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dota 6.81c ai

dota 6.81c ai 網友評(píng)分(fèn):8
  • 遊戲大小:7.80M
  • 遊(yóu)戲語言(yán):中文
  • 遊戲類(lèi)型(xíng):國產軟件
  • 遊戲類(lèi)別(bié):免費軟件(jiàn) / 遊戲地圖
  • 更新(xīn)時間:2017-05-03 13:10
  • 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
  • 遊(yóu)戲等級:4級
  • 遊(yóu)戲廠商:
  • 官方網站:http://www.chithemodel.com
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

同類(lèi)相(xiàng)關遊戲

遊戲(xì)介紹

dota 6.81c ai是經典dota地圖的一(yī)個(gè)版本,6.81c ai支持添加(jiā)電(diàn)腦機器人(rén),也就(jiù)是可以單(dān)人進行遊戲,和電腦對(duì)戰,趕快下(xià)載體驗吧!

DOTA 6.81c更新介紹:

遊戲與效果

Roshan的基礎護甲(jiǎ)提高1點

- 幻象神符製(zhì)造(zào)的近戰幻(huàn)象現在受到200%傷害,過去是(shì)300%

- 隨機(jī)征召(zhào)模式(-RD)的可選(xuǎn)英雄(xióng)數由22增加至24

英(yīng)雄

地獄領主(zhǔ)

- 神(shén)杖升級後的回(huí)光返照現在激(jī)活時可將附近的友方英(yīng)雄所受傷害的35%轉移至自(zì)己身上

遠(yuǎn)古(gǔ)冰魄

- 冰霜漩渦的(de)減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

- 極(jí)寒之觸(chù)的攻擊速度降低效果由(yóu)-15提升至(zhì)-20

敵法師(shī)

- 法力虛空的(de)作用範圍由450增加至(zhì)500

斧王

- 反(fǎn)擊螺旋現在使用(yòng)偽隨機來計算概率

蝙(biān)蝠騎士(shì)

- 黏性燃(rán)油現在對(duì)非英雄單(dān)位造成一半傷害

- 燃燒枷鎖的魔法消(xiāo)耗由150增(zēng)加至225

獸王

- 基礎攻擊力提(tí)高4點

嗜血狂魔

- 血之(zhī)狂暴的施法點由0.6優化至0.4

- 血之(zhī)狂(kuáng)暴(bào)不能被(bèi)驅散

賞金獵人

- 疾風步的持續時(shí)間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒(miǎo)

- 追蹤術(shù)的(de)施法距離由900/1050/1200增(zēng)加至(zhì)1200

熊貓酒仙

- 如果你過去的10秒內沒有進行攻擊(jī),那麽你的下一次攻擊必定會觸發醉拳(quán)的致命一(yī)擊(jī)

剛背獸(shòu)

- 戰(zhàn)意的第(dì)一(yī)層不(bú)再擁有特別的移動速度加成了(le)

- 每層戰意的(de)移動速度加成(chéng)由1/2/3%提高至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的毒(dú)刺每秒傷害由4提高至(zhì)8

- 當育母蜘蛛處(chù)於敵方視野內時織網(wǎng)的無視地形移動不會消失了

- 當育母蜘蛛(zhū)受到來自玩(wán)家的傷害時無(wú)視地形移動將會失效(xiào)3秒

- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

聖騎(qí)士

- 贖罪的冷卻時間由14秒降低至(zhì)14/13/12/11秒

骷髏弓(gōng)箭手

- 死(sǐ)亡契約的冷卻時間由45秒降低(dī)至(zhì)45/40/35秒(miǎo)

半人(rén)馬(mǎ)酋(qiú)長

- 馬蹄踐踏的魔法消耗(hào)由85/100/115/130增加至130

混沌騎士(shì)

- 施放(fàng)幻影時現(xiàn)在有50%的幾率(lǜ)產生1個額外的幻象

暗影牧師

- 劇毒之觸(chù)不再造成短暫眩暈

幹擾者

- 動能(néng)力場的冷卻時(shí)間由14秒(miǎo)降低至(zhì)14/13/12/11秒

末日(rì)使者(zhě)

- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調整為60

卓爾遊俠

- 陣風(fēng)的擊(jī)退持續時間(jiān)由0.2秒增加至(zhì)0.6/0.7/0.8/0.9秒(miǎo)

撼地(dì)神牛(niú)

- 轉身速率由0.6提(tí)高(gāo)至0.9

- 回(huí)音擊的初始傷害(hài),回音(yīn)單(dān)位搜尋(xún),回(huí)音傷害的範圍由525,550,500提高(gāo)至統一的575

- 回音擊(jī)不再忽略隱身或者處於戰爭迷霧(wù)中的單位了

大地之靈

- 殘岩(yán)的恢複時間由35秒降(jiàng)低至30秒

灰燼(jìn)之靈

- 燒灼鎖(suǒ)鏈的持續時間(jiān)由2/2/3/3秒降(jiàng)低(dī)至1/2/2/3秒

- 無(wú)影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅(mèi)惑(huò)魔女(nǚ)

- 不(bú)可侵(qīn)犯的降低攻速持續時間由3秒增加(jiā)至4秒

謎團

- 午夜凋零的持續(xù)時間由8秒(miǎo)增加至11秒

- 午夜凋零的作用範圍由400增加至600

虛空假麵(miàn)

- 基礎敏捷由21增(zēng)加至(zhì)23

- 轉身速率(lǜ)由0.5提升至1

矮人直升機

- 追蹤導彈現在可以擊中隱身單位

- 摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次(cì)數由3增加至3/3/4/5

祈求者

- 移除了(le)熔(róng)爐精靈的33%的魔法抗性

- 急速冷卻的(de)每次觸發傷害由(yóu)初始/後(hòu)續分別為60/30調整為統一的7x冰(Q)等級

- 當獲(huò)得魔法(fǎ)免疫時,超震(zhèn)聲波(bō)的無法攻擊效果會被驅散

- 電磁脈衝的(de)延遲時間由2.6秒(miǎo)增加至2.9秒(miǎo)

雙頭龍

- 冰(bīng)火交加的最(zuì)大距離增加(jiā)50

- 4級的液態火(huǒ)冷卻時間由5秒(miǎo)降低(dī)至4秒(miǎo)

- 神杖升級後的(de)烈焰焚身(shēn)的持續時間由(yóu)7秒增加(jiā)至14秒

- 神杖升(shēng)級後的烈焰焚身(shēn)的最大距離由1350增加至1800

主宰

- 無敵(dí)斬(zhǎn)的每次斬擊(jī)傷害由175-250調整為200-225

- 基礎攻擊間(jiān)隔由(yóu)1.6提升至1.4

光之守衛

- 增加了神杖升級: 永遠處(chù)於靈魂(hún)形態(tài).另外,白天時還擁(yōng)有(yǒu)如下效果:光之守衛獲得不受阻礙的視野(yě),啟明可以治(zhì)療隊友,治療量(liàng)為 傷害量(liàng)的75%

艦隊統(tǒng)帥

- 洪(hóng)流的作用範圍由215增加至225

- X標記現在對友方英雄的持續時間加倍

- 幽(yōu)靈船對友(yǒu)方英雄的增益持續時間由8秒增加至10秒

軍(jun1)團指揮官

- 壓倒性(xìng)優(yōu)勢由(yóu)每個英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

- 壓倒(dǎo)性(xìng)優勢的作用範圍由315增加至330

- 壓倒(dǎo)性優勢的(de)基礎傷(shāng)害由50/100/150/200調整為60/100/140/180

- 勇氣之霎現在(zài)使用偽隨機計(jì)算概率

受(shòu)折磨的靈魂

- 閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對擊(jī)中的單位造成75%的減速,持(chí)續0.5秒(miǎo)

- 脈衝新(xīn)星的傷害由(yóu)66/100/144提高至80/120/160(神(shén)杖效(xiào)果由100/150/200提高至100/160/220)

巫妖

- 霜凍(dòng)護甲現在可(kě)以對建築施放

- 神杖(zhàng)升級後的(de)連環霜凍彈跳次數沒有(yǒu)上限

秀(xiù)逗魔導士

- 攻擊距離由(yóu)650增(zēng)加至670

- 光擊陣的眩暈持續時間(jiān)由(yóu)1.6秒提高至(zhì)1.6/1.7/1.8/1.9秒

- 神杖升級後的神(shén)滅斬可以(yǐ)對魔法免疫(yì)單位造成傷害(hài)

德魯伊

- 精靈熊的生命(mìng)回複速(sù)率由2增加至2/3/4/5

惡魔巫師

- 妖(yāo)術(shù)的冷卻時間(jiān)由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

月之(zhī)騎士

- 基礎敏捷由(yóu)22降低至18

狼人(rén)

- 嗥叫的(de)持續(xù)時間由12秒降低至(zhì)10秒

- 嗥叫(jiào)的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

- 變形不(bú)再提供100/200/300點額外生命(mìng)值(zhí)

半人猛獁

- 移除了獠牙衝刺(cì)的單(dān)位上(shàng)限

- 獠牙衝刺的(de)距離(lí)由(yóu)600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇發女妖

- 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標,調整為80%傷害,最多2/3/4/5目標

- 秘術異蛇的彈射可以作用於戰爭(zhēng)迷(mí)霧中的(de)單位

- 魔法護盾(dùn)的每點魔法吸(xī)收傷害量(liàng)由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜師

- 基礎移(yí)動速(sù)度由305提升(shēng)至315

月之女祭司

- 月神之箭的最(zuì)短眩暈時間由0.5秒降(jiàng)低至0.01秒(最長時間依然是5秒,隨距離線性增長)

- 月神之(zhī)箭(jiàn)的最(zuì)低傷害降低40(最高傷害依(yī)然是(shì)190/280/370/460,隨距離線性增(zēng)長)

- 月(yuè)神之箭的(de)視(shì)野由800降低至650

娜迦海(hǎi)妖

- 鏡像(xiàng)產(chǎn)生(shēng)的幻象造成(chéng)的傷(shāng)害由30/35/40/45%降(jiàng)低至20/25/30/35%

- 激流的作用範圍由350降低至320

- 激流(liú)的降低護甲效(xiào)果不再影響(xiǎng)魔法免疫(yì)單(dān)位

死靈(líng)法師

- 竭心光環的作用範圍(wéi)由(yóu)1000增加至1200

- 死神鐮刀現在(zài)會使被殺死的英雄的複活時間延長(zhǎng)30%

司夜刺客

- 穿刺的冷卻時間由11秒增加至13秒

食人魔魔(mó)法師(shī)

- 基礎(chǔ)護甲(jiǎ)提高1點

- 施法動畫由0.56優化至0.45

- 學(xué)習(xí)多重施(shī)法對火焰爆轟造成的(de)提高魔法消耗(hào)由30/70/110降低至20/40/60

全能(néng)騎士

- 洗禮的作用範圍(wéi)由225增加(jiā)至240

- 退化光環的減(jiǎn)速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%

- 守護(hù)天使的持續時間由5/6/7秒增加至6/7/8秒

- 神(shén)杖升級後的守護天使的持續時間由5/6/7秒增加至(zhì)8/9/10秒

幻影刺客

- 窒息之刃的冷(lěng)卻時(shí)間由(yóu)8秒降低至6秒

- 幻(huàn)影(yǐng)突襲的攻擊速(sù)度加成由100提(tí)高至130

- 模糊的閃(shǎn)避幾率由20/25/30/40%提高(gāo)至20/30/40/50%

鳳凰

- 鳳凰衝擊的(de)施法(fǎ)動畫由0.01增加至0.2

- 烈火精靈的傷害(hài)由(yóu)15/35/55/75降低至10/30/50/70

- 烈火精靈(líng)的生命(mìng)消耗由15%增加至20%

湮(yān)滅法師

- 衰老(lǎo)的魔法(fǎ)消耗由100降低(dī)至(zhì)60

- 幽冥守衛的持(chí)續時間(jiān)由25秒增(zēng)加至30秒(miǎo)

痛苦女王

- 暗影突襲的冷卻時間由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒

- 暗影突襲的施法距離由400增加至450/475/500/525

閃電(diàn)幽魂

- 力量成長由(yóu)1.7增加至(zhì)2.3

- 不穩定電流的減速持續時間由0.4/0.8/1.2/1.6秒增(zēng)加至0.5/1/1.5/2秒

隱(yǐn)形刺客

- 煙幕的冷卻時間由(yóu)13秒降低(dī)至11秒

- 現在(zài)攻擊友(yǒu)方單位時背(bèi)刺也(yě)會生效

暗影(yǐng)惡魔(mó)

- 增加了神杖升級: 邪惡淨化現(xiàn)在有2點能(néng)量,每點能量可(kě)以施放1次技能,每點能量(liàng)有40秒的恢複時(shí)間

影魔

- 魂之挽歌的附(fù)加負(fù)麵(miàn)效果現在可以影響魔法免疫單(dān)位

沉默術士

- 敏捷成長由2.1提高(gāo)至3.0

- 靜默詛咒的冷卻(què)時間由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒

骷(kū)髏王

- 基礎護甲降低1點

- 致命(mìng)一擊的(de)傷害係數由(yóu)1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

天怒法(fǎ)師

- 基礎移動速度由315增加至325

- 震蕩射擊的傷害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

- 上古封印的傷害加深效(xiào)果由18/24/30/36%提高(gāo)至30/35/40/45%

魚(yú)人(rén)守衛

- 重擊的傷害(hài)由40/60/80/100提高至60/80/100/120

矮人狙擊手

- 修正了目(mù)標獲取範圍與他(tā)的最大攻擊距(jù)離(lí)不一致的(de)問題

裂魂人

- 幽冥一擊(jī)的施法(fǎ)距離由400/550/700增加(jiā)至(zhì)700

- 幽冥一擊(jī)的冷卻時間由75秒調整為80/70/60秒

流浪劍客

- 基(jī)礎攻擊力增(zēng)加6點

牛頭人(rén)酋長

- 回音重踏(tà)的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

- 回音重踏的物理和魔(mó)法傷害分別由80提高至80/90/100/110

聖堂刺客

- 靈能陷阱的附屬技(jì)能現在擁有和陷阱上的技能相同的施法點

靈魂守衛

- 力量成長由1.9降低至1.4

- 倒影(yǐng)的減速(sù)效果不再能影(yǐng)響魔(mó)法(fǎ)免疫單位了

- 倒影的(de)持(chí)續時間由5秒調整為(wéi)2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐(xī)獵(liè)人

- 錨擊的攻擊力降低(dī)效果由40%提(tí)升至(zhì)60%

- 錨(máo)擊(jī)現在可以對遠古(gǔ)單位(wèi)生(shēng)效(xiào)

地精修補(bǔ)匠

- 熱導飛彈(dàn)可以(yǐ)傷害虛無單位

山嶺巨人

- 崎嶇(qū)外表(biǎo)的眩(xuàn)暈(yūn)持續時(shí)間由1.2/1.3/1.4/1.5秒調整為1/1.25/1.5/1.75秒

樹精衛士

- 寄生種子的每波(bō)傷(shāng)害由24/36/48/60降低(dī)至15/30/45/60

巨魔(mó)戰將

- 近戰旋風飛斧的施法點由0.2優化至(zhì)0

巨牙海民

- 雪球的冷卻時間由21降低至21/20/19/18秒

- 將雪球重做(zuò)成一(yī)個2階段的技能: 一階段(duàn)準備雪球,另一階段雪球開始前

遊戲截圖

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