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ogremax scene exporter

v2.6.3 免費(fèi)版 ogremax scene exporter 網友評分:8

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軟件介紹

軟件標簽(qiān): OgreMax 3dmax

OgreMax插件是一款(kuǎn)非常好用的OGRE MESH導出工具,不少用(yòng)戶經常會將3dmax中的模型轉化為ogre裏的mesh文件,但是苦於沒有相對(duì)應的軟件,現在這款OgreMax插件將(jiāng)很好的幫助大家,歡迎下載。

軟件簡(jiǎn)介:

greMax是(shì)一款(kuǎn)用於(yú)為OGRE工(gōng)程提供模型資源的Maya和3Ds Max轉換插件。使用(yòng)它(tā)可以將Maya或3dsmax的模型(xíng)導(dǎo)出為ogre可以識別(bié)的資源文(wén)件(。mesh, .material,etc)。總體(tǐ)上它會生成(chéng)一個XML格(gé)式的。scene文件,這個(gè)文件統領了導出生(shēng)成的(de)所有資源文(wén)件。你需要一個專門的(de)Loader類來(lái)解析xml文件、讀取mesh數據、material數據…不過這個類已經被OgreMax提供(gòng)了。 

功能限製:

高達1紋理坐(zuò)標(biāo)集將導(dǎo)出每個網格。

高達1紋理(lǐ)單位將出(chū)口每材(cái)料。

高達5網格動畫(每(měi)目)和5節(jiē)點動畫(每個(gè)節點)將出口。

安(ān)裝教程:

解壓縮,打開目(mù)錄,運行OgreMaxSceneExporterInstaller-Win32.exe文(wén)件即可。當然前提是你首(shǒu)先安裝了3dsmax。安裝完(wán)畢後啟動max,如果看到菜單欄中有ogreMax表示成功。但如果,你遇到了(le)無法導入插件的問題(tí),我的安裝(zhuāng)經(jīng)曆也許(xǔ)對你有(yǒu)幫助。接著往(wǎng)下(xià)看(kàn)。

最初我(wǒ)的機子裏沒有3dsmax,我首先選擇(zé)了版本8進行安(ān)裝,之後按上述(shù)步驟(zhòu)安裝了OgreMax。然而在打開max時,意外(wài)地被提示無法解析OgreMaxSceneExporter.gup文件雲雲(大意如(rú)此,很遺憾我沒記下準確的失敗提示信息)。一番折騰後(hòu),我(wǒ)終(zhōng)於發現了(le)失敗的原因:在(zài)初次安裝3dsmax8時,會重新安裝一遍directx運行時庫(如果(guǒ)之前係統中有新的運行時(shí)庫,就會被(bèi)覆蓋掉)。但由於(yú)這個庫版本比較舊,缺少OgreMaxSceneExporter.gup需要的dx中相應的(de)dll文件。解決辦法是(shì)到微軟的官方網站下載最新的dx運行時(shí)庫,安裝(zhuāng)後即可消滅(miè)此問題。

軟件截(jié)圖(tú)

下載地址(zhǐ) 電腦版

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