- 軟(ruǎn)件大小:89.60M
- 軟件語言:中文
- 軟件(jiàn)類型:國(guó)產軟件
- 軟件類別:免費軟件(jiàn) / 濾鏡(jìng)插件
- 更新(xīn)時(shí)間:2016-01-11 11:38
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商(shāng):
- 官(guān)方網站:http://www.chithemodel.com
8.00M/中文(wén)/5.0
38.49M/中(zhōng)文/1.5
98.00M/中文/5.0
10.69M/中(zhōng)文/10.0
30.33M/中文/10.0
vray for 3dmax2014中文(wén)版(bǎn)是適用於3dmax2014的最新渲染插件,這個vray圖像(xiàng)渲染器相信很多人(rén)都知道,它為用戶的渲染品質與計算速度(dù)節省了不少工作量,是設計師必備的(de)一款渲染插(chā)件,vray2014渲染器適用於win7、win8操作係統(tǒng),歡迎下載使(shǐ)用。
VRay for 3dsMax2014是一款非常(cháng)強大的vray圖像渲(xuàn)染器,由 chaosgroup 和 asgvis 公司(sī)出品,中(zhōng)國由曼(màn)恒公(gōng)司負責推廣的一(yī)款高(gāo)質量渲染(rǎn)軟(ruǎn)件。VRay是目(mù)前業界(jiè)最受歡迎的渲(xuàn)染引擎。基於V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、rhino等諸多(duō)版本,為不同領域(yù)的優秀3D建模軟(ruǎn)件提供了高質量的(de)圖片和動畫渲(xuàn)染(rǎn)。方便使用者渲染(rǎn)各種圖片。
目前(qián)世界上(shàng)出色的(de)渲染器(qì)卻為數(shù)不多,如(rú):Chaos Software公司(sī)的(de)vray,SplutterFish公司的brazil,Cebas公(gōng)司(sī)的Finalrender,autodesk公司的Lightscape,還有運行在(zài)Maya上的(de)Renderman等。這幾款渲(xuàn)染器各有所長,但VRay的靈活性、易(yì)用性更見(jiàn)長,並且VRay還(hái)有焦散之王的(de)美譽。
VRay還(hái)包(bāo)括(kuò)了其他增強(qiáng)性能(néng)的特性(xìng),包括真實的3d Motion Blur(三維運動模糊)、Micro Triangle Displacement(級(jí)細三角麵置換)、Caustic(焦(jiāo)散)、通過VRay材質的(de)調節完成Sub-suface scattering(次表麵散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網絡(luò)分布式渲染)等等。VRay特點是(shì)渲染(rǎn)速度(dù)快(比FinalRender的渲染速度平均快(kuài)20%),目前很多製作公司使用它來製作建築(zhù)動畫和效果(guǒ)圖,就是看中了他速度快的優點。VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package兩種包(bāo)裝形式。Basic Package具有適當的(de)功能和較低的價格,適合(hé)學生和業餘藝(yì)術家使用。Advanced Package 包(bāo)含有幾種特殊功能,適用(yòng)於專業(yè)人員使用。目前(qián)市場上有很多針對3DSMAX的第三方渲(xuàn)染(rǎn)器插件,Vray就是其中比較出(chū)色的一款。主要用(yòng)於渲染一些特殊的效果(guǒ),如次表麵散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。Vray是一種結合了光線跟蹤(zōng)和光(guāng)能(néng)傳遞的渲(xuàn)染器,其真實的光線計(jì)算創建專業(yè)的照明效果。可用於建(jiàn)築(zhù)設計、燈光設計、展(zhǎn)示(shì)設計等多個領域。
簡化的用戶界麵
V-Ray 3.0引(yǐn)入了一個簡化的用(yòng)戶界麵,其(qí)中(zhōng)包括三種(zhǒng)模式(shì):基本、高級和專家模式(shì)。這些模式可以隨時顯示其他控件進行切換(huàn)。在默認情況下,基本模式(shì)滿足了(le)大多數藝術家日常(cháng)生產工作的需要。
新的皮(pí)膚(fū)著色器(qì)
一個專(zhuān)用的,直(zhí)觀的皮(pí)膚材質與(yǔ)分層鏡麵高光將使(shǐ)它比以往更容易為(wéi)藝術(shù)家創造複(fù)雜,分層的皮膚。
概率燈
增(zēng)加場景的速度,大量的燈光(guāng)。概率(lǜ)抽樣(yàng)光燈減少(shǎo)在(zài)渲染時計算的數量(liàng)。
漸進渲(xuàn)染
新的產品(pǐn)級渲染器是建立在與V-Ray RT相同的路徑跟蹤技術上(shàng),它是一個簡單的、適用於任何場景的直觀的解決方案(àn)。漸進渲染(rǎn)器與所有的V-Ray功能(néng),包(bāo)括光照,燈光緩存,3S,渲染元(yuán)素等。
更快的光線跟蹤
V-Ray 3.0引入了一個(gè)顯著(zhe)優化的光線追蹤核心,以加快計算(suàn)GI、漸進路(lù)徑追蹤、反射(shè)、折射等等(děng)。這(zhè)取決於場景的複雜性,用戶(hù)也報告增加速度高達(dá)5倍。
快速(sù)設置
快速設置選項為設計師提供一個簡單的接口,以用於生(shēng)產就緒的預設(shè)和簡(jiǎn)單(dān)的渲染質量控製。
先進的V-Ray幀(zhēn)緩衝
一致的顏(yán)色輸出是設計(jì)師必不可少的工(gōng)作流程。 V-Ray 3.0已(yǐ)經擴展到(dào)利用各種顏色的(de)來進行定義,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默認情況下V-Ray 3.0設置為線性工作流(liú)程,使(shǐ)其(qí)更容易渲染出可靠,準確的色彩。
渲(xuàn)染Mask
Mask渲染使(shǐ)用對象的選擇、包含/排除列(liè)表、或紋理貼圖來進行控製(zhì)像素(sù)渲(xuàn)染。
毛發運算速度的優化
V-Ray 3.0引入的頭發更快的(de)渲染速度(高達(dá)15倍),並視相關(guān)的細分,可以自動圓滑(huá)頭發曲線。
3S光線跟蹤
提供了改進的次(cì)表麵散射,包(bāo)括基於對象和光(guāng)線跟蹤照明選(xuǎn)項。
Max Ray強度(dù)
Max Ray強度夾具有二次光(guāng)線(xiàn)追蹤以消除非常亮源產生的(de)噪聲。消(xiāo)除偽影(yǐng),同時保(bǎo)留動態範圍。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用(yòng)的V-Ray渲染為跨多個應用程序使(shǐ)用。比如(rú)一(yī)個材料(liào)VRmat可(kě)能(néng)在V型(xíng)射線3ds Max軟件創建(jiàn)並直接傳送(sòng)到的V-Ray for Maya。
1、創建或者(zhě)打開一個場景
2、指(zhǐ)定(dìng)VRay渲染器
3、設置材質
4、把渲染器選(xuǎn)項卡設置成測試階段的參數:
①把圖像采樣器改(gǎi)為(wéi)“固定模式(shì)“,把抗鋸(jù)齒係數調低,並關閉材質(zhì)反射、折射和默(mò)認燈。
②勾選GI,將“首次反射”調整為lrradiance map模式(發(fā)光貼圖模式)
調整(zhěng)min rate(最小(xiǎo)采樣)和max rate(最(zuì)大采(cǎi)樣(yàng))為-6,-5,
同時(shí)“二(èr)次反(fǎn)射”調整為QMC[準蒙特卡洛算法]或light cache[燈(dēng)光緩(huǎn)衝模式],降低細分(fèn)。
5、根據場景布(bù)置(zhì)相(xiàng)應的(de)燈光。
①開始布光時,從(cóng)天光開始,然後逐(zhú)步增加燈光,大(dà)體順(shùn)序(xù)為:天光----陽(yáng)光----人工裝飾光----補光(guāng)。
②如環境(jìng)明暗燈光(guāng)不(bú)理想,可適(shì)當調整(zhěng)天光(guāng)強度或(huò)提高暴光方式中的dark multiplier (變暗倍增值(zhí)),至直合適(shì)為止。
③打開反射、折射調(diào)整主(zhǔ)要材質(zhì)
6、根據實際的情況再次調整場景的燈光和材質
7、渲染並保存光(guāng)子文(wén)件
①設置保存光子文件(jiàn)
②調整lrradiance map(光貼圖模(mó)式),min rate(最小采樣(yàng))和max rate(最大采樣)為(wéi)-5,-1或-5,-2或(huò)更(gèng)高,同時把[準蒙(méng)特(tè)卡洛算法] 或[燈(dēng)光緩衝模式] 的(de)細(xì)分值調高,正式跑小圖,保(bǎo)存光(guāng)子文(wén)件。
8 、正(zhèng)式渲染
1)調高(gāo)抗钜尺級別,
2)設置出圖的尺寸(cùn),
3)調(diào)用光(guāng)子文件渲染出大圖
安裝路徑
\3dsmax 根目錄下(xià) [支(zhī)持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7
具體操(cāo)作(zuò)
1.在(zài)安裝前必須卸載先前(qián)安裝過的 Vray 英(yīng)文版或中文版,否(fǒu)則可能會有衝突,切記!切(qiē)記!切記!
2.開始(shǐ)安裝,在選(xuǎn)擇目標文件夾後,後麵會多出一個“\3dsmax8”的路(lù)徑,請(qǐng)刪除它。由於本人(rén)技術淺薄(báo),不知道如何取消,隻好麻煩使用者手動處理了。如有知道如何修正這個問題(tí)的高手,煩請(qǐng)指點迷津,在下先謝謝了!
3.進入(rù)選擇需要(yào)安裝的(de)組件欄(lán)中,請大家看清後選擇需要的組件,再(zài)單擊[下(xià)一步]。因(yīn)為這裏關(guān)係到安裝 3dsmax 的支持版本。
4.程(chéng)序在安裝(zhuāng)中會跳出“V-Ray許(xǔ)可服務器(qì)”警告對話(huà)框,單擊“確定”就是,然後會彈出(chū)“許可申(shēn)請(qǐng)書”要求(qiú)輸入許可證,這時,打開(kāi)“Vray注冊機”,再複製“許可申請書”中的請求碼,粘貼到“Vray注冊機”的“code”欄(lán)內,會在下(xià)麵自動生成授權碼,複製授權碼到“許(xǔ)可申請書”的(de)“輸入提供的許可證”欄內,單(dān)擊“OK”,再(zài)單擊“確定(dìng)”,最後完成(chéng)安裝。
5.啟動 3ds max,在主菜單欄(lán)內點擊“渲染(Rendering)”,選擇“渲(xuàn)染(Render)”,彈出麵板,單擊“公用(Common)”麵板(bǎn),在“指定渲染器(Assign Renderer)”內選(xuǎn)擇“VRay Adv 1.5 RC3”渲染器,然(rán)後(hòu)單擊“渲(xuàn)染器(qì)(Renderer)”麵板,展開“V-Ray::授權”麵板,點擊“編(biān)輯並設置許可服務器信(xìn)息”,彈(dàn)出(chū)設(shè)置(zhì)對話框,在“通用設置”內的“許可服務(wù)器”欄內填寫你的計算機名(míng)稱,然後“確定”離開。
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