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龍與(yǔ)陰(yīn)影2.0.4f正式版_魔獸(shòu)orpg地(dì)圖

附隱藏英雄(xióng)密碼+攻略(luè) 龍與陰影(yǐng)2.0.4f正式版_魔獸orpg地圖 網(wǎng)友(yǒu)評(píng)分:8
  • 遊戲大(dà)小:6.79M
  • 遊戲(xì)語(yǔ)言:中文
  • 遊(yóu)戲類型:國產軟件
  • 遊戲類別:免費軟件 / 遊(yóu)戲地圖
  • 更新時間:2016-10-18 08:28
  • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
  • 遊戲等級(jí):4級
  • 遊(yóu)戲廠商(shāng):
  • 官方網站:暫(zàn)無
好評:50%頂一個
壞評(píng):50踩一個

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遊戲(xì)介紹

龍與陰影2.0.4f正式(shì)版是一款(kuǎn)為魔(mó)獸玩家打造(zào)的魔獸orpg地圖龍與(yǔ)陰影2.0.4f最新(xīn)版本(běn),重做之後(hòu)的套裝係統更強大了~各種獨有唯一的特效(xiào)屬(shǔ)性(xìng)還不趕緊(jǐn)去(qù)刷(shuā)刷刷(shuā)一(yī)套屬於你自己(jǐ)的強(qiáng)力配裝(zhuāng)!更多(duō)精(jīng)彩(cǎi)等您來體驗!

地圖(tú)發布:

地圖名稱:龍(lóng)與(yǔ)陰影

地圖(tú)類型:ORPG

魔(mó)獸版本:1.24e以上

地圖(tú)作者:法師

支持人數:6

地圖攻略:

單(dān)機與聯(lián)機互(hù)通說明:

新版本(běn)的龍與(yǔ)陰影不再限製單人(rén)遊(yóu)戲多人遊戲了,不管單人還是(shì)多人存(cún)檔都(dōu)可以互(hù)通(tōng)使用(yòng)(但(dàn)單(dān)人必須(xū)在(zài)局域網下),所以不用(yòng)再繁瑣的雙開啦(lā)!別(bié)問我作弊怎麽(me)辦,道高一尺(chǐ)魔高一丈(zhàng),你們開心就好。(2.0.1-2.0.2b版本中的單機(jī)存(cún)檔仍然無法(fǎ)轉換到2.0.2c中進行使用,他們將成為最後一批單機存檔。)

套裝係統(tǒng)的重做:

重做之後的套裝係統更強大了~各種獨有(yǒu)唯一的特效屬性還不趕緊去(qù)刷刷刷一(yī)套屬於你自己的強力(lì)配裝!

全新(xīn)的(de)虛空之塔:

虛空之塔經過(guò)裝修重做之後(hòu),以一個全新的麵(miàn)貌向大家開放~~趕快去體驗吧!

新職業觀念(niàn)--技能珠:

已經摒棄了之前的舊版職業(yè)係統,玩家不(bú)再需要進行(háng)轉職(zhí),而是(shì)改為(wéi)技能珠的形式,將技能附(fù)魔在主武(wǔ)器上(shàng),可供玩家(jiā)任意搭配(pèi)自(zì)己喜(xǐ)歡的(de)技能;之前的主(zhǔ)線(xiàn)轉職任務(wù)也相應改(gǎi)為贈送(sòng)技能珠;額外的技能珠將在遊戲中(zhōng)各大BOSS、精英怪物或寶(bǎo)箱(xiāng)裏掉落,RP好(hǎo)打小怪都會掉哦;快去組合你自(zì)己的(de)最強技能(néng)搭配吧!

刪(shān)除固定(dìng)字體:

因為不少(shǎo)人反映地圖固(gù)定(dìng)的字體(tǐ)不太容易識(shí)別(bié),因此為(wéi)師移除了地圖固定的字體,地(dì)圖現在使(shǐ)用的是魔(mó)獸的默認字體,大(dà)家可以通過字體(tǐ)修改軟件(jiàn)進行自定義啦,趕緊去DIY一個自己喜歡(huān)的(de)字體吧。

新功能——快速分(fèn)解:

現在可以使(shǐ)用快(kuài)速分(fèn)解來批量分解(jiě)背包中的裝備(bèi)了(le),詳細見遊(yóu)戲內熔煉爐裏(lǐ)的說明(míng)。

這貨不是弓箭手:

很多(duō)人總是問(wèn)的一句(jù):弓箭手哪裏轉職?2.0係列(liè)版本告訴你!

全新係統——坐騎:

很多人都很期待,要求(qiú)我製作加(jiā)入(rù)的(de)坐騎(qí)係統終於(yú)是在這(zhè)個(gè)版(bǎn)本中更新(xīn)加(jiā)入了,在(zài)玩(wán)家角(jiǎo)色到達30級之(zhī)後,可以在烈(liè)日峰傳送點下方找到煉金術師花費一定龍鱗幣購買(mǎi)屬於你的坐騎,坐騎可以在任(rèn)何情(qíng)況下(xià)召(zhào)喚(huàn)騎乘,騎(qí)乘和回城一(yī)樣(yàng),在引(yǐn)導過程(chéng)中受(shòu)到(dào)任何傷害都將會被打斷;在引導完成後將進入騎乘狀態,移動速度大幅提升,但需要(yào)注意的(de)是在騎乘(chéng)狀(zhuàng)態下若受到(dào)相當於你最大生命值1%的傷害時將會強製被迫下馬(mǎ);趕緊去(qù)遊戲中體(tǐ)驗吧!

係統重(chóng)做——ROLL點分配:

全(quán)新重做的ROLL點(diǎn)分(fèn)配係統來(lái)了(le),新(xīn)的ROLL點(diǎn)係(xì)統不再需要玩家(jiā)為在地上找哪個才是正在分配的(de)物品(pǐn)而(ér)發愁了(le),新ROLL點(diǎn)係統將在任意玩家開始(shǐ)拾取需求分配(pèi)的物品時,係統(tǒng)自動為周圍所有參(cān)與分(fèn)配的玩(wán)家(jiā)進行ROLL點,ROLL點結束後仍然是點(diǎn)數最大(dà)的玩家獲取該物(wù)品;而這(zhè)個(gè)物(wù)品(pǐn)在玩家(jiā)拾取(qǔ)後(hòu)將(jiāng)處於未綁(bǎng)定狀態,可以交給其它任意玩家,直至物品持有者儲存(cún)存檔。

更新(xīn)內(nèi)容:

技能更新:

【刀刃旋風】 - 移除(chú)了怒氣消耗(→0%),增加了(le)冷卻(què)時間(→21秒),提高了每秒傷(shāng)害(65%物理→90%物理),提(tí)升了持續時間(3秒→5秒),提升了破(pò)甲持續時間(2秒→4秒(miǎo)),不(bú)再生成護(hù)盾(dùn),而是改為16%的生命汲取。

【衝鋒】 - 降(jiàng)低了冷卻(què)時間(18s→14s),增(zēng)加了傷害值(zhí)(70%→120%),擊退效果→擊(jī)飛(fēi)效果(guǒ)。

【破(pò)膽(dǎn)怒吼】 - 移除被(bèi)動(dòng),增(zēng)加了(le)仇恨(1000%→1500%)。

【嘲諷(fěng)】 - 移除被動。

【寒冰護甲】 - 重做為【奧(ào)能(néng)護盾(dùn)】:開(kāi)啟後消耗法力恢(huī)複速度來(lái)恢複(fù)護盾,每恢複(fù)1點法力(lì)將轉化(huà)為1%的護盾(dùn)能量,最高可(kě)以累積750%,直至被破壞。

【火球、冰錐】 - 移除法力消耗,並且現在它們會自動調節(jiē)目標點的高(gāo)度了(le)。

【引燃】 - 提高50%的基礎傷害。

【流(liú)星雨】 - 重做為【隕石】:在目標地點召喚一枚(méi)巨大的隕石,短暫(zàn)延時後對命中(zhōng)區域內所有敵(dí)人(rén)造成220%的火焰傷害並眩暈3秒(miǎo)(附帶引燃)。

【地獄之火】 - 降低了(le)冷(lěng)卻時(shí)間(12s→7s),提(tí)高了50%的基礎傷害。

【懲戒】 - 每次命(mìng)中將(jiāng)恢複法力(戒律)值。

【神(shén)賜(cì)】 - 增加新特效:恩惠——使命(mìng)中的隊友(yǒu)暫時提高(gāo)法術強度。

【聖療術】 - 降低了治(zhì)療效果(150%法術(shù)強度→110%法術強度)。

【冰雹(báo)】 - 冷(lěng)卻(què)時間提升(3s-->5s),引導持(chí)續時間降低(6s-->2s),每波(bō)傷(shāng)害提升(22.5%-->30%),現在2秒內總計造成(chéng)最高傷(shāng)害(hài)(240%)。

【冰係與火(huǒ)係】 - 冰係與火係技(jì)能不再(zài)互(hù)相(xiàng)抵消BUFF了!

【新技能:爆裂箭】 - 被動:裝備弓箭時,你的普通攻擊將附(fù)帶(50%敏(mǐn)捷)的火焰傷(shāng)害;主動:射(shè)出(chū)一發爆裂箭(jiàn),對命中目(mù)標及其周圍所有敵人造成(100%敏捷+75%法(fǎ)術(shù)強度)的火焰傷害(hài)。

【新技能:暗影箭】 - 被動:裝備弓箭(jiàn)時,你的普通攻擊將附帶(40%敏捷)的暗影傷害,並(bìng)使(shǐ)你恢複15%所造成的暗影傷(shāng)害的生命值;主動:射出一發暗影之箭,對命中目標(biāo)及其周圍所有(yǒu)敵人造成(chéng)(50%敏捷+100%法(fǎ)術強度)的暗影傷害(hài),該(gāi)次攻擊(jī)將獲取20%的法術吸(xī)血,並使被命中的所有敵人減速(sù)2秒。

【新技能:急凍箭】 - 被動(dòng):裝(zhuāng)備弓箭時,你的普通(tōng)攻擊將附帶(dài)(35%敏捷(jié))的冰(bīng)凍傷害,並使目標減速(sù)2秒;主動:射出(chū)一發冰凍冷箭,對命中(zhōng)目標及(jí)其周圍(wéi)所有敵人造成(70%敏捷+50%法術強度)的冰凍傷害,並將其凍結(jié)1秒。

【新技能:魔物退散】 - 朝目(mù)標(biāo)地點(diǎn)射出扇形箭失,對命(mìng)中的所有敵人(rén)造成(50%敏捷+70%攻擊力)的物理傷(shāng)害,將其擊(jī)退並使(shǐ)其眩暈3秒;該技能可以觸發魔源箭雨(yǔ)的印記,被觸(chù)發印記的(de)目標將提升眩(xuàn)暈(yūn)時間至6秒。

【新技能:獵鷹(yīng)】 - 召喚(huàn)/解(jiě)散(sàn)你的獵鷹,獵鷹會周期性的攻(gōng)擊周圍的敵人,被攻擊(jī)的敵人將被減速1秒,它(tā)具有(20%敏捷)點攻擊力(lì)(獵鷹攻擊造成魔法傷害(hài))且不能被選取,獵鷹擁有70%的生命汲取和法術吸血,它會將這些汲取(qǔ)的生命值轉移到你的(de)身上。

【新技能(néng):魔源箭雨】 - 在目標區域降落(luò)一(yī)場持續5秒的箭雨,每秒對區域內所有敵人(rén)造成(20%敏捷+20%法(fǎ)術強度+20%攻擊(jī)力)的魔法傷害,並使其減速1秒;所有被命中(zhōng)的敵人都將被標記(jì),你的普攻(gōng)將觸發敵人身(shēn)上的標記(jì),對其造(zào)成(10%攻擊(jī)力)的額外(wài)真實(shí)傷害,並眩暈其2.5秒。

其它更新:

1.現(xiàn)在戰鬥中將無法打(dǎ)開個人麵板(C)了。

2.提升了(le)在城鎮中的精力恢複速(sù)度,略微降低了(le)精力消耗速度(dù)。

3.現(xiàn)在精力(lì)值會(huì)顯示(shì)在非裝備欄下(xià)的個人麵板中了。

4.與其它能量一樣,怒氣能量將(jiāng)不再持續降(jiàng)低(dī)而(ér)是持續恢複。

5.刪除了職業觀念,現在所有技能都將使用技能(néng)珠的(de)形(xíng)式附加在(zài)角(jiǎo)色武器上(shàng),玩家可以(yǐ)自由調(diào)整自己的技(jì)能。

6.提升了寵(chǒng)物兔子的(de)掉落率(1%→7%)。

7.提升了(le)寵物野(yě)豬寶(bǎo)寶(bǎo)的掉(diào)落率(0.33%→1%)。

8.優化了一大(dà)堆(duī)係統,提升遊戲流暢(chàng)度(dù)。

9.增加了精(jīng)力過低和精力充沛的提示,現在不用再擔心(xīn)打著(zhe)打著(zhe)經驗變少了。

10.裝備等級(jí)將被限(xiàn)製(zhì)在最高70級。

11.調(diào)整了固定裝備鍛(duàn)造粉塵的屬性加成。

12.重(chóng)做了回城、傳送特效,現在回城將更加平滑(huá),並在使用傳送點時附加(jiā)炫酷特效(同(tóng)步PC端)。

13.重(chóng)做了包括存檔係統在內的(de)大部分係統(tǒng),無法和1.0係列(liè)版(bǎn)本(běn)互通。

14.新(xīn)增了無限次數可(kě)重複使(shǐ)用的(de)藥劑,每個玩家(jiā)初始就帶(dài)一瓶(píng)這樣的(de)藥劑,但冷卻時間較長,使用後可回(huí)滿血藍。

15.酒館(guǎn)內更換(huàn)了LOGO牌子。

16.調整了很多很多很多的(de)平衡性細節。

17.現在在聯機模式下(xià),可以向其(qí)他隊(duì)友發送物品(pǐn)信息了。

18.現在雙擊放入旅行包(bāo)的物品將會顯示全部(bù)的名稱(chēng)了。

19.在物品(pǐn)欄(lán)已滿時,新拾取(qǔ)的物(wù)品將(jiāng)會(huì)自動存(cún)入(rù)旅行(háng)包而不(bú)再是提示物品欄已(yǐ)滿了。

20.調(diào)整了遊戲的難(nán)度,現在(zài)遊戲將(jiāng)隨著玩家數量略微提(tí)升難(nán)度與(yǔ)掉落率。

21.調整(zhěng)了(le)擊殺怪物所能獲得的(de)金幣。

22.現(xiàn)在魔杖和弓(gōng)即使不(bú)裝備寶珠或箭袋也能(néng)進(jìn)行普(pǔ)攻了。

22.細微調整:鏡頭的(de)角度與範圍。

23.重做(zuò)了(le)鏡(jìng)頭係統,鏡頭再也不會(huì)奇怪的抖動了。

24.加入(rù)指(zhǐ)令-roll,你懂得。

25.調整了(le)每次升(shēng)級增(zēng)加(jiā)的(de)屬性點(diǎn),並(bìng)且(qiě)現在(zài)進階(jiē)等級也會增(zēng)加屬性少量屬(shǔ)性點(diǎn)了(le)。

26.現在(zài)屬(shǔ)性點每局遊戲都可(kě)以重置(zhì)無數次啦(lā),並且為重(chóng)置(zhì)屬性點(diǎn)增加了快捷指令:-czsx。

27.加(jiā)入(rù)了(le)快捷分配(pèi)屬性(xìng)點的指令,(分別(bié)是-jll,-jmj,-jzl)詳情打開F9在(zài)遊戲(xì)指令一欄裏自己看。

28.延長(zhǎng)了幽爪、寒冰之牙地麵技能的(de)爆炸時間。

29.新的聊天係統,開著對話框再也(yě)不會看不到別人(rén)說話(huà)了,相關指令-chat在(zài)F9裏玩家(jiā)指令可見。

30.傳送站點“風暴之眼(yǎn)”重命(mìng)名為“虛空之(zhī)塔(tǎ)”,並新增&修改了一批然並卵的站點。

31.全新的屬性界(jiè)麵,清晰明了的排版再也不亂了~!

32.虛弱複活不再消耗額外魂力(lì)了~

BUG修複:

1.修(xiū)複了偶爾(ěr)報錯(cuò)不同步的BUG;

2.極大減少了同數字(zì)ID出現的概率(避免無法(fǎ)同時遊(yóu)戲);

3.修複了狂戰士(shì)刀(dāo)刃旋風施(shī)放時仍(réng)有可能被(bèi)控製技能(néng)限製的BUG;

4.修複了狂戰士(shì)刀刃旋風有時候會導致無(wú)法操(cāo)作的BUG;

5.修(xiū)複了冰蜘(zhī)蛛(zhū)BOSS的各種惡心BUG;

6.修複了容易導致存檔數據丟失或損(sǔn)壞(huài)的BUG;

7.修複(fù)了在死亡與(yǔ)複活後(hòu)容(róng)易導致斷(duàn)線(xiàn)的BUG;

8.修複了其它幾項細節上的潛在問題;

9.修正(zhèng)一處(chù)存檔BUG;

10.修正一處分配屬性點可(kě)能導致的法術強度不增加的BUG;

.........

999.修複了自2.0發布(bù)以來到目前遇到的幾百(bǎi)個幾(jǐ)百個幾百個BUG;

遊戲截圖

下載地址(zhǐ) 電腦版

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