- 遊(yóu)戲大小:147.78M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類(lèi)型(xíng):國產(chǎn)軟件
- 遊戲(xì)類別:免(miǎn)費(fèi)軟件 / 角色扮(bàn)演
- 更新時間:2017-06-20 09:15
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:http://dj.changyou.com/
147.78M/中文/10.0
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312.24M/中(zhōng)文(wén)/10.0
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刀(dāo)劍英雄手(shǒu)遊是一款根據中國古代神(shén)話(huà)為背景的角色(sè)扮演類手機遊(yóu)戲,這(zhè)款遊戲劇情豐富,玩法多樣,還有各種酷炫的(de)坐騎任你(nǐ)體驗,感興趣的朋友歡迎來綠色(sè)資(zī)源網(wǎng)下(xià)載試玩!
《刀劍(jiàn)英雄》是由搜狐暢遊遊戲運營的即時競(jìng)技遊戲。遊戲(xì)背(bèi)景取材(cái)中國的神話體係,並與曆史相結合(hé),營造出中(zhōng)國文化獨有的(de)韻味。玩家將在遊戲中去探索尋覓各種古代謎題的答案,去發掘找尋那些沉睡(shuì)已(yǐ)久的(de)遠古遺珍。
在神州大地這片充滿神奇夢幻的世(shì)界中(zhōng),大禹治(zhì)水之後留(liú)給天下蒼(cāng)生的九鼎一直就(jiù)是天下安定、世間繁榮的象征。而事實上,上古時期神族曾對人族的行為極度不滿,甚至最後動用(yòng)了(le)毀(huǐ)滅人間的力量,大禹當(dāng)時為了平息人族與(yǔ)神族的交惡(è),集天地靈石鑄造了象征華夏九州的(de)九鼎(dǐng),其(qí)作用(yòng)就是為限製(zhì)凡界萬物能力發展而設置的(de)結界。
他(tā)用伏羲的神錘和神鑿結合盤古、女媧(wā)的神力在九方(fāng)神鼎上刻下了每一種生物的圖象、特點和屬(shǔ)性。由於有造世、造人神的神力,神鼎的界(jiè)定威力(lì)影(yǐng)響到整個神州大地蒼生萬物(wù)。
但是由(yóu)限製(zhì)而帶來的平衡總是維持(chí)不了很長時(shí)間--後朝亂世(shì),天下不安,凡(fán)間動蕩(dàng),當朝天子(zǐ)在一次祭祀天地(dì)的儀(yí)式中(zhōng)愕然發現珍(zhēn)藏的九鼎不翼而飛,不知所蹤(zōng)!與此(cǐ)同時(shí),九鼎界定蒼(cāng)生的(de)秘密卻(què)又被離奇地傳(chuán)到了凡界。凡界各種(zhǒng)族的許多(duō)生(shēng)物開始在私心的(de)驅使下蠢(chǔn)蠢(chǔn)欲動,陰謀(móu)趁此世間動(dòng)蕩的(de)機會破壞九鼎(dǐng)結界而達到無限(xiàn)增長自己力量(liàng)的目的(de)。另一方麵,不明就裏(lǐ)的人(rén)間各路諸(zhū)侯也都(dōu)將九鼎看作是(shì)天下王(wáng)權的(de)象征(zhēng),一個個摩拳擦掌,紛(fēn)紛向(xiàng)周(zhōu)室"問鼎"。自(zì)夏王朝傳下的九(jiǔ)鼎鎮國(guó)之物麵(miàn)臨著血雨腥風。而更可怕的是(shì),一些在兩次神(shén)魔大戰中沒有達到目的(de)的邪惡魔頭們也想趁此凡界一片混亂的時(shí)候圖謀(móu)不軌。
1.在變身狀態不能領(lǐng)取坐騎。
2.坐騎(qí)不可(kě)疊加,放在背包使用,右鍵(jiàn)點(diǎn)擊召喚,再次點擊取消騎乘狀態,無需技(jì)能。
3.召喚(huàn)坐騎(qí)需要(yào)幾秒(miǎo)時間,過(guò)程(chéng)中被(bèi)攻(gōng)擊(jī)則打斷(duàn)召喚。
4.使用坐騎不(bú)消耗體力(lì)。
5.騎(qí)乘狀態下傳送地圖,騎乘狀態不消(xiāo)失。
6.坐騎遇到水麵可以自由通過,速度不受限製。7.玩家使用縮骨丸、金(jīn)剛丹狀態下,坐(zuò)騎隨(suí)體型大小會變(biàn)化。
8.坐(zuò)騎(qí)上(shàng)不能(néng)使用會產生動作的物(wù)品(pǐn)、不能攻擊其他玩家。
9.玩家在坐騎(qí)上被其他玩家攻擊則騎乘狀態消失,受到怪物摔投、騰(téng)空(kōng)、點穴、冰凍、僵(jiāng)硬(yìng)、擊倒、眩暈等控製(zhì)技能攻擊時,騎乘(chéng)狀(zhuàng)態消失,受到怪物普(pǔ)通技能攻擊(jī)時,騎乘狀態不消失。
10.玩家(jiā)破綻滿時騎乘狀態消失。
11.騎乘和雲不(bú)能同時使用。
12.騎乘狀態下(xià)不能進行閃身操作。
13.騎乘狀態仍然可以使用紅繩、師徒結。
遊戲界(jiè)麵的設定與暗黑破壞神類(lèi)似,種(zhǒng)族(zú)方麵則可以從人(rén)、妖、仙中選擇,三個種族擅長的方麵各不相同,各種族(zú)之(zhī)間對應的(de)職業也以發揮自(zì)身種族特(tè)點為(wéi)標準,在平衡性的製作(zuò)上可圈可點。值得一提的(de)就是遊戲中的(de)招式(shì)連協設定,玩家可以根據自身職業所學到的技能進行招式的設定,合(hé)理安排出招順序可以讓玩家在PK中(zhōng)占盡(jìn)先機,而不合理的(de)招式搭配則會讓對方抓住攻擊(jī)的間隙狠狠反擊,所謂行家對陣一(yī)招製(zhì)敵,《刀(dāo)劍英雄(xióng)》多少給玩家一種武俠小說(shuō)中見招拆招(zhāo)的爽快(kuài)感
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