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掌上修仙飛升版(bǎn)

v1.51 安卓版 掌上修仙飛升版 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊(yóu)戲介紹

掌上修仙是一款以(yǐ)集修(xiū)仙,放置(zhì),角色扮演(yǎn),養成等等多種元素為一體的手機遊戲,,喜歡(huān)的朋(péng)友趕緊來綠(lǜ)色資源網下載吧(ba)!

掌上(shàng)修仙最新(xīn)版(bǎn)介紹(shào)

《掌上修仙》是一(yī)款修仙題材的高(gāo)自(zì)由度角色扮演放(fàng)置(zhì)遊(yóu)戲。 神(shén)州大陸,生靈初現(xiàn),眾生為(wéi)尋(xún)大(dà)道,紛紛踏(tà)上漫(màn)漫(màn)修仙之途。數萬年後(hòu),人(rén)才輩出,宗門林立,迎來修仙盛(shèng)世(shì)。機緣(yuán)巧合之下,你的神魂轉生在這塊大陸,並(bìng)由此(cǐ)開啟了一段修仙神話。

掌(zhǎng)上修仙遊戲(xì)

掌上修(xiū)仙(xiān)戰鬥(dòu)係統

戰(zhàn)鬥機製(zhì)

戰鬥(dòu)為回合製,上(shàng)限60回合(hé);戰鬥(dòu)模式分(fèn)為手動戰鬥和自動戰鬥兩種,在不同的場合係統會自動切換戰鬥模式。

自動(dòng)戰鬥

1.先手方第一回合為攻(gōng)擊回(huí)合,第二回合為(wéi)防禦(yù)回合,以此類推

2.後手方第一(yī)回合為防禦回(huí)合,第二回合為(wéi)攻擊回合,以此類推(tuī)

3.攻擊回合在(zài)所裝備的攻擊功法中隨機施放一(yī)個(gè),若攻(gōng)擊功法未(wèi)裝滿,則(zé)會用普(pǔ)通攻擊(jī)替代(dài)未裝備的功法位置(zhì)

4.防禦回合在所裝備的防禦功法和待(dài)機中(zhōng)隨(suí)機(jī)施放一個,若防禦功(gōng)法未裝滿,則會用待機替代未裝備(bèi)的(de)功法位置(zhì)

手動戰鬥

1. 每6個回合(hé)為(wéi)一輪,在戰鬥(dòu)開始(shǐ)時和每6個(gè)回合結束後會出現功法選擇界(jiè)麵(miàn)

2. 可(kě)選擇裝備的功法進行排序施放,沒有攻(gōng)擊回合(hé)和防禦回合之分

3. 左邊(biān)為可(kě)選功法,右邊為(wéi)功(gōng)法施放排序

4. 功(gōng)法施放順序選擇有(yǒu)時間限(xiàn)製(zhì),到限製時間後(hòu)會自動(dòng)選擇(zé)施放順(shùn)序進行戰鬥

5. 攻擊功法(fǎ)3個,防(fáng)禦功法2個(gè),待(dài)機(不進行(háng)攻擊(jī)或防禦,必(bì)定存(cún)在)1個(gè)

6. 若攻擊功法不(bú)足3個,會以(yǐ)普通攻擊替代,防(fáng)禦功(gōng)法不足2個,會以待機替代

勝負判斷(duàn)

a. 在60回合以內,擊殺(shā)目標則勝利,否則失敗

b. 60回合後(hòu)如果沒(méi)有死(sǐ)亡方,則防守者勝利,挑戰者失敗

六維屬性

力量:影(yǐng)響物理攻(gōng)擊傷害加成

法力:影響法(fǎ)術攻擊傷(shāng)害(hài)加成

神識:影響戰鬥出(chū)手順序

體魄:影響(xiǎng)物理防禦(yù)加成(chéng)

魂力:影響法術(shù)防禦加成

機緣:影響遊曆、打坐等掛機(jī)收(shōu)益

PS:攻、防、血、命中、暴擊(jī)、屬(shǔ)攻、屬抗(kàng)等常(cháng)規屬性(xìng)就不過多(duō)介紹

裝配介紹

功法

獲取途徑:

1、宗門內(nèi)傳功閣找(zhǎo)傳(chuán)功執事(shì)可學習初級宗(zōng)門功法

2、宗門(mén)內(nèi)傳功閣找傳功長老可兌換(huàn)中級和高級宗門功(gōng)法

3、除此之外還有野外(wài)功法,可從秘(mì)境等其他途徑獲取

功(gōng)法(fǎ)類型(xíng):

攻擊功法

1、裝配數(shù)量:3本

2、功法效果:有;攻擊類效果,功法達到一定(dìng)等級可提升功法效果

3、功法(fǎ)屬(shǔ)性:有;加(jiā)成屬(shǔ)性隨功法等級(jí)增長;需裝配後才可獲的功法屬(shǔ)性加成;

4、功法天(tiān)賦:有;功法達到(dào)一定的等級可(kě)解鎖(suǒ);天賦屬性無論(lùn)是否(fǒu)裝配都有加成

5、被動技能:無

防禦功法

1、裝(zhuāng)配數量:2本

2、功法效果:有(yǒu);防禦類效果(guǒ),功(gōng)法達到一定等(děng)級可提升(shēng)功法效果

3、功法屬性:有;加(jiā)成屬性隨功法等級增長;需裝配後才可獲的功法屬性加成;

4、功(gōng)法天賦:有;功法達到一定的等級可解鎖;天賦屬性無論是否(fǒu)裝配都有加成

5、被動技(jì)能:無

心法(fǎ)

1、裝配數量:1本(běn)

2、功(gōng)法(fǎ)效果:無

3、功法(fǎ)屬(shǔ)性:有;加成屬性隨(suí)功法等級增長;需裝(zhuāng)配後才可獲(huò)的功法屬性加成;

4、功法天(tiān)賦:有;功(gōng)法達到(dào)一定(dìng)的等級可解鎖;天賦屬性無論是(shì)否裝配都有加成

5、被動技(jì)能:多數心(xīn)法帶有被動技能

屬性功法

1、裝配數(shù)量:無(wú)需裝備

2、功法效果:無

3、功法屬性:無

4、功法天賦:有;功法(fǎ)達到一定的等(děng)級可解鎖;天(tiān)賦屬(shǔ)性無論是(shì)否裝配(pèi)都有加成(chéng)

5、被動技能:無

法寶

獲取途徑:通(tōng)過煉器圖紙製造(zào),秘境(jìng)、遊(yóu)曆幾(jǐ)率掉落成品

法寶(bǎo)類型:武器、衣服、披風、飾(shì)品(pǐn)、戒指、項鏈

裝配數(shù)量:每種類型(xíng)的法寶可裝配1件

夥伴

獲取途徑(jìng):聲(shēng)望商店、仙魔錄、秘境等

夥伴類型:

靈獸

裝配數量:1隻(zhī)

靈獸屬性:隨等級的提升(shēng)解(jiě)鎖(suǒ)加成屬性,需(xū)裝配後才可獲得靈(líng)獸屬性加成(chéng)

靈獸技能:隨等級的提升而提高技能(néng)效果,需裝配後在戰鬥中才(cái)能觸發(fā)靈獸技能

技能類型:每個回合(hé)開(kāi)始時幾率觸發

傀儡(lěi)

裝配數量:1隻

傀儡屬(shǔ)性:隨(suí)等級的提(tí)升解鎖加成(chéng)屬性,需裝配後才可獲得傀儡屬性加成

傀儡技能:隨等(děng)級的提升而(ér)提高技能(néng)效果,需(xū)裝配後在(zài)戰鬥(dòu)中才能觸發傀儡技能

技能類型:

1、戰(zhàn)鬥開(kāi)始時觸發

2、回合開始(shǐ)時且自身生命低於一定程度(dù)時觸發(fā)

英魂

裝配數量:1隻

英魂屬性:隨等級(jí)的(de)提(tí)升(shēng)解鎖加(jiā)成(chéng)屬性,需裝配後才可獲得(dé)英魂屬(shǔ)性加成

英魂技能:隨等級的提升而(ér)提高技能效(xiào)果,需裝配後(hòu)在戰鬥中(zhōng)才能(néng)觸發英魂技能

技能類型:被動技能

遊戲截圖

下載地址 androids版

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