- 遊戲(xì)大小:2017.67M
- 遊(yóu)戲語(yǔ)言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國(guó)產軟件(jiàn)
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 飛行射(shè)擊
- 更新時間:2023-04-06 13:19
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):上海(hǎi)幻(huàn)電信息科技有(yǒu)限公司
- 官方網站:暫無
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重裝戰姬taptap最新版手遊是(shì)由橫版2d風格所打造的一款(kuǎn)二(èr)次元射擊作戰遊戲,這裏為玩家(jiā)們集結了眾(zhòng)多二次元美(měi)少女戰士,而且現在的指揮(huī)權都在你的手(shǒu)中,遊戲(xì)雖然畫(huà)麵不如3d引擎(qíng)所打(dǎ)造的那樣精致,但是(shì)其玩法(fǎ)卻絕對是媲美於現代射擊(jī)遊(yóu)戲的(de),想要體驗一下的朋(péng)友們(men)可(kě)別錯過了,歡迎來本站下載試(shì)玩哦(ò)。
從遊戲目前曝光(guāng)的pv來看,遊戲(xì)的全名應該叫《重裝戰姬:終末武(wǔ)裝(zhuāng)》,終(zhōng)末兩個字都是最後結尾的意思,隱喻是一個世界(jiè)末日的時代,武裝和戰姬對應的就是(shì)遊(yóu)戲中的(de)機(jī)師娘和機甲了。 從遊(yóu)戲(xì)目(mù)前曝(pù)光的pv來看,遊戲的全(quán)名(míng)應(yīng)該(gāi)叫《重裝戰姬(jī):終末武裝(zhuāng)》,終(zhōng)末兩個字都是最後結尾(wěi)的意思(sī),隱喻(yù)是一個(gè)世界末日的時代,武裝和戰姬對(duì)應(yīng)的就(jiù)是(shì)遊(yóu)戲中(zhōng)的機師娘和機甲了(le)。
【百(bǎi)種流派技能】
10大係別40餘種特性(xìng)迥異的(de)技能,任(rèn)意(yì)搭配出數百種(zhǒng)不同特性的(de)戰鬥(dòu)流派(pài),自由策略超燒腦,拒(jù)絕無腦氪金(jīn)遊戲!
【豐富社(shè)交活動】
實時組隊副本、修(xiū)煉(liàn)打(dǎ)劫切磋、趣(qù)味奴隸爭(zhēng)奪、糧食生產協力加速、精彩戰鬥錄像分享(xiǎng)點評(píng)等超(chāo)多好友社(shè)交玩法(fǎ),獨亂鬥不如眾亂鬥(dòu)!
【二次元百(bǎi)變戰姬】
上(shàng)百套激萌的變身角色(sè)外套,個性十足,天(tiān)賦屬(shǔ)性(xìng)迥(jiǒng)異,滿足你對角色(sè)扮演的一切(qiē)想(xiǎng)法!
除(chú)去(qù)裝備之(zhī)外,另(lìng)一點(diǎn)容易影響推圖難易度與效率的便是編隊組合了,也就是各職業間的陣容配置(zhì)。
如果問起(qǐ)參與過本次首測玩家,筆者相信很多人首先會強調治療的作用。
重裝戰姬到目前為止所展(zhǎn)現出來的劇情任務與賞金任務能不同玩法中(zhōng),無一不是在同(tóng)一副(fù)本中包含複(fù)數編隊的敵人,這也就意(yì)味著每次(cì)推圖(tú)都需要進行多次戰鬥,而每(měi)次戰鬥結(jié)算後的(de)血量都是不予恢(huī)複的(de),副本中也並不(bú)存在高效率的(de)補給方式。
在這(zhè)一前提(tí)下,遊戲內的戰鬥(dòu)方式並(bìng)不強調技巧性的格擋、回(huí)避等性(xìng)能(néng),某(mǒu)種(zhǒng)意義上可以說是純粹(cuì)的(de)輸出互莽,於(yú)是不論如何操作,ai控製的三台機體都無可避免(miǎn)的會受傷,在沒(méi)有續航支持(chí)的情況下,通關副本的難度(dù)將會(huì)大幅(fú)上升。
因此(cǐ),治療的重要性不(bú)言而喻,目前(qián)來看較為優秀且易入手的奶媽為sr的狙擊手(shǒu)琥珀,由(yóu)於其(qí)擁有全圖範圍的全體治療,因(yīn)此在玩(wán)家操(cāo)作的過程中不必分心去選定治療區(qū)域或對象,且自(zì)身作為sr稀有(yǒu)度的後排(pái)機師,也擁有一(yī)定參戰能力與安全性,可以提供長期穩定的治療,確保小隊在(zài)副本內(nèi)的整體續航。
除去高優先級的(de)治療機體外,類似蕾貝莉(lì)卡的幹(gàn)擾信標這類(lèi)嘲(cháo)諷技能也能(néng)起到變(biàn)相止損的功能,但由於被嘲諷的敵人仍(réng)能傷(shāng)害到拚死保護信標的(愚蠢)ai,因此(cǐ)實際效(xiào)果(guǒ)並不如(rú)治(zhì)療理想。
在擁有止損(sǔn)能力後(hòu),接下來(lái)需要補足的便(biàn)是aoe能力,遊戲內的機師技能傷害實際上(shàng)普遍(biàn)較低,其(qí)中又以(yǐ)aoe傷(shāng)害(hài)技能的機師為代表,因此(cǐ)輸出boss時扔完一套技(jì)能(néng)還(hái)不如重機槍突突突傷害高的情況時有(yǒu)發生。
盡管如此,遊(yóu)戲(xì)內副本的(de)重點(diǎn)仍舊在於道中(zhōng)茫茫多的(de)雜(zá)兵,尤其是高輸出的地方後排輸(shū)出,由於遊(yóu)戲內不存在高效(xiào)的傷害規避機(jī)製,因此不(bú)去(qù)針對對方(fāng)後排(pái),往往(wǎng)會(huì)在反複的(de)消耗戰中被(bèi)損耗(hào)的很厲(lì)害,甚至出現(xiàn)隊(duì)員直(zhí)接暴(bào)斃的(de)情況。
因此相(xiàng)較命中率並不(bú)穩定的投射武(wǔ)器,機師自帶的aoe擁(yōng)有一流(liú)的清(qīng)兵能力,尤其(qí)是可(kě)以自選範圍的類(lèi)型,例如伊芙琳初期自(zì)帶的aoe技(jì)能,在劇情3-3卡關時便是優秀(xiù)的秒後排破關(guān)技能(配合信標(biāo)嘲(cháo)諷有奇效(xiào)_(:з」∠)_)。
除此之外,還有類似伊芙琳上位替代的伊(yī)麗莎(shā)白的技(jì)能(néng),其aoe範圍(wéi)極大,且傷害倍率也較為客觀;類似湯(tāng)圓醬的(de)全(quán)圖aoe也是極為優秀的清兵技能,盡管倍率較低,對精英怪往往無法直接秒殺,但(dàn)也同樣實(shí)用。
如果一支隊伍中有(yǒu)兩名aoe輸出(chū)手,依靠合(hé)格的裝備(bèi)與合理的(de)循(xún)環安(ān)排,基本可以(yǐ)完美應對大部分副本的道中情況,隻(zhī)要玩家手動(dòng)操作確保清理幹淨後排輸出,便可以完成低損耗過圖的任務。
最(zuì)為理想的情況下,除了(le)一名治(zhì)療與兩名aoe輸出手外,安穩的推圖(tú)配置最好還能(néng)編配一名(míng)有聚(jù)怪能力的前排,如蕾貝莉卡或瑪格麗特;激(jī)進的配置則可以專門編配一名對(duì)boss的輸出手,如愛(ài)麗兒。
依(yī)照如上的思路,筆者目前為(wéi)止的推圖過程盡管沒有強(qiáng)力的坦克型前排,但(dàn)仍舊沒有感到過大的阻礙。
而另外(wài)還有一種強調控製的編組思路——根據筆者實測,boss單位(wèi)(可憐的艾達x2)可以(yǐ)受到未減免的(de)控製效果,如果該(gāi)機製適用於所有單位的話,滿編控(kòng)製型技(jì)能的隊伍或許會有出乎意料的刷圖性能,筆者也(yě)將(jiāng)會在後續的體驗(yàn)中加(jiā)以實驗(yàn)。
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