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DotA IMBA

3.83 AI 簡體中(zhōng)文版 DotA IMBA 網友評(píng)分:8

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遊戲介(jiè)紹

遊戲(xì)標簽: DotA 魔獸地圖

DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種(zhǒng),其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫(jiào)做DotA IMBA版本(běn),相比於傳統的dota地圖,它擁(yōng)有更多的娛樂性,能夠讓很多(duō)入門者感受到(dào)遊(yóu)戲的快樂。

這一次(cì)的更新(xīn)有新(xīn)英雄(xióng)登場 獅鷲騎士~~火貓被和諧了。。感覺弱了很多 - -

3.83 更新(xīn)日誌(zhì):

英雄:

死亡先知(zhī):

- 初(chū)始力(lì)量從21提高為23,力(lì)量成長從2.4提高為3.0

- 初始(shǐ)敏捷從11下降(jiàng)為10,敏捷成長(zhǎng)從1.1下降(jiàng)為0.9

- 食腐(fǔ)蝠群 施法(fǎ)距離從600碼提高為1200碼,有效距離從(cóng)810碼提高為1500碼

幽鬼:

- 折射 概(gài)率從10%/15%/20%/25%下(xià)調為10%/13%/16%/20%

變體精靈:

- 現在 變(biàn)體攻擊 會受到(dào)來自於 林肯法球 的(de)反(fǎn)彈效果

娜(nà)迦海妖:

- 修複了 海妖利刃 被隨機到的情況下依然可(kě)以(yǐ)被幻象繼承的問題

地精修(xiū)補匠:

- 修複(fù)了 熱導飛彈 部分導(dǎo)彈無傷害的問題

灰燼之靈(líng):

- 初始力(lì)量從25下降為20點,力量成長(zhǎng)從2.0下降為1.8

- 初(chū)始智力從26下降為18點

- 燒灼鎖(suǒ)鏈 持續時間從2/2.5/3/4秒(miǎo)降低為(wéi)2/2.3/2.6/2.9秒(miǎo)

- 火焰壁壘 最大法術傷害吸(xī)收量從150/300/450/600下降為150/250/350/450

屠夫:

- 修複了一些情況下(xià) 堆積腐肉 不能正常(cháng)作(zuò)用的問(wèn)題(tí)

全能騎士:

- 洗(xǐ)禮 的施法距離從400提高為750碼(mǎ)

暗(àn)夜哨兵(bīng):

- 基礎攻擊力從 28-36 調整為 32~44

- 基礎攻擊間(jiān)隔(gé) 從(cóng)1.6 下降為 1.55

- 追蹤箭 附帶的額外傷害從10/20/30/40上調為15/30/45/60點

- 為(wéi) 自然傳遞 添加了一(yī)個額外的(de)新效果(guǒ):當作用(yòng)範圍內(nèi)有非(fēi)你擊(jī)殺的非友軍單位死(sǐ)亡(wáng)時,你可以額外獲得其蘊含(hán)經驗的10%

- 幻影偵(zhēn)查(chá) 召喚的幻(huàn)象單位(wèi)持(chí)續時(shí)間從10秒提高為20秒

暗夜刺客:

- 斬(zhǎn)草除根(gēn) 每把飛刀(dāo)傷害從60/80/100/120下降為60/70/80/90點

- 魅影(yǐng)千(qiān)殺 冷卻時間從12/10/8/6提高為12/11/10/9秒

- 暗(àn)夜絞殺 每把飛刀傷害從140/200/260點(diǎn)下(xià)降為100/130/160點,冷卻(què)時間從90秒下降為35秒

沉默(mò)術士:

- 現在 靜默(mò)詛咒 對普通單(dān)位有效

- 最(zuì)後遺言 偷取的智(zhì)力(lì)數值改為1/1/2/2點(diǎn),若沉默(mò)親自擊殺,則數值為1/2/3/4點

獸(shòu)王:

- 野性(xìng)呼(hū)喚 召喚的豪豬(zhū)/高級豪豬血量從400/500上(shàng)調為1000/1500,每次受到傷害時會觸發(fā)一次100點傷害(hài)的剛毛飛射,內置冷卻0.5秒;戰(zhàn)鷹及高(gāo)級戰(zhàn)鷹分(fèn)別擁有60%/95%的法術抗性(xìng)

- 原始咆哮 施(shī)法距離及有效距離提高為900(1200),技能冷卻時間固(gù)定為(wéi)60(20)秒

熊貓酒仙:

- 雷霆一擊 現在會對受到(dào)影響(xiǎng)的目標附加一個50%的攻擊miss效果,冷卻時間從12秒縮短為7秒

- 醉酒雲霧 被一個新的技(jì)能 潘達利亞的美酒 替代

- 修複了一些情況下 元素(sù)分離 容易導致崩潰的問題

魚人(rén)夜行者:

- 現(xiàn)在當(dāng)你學習了 能量轉換 之後,你殺死一(yī)個英雄時能夠永(yǒng)久性(xìng)偷取1/2/3/4點敏捷

地獄領主:

- 無光之盾 可吸收傷害(hài)的(de)數值從110/140/170/200提高為150/200/250/300點

- 回光(guāng)返照 觸發(fā)條件修改為受到(dào)可能致(zhì)死的傷害(hài)

- 現(xiàn)在 回光返照 效果(guǒ)不再可被淨化

噩夢騎士:

- 黑暗突刺 的(de)傷害現在不會隨著距離衰減

- 警戒(jiè) 的效(xiào)果持續(xù)時間(jiān)從5秒提高為8秒,內置暴擊冷卻從(cóng)2.5秒下(xià)降為2秒

- 百萬衝鋒 的傷害現在不會隨著(zhe)距離衰減

船長:

- 標(biāo)記 的後續(xù)技(jì)能 召回 的快捷鍵修改(gǎi)為X

- 現在 召(zhào)回 不在單(dān)獨占用一(yī)個技能(néng)欄(lán),當技能釋放以後, 召(zhào)回 技能將出現在原技能位置,連續點擊X達到召(zhào)回(huí)效果

末(mò)日使者:

- 末日 現在(zài)改為(wéi)基(jī)礎技能,對單一(yī)目標造成80點/秒的傷害(hài)並禁止其使用技能和道(dào)具,持續3/4/5/6秒,冷卻10秒(miǎo),法力消耗100點

- 焦土(tǔ) 冷(lěng)卻時(shí)間從(cóng)60/55/50/45降低為30/28/26/24秒

- 吞噬 現在改為終極技能,對普通單位效果不變,傷害提高為40點(diǎn)/秒;可以(yǐ)吞(tūn)噬英雄,每秒(miǎo)造成120/150/180點傷害,若目標在持續(xù)時間內死亡或持續時間結束,則(zé)將目標(biāo)吐出(chū),最多持(chí)續(xù)4/5/6秒,冷卻40秒。(當你吞噬一個英雄的(de)時候,會由於(yú)體重超標而無法使用(yòng)回城卷軸(zhóu)或(huò)飛鞋)

- 取消了 末日使者 的A杖效果

風暴之(zhī)靈:

- 殘影 的自動攻擊範(fàn)圍從600碼降低為450碼,傷(shāng)害從50/75/100/125降低(dī)為50/70/90/110

- 球(qiú)形閃電 法力消耗從65+7%提高(gāo)為(wéi)85+8%

骷(kū)髏(lóu)王:

- 現(xiàn)在當 重生 發生效果(guǒ)時,會暈(yūn)眩周圍400碼(mǎ)內(nèi)的敵(dí)方單(dān)位2/2.5/3秒(miǎo),同時玩家會自動選中重生的骷髏王(wáng)。

先知:

- 傳送(sòng) 的施法(fǎ)所(suǒ)需時間調整(zhěng)為(wéi)2/2/1.5/1.5秒

- 自然之力 召喚的樹人不再具有魔法免疫效果,生命恢複(fù)速度從0.5/秒提升為150/秒(miǎo)

靈魂守衛:

- 修複了 變身 後(hòu)20點移(yí)動(dòng)速度增益無效的(de)問題

潮(cháo)汐獵人:

- 錨擊 觸發(fā)概率從20%提(tí)高為30%,現(xiàn)在傷害(hài)繼承25%的攻擊(jī)力

暗夜魔(mó)王(wáng):

- 為該模型添(tiān)加了一(yī)個被動效果:當時(shí)間處於夜(yè)晚時,該模型將在小地圖上消失

- 虛空 的效果修改(gǎi)為在夜(yè)晚使用(yòng)時額(é)外造(zào)成雙倍傷害,並提高50%的移動速度(dù)及30/45/60/75點攻擊力,在白天不再附加攻擊力增(zēng)益效果。當(dāng)你通過此技能殺死一個單(dān)位時,會立即刷新此技(jì)能的冷卻時(shí)間,並回複此(cǐ)技能消耗(hào)法力值的50%

矮人直升機:

- 連環飛彈 追蹤延遲從1.5秒下降為1秒,冷卻時間(jiān)從19秒下降為13秒

- 定向飛(fēi)彈 附加傷害從攻擊力的(de)20%/25%/30%/35%調整為固定數值30/45/60/75點

麥(mài)迪文:

- 為 異(yì)界放逐 添加了一個(gè)機(jī)製以防止可能發(fā)生的單位被永久虛(xū)無暫停(tíng)的(de)問題

狼人:

- 變狼(láng) 冷(lěng)卻時間從100/70/40調整(zhěng)為80/60/40秒

牛頭人酋長:

- 回音重踏(tà) 後續附帶的AOE暈眩效果持續時間從1/1.5/2/2.5提高(gāo)為2.5/3/3.5/4秒

- 自然秩序 降低魔抗效果從12%/24%/36%/48%提高為減少20%/40%/60%/80%

巫妖:

- 邪惡祭祀 的(de)黑(hēi)化效果不再可疊加(jiā)

地獄豺(chái)狼:

- 現在 黑暗爆(bào)炸 受到10%的法術能量加成

- 現在 罪惡刻印 受到5%/秒的法術能量(liàng)加成

- 現在(zài) 束縛 受到60%/秒的法術能量加成

- 黑暗爆炸 施法距(jù)離從1000碼(mǎ)提高為1300碼

大地之靈:

- 基礎攻擊(jī)間隔從 1.6 提(tí)高為 1.8

- 修改(gǎi)了 山石崩裂(liè) 的視(shì)覺效果以防(fáng)止部分低配置玩家會嚴重掉幀的問題(tí)

冰(bīng)鳳凰:

- 初(chū)始(shǐ)攻擊上限提高10點(從原(yuán)來的23~33提高為23~43)

- 寒冰結晶 冷(lěng)卻時(shí)間從13秒下降(jiàng)為(wéi)9秒,法力消耗從100/120/140/160恒定為100點,施法距離從800碼提高為1800碼,爆破(pò)後的暈眩(xuàn)效果(guǒ)從0.75秒提(tí)升為1.25秒

- 永恒冰壁(bì) 法力消耗從140點(diǎn)下降為100點,快捷(jié)鍵從Q/W修(xiū)改為W/E

- 凝(níng)霜 有效半(bàn)徑從475碼(mǎ)提高為600碼(mǎ)

虛空假(jiǎ)麵:

- 調(diào)整了 回到過去 的判斷優先級,使(shǐ)其可以閃避部分(fèn)技能(néng)效(xiào)果

一(yī)個新的英雄(xióng):

獅鷲騎士 - Falstad Wildhammer

- 基礎攻擊間(jiān)隔(gé):1.55(600碼(mǎ))

- 基礎攻擊力:17~41

- 攻擊前搖/後搖:0.8/0.82

- 施法(fǎ)前搖(yáo)/後(hòu)搖:0.3/0.5

- 白天/黑夜視(shì)野:1800/800

- 基礎護甲:1

- 主屬性:智力

- 初始力(lì)量(liàng)及成長:17 + 1.3

- 初始敏捷及(jí)成長:22 + 2.5

- 初始智(zhì)力及(jí)成長:24 + 2.5

- 初始移(yí)動速度:310

- 可(kě)學習技能:風暴戰錘(chuí),陽極,負(fù)電荷力場,轟雷

一個新的英雄(xióng):

磁極精(jīng)靈 - Positor/Negitor

- 基礎攻擊間隔:1.7(600碼)

- 基礎攻擊力(lì):12~28

- 攻擊前(qián)搖/後搖:0.15/0.4

- 施法前(qián)搖(yáo)/後搖:0.1/0.5

- 白天(tiān)/黑夜視野:1800/800

- 基礎護甲(jiǎ):0

- 主屬性:力量(liàng)

- 初始力量及成長:18 + 2.6

- 初始敏捷及(jí)成長(zhǎng):11 + 1.0

- 初始智力(lì)及成長:18 + 2.6

- 初始移動速(sù)度:290

- 可學習(xí)技能:電極(jí),磁極效應,電磁火花,泯滅

中立生物:

- 精英(yīng)野怪 不(bú)再是遠古生物了,但 邁達(dá)斯(sī)之(zhī)手 , 精(jīng)神(shén)體轉化(huà) 及 死亡(wáng)契約 依然(rán)對其無效

- 現在 Roshan 將保持無視單位碰撞的狀態(但無法跨越地(dì)形)

物品:

- 修複 散失之刃(等級1/等級2) 及 戰(zhàn)鼓 的數量為(wéi)0時(shí)可(kě)能出現的部分(fèn)屬性無效的問題

- 蝴蝶 的蝴蝶效應不再(zài)可疊加

- 修複(fù)了 遠行鞋 在一些情況下會選擇一(yī)些奇怪的地點作(zuò)為傳送位置的問題

- 勇氣(qì)勳章 現在可以被拆分了

- 添加新道具:

- 天堂審判·米迦勒之劍:水晶劍+振奮寶(bǎo)石(shí)+聖者遺物(總價8100)

- 提高100點攻擊力,77%攻擊速度

- 附帶被動技能 審判 ,附帶被(bèi)動技能(néng) 聖光 ,附帶被(bèi)動技能 製裁

隨(suí)機技能庫:

- 現在你可以隨機(jī)到以(yǐ)下技能(néng):

- 斬(zhǎn)草除根

- 暗夜絞殺(shā)

- 燒灼鎖鏈

- 火焰壁壘(lěi)

- 靈魂波動

- 束縛

- 大(dà)地重擊

- 震波

- 山石崩裂

- 遣(qiǎn)返(fǎn)

- 自然傳遞

- 幻影偵(zhēn)查

- 三連刺殺

- 警戒

係統:

- 修(xiū)正了部分(fèn)文字說明(míng)錯誤

- 修正了一些(xiē)多麵(miàn)板圖標顯示錯誤(wù)

- 重寫了經驗獲取模塊

- 修正了當你(nǐ)受到任何吹風的影響時(shí)係統判定不為無敵(dí)單位的問題(tí)(例(lì)如(rú)無敵斬會以被吹起的單位作為目標等情況)

- 修(xiū)改(gǎi)了(le)技能函數(shù)調(diào)用模塊

- 修(xiū)複了 波浪形態 與 腐肉堆積 之間互相作用可能導(dǎo)致的(de)問題

- 當(dāng)近衛(wèi)/天災(zāi)軍(jun1)團獲勝時,會有個很萌的妹子(zǐ)音提示“近衛/天災軍(jun1)團獲得了勝利”

遊戲截圖(tú)

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