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dota 6.81d ai

簡體中文版 dota 6.81d ai 網友(yǒu)評分:8

同類相關(guān)遊(yóu)戲

遊戲介紹

遊戲標(biāo)簽: dota

dota 6.81d ai簡體中文(wén)版(bǎn)是dota魔獸地圖最經典(diǎn)的一張,遊戲平衡性較高,而且人(rén)機AI也比較高,從出裝到技能的使用(yòng)都有一套完整的係(xì)統,如果情敵的話(huà)還是很有(yǒu)可(kě)能被(bèi)毆打的哦。

dota介紹

dota是世界知名的(de)一款競技遊戲(xì),遊戲已天災和近衛兩個軍團(tuán)的(de)對戰展開(kāi)

玩(wán)家可以通過殺死(sǐ)對(duì)方小兵和英(yīng)雄獲得遊戲金幣和經(jīng)驗

經驗(yàn)提升自己的遊戲等級,並且(qiě)可以學習很多新(xīn)的技能

金幣(bì)在(zài)商城購買各類強大(dà)的(de)遊(yóu)戲道具(jù)

控製自己(jǐ)的英(yīng)雄和隊(duì)友通過配合來摧毀敵方的世界(jiè)之樹(shù)(冰封(fēng)王座)取得(dé)遊戲(xì)勝利

AI命令大全

在下列(liè)命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是(shì)合法命令)

提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻(gōng)擊敵方基地。此命令可用(yòng)來取消sd。

當你(nǐ)使用(yòng)該命令時,AI將有(yǒu)一段時間(jiān)不會去打野或保(bǎo)衛基地。

d 或 d XX: AI防(fáng)禦我(wǒ)方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力(lì)時,AI會一(yī)直留守,直到敵方撤(chè)退。

可(kě)以使用a命令來取消(xiāo)。

b XX: AI戰線稍微退後。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全(quán)民中路推)

所有(yǒu)友方AI向一路(lù)推進(l、m、r代(dài)表(biǎo)左、中、右),此命令能否被(bèi)響應取決於AI是否(fǒu)空閑。

鍵(jiàn)入pn意味著(zhe)讓(ràng)AI選擇一(yī)路(lù)他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左(zuǒ)、中(zhōng)、右(yòu))(即時(shí))。

AI將會火速前往指定路線的友方(fāng)部隊的(de)後(hòu)方。

t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號(hào)AI攻擊8號玩(wán)家)

攻擊目(mù)標所在地(前(qián)提是(shì)目標可見)。

neut: 打開/關(guān)閉AI打(dǎ)野怪開(kāi)關。

auto: 打開/關閉AI自動換路開(kāi)關。

roshan, roshanXX: AI攻擊(jī)Roshan。

ui: 顯(xiǎn)示命令列表。你也可以僅(jǐn)僅鍵(jiàn)入(rù)一個空格來(lái)顯(xiǎn)示此列表(biǎo)。

tango:吃樹代替治療(liáo)藥膏(必須在60秒內輸入)

flask:治療藥(yào)膏代替吃樹(shù)(必須在(zài)60秒內輸入)

以下(xià)命令不需(xū)要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命(mìng)令卡(kǎ)住的AI返回基地

-ap:(ALL PICK)全陣營選(xuǎn)擇

-pa:手選友方AI

-pe:手選(xuǎn)敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命(mìng)令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

隻有出現提(tí)示的玩家可(kě)以使用以上命令。-pa/-pe命(mìng)令可以使您在酒館中為AI點選英雄。

隻有你還未(wèi)選(xuǎn)擇(zé)英雄時才可以使用上述命令。

使用(yòng)-px來取消為(wéi)AI選(xuǎn)擇英雄。

如果你(nǐ)未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失(shī)效。

-csXX:

察看AI玩家殺兵數(shù) (任(rèn)意玩(wán)家皆可使用(yòng)此命令(lìng))

-msXX:

察(chá)看(kàn)AI玩家移動速度 (任意玩(wán)家(jiā)皆可使用(yòng)此命令)

-aid:

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放(fàng)AOE(如果(guǒ)你(nǐ)被群奸中)

或者攻擊你附近(jìn)的敵(dí)方英雄(任意玩家皆(jiē)可使用(yòng)此命令)

-fun:選擇(zé)娛樂英雄

-cui:對AI進行戰術(shù)指揮

在最新版本中(zhōng),開啟聊天欄,輸入空格鍵,可(kě)以(yǐ)直接提取(qǔ)AI指令,不(bú)需要(yào)再記憶許多的指令。

DotA6.81b更新改動介紹(shào)

遊戲與效果(guǒ)

- Roshan的基礎護(hù)甲提高1點

- 幻象神符製造的近(jìn)戰幻象(xiàng)現在受到200%傷害,過去是300%

- 隨機征召模式(-RD)的可選英雄數由22增加至24

英雄(xióng)修改

地獄領主

- 神杖升級(jí)後的回光返照現在激(jī)活時(shí)可(kě)將附近的友方(fāng)英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上

遠古冰魄(pò)

- 冰霜漩(xuán)渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

- 極寒(hán)之觸的攻擊速度(dù)降低效果由(yóu)-15提(tí)升至-20

敵法師

- 法力虛空(kōng)的作用範圍(wéi)由(yóu)450增加至500

斧王(wáng)

- 反擊螺旋現在使(shǐ)用偽隨機來計算概率

蝙蝠(fú)騎士

- 黏性(xìng)燃油現在對非英(yīng)雄單(dān)位造成一(yī)半傷害

- 燃燒枷鎖的(de)魔(mó)法消耗由150增加至225

獸王

- 基礎攻擊力提高4點(diǎn)

嗜(shì)血狂魔(mó)

- 血(xuè)之狂暴的施法點由0.6優化至0.4

- 血之狂暴不能被(bèi)驅散

賞金獵人(rén)

- 疾風步的持續時(shí)間由15/20/25/30秒增加至(zhì)20/25/30/35秒

- 追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至(zhì)1200

熊貓(māo)酒仙

- 如果(guǒ)你過去的(de)10秒內沒有進行攻擊,那(nà)麽你的下一次(cì)攻(gōng)擊必(bì)定會觸發醉拳的致(zhì)命(mìng)一擊

剛(gāng)背獸

- 戰意的第(dì)一層不再(zài)擁有特別的移(yí)動速度加成了

- 每層戰意(yì)的移動速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

育母(mǔ)蜘蛛

- 幼蛛(zhū)的毒刺(cì)每秒傷害由4提高至(zhì)8

- 當(dāng)育母蜘蛛處於敵(dí)方視野內(nèi)時織網的無視地形移動不會消失了

- 當育母(mǔ)蜘蛛受到來自玩家的(de)傷(shāng)害時無視地形移動將(jiāng)會失效3秒

- 極度饑渴的(de)吸血效(xiào)果由40/60/80%提高至60/80/100%

法(fǎ)免疫(yì)狀(zhuàng)態可以驅散(sàn)戰鬥饑渴了

聖騎士

- 贖罪(zuì)的冷卻時間由14秒降低(dī)至14/13/12/11秒

骷髏弓箭手

- 死亡契約的(de)冷卻時間由45秒(miǎo)降低(dī)至45/40/35秒(miǎo)

半人馬酋長

- 馬蹄踐踏的魔法(fǎ)消耗由85/100/115/130增加至130

混沌騎士

- 施放幻影(yǐng)時(shí)現在有50%的幾率(lǜ)產生1個額(é)外的幻象

暗影(yǐng)牧師(shī)

- 劇毒之觸不(bú)再造(zào)成(chéng)短暫眩暈

幹擾者

- 動能力(lì)場(chǎng)的(de)冷卻時間由14秒降低至14/13/12/11秒

末(mò)日使者(zhě)

- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整(zhěng)為60

卓爾遊俠

- 陣風的擊退持續(xù)時間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

- 轉身速率由0.6提(tí)高至0.9

- 回(huí)音擊的(de)初始傷害,回音(yīn)單位搜尋,回音(yīn)傷害的範(fàn)圍由525,550,500提高至統(tǒng)一(yī)的(de)575

- 回音擊不再(zài)忽略隱(yǐn)身(shēn)或者處於(yú)戰爭迷霧(wù)中的單位了(le)

大地(dì)之靈

- 殘岩的(de)恢複時間由35秒降低至30秒

灰燼之靈

- 燒灼鎖鏈的持續時間由2/2/3/3秒降低至(zhì)1/2/2/3秒(miǎo)

- 無影拳的額(é)外(wài)傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑(huò)魔(mó)女

- 不可侵(qīn)犯的降低(dī)攻速(sù)持續時(shí)間由3秒(miǎo)增加(jiā)至4秒(miǎo)

謎團(tuán)

- 午夜凋(diāo)零(líng)的持續時間由(yóu)8秒增加至11秒

- 午(wǔ)夜(yè)凋零的作用範(fàn)圍由400增加至600

虛空假(jiǎ)麵

- 基礎敏捷由21增(zēng)加至23

- 轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1

矮人直(zhí)升(shēng)機(jī)

- 追蹤(zōng)導彈現在可(kě)以擊中隱身單位

- 摧毀追蹤導彈所需攻擊(jī)次數由3增加(jiā)至3/3/4/5

祈求者

- 移除了(le)熔爐精靈(líng)的33%的(de)魔法抗性

- 急速冷卻的每次觸發傷害由初(chū)始/後續(xù)分別為60/30調整為統一的7x冰(Q)等級(jí)

- 當(dāng)獲得魔法免(miǎn)疫(yì)時,超(chāo)震(zhèn)聲(shēng)波的無法攻擊效果會被驅(qū)散

- 電磁脈衝的延遲時間(jiān)由2.6秒(miǎo)增加(jiā)至2.9秒

雙頭(tóu)龍

- 冰火交加(jiā)的(de)最大距離增加50

- 4級的液態(tài)火冷(lěng)卻時(shí)間由5秒降(jiàng)低至4秒

- 神杖升級後的烈焰焚身的(de)持續時間(jiān)由7秒增加至14秒(miǎo)

- 神杖升(shēng)級後的(de)烈焰焚身的最(zuì)大距離由1350增加至1800

主(zhǔ)宰

- 無敵(dí)斬的每次斬擊傷害由175-250調(diào)整為200-225

- 基礎攻擊間隔由1.6提升至1.4

光之守衛

- 增加了(le)神杖升級: 永遠處於(yú)靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光(guāng)之守衛獲得不受阻礙的(de)視野,啟明可以治(zhì)療隊友(yǒu),治療量為 傷害(hài)量的(de)75%

艦(jiàn)隊統帥

- 洪流的作用(yòng)範圍由215增加至(zhì)225

- X標記(jì)現在對友方英雄的持續時間(jiān)加倍

- 幽靈船對友方(fāng)英雄的增益持續時間由8秒增(zēng)加至10秒

軍團(tuán)指揮官(guān)

- 壓倒(dǎo)性優勢(shì)由(yóu)每個英雄提(tí)供(gòng)的傷(shāng)害由14/16/18/20提升至(zhì)20/35/50/65

- 壓倒性優勢的作用範(fàn)圍由315增加(jiā)至330

- 壓倒性優勢的基礎傷害由50/100/150/200調整為60/100/140/180

- 勇氣之霎現在使用偽隨機計算概率

受折(shé)磨的靈魂

- 閃電風暴現在對擊(jī)中的單位(wèi)造成75%的(de)減速,持續0.5秒

- 脈衝(chōng)新星(xīng)的傷害(hài)由66/100/144提高至80/120/160(神(shén)杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

巫妖

- 霜凍護甲現(xiàn)在(zài)可以(yǐ)對建築施放

- 神(shén)杖升級後的連環霜凍(dòng)彈跳(tiào)次數沒有上(shàng)限

秀逗(dòu)魔導士

- 攻擊(jī)距(jù)離由650增加至670

- 光擊陣的眩暈持續時間由1.6秒提(tí)高至1.6/1.7/1.8/1.9秒(miǎo)

- 神杖(zhàng)升級後的神滅斬(zhǎn)可以對(duì)魔法免疫單位(wèi)造成傷害

德魯伊

- 精靈熊的(de)生(shēng)命回複速率由2增加至2/3/4/5

惡魔巫(wū)師

- 妖術(shù)的(de)冷卻時間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

月之騎士

- 基(jī)礎敏捷由22降低至18

狼人

- 嗥叫的(de)持續時間由12秒(miǎo)降低至10秒

- 嗥叫的傷害(hài)加成(chéng)由20/30/40/50降低至(zhì)14/26/38/50

- 變形不再提供(gòng)100/200/300點(diǎn)額外生命值

半人(rén)猛獁

- 移除了獠牙(yá)衝刺的單位上限

- 獠牙衝刺的距離(lí)由600/800/1000/1200增加(jiā)至750/900/1050/1200

蛇發女妖

- 分裂箭(jiàn)由50/60/70/80%傷害,最(zuì)多5目標,調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目(mù)標

- 秘術異蛇的彈(dàn)射可(kě)以作用於戰爭迷霧中的單(dān)位

- 魔法護(hù)盾(dùn)的每點魔(mó)法吸收(shōu)傷害量由(yóu)1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

遊(yóu)戲截(jié)圖

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