- 遊(yóu)戲(xì)大小:24.58M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡(kǎ)牌遊(yóu)戲
- 更新時間(jiān):2017-06-16 17:08
- 運行環(huán)境(jìng):androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方網站:暫無
161.06M/中文/10.0
57.30M/中(zhōng)文/10.0
345.77M/中文/10.0
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上古卷軸(zhóu)傳奇安卓國服版(bǎn)是(shì)由Bethesda Game Studioses開(kāi)發的一款集換式卡牌對戰手機遊戲。遊戲(xì)以《上古卷(juàn)軸》的世(shì)界設定作為(wéi)基礎(chǔ)背景(jǐng),陰冷(lěng)色調(diào)的寫實(shí)風(fēng)格,依(yī)據(jù)原作而設計的卡牌(pái)人物,讓玩家更能體驗到原汁原味的“上古卷軸”卡牌遊戲。
《上(shàng)古卷軸:傳(chuán)奇》是一款魔(mó)幻風卡牌(pái)對戰(zhàn)遊(yóu)戲,由經典熱門端遊(yóu)上古卷軸(zhóu)原班團隊Bethesda開發打造(zào)!上古(gǔ)卷軸:傳奇基於《上(shàng)古卷軸》的世界(jiè)觀(guān),遊戲(xì)將原作中的怪物和英雄幻化(huà)成為各類卡牌(pái)進行(háng)對抗,其玩法類似《爐石傳(chuán)說》。
繼承經典的寫實風畫麵(miàn)
《上古(gǔ)卷軸:傳(chuán)奇》中的卡牌遊戲原畫,繼承了自身單機遊戲裏(lǐ)一直(zhí)被玩(wán)家所“吐槽”的建模。這裏要說的並非是(shì)遊戲(xì)裏的原畫粗(cū)製濫造,而(ér)是指的原畫大多以陰冷色調作為主色(sè)調,且(qiě)大(dà)多以角色放大展示作為牌麵,缺少背景的更多刻畫顯得比較(jiào)單調。但硬朗粗獷的(de)畫風卻能讓玩過單機作品的玩家感覺到這是一(yī)款原汁原味的“上古卷(juàn)軸”卡牌。
相似(sì)的集換式卡牌係統,同樣兼(jiān)具策略性
遊戲的操(cāo)作(zuò)和傳統的卡牌遊戲基(jī)本類似,遊戲(xì)開始之後,玩家將會獲得初始手牌,在卡牌上標注了(le)該卡(kǎ)牌的(de)生命值和攻擊(jī)力,一些特殊的卡牌上也會標注(zhù)該卡(kǎ)牌的效果,例如(rú)提升友軍的屬性或者(zhě)直(zhí)接(jiē)對敵人發起攻(gōng)擊。而打出(chū)卡牌所需要的點數(shù)都不(bú)同,玩家在下(xià)一回合都會增加一點(diǎn)點數。
玩家直接拖動即可將卡牌打出,而攻擊敵人或者對本方卡(kǎ)牌增(zēng)加屬性也是利用拖動實現。場麵中間(jiān)以一條(tiáo)藍色的結界(jiè)分割,在(zài)出牌時必須2選1進行放置(zhì)。並且在進行對抗(kàng)時,隻允許在相同的場麵進行,中途不允(yǔn)許更換場麵。當一個場麵一(yī)分為二時,在(zài)每一回合中的選擇都(dōu)有(yǒu)可能讓(ràng)你從(cóng)主動方(fāng)變成被動方。在簡單中不失策略性。
卡牌收集中隱藏的RPG元素和劇情(qíng)故(gù)事
《上古卷軸:傳奇》遊戲(xì)中的卡牌(pái)共分為敏捷、耐力、智力、力量(liàng)、意(yì)誌力、中(zhōng)立6大屬性。不同(tóng)的(de)種族所可攜帶(dài)的屬性的卡並不完全相同,如果選擇了主(zhǔ)力量的種族,那麽(me)係(xì)統自行(háng)生成(chéng)的卡組將會以力量卡(kǎ)為主,其他屬性的卡為輔。其卡牌與種族掛鉤的(de)做法(fǎ)比較新穎,還(hái)是頗具趣味性的。而且遊戲的(de)裝(zhuāng)備係統很有(yǒu)意思,武器和防具可以直接放置在生(shēng)物身上,而非英雄。隨著玩家角色(sè)等級提升,一些舊卡可以進化為(wéi)新卡(kǎ),進化後的卡牌效果會(huì)有顯著的提升。
包名:com.bethsoft.theelderscrollslegends
MD5:903b909b9b0ab79206536068cf0c154e
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