cs起源僵屍樂園(yuán)下(xià)載 最新(xīn)軟(ruǎn)件|熱門排(pái)行(háng)|軟(ruǎn)件分類|軟件專題|廠商大(dà)全

您的位置: 首頁(yè)遊戲下載遊戲地圖(tú) → cs起(qǐ)源(yuán)僵屍樂園服(fú)務器 v88整合包

cs起源(yuán)僵屍樂(lè)園服(fú)務器

v88整合包 cs起源僵屍樂園服務器 網友評分:8

同類相(xiàng)關(guān)遊戲

遊戲(xì)介紹

遊戲標簽: cs起源 cs

反恐精英CS起(qǐ)源僵屍(shī)樂園簡稱css僵屍樂園,又稱CS起源僵屍(shī)版。綠色資源網(wǎng)提供的整合包(bāo),包括(kuò)了僵(jiāng)屍樂園的各種素材(cái)資源,玩家下載安裝(zhuāng)後,進入僵屍樂園服務器就無需再下載素材了(le)。趕(gǎn)快下載體驗吧!

遊戲介(jiè)紹

遊(yóu)戲中主(zhǔ)人公將站(zhàn)在外欄中射殺來襲的僵屍,遊戲中玩家(jiā)每打掉一個僵屍將獲得一(yī)些金幣(bì),之後(hòu)就可以買更好的武(wǔ)器或修築你的防禦係統。在射擊中你(nǐ)還(hái)要(yào)注意你(nǐ)的子彈,因(yīn)為當子彈沒有時,還要手動(dòng)換子彈喔!

cs起源僵屍樂園包使(shǐ)用方法

將bsp文件(jiàn)放入 \cstrike\custom\新文件夾\maps\

帶有多個文(wén)件夾(maps、models、materials、sound)的地(dì)圖放入 \cstrike\custom\新文件(jiàn)夾(jiá)\maps\

為(wéi)方便管理,建(jiàn)議(yì)將地(dì)圖與模型分別放在不同的子文(wén)件夾中

僵屍樂園服務器(qì)列表

盜版連接方式:

打開控製台輸入connect css.zombieden.cn:端口號或connect css.zombieden.org:端口號(注(zhù)意空格)

(端口號可在本帖下(xià)麵查看(kàn))

建議(yì)添加至服務(wù)器收藏夾以便下(xià)次直(zhí)接連接

服(fú)務(wù)器(電信)IP:113.17.169.58

【使用方法】

在控製台中輸入IP或智能解析(xī)域(yù)名,然後(hòu)加上一個冒(mào)號(必須是英文輸入狀態下的(de)冒號(hào),中文輸入法下的冒號無法被識別(bié))

再加上(shàng)以下的端口五位數數(shù)字,以構成一(yī)個完整的 IP:端口(kǒu)號 地(dì)址進行連接(jiē)。

示例

連接(jiē) 1#  僵(jiāng)屍(shī)感染|逃跑(pǎo) 服務器(qì),可使用以下兩種(zhǒng)[IP:端口(kǒu)號]進行連接

113.17.169.58:27015

css.zombieden.cn:27015

服務(wù)器(qì)列表及端口號(hào):

Counter-Strike: Source 反恐精英:起源(yuán)

27015

[僵屍樂(lè)園(yuán)]1# 僵屍感染|逃跑(pǎo)  V84.1

css.zombieden.cn:27015

27016

[僵屍樂園]2# 僵屍感染 V84.1

css.zombieden.cn:27016

27017

[僵屍樂園] 3# 娛樂世界 V84.1

css.zombieden.cn:27017

27018

[僵屍(shī)樂園] 6# 連跳服 Bhop V84.1

css.zombieden.cn:27018

27019

[僵(jiāng)屍(shī)樂(lè)園] 7# 雙(shuāng)人跳 Trikz V84.1

css.zombieden.cn:27019

27020

[僵屍樂園] 9# 進(jìn)擊的巨(jù)人 V84.1

css.zombieden.cn:27020

27021

[僵(jiāng)屍樂園] 12# 匪(fěi)鎮諜影(yǐng) TTT ① V84.1

css.zombieden.cn:27021

27022

[僵屍樂園] 12# 匪鎮諜影 TTT ② V84.1

css.zombieden.cn:27022

27023

[僵屍(shī)樂(lè)園(yuán)] 13# 末日生存(cún) DayZ  V84.1

css.zombieden.cn:27023

27024

[僵屍樂園] 14# 淹你命3000 (Flood Mod)

css.zombieden.cn:27024

Counter-Strike: Global Offensive 反恐精(jīng)英:全球攻勢

服(fú)務(wù)器(qì)(電信)IP:113.17.140.210

也可使用域名 csgo.zombieden.cn:端口號 進(jìn)行連接(jiē)

27050

[僵屍樂園]1# 僵(jiāng)屍逃跑(pǎo)

csgo.zombieden.cn:27050

27051

[僵(jiāng)屍樂園(yuán)]2# 娛樂世界

csgo.zombieden.cn:27051

27172

[僵屍樂園(yuán)] 滿十比賽服

css.zombieden.cn:27172

cs起(qǐ)源(yuán)控製台指(zhǐ)令大(dà)全

adjust_crosshair..............每打(dǎ)一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開(kāi)始自(zì)動說明(戲中給(gěi)玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用(yòng)戶方上(shàng)傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允(yǔn)許(xǔ)用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下(xià)傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無(wú)武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比(bǐ)較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和(hé)cs的新的網絡技術有關,最好設(shè)x=1

cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱(yǐn)藏除了(le)自己以(yǐ)外(wài)其它人的殺敵(dí)數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的(de)站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏(yán)色(RGB)

dm 1..........................設定1來(lái)開啟遊戲(xì)開始時的訊息(xī)介(jiè)紹

drawradar.....................顯示雷達(dá),有時雷達會(huì)突然消失,就可(kě)以用(有時(shí)候(hòu)SERVER關掉了你按(àn)也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特(tè)效,0逼(bī)真,1像(xiàng)超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲(xì)輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或鼠標一動就滑(huá)來滑(huá)去的情形(xíng)時,把他設(shè)低(dī)會有(yǒu)很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以(yǐ)免(miǎn)tk)

hud_centerid 0................設定為(wéi)1時(shí),玩家ID會出(chū)現在屏幕的正中(zhōng)央。否(fǒu)會出現在畫(huà)麵的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速(sù)換武(wǔ)器,按數(shù)字直接(jiē)換不用再按鼠標

keys..........................顯示(shì)自(zì)己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺(shā)!!死定(dìng)的時候……了斷自已吧(ba)…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子(zǐ),或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯(xiǎn)示大家(jiā)的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名(míng),(隻列出指定字(zì)母開頭的文(wén)件名,*為(wéi)所有(yǒu)地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(liàng)(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧(wù)彈的最大顯(xiǎn)示數量,0-500

name 新名字...................換名(míng)字,活著的(de)時候才能用(yòng)

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字(zì)方式顯示平均fps,draw speed及(jí)polygon info??

r_speeds 0....................強製工作!!對網速能稍做(zuò)改善!有(yǒu)沒有效(xiào)果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接(jiē)受信息的速度,太(tài)大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供(gòng)自動說明(míng)的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地(dì)圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左(zuǒ)撇子(zǐ),或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖(tú)形化選(xuǎn)單開(kāi)關(guān)

sizedown......................縮(suō)小屏幕

sizeup........................放大屏(píng)幕

timeleft..........讓你知道還有幾(jǐ)分(fèn)鍾換(huàn)地圖

version.......................顯(xiǎn)示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就(jiù)行

votemap 地圖名.........玩(wán)家可(kě)以投票投下(xià)一(yī)張地圖

sensitivity X.................鼠標速(sù)度0.1-不(bú)限(xiàn)?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定(dìng)使(shǐ)用狙擊鏡時鼠標移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開(kāi) x=0關,開(kāi)起此項多少會(huì)減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的(de)大(dà)小

volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實際音量為(wéi)(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開遊戲(xì),保持在CS console狀態

exit.....................離開遊戲,關閉(bì)CS,回到桌麵

quit..........................離開遊戲,關閉(bì)CS,回到桌麵

reconnect.....................不離線(xiàn)直接重(chóng)組(zǔ)聯機

retry.........................離(lí)線並重新聯機(jī)

connect IP....................聯機到指定Server

cl_radartype "1"..............實心(xīn)雷達

cl_radaralpha "255.000000"....雷達(dá)的透明度

cl_autowepswitch "0"..........自動轉換威力大的武器"1"為關閉

bot_chatter "3"..............機器人(rén)通話(huà)命令3 、2是無線電(diàn)通(tōng)話、1 是關閉

bind "-" "bot_kill"...........殺(shā)死機器人

bind "=" "bot_quota 31".......增加(jiā)多個機器人

bind "\" "nav_generate".......製作地圖(tú)路點

bot_difficulty "3"............機器人難度

bot_allow_shield "1"..........機器人智商

bot_allow_rogues "1"..........機器人無賴命(mìng)令

讓顯(xiǎn)卡強製支(zhī)持某個版本的directx,能(néng)優化大量速度!控製(zhì)台輸入如下命(mìng)令

mat_dxlevel 90 ——DirectX 9.0

mat_dxlevel 81 ——DirectX 8.1

mat_dxlevel 80 ——DirectX 8.0

mat_dxlevel 70 ——DirectX 7.0

下麵(miàn)就是這些能夠使(shǐ)你(nǐ)的CS:S看起來更眩(xuàn)更酷的(de)命令:

命令1

mp_decals "4096"

該參數設定一次可見帖圖的最大數目,在最大值4096下,避免了有(yǒu)大量的(de)血跡濺到牆上時,帖(tiē)圖會(huì)突然消失的現象。

命令2

cl_ragdoll_collide "1"

該參數使得構(gòu)成身體的(de)各個模塊(kuài)相互緊密接觸,從而避免互相嵌入的情(qíng)況,這樣使得(dé)遊戲中的身體接觸看起來好很多。

命令3

cl_c4dynamiclight "1"

該參數讓(ràng)C4的(de)燈光動態閃爍,看(kàn)起(qǐ)來真(zhēn)的要眩很多。

命令4

r_lod "-5"

這個參數(shù)能讓(ràng)遊戲中的人物在任何距離上保持最(zuì)佳帖圖(tú)效果(guǒ),這樣當你靠近他們的時候不會(huì)突然的看(kàn)到(dào)人(rén)物身上的鋸齒。

命(mìng)令5

r_decal_cullsize "0"

這個參(cān)數設定(dìng)使得(dé)遊戲中的帖圖在任何距(jù)離上都能看到(dào),而不是僅僅當你靠(kào)近的時候。

命令6

jpeg_quality "100"

該參(cān)數和jpeg命令(lìng)一起使(shǐ)用,在100的jpeg質量下,你的屏(píng)幕(mù)看起來會非常棒。

命令7

r_propsmaxdist "5000"

這個參數設定遊戲(xì)中(zhōng)道(dào)具(jù)的最遠可見(jiàn)距離。這能(néng)讓道具隨著距離(lí)的變化到達一(yī)種(zhǒng)時隱時現的效果。

mat_specular "1" 反光(guāng)開啟(視覺/fps影(yǐng)響(xiǎng)較(jiào)大)

mat_bumpmap "1" 凹凸貼圖(tú)開啟(視覺(jiào)/fps影響較小,但因(yīn)為(wéi)上麵開(kāi)了這個(gè)不得不開)

cl_ejectbrass "0" 這個是關閉彈殼

r_RainSimulate "0" 模(mó)擬雨景(視(shì)覺影響較小,fps影響較大)

mat_fastspecular "1" 這個(gè)和下麵那(nà)個根(gēn)據官方的信息(xī)好像是對(duì)了負荷測試才有效

mat_fastnobump "1"

mat_forcedynamic "0" 強製動態光影,關(guān)~

mat_mipmaptextures "1" mip貼圖(視覺影響小,fps影響大,注意是開啟才提高fps)

mat_reducefillrate "1"這(zhè)個可以降(jiàng)低場景(jǐng)的反光質量,開啟之(zhī)後就隻有木地板和(hé)aztec下水道的小部分石塊有(yǒu)反(fǎn)光了,不(bú)過反而(ér)真實(shí)一點 (視覺/fps影(yǐng)響大)

mat_trilinear "0" 三線形過濾,抗鋸齒的,關~

mat_vsync "0" 垂直同步,關~

muzzleflash_light "1" 這(zhè)個(gè)是(shì)控製槍口的火(huǒ)光是否(fǒu)照亮周圍(wéi)環境(視覺/fps影響(xiǎng)高)

r_shadows "1" 是否繪製陰影(關掉陰(yīn)影(yǐng)立體(tǐ)感差了很多(duō),不過這個(gè)不是很影響fps,開(kāi)著吧)

r_mmx "1" (mmx,sse,sse2都是cpu的增強指令(lìng)集,cpu支(zhī)持當然(rán)要(yào)開咯)

r_sse "1"

r_sse2 "0" sse2技術

r_shadowrendertotexture "1" 是否繪(huì)製高質量陰影(隻(zhī)有在r_shadows "1" 的情況下才起作用,關閉(bì)的話物體的陰(yīn)影(yǐng)就隻有個小黑團,這個fps影響(xiǎng)也(yě)不是很大)

mat_bufferprimitives "1" 基本緩衝(可(kě)能譯(yì)得不(bú)是(shì)很好(hǎo),開啟(qǐ)提(tí)高fps)

rope_smooth "0" 繩索平滑效果,關~

cl_showfps "1"查看fps

jpeg_quality "100" 截圖質量(liàng),默認截圖按鍵為F5

遊戲截圖(tú)

下載地址(zhǐ) 電腦版

用戶評論

熱門評論

最新評論

發表(biǎo)評論 查看所(suǒ)有評論(0)

昵稱:
請不要評論無(wú)意(yì)義或髒話,我(wǒ)們(men)所有(yǒu)評論會有(yǒu)人工(gōng)審核(hé).
字數: 0/500 (您的評論需(xū)要經過審(shěn)核才能顯示)