- 遊戲大小:180.79M
- 遊(yóu)戲(xì)語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 角(jiǎo)色扮演(yǎn)
- 更新時間:2021-07-07 11:07
- 運行環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.chithemodel.com
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大聖之怒至尊(zūn)版手遊(yóu)還(hái)原了西遊記故事(shì)中的精彩劇情(qíng)內容,任務係統(tǒng)豐富(fù)。以超(chāo)高清(qīng)特效製作了3d寫實(shí)場(chǎng)景(jǐng),提供了多個神(shén)魔職業角(jiǎo)色,裝備(bèi)神(shén)器炫酷對楊!激烈的戰鬥玩法幾(jǐ)乎(hū)能(néng)夠讓(ràng)每一(yī)位玩家(jiā)都(dōu)能夠上癮!馬上來試玩吧。
《大聖之怒》遊戲講述了一個全新的西遊後(hòu)傳故事(shì):求取真(zhēn)經後,大(dà)聖發現天庭(tíng)陰謀,奮起反之不(bú)料本(běn)體被封印。曆經三百(bǎi)年,天庭變本加(jiā)厲,百姓民(mín)不聊生。主角為助大聖找(zhǎo)回本體,與天庭黑暗(àn)勢力抗衡,踏上了一段(duàn)跨(kuà)越三界的冒險旅程。隨(suí)著遊戲主線(xiàn)劇情的發展,隱藏(cáng)千年的西遊陰謀被一一揭開!
1、自由切換,多重武器強(qiáng)打擊
棍、弓箭、拳套、雙刀(dāo)四係武器在(zài)戰鬥中(zhōng)隨意切換,無職業設(shè)定全自由變(biàn)化引領多重打擊快感!因(yīn)應不(bú)同的戰場作出不同(tóng)選擇(zé),一招一式的變化均可決定(dìng)勝負(fù)!
2、百變鬥陣,三才九(jiǔ)轉定(dìng)勝負
暗合(hé)術數的(de)各式鬥陣,天地三才,九轉歸一,變幻莫測的配搭(dā)提升神將(jiāng)戰力,不同屬性的鬥陣對應不同的(de)敵人,可使戰(zhàn)鬥力(lì)成倍增長,助你克敵製勝!
3、鬼妖(yāo)仙(xiān)佛,三界(jiè)至強戰乾(qián)坤
鬼、妖、仙、佛四大種(zhǒng)族,三(sān)界中最強的數十位神將任君挑選!累積碎片,神將召喚,逐(zhú)步升(shēng)階,邁向最強!令心儀的神將登上三界(jiè)巔峰,誰(shuí)能(néng)問鼎!
1、【鬥陣係(xì)統】從天(tiān)地三才陣到(dào)九轉歸一陣,鬥陣中可以搭配不同的神將上(shàng)陣,提升不同的屬性。
2、【國家係統】每一個新角色都會被分(fèn)配(pèi)到(dào)不(bú)同國家,不同國家的玩家屬於競爭關係。
3、【幫派係統】想要和兄(xiōng)弟(dì)一起(qǐ)遊戲,互相幫助,那就選擇一(yī)個幫派加入。
4、【神將係統】近30位神將,120多個技能,配(pèi)合(hé)副本產出(chū)的神將裝備提升神將品階,直至史詩橙(chéng)將(jiāng),威力倍增。
5、【組隊(duì)副本】40級開啟的九(jiǔ)轉淩霄(xiāo)提供了一個和朋友(yǒu)一起組隊戰鬥(dòu)的平台,玩家(jiā)間可以組隊一起戰(zhàn)鬥。
6、【裝備打(dǎ)造】紫色和橙色裝備主要依靠自己打(dǎ)造獲得,材(cái)料產自國戰(zhàn)、運(yùn)鏢等。各級橙(chéng)裝可以重新分解,合成更高級的橙(chéng)裝,長(zhǎng)久保(bǎo)值。
7、【武器係統(tǒng)】遊戲為不同的戰(zhàn)鬥環境提(tí)供了不同的武器係統,長棍(gùn)、弓箭、拳套、雙刀(dāo)四係技能可以(yǐ)同時修煉,主副武器可以在(zài)戰(zhàn)鬥中隨時(shí)切(qiē)換,野外遭遇時會有更(gèng)多(duō)變數(shù)。
1、多重難度挑戰,再續(xù)九九之難(nán)
強勁的打鬥(dòu),重度(dù)的策略,隨之相伴的當然(rán)便(biàn)是難度更強的各式挑戰。遊(yóu)戲內玩家需要迎接(jiē)的苦難,並不比《西(xī)遊記》原(yuán)著中(zhōng)少(shǎo)。“秘境(jìng)”係統中攜同伴(bàn)一(yī)路勇進(jìn),遇神殺神遇佛殺佛,為爭奪稀世神物(wù)大(dà)開殺戒。“邊境”與其(qí)他玩家一同對抗魔界妖(yāo)物,默(mò)契與合作就成了最(zuì)關(guān)鍵(jiàn)的通關點。而(ér)“三界試煉”則是通過一己之力,證明自身在三界中的強(qiáng)弱地位。還(hái)有更多艱難挑戰,激鬥連場,讓玩家時刻沉(chén)浸在(zài)熱血(xuè)快感之中。
2、重度角色養成,多元特色玩法
豐富(fù)的角色養成係統(tǒng),以(yǐ)及(jí)神將(jiāng)益智策略(luè)組合(hé),也是這(zhè)款遊戲的一大(dà)亮點。相同的模式(shì)、單一的(de)動作打(dǎ)鬥,早已無法滿足玩家(jiā)的需(xū)求,因而《大聖之怒》更著重角色的收集、養成, 並加入更多的策略式係統(tǒng),以(yǐ)此來實現更為(wéi)成熟的商業化模式。如涉及國戰(zhàn)的國家係統,玩家將首(shǒu)次嚐試仙魔合作建國的有趣體(tǐ)驗;又如靈(líng)獸係統,智商超絕的妖(yāo)仙(xiān)馴服未(wèi)經進化的酷炫靈獸,差異萌令人(rén)捧腹。還(hái)有更多獨具(jù)特(tè)色的(de)養成策略玩法(fǎ),均大大提高了遊戲的多元化體驗(yàn)。
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