- 遊(yóu)戲大小:542.00M
- 遊(yóu)戲語(yǔ)言(yán):中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 動(dòng)作冒險
- 更(gèng)新時間:2020-12-21 18:29
- 運行環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方(fāng)網站(zhàn):http://qyc.ztgame.com/
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犬夜(yè)叉奈落之(zhī)戰騰(téng)訊(xùn)qq版帶你重溫經典動(dòng)漫《犬夜叉》,遊戲製(zhì)作還是很用心,並沒有對原著進行胡改瞎改的,小編試玩(wán)過後,覺(jiào)得還(hái)是(shì)很相當(dāng)好(hǎo)的,技能方麵很炫酷,名字(zì)都和動漫是一樣的,所以,大家趕快來體驗吧(ba)!
《犬夜叉-奈(nài)落之戰》除了(le)100%按照主線劇情完全還原(yuán)原作故事之外,還將在遊戲插(chā)入全新高(gāo)清重(chóng)製(zhì)的動畫作為過場,而本次測試中更是已(yǐ)經部分加入原版聲優配音,以原汁原(yuán)味的影音(yīn)重(chóng)現演繹記憶中(zhōng)的(de)那份(fèn)感動。
劇情還原
動畫(huà)高清重置
正版(bǎn)授權
原版(bǎn)聲(shēng)優演繹
多(duō)角色(sè)培養
告別單一人物
經典(diǎn)配樂
唯美戰國(guó),享試聽盛宴(yàn)
激爽連招(zhāo)
再現最強奧義
犬夜(yè)叉
犬夜叉在遊戲中作為初始主角,是一個R卡,是一個以攻擊為主的角色。也是玩家在(zài)接觸遊戲時入(rù)手的第一個劇情特定的遊戲角(jiǎo)色(sè),在這款橫版動作手(shǒu)遊中犬(quǎn)夜叉作為一個近戰(zhàn)角(jiǎo)色出現有(yǒu)著不弱的(de)輸出同樣有著不錯的血量加成。
技能說明(míng)
牙:普通攻擊(jī),四段攻擊,總計造成177%的傷害。
散魂鐵爪:增傷,犬夜叉用爪進(jìn)行多段獨立攻擊並短時間內加強後續(xù)技能或(huò)普(pǔ)通攻擊的傷害。對前(qián)方三米內敵人造成100%傷(shāng)害,三秒內(nèi)造成(chéng)的傷(shāng)害(hài)提高50%。
風之傷:直線距離傷(shāng)害,為高傷害怒氣性技能並有擊斷(duàn)boss大(dà)招的能(néng)力。讓前方直線九米內敵人造(zào)成281%的傷害。
爆流(liú)破:召喚旋風對周圍三(sān)米內(nèi)敵人造成341%的傷害。
冥道殘月破:群體高傷,劈開冥界入口(kǒu)對前方六米內敵(dí)人造成948%傷害。犬(quǎn)夜叉(chā)的大招了需要通(tōng)過時間的等(děng)待和釋放其(qí)他(tā)技能(néng)積(jī)攢大(dà)招能量,釋放後犬夜叉(chā)會(huì)在(zài)一定時(shí)間(jiān)內快速揮動短刀對前側敵人造成大量傷(shāng)害。
殺生丸
殺生丸作為與(yǔ)主(zhǔ)角相關(guān)的重要角(jiǎo)色,以ssr卡出現在遊戲中(zhōng),超強的控製能力和極高的血量(liàng)與防禦,讓他在遊戲(xì)中有著絕對的(de)輔助(zhù)能力,雖然(rán)輸出不高但是在(zài)團隊型(xíng)核心副本中可以作為團隊的前排抵抗(kàng)boss的輸出能力,給隊友(yǒu)提供充足的輸出環境,並(bìng)通過控製擊斷boss大招,是團隊副本的核心角色。
技能說明
破魔(mó):普通(tōng)攻擊,分四段攻擊,總計造成173%傷害。
鬼神斬:衝鋒,減速。衝向九米內的一(yī)名敵人並對周圍目(mù)標造成(chéng)268%傷害,減速敵方25%移動速度,持續兩秒。
地裂:群傷,控製。對五米內多名(míng)敵人造成378%傷(shāng)害並將(jiāng)他們拉到身邊。
蒼龍破:大(dà)範(fàn)圍高傷(shāng),對(duì)周圍7米內敵人(rén)造成總計786%傷害。
天生牙:自療且吸收傷害。回複自身21.4%的生(shēng)命值,並(bìng)在八秒內將所受傷害的20%轉換為(wéi)自己的生(shēng)命值。
桔梗
桔(jú)梗作為核心(xīn)角色(sè),成(chéng)為了(le)遊戲中強大的ssr角色之一,獲得方式為通過積(jī)攢碎片(piàn)合成需要100個碎片才能合成,高難度的合成率帶(dài)來的(de)同樣是角(jiǎo)色的高(gāo)收益(yì),在遊戲中的(de)定位為遠程高輸出(chū)角色,傷害遠(yuǎn)超其他角色,機動(dòng)性高,雖然血量偏低,但是(shì)不影響她(tā)的(de)實(shí)力(lì)可以(yǐ)完美應對遊戲中(zhōng)的(de)各種(zhǒng)副本和(hé)在競技場取得(dé)一個較高的名(míng)次。
技能說明
破(pò)魔:普(pǔ)通攻擊,分四段攻擊,總計造成167%傷害。
精(jīng)確射擊:對單個目標造(zào)成84%的傷害,並使用自(zì)己造(zào)成(chéng)的傷害提高6%,持續10秒,最(zuì)多可疊(dié)加5層。
封印(yìn)之箭:對單個目標造成196%傷害並(bìng)使目(mù)標在三秒之內無法移動,四(sì)秒內對其造成(chéng)的傷害增加10%,會消(xiāo)耗所有箭魂BUFF。
死魂蟲群(qún):釋放五隻死魂蟲對(duì)敵人(rén)造成總計435%傷害並治療自己87攻擊(jī)力的血量,會消耗所有箭(jiàn)魂BUFF。
破魔箭:對前方9米直(zhí)線區域內(nèi)敵人(rén)造成316%傷害,會消(xiāo)耗所有箭魂BUFF。
蠻骨
蠻骨(gǔ)在(zài)遊(yóu)戲(xì)中作為(wéi)後期主(zhǔ)角之一(yī)出現在遊戲中,初始獲(huò)得蠻骨時蠻骨為sr卡,獲得方式為魂珠抽獎或集齊45片蠻骨碎片進行合(hé)成,蠻骨定位為近(jìn)戰(zhàn)爆發型英雄,依靠它的高機(jī)動性和瞬間的(de)爆發輸出(chū)靈活的遊走於各大副本和競技場之間,在(zài)整個遊戲的各(gè)種遊戲模(mó)式中依舊是性價比超高(gāo)的角色(sè)之一。
技能介紹
蠻(mán)龍大矛:分四段攻(gōng)擊,對敵人造成傷害。
蠻(mán)龍閃:對直(zhí)線內敵人造(zào)成傷害並減速。
龍雷閃:跳躍至敵人附(fù)近將範圍內敵人擊(jī)飛並造成傷(shāng)害。
旋(xuán)風斬:揮動武器對周圍造(zào)成傷(shāng)害,並將一部分傷(shāng)害轉換為生命。
妖力吸收:進入霸體狀態,增加自身攻擊力,旋(xuán)風(fēng)斬(zhǎn)生命轉換比例提升並減少受(shòu)到的傷害。
MD5:4fc27fb325159aa809fbe1c62f29ee90
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