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刀劍神域記憶重組國(guó)際服最新版本(SAO MD)

v2.3.0 安卓版 刀劍神域(yù)記憶重組國際(jì)服最新(xīn)版本(SAO MD) 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標(biāo)簽: 刀劍神域手遊 arpg手(shǒu)遊

刀劍(jiàn)神域記憶重組國際(jì)版官(guān)網(wǎng)版是一款改編自(zì)高人氣(qì)同名動漫的熱門(mén)rpg手(shǒu)遊(yóu),遊戲(xì)采用了街機橫版動作闖關的玩法,操作輕鬆爽快,戰鬥淋(lín)漓暢快(kuài),技能特效炫酷精美,喜歡的朋友快(kuài)來綠色資源網下載吧!

刀劍神域記憶(yì)重(chóng)組國(guó)際服介紹

《刀劍神域(yù):記憶重組》作為一(yī)款動作rpg遊(yóu)戲(xì),玩家將在遊戲中體驗到各角色們配合玩家(jiā)點擊和輕彈的直覺(jiào)操作,從而(ér)執行各式各樣的動作!依據(jù)二刀流(liú)、單手劍(jiàn)、槍、弓、魔(mó)法等角色(sè)的武器及特性(xìng)來(lái)應對設定(dìng),讓玩家可以享受(shòu)完(wán)全不同的樂趣!

刀劍神域記憶重組國際服官(guān)網(wǎng)下(xià)載

角色推(tuī)薦

初(chū)始4星角(jiǎo)色推(tuī)薦

1、【疾風的魔法(fǎ)劍士(shì)】莉法

2、【絕劍】有紀

3、【黑之劍士】桐人

4、【閃光】亞斯納

刀劍神域記憶(yì)重組最(zuì)新版(bǎn)屬性介紹

屬性(xìng)共有七種,分別是火(huǒ)、風、土、水、聖(雷)、暗、無。

其中,在攻擊(jī)和被攻擊的對象(xiàng)分別是(shì)火(huǒ) → 風、 風 → 土、 土 → 水、 水 → 火、 聖(雷) → 暗、 暗 → 聖(shèng)(雷)時,傷(shāng)害將會加成大(dà)約2倍左右;相反的(de),如果(guǒ)關係是倒過來看的話,你打對(duì)方的傷(shāng)害就剩下0.5倍。

如果就雙方的攻擊來看的話,這(zhè)個屬性的相(xiàng)生相克將會造成4倍的傷(shāng)害差!所(suǒ)以建議玩家在遊玩(wán)的時(shí)候,特別注意這個關(guān)係。

另外,無屬(shǔ)性在攻擊(jī),或是(shì)被攻擊時,傷害就不會被屬(shǔ)性(xìng)所影響。

武器介紹(shào)

武器共有四大類,分別是(shì)斬擊(斬)、打擊( 打)、刺(cì)突(刺(cì))、魔法(魔)四種(zhǒng)。

以(yǐ)下列出各種武器的特性(xìng):

斬擊

對軟體敵人(螳螂、花、史萊姆...等)怪物有(yǒu)利。

打擊

對硬體敵人(石頭怪、木乃伊...等)怪物有利。

刺突

對有堅硬皮膚( 猩猩、蜥蜴人...等(děng))怪物有利(lì)。

魔法屬性關係正確的時候(hòu),傷(shāng)害可以(yǐ)提高。

和屬性傷害加成一(yī)樣(yàng),如果攻(gōng)擊(jī)的是有利怪物的(de)話,將可以獲得大約2倍(bèi)的(de)傷害加成!這個加成可以和屬性傷害加成(chéng)疊加,也就是(shì)說,如果屬(shǔ)性和(hé)武器都是相克關係的話,傷害就會是8倍,兩(liǎng)者對對方造成傷害差就會(huì)是16倍!

更新日誌

v1.41.1更新內容:

修正部分錯誤。

修複bug。

此(cǐ)遊戲版(bǎn)本為台(tái)服版本

遊戲需要cc加速器支(zhī)持,大家可以在綠色資源網搜索(suǒ)“cc加速(sù)器”下載安裝


遊戲截圖

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