你想鎖定第四格(gé)時(shí),輸入LOK4就行了。如果想(xiǎng)把所有(yǒu)記錄上鎖的(de)話,可以輸(shū)入LOK*。

注(zhù):輸入(rù)後需要按[Enter]才生效。

[ULOK]

格式:ULOK#

全寫:Unlock Item

解說:此(cǐ)指(zhǐ)令(lìng)是把位置表格中(zhōng)的記錄取消(xiāo)鎖定。#是代(dài)表位置表格的(de)號碼,當你想取消鎖定第四格時,輸(shū)入ULOK4就行(háng)了。如果(guǒ)想把所有紀錄解除鎖定的話(huà)可(kě)以輸(shū)入ULOK*。

注:輸入(rù)後需要按[Enter]才生效。

[INT]

格式:INT

全寫(xiě):Interrupt

解說:此指(zhǐ)令是用(yòng)作強製(zhì)暫停遊戲的。使(shǐ)用的方法十分簡(jiǎn)單,隻要在遊戲中按下此指令,遊戲就會立即停止(不用按回車),直至(zhì)你再次輸入此指令才會回複(fù)。

[THIS]

格式:THIS

全寫:Modify This

解說(shuō):此指令是就好像是在資料表格中選擇修改的程序(xù)一樣,而現在就是(shì)使用著指令來告訴GM,要(yào)修改的遊(yóu)戲目標是當前使用中的窗口。這(zhè)個指令十分常用,不論在搜索(suǒ)時或使(shǐ)用金手指(zhǐ)修改時(shí)都離不開它。

最後,普通修改太(tài)簡單,隨便找個(gè)修改器(qì)的說明看下(xià)就會用了,不必刻意找GM的,GM的動(dòng)態地址(zhǐ)修改啊,光棒(bàng)搜索之類的才需要(yào)看看說明。

解壓密碼:www.chithemodel.com

遊(yóu)戲截圖

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