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拳皇97進(jìn)化平衡版(帶模擬器)

綠色(sè)版 拳(quán)皇97進化平衡(héng)版(帶模擬器) 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲(xì)標簽: 拳皇97 拳皇

拳皇97進化(huà)版(bǎn)是一款由民間大神修改(gǎi)後的(de)特殊版(bǎn)本(běn),修改了整體角色(sè)血量以及連招操作(zuò)方式,讓大家手搓(cuō)更加順(shùn)手,歡迎大家在(zài)綠色資源網下載體驗(yàn)。

遊戲簡介

技(jì)術來自 hack界前輩Chl、Robert、EGCG論壇,本版hack者liyang1983 ,使用模擬器winkwawak 1.48?。

拳皇97進(jìn)化版‰

版本修改說(shuō)明

1.97出招簡化是(shì)好,但不完美(měi),把(bǎ)大部(bù)分(fèn)容(róng)易串招(zhāo)的 ←↓→ 改(gǎi)為 ↓↘→出(神樂除外)

2.大(dà)部分弱者垃圾招,改實(shí)用,或(huò)加(jiā)快,或(huò)多其(qí)他屬性,或(huò)改變(biàn)距離角度等。一些判(pàn)定微調。

3.部分進(jìn)攻(gōng)方(fāng)式單調的(de)人,增(zēng)點(diǎn)進攻手段,不然(rán)太單調(diào)。

4.整體扣血量(liàng)下降(jiàng)約5~10%左右。

5.隱藏(cáng)人(rén)物(wù)隊直接開啟。

6. 設(shè)置暈頭為保護係統(tǒng),眩暈時無敵,防止一套(tào)殺。(這樣特瑞、山崎無限也不一次死了)

按鍵說明

默認按鍵

F3 投幣

F1 開始

F10 複位

Q  確定(試了半天)

R  爆氣

小鍵盤1 拳

小鍵盤(pán)2 腿

小鍵盤0 拳

小鍵盤. 腿

↑↓ → ←    上下左右

Enter 遊戲暫停

ALT+T 加速,再(zài)按一次恢複正常

退出遊戲方法

遊戲中按 Enter暫停(tíng),直(zhí)接關閉遊戲窗口

自定義按鍵(jiàn)方法(fǎ)

啟動模擬器後,在菜單欄找到 遊(yóu)戲(xì)→重新定義鍵(jiàn)位設定

然後(hòu)自(zì)己按照個人的操作習慣設定

運(yùn)行說(shuō)明

1、下載(zǎi)遊戲(xì),解壓縮

2、運行“點我啟動遊戲”

出招表

鬼燒(shāo)   隻中一擊,空(kōng)中的第(dì)二(èr)擊(jī)扣血量增多(duō)(改裏(lǐ)草的,發現2個共用)原來經常隻中一擊,還是(shì)去血最少的那擊

反蓋腿(tuǐ)d  出加快

75式改 啟(qǐ)動 被擊判定(dìng)降低

裏草

暗拂(波) 可以倒(dǎo)地追擊  (參考99 草1)

多了75式改,

朧車←↓←+B/D無(wú)敵時(shí)間延(yán)長(原來有,太短,躲(duǒ)不過攻擊)

紅丸

雷光拳無敵時間縮短

大門(mén)

遠輕(qīng)、重腳 被擊判定增加 (還是比其他人拳腳(jiǎo)強(qiáng))

特瑞

輕(qīng)b  收(shōu)招慢2禎(0.04秒?)

能量補充 致暈值增加  (連撞(zhuàng)4次暈)

安迪

顏色換 extra模式 a 顏(yán)色(原(yuán)來感覺有點土)

跳 cd 加快 ,加強一(yī)點(diǎn)

近(jìn)d  打(dǎ)空(kōng) 有短時間追打判(pàn)定 (沒加98的斜下a,把這廢招改一下)

升龍a\c加(jiā)強

斬影拳a出招(zhāo)加快1禎  斬影(yǐng)拳c加快2禎  改(gǎi)出招(zhāo)為↓↘→  ,收(shōu)招(zhāo)快(kuài)4禎

幻(huàn)影不知火無敵時(shí)間延長(空(kōng)中那招)

幻影不知火·上顎   擊(jī)倒 ,近中2擊

幻影不知火·下顎   站防不能(néng)

超必  飛翔流星拳(quán)a\c加快  啟(qǐ)動姿勢(shì)換(huàn)(好連招了)

東仗

小風 ←↓→ 改為 ↓↘→出,不會簡化成↙→了,蹲防(fáng)後拉前(qián)抓人不錯招

他的升(shēng)龍沒(méi)加強(qiáng),因為小風,太變態。不然無(wú)敵(dí)了。

輕b慢2禎

下b可cencel

近身連擊   出加快,下段無敵

猛虎雷神剛(gāng)(C)打(dǎ)擊防禦時(shí)間延長5-》11

天地霸煌拳(quán)(Normal-A)出招(zhāo)加(jiā)快(kuài) 去血量增加

蘿(luó)卜特

飛燕(yàn)龍神腳(b\d)直接擊飛,可(kě)追打

阪崎由莉(lì)

蹲(dūn)D可必殺/超殺(shā)

虎咆(A)第1Hit直接擊倒,可追打

雷(léi)煌拳判定調整{增強}↓↘→+b\d  判定基(jī)本到圖象那麽遠 蹲防不能(néng)

飛燕疾(jí)風拳a\c 啟動(dòng)有(yǒu)打擊防禦效果

飛燕旋(xuán)風腳(B)可追打

百裂耳光無法防禦,啟動減慢

霸王(wáng)翔(xiáng)吼(hǒu)拳 a收(shōu)招(zhāo)快(可跑去壓製,招(zhāo)牌(pái)絕(jué)招(zhāo),無(wú)用可惜)

莉昂娜

X口徑炮 出招加快 ,人物(wù)高度低(dī)一點,距離(lí)加遠(yuǎn)

渦(wō)旋發射(shè)器c 出招加快一點(diǎn)

拉爾夫

拉爾夫踢加快 改出(chū)招(zhāo)↓↙←+B/D

格林機(jī)關炮   改出招↓↙←+a\c 移動距離加遠。

克拉克

凝固汽油(yóu)彈 →↓→+A或C 加快加遠,降低

機炮拳 改←蓄→+A/C 出(chū),移動距離加遠 第四拳?可cencel

j cd ,判(pàn)定同(tóng)圖象基本一致,判定降(jiàng)低一點。

麻(má)宮(gōng)

跳躍重(chóng)力加大(dà) (不那麽飄了)

精神力球(C)放的(de)速(sù)度加快

鳳凰箭(D)最後一擊破壞防禦

反射b加快

連(lián)環踢→B可Cancel

椎拳崇(chóng)

吃(chī)包子收招(zhāo)加快一半  (配合(hé)不(bú)可防禦波,一個豆(dòu)換不算BT)

鎮元齋

移動速度加(jiā)快,跳躍距離加(jiā)遠

近b改為下段技

遠d出招(zhāo)快

回(huí)轉(zhuǎn)的空突拳(quán)(B)(D)可追(zhuī)打,出(chū)招加快

鯉魚反蹦(bèng)  加快

大火a\c 收招加(jiā)快 (原來(lái)即使燒(shāo)中了還被(bèi)8z女(nǚ), 大門(mén)震反擊)

神樂

跳(tiào)a\b出(chū)招減慢(màn)(大(dà)招步陣(zhèn) 不能猜 上下防 了)

火舞

下b收(shōu)招加快(kuài)一點,好配(pèi)合立a,連大招

龍炎(yán)舞(A)(C)收招加快

紅鶴之(zhī)舞(wǔ)(↘B)出,第1Hit可,第2Hit直(zhí)接(jiē)擊倒(dǎo)

king

下b可,不然進攻方式單調(diào)。(八神(shén)下段(duàn),逆(nì)向,投技皆有··)

大招出(chū)加快(kuài)

←↓→ B/D改為↓↙←+a\c ,不然(rán)和放波↓↘→ B/D混亂

↓↘→ ↓↘→+D 2個(gè)波(bō) 出招加快一點(diǎn)

大招沉默(mò)閃光(guāng)? 第(dì)二擊(jī)判定(dìng)變遠(不會出現第(dì)一擊中(zhōng),第(dì)二擊(jī)不(bú)中情況)

金家(jiā)藩-

下上蓄力(lì)時間縮短

近C第(dì)2Hit可

蹲(dūn)D可必殺/超殺

垂跳(tiào)c可Cancel    (近(jìn)身有(yǒu)2擇了(le))

流星落←蓄→+B/D 出招改 ↓↘→ B/D,第二擊加快

飛翔腳 空中↓↘→ B/D  d的距(jù)離(lí)加遠一點(diǎn)(空中踩對人好接↓蓄↑+B/D

七枷社

a  減慢(màn),不可cencel(為了削弱 裏七枷社)

下b 收加快一禎(zhēn)

滑步踢(tī)(→B)可

升龍決鬥(A)出加快(kuài)一點  (用來對大(dà)門輕b等招效果不(bú)錯)

飛彈捶 ↓↙←+a\c改(gǎi)為↓↙← B/D 出拳加快(kuài)一點

最終衝擊(A\c)出招(zhāo)加快,蓄滿又不能防(fáng)(類(lèi)似99 k的大招(zhāo)效(xiào)果)

夏爾(ěr)米

下d 加(jiā)快(kuài)出招

C\D投收(shōu)招快

近B第2Hit可必(bì)殺/超殺

→B第2Hit可必殺/超殺(shā)

旋轉踢(B)延長無(wú)敵時間,加快

重炮 ←↓→B/D  出招加快

鞭笞→↓→(B)出(chū)招加快(kuài)

雷電夏爾米(mǐ)

無月之雷雲  b c d同a 一樣(yàng)快

斜日之踴空中擊中(zhōng)也(yě)可(kě)以多Hits

宿(xiǔ)命·幻影·振子(大招-D)出招無敵時(shí)間延長

電鞭判定(dìng)打得低(能打大部(bù)分人了)

克裏斯

下d 加快一點

斜跳D攻擊判(pàn)定調整{加寬,容易打(dǎ)背

d 投收招快一點。

射殺舞(wǔ)者之突刺/射殺舞(wǔ)者之(zhī)舞步,增加突進的(de)1Hit,出招(zhāo)加快

舞者之章 空中↓↘→ (D)可以攻擊(jī)

裏克沒什麽改的

山崎

踢沙 致暈值增加(踢4次(cì)暈)

比利·凱恩(ēn)

近B改為下(xià)段(duàn)技

下b可cencel

快手 改為↓↙←+a\c 出

快手(C)慢(màn)後彈

←↓→a\c改為↓↘→a\c出 ,可(kě)用→a特殊技了,不(bú)易混招

強襲飛(fēi)翔(xiáng)棍b\d  第1Hit直接擊(jī)飛{類似於'98}還可控製落點打逆向(xiàng)~!

大旋風  第1Hit 判定遠點點(diǎn)

棒高跳蹴(→B)直接踢飛

八神庵

8 z 女(nǚ) 攻擊判定(dìng)降(jiàng)低(不好扯空中(zhōng)了)

矢(shǐ)吹真吾

近c出現距離(lí) 55—》64 (對比(bǐ)8神的是64,草(cǎo)的是71,但真吾的是最(zuì)快(kuài)c)

遠c加快 如(rú)八神遠c

遠c可必殺/超殺

跳D判定加強{容易打背(bèi)} 出加快一禎

荒咬 未(wèi)完成(A)出招加快(kuài)

轟斧 隻具其(qí)型(→B) 優化加快

真悟踢↓↘→ B/D 優化  d 出收快(kuài)一點 B可追擊

大招 燃(rán)燒(shāo)真(zhēn)吾(wú)↓←↓→+A/C  出招有打擊防(fáng)禦效果

遊戲截圖

下(xià)載地(dì)址 電腦版

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