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DotA IMCA

1.12b 簡(jiǎn)體中文版(bǎn) DotA IMCA 網友評(píng)分:8

同類相(xiàng)關遊戲(xì)

遊戲介紹

遊(yóu)戲標簽: DotA 魔(mó)獸(shòu)地圖

DOTA IMCA是基(jī)於DOTA IMBA進行修改而成的新一代娛樂(lè)地圖(tú),如果(guǒ)說DOTA IMBA是(shì)在(zài)不(bú)平(píng)衡(héng)中追(zhuī)求(qiú)平衡,那(nà)麽DOTA IMCA就是追求極致的不(bú)平衡(héng)。加入(rù)了更加imba的物品,抽獎(jiǎng)係(xì)統(tǒng)也更加imba,IMCA比(bǐ)起(qǐ)IMBA來(lái)說,更加依賴RP。如果(guǒ)說現在的IMBA靠裝備還是能夠翻盤的(de),那麽IMCA則全是就是一開場就各種見麵(miàn)秒的節奏……

地圖修(xiū)複:

修(xiū)複(fù)了 末日-骨盾(dùn) 反彈傷害不正(zhèng)確的bug

戰吼 - 現(xiàn)在固定提(tí)升50/100/150/200力量。

幻影長矛手 - 並(bìng)列:不再受到幸運度加成(chéng)。

修複了 織網(wǎng) 導致(zhì)掉(diào)線的問題。

哈斯卡 - 狂戰士之血(xuè):不(bú)會(huì)再在(zài)生命小於40%時免疫傷害了。

巫妖 - 連環霜凍(dòng):現在最多(duō)彈射11次以避免某(mǒu)些情況下的無限反彈。

修正了 殺死 Roshan 時可能(néng)仍然金錢(qián)清零的bug

修正了 球形閃電 在選定地(dì)圖外落點(diǎn)時會無限滾動的bug。

遊(yóu)戲截圖

下載地(dì)址 電(diàn)腦(nǎo)版

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