- 軟件大小(xiǎo):124.38M
- 軟件語言(yán):中(zhōng)文
- 軟(ruǎn)件類型:國(guó)產軟(ruǎn)件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 3D製作類
- 更新時(shí)間:2021-06-28 18:40
- 運行(háng)環境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站(zhàn):https://www.blockbench.net
5.65M/中文(wén)/10.0
335.00M/中文/2.8
22.91M/中文/7.5
25.59M/中文/10.0
900.00M/中文/10.0
Blockbench,被用於3d模(mó)型的設計與(yǔ)顯(xiǎn)示的製圖設計軟件,軟件包含中(zhōng)文說明手冊,用戶(hù)可便捷(jié)進行(háng)語言切換,軟件集成3D建模等諸多實用功能設(shè)定,支(zhī)持多種格式文(wén)件(jiàn)的導出與存儲,有需要的用戶可(kě)以下載(zǎi)使用!
Blockbench中文版(bǎn)是一(yī)款專業的3D模(mó)型製作軟件(jiàn),擁有良(liáng)好的(de)操作界麵,使用中文式說明(míng),用戶能夠更加方便(biàn)地進行實地操(cāo)作(zuò),多維(wéi)數據搜集(jí)編(biān)輯、導出格式、綁定建等各種實用功能,不管是動(dòng)畫效(xiào)果還是圖像效果,都能夠惟妙惟肖地展現。
1、可以設置旋轉原點的(de)大小
2、軸控製尺寸也(yě)是可以調(diào)整(zhěng)的
3、3軸控製工具的大小可以在設置界麵選(xuǎn)擇
4、也支持渲染透明紋理透明(míng)
5、動畫紋理每(měi)秒幀(zhēn)數也能控製
6、在顯示界麵(miàn)上可(kě)以(yǐ)交(jiāo)換右(yòu)側和左側邊欄
7、您(nín)可(kě)以撤消的步驟數(shù)
8、限製畫布到3x3塊(kuài)區域以防止無效模型
9、如果可能(néng)的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動到各自的軸上
一鍵綁定(dìng)
改變所有的(de)鑰匙,讓程序成為你(nǐ)的!
多維數據(jù)集編輯
一次移動,旋轉,翻轉或重新處理(lǐ)多個元素。 或者創建組以(yǐ)便於管理。
顯示設(shè)置
不要(yào)浪費時間改(gǎi)變數字並重新加載資源包(bāo)。 Blockbench擁有全部內置功能!
導出格(gé)式
Blockbench可以導出(chū)為各種(zhǒng)格式,包括(kuò)PE和Optifine模(mó)型(xíng)或Sketchfab的.obj模(mó)型
1、用戶首選項
添加鍵盤映射
增(zēng)加了導入和(hé)導出設(shè)置
增加了單獨重置(zhì)主題顏色的選項(xiàng)
背景圖像現在可以(yǐ)存儲在。bbmodel文件中
2、更快的編輯
添加“編輯曆史”
增加了“分組(zǔ)元素”動作
按住Alt增加了雙向的立方體大小調整(zhěng)
改(gǎi)變了旋轉工具在局(jú)部空間(jiān)的工作(zuò)方式
增加了展開所有組(zǔ)的選項
重(chóng)複的(de)元素現在作為塊插入在一(yī)起(qǐ),而不是(shì)在原始元素之間
增加了在移動設(shè)備(bèi)上使用(yòng)修(xiū)改鍵的界麵
3、更快的紋理(lǐ)
添加漸變(biàn)工具
增加了選(xuǎn)擇一種顏色從屏幕上的任何地(dì)方(fāng)
增(zēng)加了發射紋理渲染(rǎn)模式
alt -點擊可見性(xìng)切換(huàn)現在隱(yǐn)藏除了選擇之外的一切
通(tōng)過相對路徑在.bbmodel文(wén)件中的參考紋(wén)理,允許在不同的計算機之間更容易地轉移項目
4、更快的動畫(huà)
現在(zài)動(dòng)畫模(mó)式支持變換空間
增加了顯示時間軸編碼作為幀(zhēn)數的選項(xiàng)
添加(jiā)動作來(lái)設置動畫的結束時間為當前時間(jiān)
增加了自動翻轉動畫關鍵(jiàn)幀(zhēn)到模(mó)型的另一邊的功能(完(wán)美的步行周期)
增加了(le)選擇編(biān)輯比例(lì)關鍵幀作為(wéi)統一(yī)的(de)值(zhí)
增加了動畫采(cǎi)樣率設置
增加了在(zài)圖形編輯器中包含零線的開關(guān)
用戶(hù)界麵(miàn)的改(gǎi)進
增加(jiā)實體視圖模式
添加插件標簽(qiān),以視(shì)覺上區分(fèn)插件
為(wéi)不連(lián)續的關(guān)鍵幀添(tiān)加了不同(tóng)的圖標
通過(guò)突出顯示名稱的重要(yào)部分,使動畫列表更容易導(dǎo)航
縮放動作現在可(kě)以在時間軸和3D視口中工作
改進(jìn)了一(yī)些對話框中的表(biǎo)單元素描述,比如“創(chuàng)建紋(wén)理”對話框
添加了嗎?在對話框(kuàng)中指示描述的圖(tú)標
增加了使用鼠(shǔ)標移(yí)動來縮放視(shì)口的選項
上傳背景現在自動啟用背景定位(#920)
#851使頂(dǐng)點snap gizmo的(de)樞(shū)軸視(shì)覺上不同於頂點
Minecraft的新(xīn)功能:基岩版
增加了(le)編輯骨頭綁定的(de)選項
定位器(qì)現(xiàn)在支持旋轉(zhuǎn)
在動畫中增(zēng)加了對(duì)“this”關鍵(jiàn)字的支持
紋理和動(dòng)畫(huà)現在(zài)自(zì)動從(cóng)附件加載
增加對MP3和WAV聲(shēng)音文件的支持
如果模(mó)型中(zhōng)存在綁(bǎng)定,基岩模(mó)型格式(shì)版本現在自(zì)動升(shēng)級到1.16.0
5、其他新功能
組(zǔ)現在支持標(biāo)記顏色
為GIF記錄器添加背景顏色選(xuǎn)項
增加(jiā)了終止GIF錄音的選項
新(xīn)的30°等距相機角度(dù)
增加了(le)編輯相(xiàng)機(jī)角(jiǎo)度的選(xuǎn)項
為實體格(gé)式(shì)添加Mojang映射
添加了蠑螈皮(pí)膚預(yù)設
為一些Minecraft皮膚預設(shè)添加了(le)版本選擇器(qì)
6、技(jì)術的變化
增加了Canvas.updateView() API,使(shǐ)預覽更新更容易(yì)
添加方(fāng)法以突出(chū)顯示菜(cài)單欄中的操作
增加了在(zài)打開項目之前需(xū)要(yào)加載插件的(de)選項(xiàng)
改進了(le)對話框按鈕的API
添加支持自定(dìng)義啟動設置選項來啟(qǐ)用窗(chuāng)口(kǒu)框架
為(wéi)插件(jiàn)添加翻譯字(zì)符(fú)串的(de)選項(xiàng)
更新(xīn)電(diàn)子至13.0
蘋果矽(Apple Silicon)為mac打造的(de)新架構
7、錯誤修(xiū)複
單個(gè)非(fēi)線性關鍵幀不再輸出(chū)為無效(xiào)的JSON
#893破碎的uv在(zài)飛機上的glTF出口
在(zài)某些情況下,保存動畫不會將動(dòng)畫(huà)標記為(wéi)已保存
切(qiē)換(huàn)工具,而使用轉(zhuǎn)換小發明不再導(dǎo)致不希(xī)望的結果
修正了(le)粒子預覽中粒子方向的問題(tí)
修正(zhèng)了工具(jù)提示在屏幕底部被切斷的問題
#464重啟Blockbench時(shí)插件動作從工具欄中(zhōng)消失
修複了工具欄在未重載的情況(kuàng)下不顯(xiǎn)示新順序的問(wèn)題
在短時間間隔(gé)的動畫中(zhōng)使用(yòng)變換小(xiǎo)裝置有時會編輯錯(cuò)誤的關鍵幀
大綱切換沒有正確暴露在插件API中
我的世界皮膚盔甲預設(shè)中缺(quē)少帽子層
固定(dìng)#886擠壓紋理隻能(néng)在16x16分辨率(lǜ)下工作(zuò)
修複了823 Box UV模板從每麵(miàn)UV生成(chéng)不生成(chéng)鏡像元素紋理的問(wèn)題
修複了(le)取消“添加空(kōng)對象”添(tiān)加一個(gè)立方體而(ér)不是(shì)null對象
修正了#934插件API文檔按鈕
修複在編輯紋(wén)理時過時的photoshop版(bǎn)本名(míng)稱(chēng)
請描述您所遇到的錯誤,我們將(jiāng)盡快(kuài)予以修正,謝謝(xiè)!
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