部落(luò)衝突攻城武器純藍巫(wū)戰術攻略
雖然女巫(wū)的召喚削弱導致(zhì)這個打法一度受(shòu)到了較(jiào)大影響,但是(shì)增加了攻城(chéng)車和(hé)飛艇後,通過此(cǐ)消彼(bǐ)長(zhǎng),這種打法依舊(jiù)能夠維持強(qiáng)度。雖然不是萬能打法,但是對很多11本(běn)12本的部落戰(zhàn)苦手來(lái)說夠(gòu)用了。
我大概說下我(wǒ)曾經遇到過(guò)的(de)一(yī)些11本12本糟糕到什麽程度(dù):
因為(wéi)一(yī)直在(zài)收(shōu)菜什麽的(de),部(bù)落戰星連500都沒到(dào),下兵方式非常迷,迷到讓你懷疑“打魚都(dōu)不(bú)應該這麽下”
打個同本都能1星低百(bǎi)分(fèn)比,經過(guò)這個打法的粗(cū)糙訓(xùn)練後,雖然還是不能穩(wěn)三(sān)星,但已經能2星高百分(fèn)比,還能偶爾三星了
對於這(zhè)種選手,能提升到這種(zhǒng)程度,姑且知(zhī)足吧。。
這個打法對戰鬥中的即時(shí)反應要求幾(jǐ)乎(hū)為0,唯(wéi)一考驗操作的就是對治療(liáo)和守護大招的把握(應對突然的大(dà)炸),雖然比較(jiào)吃戰前規劃,但是和即時(shí)操作(zuò)比真算(suàn)不上(shàng)什麽。
首先要說下這種打法(fǎ)適合於(yú)什(shí)麽陣型:
1:雙單頭塔(tǎ)。如(rú)果(guǒ)有多頭塔(tǎ),這個思路極易打出巨坑的(de)成績。
2:各種形式上的格子陣,其(qí)實現在的(de)部落戰陣(zhèn)都可以說(shuō)成(chéng)是格子陣吧,如果(guǒ)是回字陣,尤其是大本極其孤立的(de)回字陣,容易被繞的無可奈何。畢竟這種打(dǎ)法缺乏(fá)天使續航,不是那麽(me)繞的起。
3:大本位(wèi)置居中最完(wán)美,貼(tiē)近(jìn)某一(yī)邊的偏置外置照樣可用(yòng),貼近(jìn)某一角(jiǎo)的偏置外置雖然有(yǒu)飛艇這一備用策略,但整(zhěng)體強度依然受到(dào)不(bú)小影響,謹慎選擇。
然後說下配兵,這裏要分成兩(liǎng)個(gè)情況,每個情(qíng)況(kuàng)分為11本和12本來說。
情況1:大本中置或沿某一(yī)邊(biān)界偏置外置
11本配(pèi)兵:4胖10女巫20藍胖,援軍1車+7胖。其實1石頭1胖(pàng)子也行,但(dàn)考慮大(dà)部分人容易讓石頭直接被地獄塔(tǎ)鎖定瞬間掛掉,整(zhěng)體來說還是純胖(pàng)更適合新手操(cāo)作,
12本配兵:6胖11女巫19藍胖,剩(shèng)下(xià)4人口隨意(可以4哥布林(lín)踩陷阱或(huò)者(zhě)4弓箭清小屋也可以(yǐ)1法師打醬油,隨你便),援軍1車+8胖
法術:3狂暴(bào)1彈(dàn)跳1毒1治療,或者(zhě)2狂暴2彈跳1毒1治療,援軍2冰凍。最終到(dào)底(dǐ)是2彈跳還是3狂暴,取決於地(dì)獄塔的位(wèi)置(不用彈跳(tiào)就(jiù)能解(jiě)決一個(gè)OR一個(gè)彈跳能(néng)剛好解(jiě)決2個的話就1個彈跳,位置太歪很難清理就備2個)
向援軍要2冰(bīng)凍的目的,是11本的冰(bīng)凍隻有6級,但(dàn)治療已(yǐ)經可以滿級。這時候援軍可以(yǐ)解決(jué)滿級冰凍(dòng)的問題。如果你已經有滿級冰凍,那麽自帶2冰凍援軍(jun1)要治療也可以。這(zhè)麽規劃(huá)下來,每一種法(fǎ)術隻占一個(gè)格子,不會(huì)出現列(liè)表過長看不見(jiàn)然後忘記用的(de)情(qíng)況(已經很照顧新手了!)
在該配(pèi)兵下(xià),進攻方(fāng)式非常簡單:
①選(xuǎn)定一側作為進攻路線,優先選擇大本-鳥-下車點(diǎn)三(sān)點(diǎn)一線的那一側(cè)。
②在你下兵的(de)那一(yī)側,邊角(jiǎo)先各下1個巨(jù)人,每個巨(jù)人(rén)後續跟上2女巫和3藍胖。巨(jù)人的目(mù)的在於除去陷(xiàn)阱對後續藍巫(wū)的威脅,並讓藍巫不在第(dì)一時間被防禦鎖定。讓這兩批胖藍(lán)巫小分隊(duì)往前運行(háng)一(yī)小段時間(大約3~5秒左右),起到稍微(wēi)的清邊作用。
③在下(xià)車點兩(liǎng)側平(píng)鋪胖子(11本(běn)就(jiù)是車兩側各1個,12本就是車兩側各2個),然後立刻下車。先(xiān)下胖後下(xià)車可(kě)以確(què)保胖子先(xiān)替車吸(xī)收前期(qī)火力(lì),確保車可以前進的更(gèng)深。
④平鋪其餘女巫藍胖,在(zài)車後麵(miàn)依(yī)次下男王(wáng),女王,守護(hù)(戰前看好,別飛(fēi)天了)。
整個操作大約(yuē)在15~20秒(miǎo)左右,你就把兵(bīng)全下(xià)完了……剩下的就是法術規劃(huá)了。
⑤冰凍(dòng)的使用。12本的(de)話,一個冰凍是留給大(dà)本的,另一個則看(kàn)情況。如果(guǒ)路途被地(dì)獄塔鎖定,在(zài)地獄塔造成2階(jiē)傷害2.5秒後就下冰凍將其傷害(hài)重置(zhì)。但如果(guǒ)路途就不會遭遇地獄(yù)塔,那麽冰(bīng)凍就留給蠻王被(bèi)地獄塔鎖定的時候用。11本(běn)不必凍大本,能夠省(shěng)出一個冰(bīng)凍,可以留(liú)給鳥炮(pào)或(huò)者(zhě)再給地獄塔(tǎ)來一(yī)發。
⑥彈跳的使(shǐ)用(yòng)。彈跳的用途(tú),一般是能讓部(bù)隊能夠進入地獄塔所在的區域對其消滅用。因為部落戰陣大部分情況下都會構築地獄島,這種地(dì)獄島往往甚至女王都夠不(bú)到地獄塔本身(shēn)。所(suǒ)以果(guǒ)斷用彈跳解決圍牆(qiáng)問題。這時候就是決定1個彈跳還是2個(gè)彈跳的時候了。如(rú)果路途(tú)有小地獄島,女王能(néng)夠到將其直接消滅,或者是單靠戰車(chē)就(jiù)能摧毀圍牆的地(dì)獄島的話,這種地獄塔不值得為其留彈跳(tiào),沿途(tú)摧毀就好。但總有那種複合(hé)地獄島女王夠不到(dào)的那種。彈跳就是(shì)給這種情況留的。如果陣(zhèn)型有(yǒu)兩個這(zhè)種島,車(chē)子走不(bú)到,女王(wáng)夠不著,一(yī)個彈跳(tiào)覆蓋不夠的(de)話,就是2個彈跳(tiào)的(de)準備時機。否則(zé)1個彈跳足矣。
⑦治療和守護大招的使用(yòng)。一旦看(kàn)見不慎路過(guò)三炸(炸彈塔也算一炸)的情況,不用說(shuō)了,趕快開(kāi)大招,不然(rán)就是等團滅(miè)。但(dàn)如(rú)果隻是遭遇一個大炸(zhà)的情況,可以對路途進行預判(pàn),在稍(shāo)微前方的位置下治(zhì)療,不要留在腳(jiǎo)底下,這流派沒什(shí)麽續航,這一個治療很珍(zhēn)貴(guì),一定要最大化利用(yòng)。
至於狂暴怎麽(me)用,蠻王女王大招怎麽用,這個(gè)應該不用再指導了吧。
情況2:大(dà)本沿(yán)某(mǒu)一(yī)角落偏置外置
11本(běn)配(pèi)兵:8胖5炸蛋9女巫17藍胖,援軍1飛艇+7野(yě)豬/氣球
12本配兵(bīng):10胖(pàng)4炸(zhà)蛋10女(nǚ)巫17藍胖,援軍1飛艇+8氣球
法術:2狂(kuáng)暴(bào)2彈跳1治療1毒,援軍2冰凍
在該配兵下,進攻方式比較複雜,尤(yóu)其(qí)是11本,看飛艇能否符合預(yù)期先端掉建築。如果目(mù)測任何(hé)一個鳥或地獄塔集群都難以實(shí)現飛艇拆(chāi)掉,該打法(fǎ)直接放棄:
①選定(dìng)一側作(zuò)為進攻路線,優先選擇(zé)遠(yuǎn)離大本的那一側。
②在你下兵的(de)那一側,邊角先各下1個巨人(rén),每(měi)個(gè)巨人後續(xù)跟上2女巫(wū)和2藍胖。這一點和上麵(miàn)類似,但因為主力兵力(lì)相對上一種有所減少,因而不可避免的有所(suǒ)縮水。
③平鋪其餘胖子(zǐ),在胖子(zǐ)吸引火力(lì),確保迫擊炮AOE不到(dào)的時候,下炸蛋開牆(qiáng)。
④平鋪其餘(yú)女巫(wū)藍胖(pàng),在車後麵依(yī)次(cì)下男王,女王,守護(hù)(再強調一遍,別飛天了)。
在(zài)這(zhè)四步(bù)中,你(nǐ)需(xū)要穿插(chā)一(yī)步,但這一步可以在②③之間也可以在④之後,這決定於(yú)你是(shì)幾本,和你自己的(de)具體把握:
11本(běn):將大本-目標(biāo)地獄塔OR鳥-飛艇連成(chéng)一(yī)線,下飛艇,至目標建築上空直接提前自毀,將目標建築及附近建(jiàn)築(zhù)帶走。到達目的地後先來一個冰凍(dòng),確保小分隊的(de)輸出時間。
12本:直接瞄(miáo)準大本,利用飛(fēi)艇沿途炸彈(dàn)激(jī)活大本,飛艇到達目(mù)的地後直接冰凍(dòng)大本及附近防禦,確保小分(fèn)隊偷本完畢。就現下版(bǎn)本來說(shuō),沒了大本的(de)殘陣和11本(běn)毫(háo)無區別。
剩(shèng)下的(de)就(jiù)和上麵的用車打法比較一致了。
關(guān)鍵詞:部落衝突,塔防手(shǒu)遊
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