- 遊戲大小:16.05M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 遊戲(xì)地圖
- 更新時(shí)間:2015-04-24 11:41
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網(wǎng)站:http://www.chithemodel.com
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傲鬥淩天(tiān) 2.43 不死天凰是一款魔獸爭霸的地圖,新版跟新(xīn)和修複了許多的問題(tí),比如增加(jiā)坐騎使用(yòng)cd、解決(jué)遊戲崩潰問(wèn)題、遠程(chéng)專屬加強:魔杖、每殺(shā)一個(gè)怪(guài)增加28000金錢等內容。歡迎下載使用(yòng)
0、增加有獎搶(qiǎng)答環(huán)節,每隔一段時間(jiān)將會有隨機(jī)的問題(tí)出現,搶答正確會獲得(dé)金(jīn)幣木材裝備。
1、平(píng)衡英雄,目(mù)的讓所有(yǒu)英雄(xióng)出場率平均、通(tōng)關(guān)的英(yīng)雄組合多樣化。
2、增(zēng)加坐(zuò)騎使用cd。
3、解決遊(yóu)戲(xì)崩(bēng)潰問(wèn)題。
4、遠程(chéng)專屬加強:魔杖(zhàng)-每(měi)殺一個怪 增(zēng)加28000金錢。始魔(mó)杖-每殺一個怪 增加1木。狂魔杖-每殺一個怪 增加2木。焚川-每殺一個怪 增(zēng)加3木+30000金錢(qián)。
5、刪除所(suǒ)有文(wén)字提示。
6、滅精(jīng)華從(cóng)棕(zōng)色改成紅色(sè)。
7、真 靈魂權杖合成價格降(jiàng)低,被動幾率增(zēng)加屬性的效(xiào)果設置了2秒內置cd。
8、赤淵暗刃強(qiáng)化價格(gé)降低、成(chéng)功率增加(jiā)。
9、停怪價格降低(dī)(1200->600)。
10、一(yī)些難度的怪物(wù)血(xuè)量下調,難1進攻boss削弱(ruò) 難2、難3增強。
11、解決(jué)OB隻能看不死鳥的問題。
12、增強邪龍的傷害(hài),提高邪龍材料爆(bào)率(60%->80%)。
13、淩天閣界獸王者的頭顱換屬性任務 設置在35波後才開(kāi)啟(qǐ)。界獸王(wáng)者的精魄=(1000W),湮滅之王(wáng)的頭顱=(500W)
14、削(xuē)弱不死鳥的(de)生命回複。不(bú)死(sǐ)鳥停留在原地而(ér)不是亂飛。
15、解決蜥蜴無(wú)原因爆(bào)家問題(tí)。
16、新增難9【迷霧】難度。購買第二幕基地無敵的cd為(wéi)8分鍾、價格為800木(mù)
17、每當有一(yī)個英雄(xióng) 成(chéng)為傲鬥神尊 將大大(dà)削弱黑(hēi)化火舞的避(bì)傷幾(jǐ)率。
18、靈魂破碎之(zhī)刃降價(2W->1W)。
19、無(wú)盡(jìn)挑戰(zhàn)獎勵增加(jiā),boss增(zēng)強。
20、湮滅之王削(xuē)弱(ruò)(必斬必殺換(huàn)為湛藍鎖(suǒ)命)。
21、new items:靈之(zhī)協奏、鬼之嚎(háo)哭、湛藍鎖命、瘋(fēng)狂の屠殺者、爆破一切(qiē)-鏡、爆破一切-光、爆破一(yī)切-眠、鬼(guǐ)靈交響曲、遷躍、滑板鞋
22、神秘劍神(shén)-傑少改(gǎi)動(dòng):
Q技能:造成(chéng)敏捷*14*技能等級+8%敵人當前生命(mìng)值的傷害 並在5秒(miǎo)內獲得閃避99% cd為8/8/8/8
W技能:造(zào)成(chéng)敏捷*17*技能(néng)等級傷害並(bìng)減少(shǎo)敵(dí)人1%的(de)全屬性(xìng) cd15/13/11/10
E技(jì)能(néng):攻擊時(shí)有10%幾(jǐ)率造成敏捷*10*技能等級的傷害並汲取目標當前生命值的(de)2%治療自(zì)身/被攻擊時 附(fù)帶自身最大生命值10%的傷害
r技(jì)能 每次hit 20%減少目標1%的力量35%減少(shǎo)目標(biāo)1.5%的敏(mǐn)捷50%減少目標2%的智力
23、神武天殤-弑(shì)少改動:
W技(jì)能:傷害力量*15*技能(néng)等級並回複(fù)100%生命值 可以穿牆施放 cd 6/7/8 施法距離(lí)為(wéi)1100
E技能:傷(shāng)害不變,新增(zēng)效(xiào)果:有10%幾率(lǜ)在8秒(miǎo)內增加(jiā)500W力(lì)量(liàng)(同一時間隻可以觸發一次),傲鬥後有10%幾(jǐ)率在15秒內增加(jiā)5%力量(同一時(shí)間隻可(kě)以觸發一次)
R技能:傷害為*140力量
24、天道至尊-佩恩改動:Q 提高施法距離 提高(gāo)傷害 增加控製時間
E: 造成(chéng)自身智(zhì)力*17*技能等級 加上被(bèi)攻擊的主目標 智(zhì)力*6的傷害
R:傷害為(wéi)*160智力+每秒1%最大生(shēng)命值
25、2NDの神(shén)-我妻(qī)由乃改動: Q cd 從3/5/7 增加至4/6/8
W、E3個特效(xiào)不(bú)能同時觸發,但是增加了傷害技能觸發幾(jǐ)率
R cd為55
26、死神-殤少改動:Q增加(jiā)施法距(jù)離 增加(jiā)效果:減(jiǎn)少敵人2%的力(lì)量
W增加閃避(10/20/30 暴擊效果增加(從45/90/150加強(qiáng)至145/200/345)
E 傷害不變 新增特效:有(yǒu)3%幾率增加(jiā)自(zì)身0.25%力量同時(shí)刷新所有cd
R(力量(liàng)*130)同時有5%幾(jǐ)率 造成敏(mǐn)捷*130的額外傷害
27、殺戮(lù)之子-瘋子(zǐ)改動: W傷害增加
E 傷害不變 新增特效 回複(fù)15%的生命
R cd降低(dī))70s->55s
28、聖耶魯神-路(lù)少改動:所(suǒ)有技能學習(xí)等級降低
Q傷害(hài)從*10增加至*30,新增特(tè)效:每次攻擊有(yǒu)0.1%增加自身0.5%力量(liàng)
W傷(shāng)害從*10增加至*35,新增(zēng)特效:每次攻擊(jī)有(yǒu)0.1%增(zēng)加自身0.5%敏捷
E從5%打*100 加強至(zhì)5%打*130
R 減攻擊(jī)光環增加至99.9999% 範圍450
29、豬神改動:
Q 召喚熊祖(zǔ) BB增加(jiā)技(jì)能:全圖範圍友軍(jun1)攻擊500%增加(jiā) 光環
E召喚小豬 更換了技能釋放快(kuài)捷鍵(jiàn)(E) 小豬 攻擊時 附(fù)帶(dài)敵人(rén)3%當前生(shēng)命值+豬神力(lì)量*10的傷害(hài) 小豬增加(jiā)技能(néng):自身無(wú)敵5秒 cd6秒
W 固定700W傷(shāng)害(hài)+力量*15*技(jì)能等級(jí)的傷(shāng)害 特效:擊(jī)退敵人 降(jiàng)低(dī)敵人90%攻速移(yí)速
R 變身cd減低(dī)為從(cóng)60秒(miǎo)降低為5秒 豬(zhū)神變身後攜帶(靈魂(hún)破碎之刃或(huò)獸魂之斧或真(zhēn)靈魂權(quán)杖造成的(de)傷害)都翻倍
30、巨(jù)石(shí)神兵-So少改動:
Q 增加護(hù)甲 從150/1000/5000 加強為(wéi)3000/6000/9000 反傷加強 50%/70%/100%
W 傷(shāng)害增加至*15
E 文字提示正確
R 護(hù)甲增加XXXXX減少(shǎo)99.99%物理傷(shāng)害(hài)(就是被平(píng)A所受的(de)傷害)
31、血殺神帝-邪(xié)少改動:
E 力(lì)量*15*技能(néng)等級+(英雄(xióng)等(děng)級/1000)%目標最大(dà)生命值的(de)傷害(hài)
R cd增加5秒 傷(shāng)害從4%/5%/6% 削弱至3%/4%/5% 持續5秒
32、寰宇劍聖-清風改動: 劍刃鋒芒 從(cóng)每攻擊(jī)5次造成12%最大(dà)生命值傷害 削弱至每攻擊6次 造成(chéng)12%最大生(shēng)命值傷害
R 傷(shāng)害從*100加(jiā)強至*150 cd60
D 複製自身技能增加cd5秒 減少(shǎo)持(chí)續時間5秒
33、赤月火舞-獨愛(ài)改動:
Q 加長cd至6/8/10
E 從恢(huī)複100%生命值 削弱至75%
R 傷害減低(4*36->3*36) cd加長至(65)
34、炎之精靈-琴裏改(gǎi)動:
Q 釋放有(yǒu)3%幾率增加0.3%的智力 cd增加
W 釋放(fàng)有1%幾率增加(jiā)0.9%的智力 cd增加
E 有幾率(lǜ)使目(mù)標敵(dí)人攻速降低99%
R 100%智力*150 同時有20%幾率額外造成(chéng)力量*80的傷害 同時有20%幾率額外造成敏捷*50的傷害
35、上古(gǔ)魔尊(zūn)-長空改動: q傷害(hài)加強(qiáng) cd縮短
r cd降低(55)
36、不朽鼠尊-痕少改動: Q 傷害力(lì)量*15*技能等(děng)級
E 增(zēng)強:有5%幾率造(zào)成力(lì)量(liàng)*13*技能等級+2%目標最大生命值(zhí)+3%目標當前生命值的傷害
R 從800級改為(wéi)600級 傷害增加
37、生命之箭(jiàn)-小聖改動: Q w cd縮(suō)短(duǎn) 傷害增加(jiā)
E 從恢複(fù)100%生命值(zhí) 削弱至75%
R 傷(shāng)害敏捷*16 每秒 持(chí)續10秒(miǎo)
38、艾斯德斯改動: Q cd加長
W不變(biàn)
E 每殺一個敵(dí)人有33%幾率獲得(隨(suí)機0-5)的木材
R 傲(ào)鬥前4000W/傲鬥後5000W
39、依諾大魔王改動: 屬性木被動: 每殺一個(gè)敵人有25%幾率獲得 技能等級(jí)+3的木材,100%獲(huò)得技能等級*200的(de)敏捷
40、閃光の亞絲娜改動: Q cd從3/4/5 改為6/7/8
W 每次攻擊固定(dìng)回複6%自身生命值(zhí)(從15%下調(diào))
E 觸發幾(jǐ)率從15%降低為7% 傷害(hài)略微加強
R 加快了技能釋放時間
41、殺(shā)手-赤瞳改(gǎi)動: Q+W 效果(guǒ):敏捷(jié)*5*技(jì)能等級+隨機(1-7)%目標最大(dà)生命值的(de)傷害+隨機(1-7)%目標(biāo)當前生命值的傷害(hài)
E+W 新增(zēng)恢複自身88%生(shēng)命值的效果
42、時崎狂三(sān)改動: Q 傷害從*10加強為*35 cd增加
W 釋放有1%幾率(lǜ)增加2%的敏捷(jié) cd增加
43、火(huǒ)焰神君(jun1)-距(jù)離 改動:
Q 傷害從*3提升(shēng)至*15
W *15 眩暈從2秒(miǎo)提(tí)升至4秒
E 從(cóng) 自(zì)身力量*5 增(zēng)強為 自身力量*12*技能等級+攻擊主目標力量*5。
R cd加長 傷害為 造成10秒 每秒力量*15+敵人3%當前生命值的傷害
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