- 遊戲大小:115.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 休閑益智
- 更新時間:2024-12-23 15:12
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):北京在線途(tú)遊科(kē)技(jì)有限公司(sī)
- 官方網站(zhàn):http://www.chithemodel.com
2.07GB/中文/0.0
442.23MB/中(zhōng)文/10.0
59.21MB/中文/7.5
34.02MB/中文(wén)/10.0
118.62M/中文/7.8
途遊鬥地主無限金幣(bì)版最新版是一款非常有(yǒu)趣(qù)的手機鬥(dòu)地主遊(yóu)戲,由途遊棋牌官方(fāng)出(chū)品。遊戲支持(chí)網絡對戰和單機過關兩種玩法,在傳(chuán)統鬥地主玩法的基礎上,加入了更多的遊戲模式,讓遊(yóu)戲(xì)的變的更加(jiā)有趣。該(gāi)遊戲(xì)已內購修改,無限金幣任你(nǐ)使用,趕快下載體驗吧(ba)!
《途遊鬥地主》是由(yóu)國內移動棋(qí)牌遊戲平台“途遊棋牌”出品,遊戲(xì)模式分(fèn)為網絡對戰(zhàn)及單(dān)機過關兩種模式(shì),玩法以傳統的鬥地主為原型,增加了歡(huān)樂、癩(lài)子等(děng)多種玩(wán)法,以及多(duō)種(zhǒng)專業比賽賽事。在產品設計方麵,追求公平的規則(zé)與簡易的操作,更符合年輕人打“快牌”的(de)需求。
《途遊鬥地主》是由途遊棋牌打(dǎ)造的一款休閑(xián)類鬥地主遊戲。秉(bǐng)承著更公平、更輕鬆、更刺激的遊戲原則,途遊鬥地主全(quán)麵優(yōu)化了(le)發牌規則,炸彈多、手牌順,節奏快能帶新手快速(sù)入(rù)門。遊戲擁有經典場(chǎng)、歡樂場(chǎng)、癩子場多(duō)種玩法,更有線上賽事定時開啟。
1.火箭、飛(fēi)機、炸彈橫飛 隨時翻盤
玩牌最(zuì)痛苦(kǔ)的事情就是牌太爛,被(bèi)壓製?玩《途遊鬥(dòu)地主》沒有差牌,增加(jiā)了得到炸彈牌(pái)的幾(jǐ)率,讓炸彈逆襲的機(jī)會更(gèng)多。除此之外(wài),每局最高翻牌倍數高(gāo)達512倍,讓你體會最(zuì)刺激(jī)的牌(pái)局(jú)。
2.可愛表(biǎo)情惡(è)搞(gǎo)配音 Q萌歡樂(lè)
遊戲采用Q版人設,正太與(yǔ)萌妹子化(huà)身(shēn)遊(yóu)戲中當地主(zhǔ)與農民(mín),人物動態表(biǎo)情可愛萌動(dòng),“我炸你個桃(táo)花朵朵開(kāi)”等惡搞配音讓遊戲過程更加歡(huān)愉,背景音樂(lè)輕柔歡(huān)快,具有極強(qiáng)的感染力,讓你時刻保(bǎo)持(chí)愉快(kuài)心情!
3.零作弊機率 超低流量(liàng)
《途遊鬥地主(zhǔ)》采用最頂尖的(de)防作弊技(jì)術,快速遊戲自動配(pèi)桌(zhuō),徹底杜(dù)絕作弊。另外,遊戲采用最有效(xiào)的流量(liàng)壓縮技(jì)術,完美(měi)適應2G(E)網絡,全(quán)天遊戲隻需1.2M,同時保證遊戲畫麵流暢,不(bú)卡、不慢(màn)、不斷!想(xiǎng)要(yào)絕(jué)對公平、最(zuì)省流(liú)量的(de)鬥地主,就快下載吧(ba)!
4.全天(tiān)24小時賽事不斷 獎勵(lì)豐(fēng)厚
高手雲集(jí)豈能沒有排名(míng),分出排名豈(qǐ)能(néng)沒有獎(jiǎng)勵?《途遊鬥(dòu)地主》中采(cǎi)用ASS打立(lì)出(chū)局+定分淘汰賽製,設計了多人冠軍賽、九人快速賽、三人(rén)快速賽等多種比賽賽事(shì),賽事時(shí)間(jiān)貫(guàn)穿全天(tiān)。另外,《途遊鬥地主》每天(tiān)賽事的獎金池高達千萬金幣(bì),來玩就有100%的機會得金(jīn)幣及其他獎(jiǎng)勵哦!
5.認證頭像實時(shí)語音 真實溝通
遊戲可自定義(yì)頭(tóu)像,真實頭像可(kě)申請官方認證。另外,遊戲擁(yōng)有全城語聊功能(néng),在遊戲(xì)的過程中無(wú)需打字,即(jí)可(kě)暢(chàng)快與(yǔ)他人無阻礙(ài)溝(gōu)通,究竟對麵(miàn)的“他”是蘿(luó)莉?是禦(yù)姐?是正太?是(shì)大叔(shū)??隻需看頭像聽聲音就(jiù)可辨別(bié)哦!
一、發牌:
一(yī)副(fù)牌54張,一人(rén)17張(zhāng),留3張做底牌,在確(què)定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫(jiào)牌按出牌的順序(xù)輪流進行,叫牌時可(kě)以選擇(zé)"叫(jiào)地主(zhǔ)"、"不叫"。如果有玩家選擇"叫地主"則立即結束叫牌,該玩(wán)家(jiā)為地主;如果都"不(bú)叫",則重新(xīn)發牌(pái),重新叫(jiào)牌,直到(dào)有人"叫地主"為止。[4]
二、 第一(yī)個叫牌的玩家
1、第一輪叫(jiào)牌的玩家由係統隨機(jī)選定。
2、如果有玩家在叫(jiào)牌前(qián)選擇"明(míng)牌(pái)",則第一個(gè)選擇"明牌"的玩家優先獲(huò)得叫牌(pái)權。
3、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三(sān)名玩家都不選(xuǎn)擇"叫地主(zhǔ)",則係統(tǒng)選擇第一個"明牌"的玩家為地(dì)主。
搶地主(zhǔ)1、當某位玩(wán)家叫完地主(zhǔ)後,按照次(cì)序每位玩家均有(yǒu)且(qiě)隻有一次"搶地(dì)主"的(de)機會。玩家選擇"搶地主"後,如果沒(méi)有其他玩家(jiā)繼(jì)續"搶地主"則地主(zhǔ)權利屬於該(gāi)名"搶地主(zhǔ)"的玩家。
2、如果沒有任何玩家選擇(zé)"搶地主",則地主權利屬於"叫地主"的玩(wán)家。
3、每"搶地主"一次,遊(yóu)戲倍數*2。
4、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。
三、 明牌
1、明牌為亮明(míng)手上所有牌進行遊戲,主要分為三種(zhǒng):"明牌開始"、"發牌明牌"、"明(míng)牌(pái)"。
2、明牌開始:在還(hái)沒(méi)發牌時,就選擇(zé)明牌並(bìng)保持開始遊戲,遊戲倍數*5。
3、發牌明牌:在(zài)發(fā)牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數*4和*3。
4、明牌:在收完(wán)三張底牌後可(kě)以選擇(zé)明牌並開始遊戲,遊戲倍數*2。
5、若同時有多名(míng)玩家選擇"明牌"則按(àn)照最大(dà)的明牌倍數計算。
出牌將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依(yī)次出(chū)牌,輪到用(yòng)戶跟牌(pái)時,用戶可以選擇"不(bú)出"或(huò)出比上一(yī)個玩家大的(de)牌。某一玩家(jiā)出完牌(pái)時(shí)結束(shù)本盤。
大(dà)滿貫當某局(jú)遊(yóu)戲倍數128倍(bèi)為大滿貫,係統將給予玩家以金(jīn)幣獎勵(lì)。
四、 牌型(xíng)
火箭(jiàn):即(jí)雙王(大王和小王),最大的(de)牌。
炸彈:四張同數值(zhí)牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌(pái):數值相同(tóng)的兩張牌(如(rú)梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三(sān)張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同(tóng)的三張牌+一張單牌或(huò)一對牌(pái)。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的(de)連續單(dān)牌(pái)(如:45678或78910JQK)。不包括2點和(hé)雙王。
雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括(kuò)2點和雙王。
三順:二個或(huò)更多的(de)連續三張(zhāng)牌(pái)(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三(sān)順+同數量的(de)單牌(或同數量的對(duì)牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四(sì)帶二不(bú)是(shì)炸(zhà)彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
五、 牌型大(dà)小
牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比(bǐ)火箭小,比其他牌大(dà)。都是炸彈時按(àn)牌的分值比大小。
(對於"癩子場",火箭>純(chún)癩子炸彈>硬炸(zhà)彈>軟炸(zhà)彈。同等級別的(de)炸彈按牌的分(fèn)值比大(dà)小。)
除火箭和炸彈外,其他(tā)牌必須(xū)要(yào)牌(pái)型相(xiàng)同且總張(zhāng)數相同(tóng)才能比大小。
單牌按分值比大(dà)小,依(yī)次是(shì)大王(wáng)>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值(zhí)比大小。
順牌按最大(dà)的一張牌(pái)的分值來比大小。
飛(fēi)機帶翅膀和四帶二(èr)按其中的三順和(hé)四張部分來比,帶的牌不影響大小。
六、 勝負(fù)判定與計算
勝(shèng)負判定任(rèn)意一家出完牌後結束遊戲(xì),若(ruò)是地主先出完牌則地主(zhǔ)勝,否則另外兩家勝。
計分規則在途(tú)遊鬥地(dì)主遊戲中,以"金幣(bì)"做(zuò)為遊(yóu)戲(xì)計分單位。
完成一(yī)盤遊戲(xì)後玩家的金幣可能會發生變化,同(tóng)時每盤遊戲(xì)結束(shù)後,係統將自動回收每位玩家一定數量的金幣。具體計算公式如下:
失敗玩家的金幣消耗:X×N+A
勝利玩家的金幣(bì)獎勵:X×N-A
係統(tǒng)回收的金幣(bì):根據不(bú)同(tóng)遊戲房間而不同
其中:
X=遊(yóu)戲基數=積(jī)分=底分(fèn)×倍(bèi)數×玩(wán)家身份係(xì)數(農(nóng)民(mín)為1地(dì)主為2)
N=房間係數,每(měi)個房間不(bú)同(tóng)以具體房間為準
A=係統每盤(pán)自動回收的金幣數量,根據不同遊戲房間(jiān)而(ér)不同
底分:叫牌的分(fèn)數為1分
倍數(shù):初始(shǐ)根據房間(jiān)配置(zhì)而(ér)不同,其他倍數根據遊(yóu)戲的(de)行(háng)為計(jì)算相應的倍數。每搶(qiǎng)地主*2、每炸彈*2、明牌(pái)*2-5、春天*2。
遊戲結束後(hòu),勝(shèng)利玩家(jiā)可以獲(huò)得的金(jīn)幣數量(liàng)不隻(zhī)和遊戲倍數有關,在某些(xiē)情況下還有(yǒu)下列(liè)2點有關:
1、勝利玩家身上攜帶的金幣數量(liàng)的多少決定其(qí)獲勝(shèng)後能獲得的金幣數量。攜帶的金幣數量(liàng)和獲(huò)勝後獲得的金幣數量成正比。
2、失(shī)敗玩家身上所(suǒ)攜帶的金(jīn)幣數量,在有的情況下失敗玩家攜(xié)帶的金幣數量(liàng)不夠扣時(shí),隻扣到(dào)0為止,勝利玩(wán)家(jiā)隻(zhī)能獲(huò)得失敗玩家所扣除(chú)的金幣。
玩(wán)家點擊"加入"後,係統將(jiāng)自動撮合,撮合(hé)成功後直(zhí)接安(ān)排玩家坐下並開始遊戲,在(zài)係統撮(cuō)合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。
例如:
N(房間係數(shù))=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則(zé)勝利玩家(jiā)(地主)獎勵的金幣(bì)=6×2×1000=12000金幣
失敗(bài)玩家(jiā)A(農民)消耗的金(jīn)幣=6×1000=6000金幣
失敗玩家B(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣
係統在該盤遊(yóu)戲結束時自(zì)動回收了每位玩家50金幣(bì)。
遊戲已(yǐ)內購修改,無限金幣可供使用,建(jiàn)議在飛行模式下進行!
MD5:1b8936bdbc8fdc39bd8487c4ccb0a129
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