- 遊戲大小:265.09M
- 遊(yóu)戲語言(yán):中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 策略塔防
- 更(gèng)新(xīn)時間(jiān):2020-09-10 15:37
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:深圳市文顯科(kē)技有限(xiàn)公司
- 官方網站:暫無
50.78M/中文/10.0
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17.29M/中文(wén)/10.0
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諸神的(de)征伐守護雅典娜安卓遊戲采用了部(bù)落(luò)對戰(zhàn)的玩法,諸神集結大亂(luàn)鬥,玩家(jiā)需要利用策略來解救(jiù)雅典(diǎn)娜女神,英雄可收集可培養,玩家(jiā)可以指揮作戰,歡迎喜愛的朋友下(xià)載(zǎi)試(shì)玩!
【諸神亂鬥 神話要有血(xuè)有肉(ròu)】
征伐路(lù)上,神魔齊聚,奧林匹斯山上(shàng)的對決,巴特農(nóng)神廟旁的紛(fēn)爭,挑戰冥王哈迪(dí)斯,解救女神雅典娜,路西法(fǎ)為(wéi)何墮(duò)落,荷魯斯怎樣複(fù)仇,那(nà)些勇氣與征服的傳(chuán)說都(dōu)將因你(nǐ)而改寫(xiě)!
在英(yīng)雄對(duì)抗玩(wán)法中,玩家可以選擇自(zì)己擁有的神將,將最多15名(míng)神將配置在3條(tiáo)路線上(shàng)與對方神將進(jìn)行直接對抗,最終(zhōng)推(tuī)平敵方(fāng)基(jī)地即可(kě)獲得勝利,邪神與雷神狹(xiá)路相(xiàng)逢,誰技高一籌?
【神域征伐 我來我(wǒ)見我(wǒ)征服】
天選之人出生之時,便是華彩篇章開(kāi)啟(qǐ)之際。
玩家將在廣袤的(de)神(shén)域大地上選擇一處建(jiàn)立自己的神域,開始(shǐ)自己的(de)征服之旅(lǚ)。每一個所征服的(de)神域(yù)都(dōu)會貢獻大量(liàng)天(tiān)金和聖果,並可(kě)提升階(jiē)級獲得永久(jiǔ)防禦和傷害加成,隨著統治版圖擴張(zhāng),威(wēi)名廣播神界,成為(wéi)新的主宰(zǎi)。
【一方領主 經(jīng)濟軍事兩(liǎng)手抓】
前方(fāng)征伐,仰(yǎng)賴後方安定(dìng),通(tōng)過建築係統(tǒng),搭建出自己的繁榮(róng)帝國。
聖果樹、天金(jīn)礦產出珍貴資源,英雄底座、校場訓練出征部隊,諸神弩(nǔ)、警戒塔、聖(shèng)牆讓來犯之敵铩羽(yǔ),聯盟議會、萬神殿日理萬機,對外殺伐決斷,對內穩(wěn)定人(rén)心,領主大人可(kě)不是輕鬆就能(néng)勝任的哦~
【成王(wáng)敗寇 勝則為主敗為奴】
在這個實力(lì)決定地位的烽煙(yān)世界,拳頭,就是頭(tóu)頂(dǐng)的王冠。而倒在力量之下的人們(men),隻(zhī)能淪(lún)為(wéi)王座之下最卑微的螻蟻。勝則主(zhǔ),敗為(wéi)奴,循(xún)環不止。
在遊戲中,玩家可以在廣袤的世界當中搜索對手,用強大的(de)部隊擊敗他,並將(jiāng)其(qí)奴(nú)役,被奴役者隻能卑微祈(qí)禱(dǎo)領主的仁慈,或麵臨殘(cán)酷的處決。
為了守護子民和領土,你必須成為最強的王!
基本屬性
等級:英雄能力提(tí)升的主要途(tú)徑,一般情況下(xià),等級越高,英雄越強大;
體質:影響英雄每級增加的生命數值;
武力:武力型英(yīng)雄專屬(shǔ)屬性,影響每級增加的傷害數值;
智力:智力型(xíng)英(yīng)雄專屬(shǔ)屬性,影響每級(jí)增加的傷害(hài)數值;
品質:英雄被劃分為藍、紫、橙、金色品質,品(pǐn)質越高,英雄能(néng)力提升的潛力(lì)越(yuè)大(dà);
生命:英(yīng)雄在戰鬥中的生存能(néng)力,氣血為0時不能繼(jì)續戰鬥;
傷(shāng)害:英雄在戰鬥中的每(měi)秒能產生的傷害或(huò)者治療數值;
攻擊間隔:兩次(cì)普通(tōng)攻擊(jī)的間隔(gé)時間;
攻擊距離(lí):普(pǔ)通攻擊的射程
英雄技(jì)能強化
英雄(xióng)通過(guò)吞噬其他卡牌可以進行英雄技能強化,並(bìng)擁有1/5,2/5等標誌,最(zuì)多可以到5/5,強化後的技(jì)能效果將更加強大。
英(yīng)雄(xióng)圖鑒
在圖鑒中可以看(kàn)到所有英(yīng)雄的(de)信息(xī),並且可以查看英雄(xióng)的收集進度,另(lìng)外(wài),還有福利可(kě)以領取!
每名英雄首次被(bèi)培養到極限等級(jí)的時(shí)候,可(kě)以獲得(dé)一定量的元寶獎(jiǎng)勵;
英雄合成
英雄大部分是以碎片的形式獲得,使用(yòng)一(yī)定數量的英雄碎片可合成對(duì)應的英雄;
等(děng)級成長
想(xiǎng)要將英雄的屬性最大化(huà),最(zuì)直接的方式是提升英雄(xióng)的(de)等級,而英雄的經驗獲取,來自於常規戰(zhàn)鬥,根(gēn)據(jù)城池的摧毀比例來(lái)獲得一定的經(jīng)驗值來提升參(cān)戰(zhàn)英雄的等級,大本營等級越高(gāo),獲得(dé)經驗的速度加(jiā)成(chéng)越多!
需(xū)要英雄參戰(zhàn),就必須要(yào)有建築——旌旗,每個旌旗可以任命一名英雄(xióng),旌旗的數量隨著大(dà)本營的提升而逐漸增加。
隻要英雄在任命狀態,不管是否投放,那(nà)麽戰鬥結束時,都可以獲得經驗值(zhí)。
除(chú)了戰鬥獲得經驗之外,英雄還(hái)可(kě)以使(shǐ)用道具“聖水”來快速獲得(dé)經驗(yàn)。
英雄技能
英雄(xióng)除了強力屬性(xìng)外還能夠釋放(fàng)威力(lì)十足的技能。
每個英雄(xióng)最多(duō)隻有一個技能。品質越(yuè)高的英(yīng)雄(xióng)獲(huò)得(dé)的技(jì)能初始越強(qiáng)。玩家也(yě)可以通過等級成長、英雄(xióng)強化來提升技能強度。
根據威力(lì)和釋(shì)放的(de)方式,技能分為兩類:①主動技(jì)能(néng),②被動(dòng)技能,其中防守類武(wǔ)將(jiāng)隻有被動技(jì)能(néng)。
主動技能(néng),帶有強(qiáng)力的技能威(wēi)力,一(yī)個將在每場戰鬥隻能釋放一次。釋(shì)放(fàng)規則:投放帶有主動技能英雄,隻要(yào)該英雄存(cún)活在場(chǎng)上,再次點擊該英雄頭像則可以釋放技能。
被動技能,戰鬥中英雄通過蓄(xù)氣釋放,隻要進入戰鬥,英雄就會從0開始積攢(zǎn)能量,當能量滿額時候,英雄便會自行釋放。釋放後又重新積攢能(néng)量(liàng),戰鬥中(zhōng)可以釋放多次(cì)。
英雄升星
使用英雄碎(suì)片(piàn)可(kě)提升對應英雄的天(tiān)命屬(shǔ)性(xìng),當天命屬性達到一定數值時,可提升武將的星(xīng)級以及(jí)天命屬性的上限。
對(duì)戰玩法更新-奴隸(lì)擄掠、諸神爭霸和(hé)英(yīng)雄對(duì)抗(kàng)玩(wán)法(fǎ)開啟,還有聯盟聖戰,強強聯(lián)合,全方位(wèi)pk,隻有(yǒu)真正實力超群,技巧嫻熟的玩家(jiā)可以笑(xiào)到最後
培養線路更新-神像(xiàng)、聖物、神器係統加持,神將和陣型強度更上層樓(lóu)
神將圖(tú)鑒增(zēng)加(jiā)—神王神後(hòu)加入戰場,更多神將可供召喚,神將種類多樣,技能機(jī)製豐富(fù),在(zài)玩家之間的(de)攻防大戰(zhàn)中,強大的(de)神將甚至可以左右整個戰局(jú)
主線關卡更新—十二星宮等(děng)待征伐,曆練難度提升,驗(yàn)證自身(shēn)實力成長
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