- 遊戲大小:314.00M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國(guó)產(chǎn)軟(ruǎn)件
- 遊(yóu)戲類(lèi)別:免費軟(ruǎn)件(jiàn) / 競技格鬥
- 更(gèng)新時間:2016-12-24 09:22
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:http://www.chithemodel.com/
166.34M/中(zhōng)文/3.3
26.24M/中文/5.0
366.40M/中文/10.0
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自由之戰騰訊版是一款將PC端的MOBA類遊戲延伸到手機端的(de)競技遊(yóu)戲。遊戲以龐(páng)大(dà)的鬥(dòu)魂世界為(wéi)背景(jǐng),三(sān)大職(zhí)業任你選擇,支持八個方向的(de)戰鬥位移(yí),同時設定輕攻(gōng)擊(jī)、重攻擊以及防禦鍵等內容,絕對帶給你新穎的格鬥(dòu)體驗,真正意(yì)義上的高自由度(dù)、高競(jìng)技性(xìng)手遊。真(zhēn)正讓玩家(jiā)體驗(yàn)手機(jī)上SOLO的感覺,競技的樂(lè)趣(qù)!
《自由之戰》以對立的(de)兩方勢力展開對戰,在(zài)阿(ā)波(bō)羅帝國和自由之(zhī)子兩方陣營中,玩家選擇控(kòng)製己方的英雄,擊殺對方的英(yīng)雄及(jí)其部隊、摧毀對方的據點獲取(qǔ)勝利。支持(chí)1v1、2v2、3v3多種戰鬥模(mó)式。玩家隻要在3G/4G、WIFI網絡或(huò)者(zhě)局(jú)域網(wǎng)絡下,都能(néng)實現隨時(shí)隨地同其他玩家在移(yí)動端之間的對戰,也(yě)可與係(xì)統AI進行對戰(zhàn)。
點擊:
手指單次點擊觸(chù)碰屏幕(mù)後(hòu)立刻移離的行為定義為點擊。
滑動:
手指觸(chù)碰到屏幕後不釋放(fàng)、在保(bǎo)持持續接觸的情(qíng)況下在(zài)屏幕上滑動的行為定義為滑動。
移(yí)動(dòng):
點擊屏幕左側任(rèn)意位置,向任(rèn)何方向滑動,你的角(jiǎo)色(sè)即(jí)會向該(gāi)方向移動,鬆手後移動停止。
選中:
攻擊按鈕輕輕上滑,可切換選中目標英雄,多個英雄優先選中的(de)為敵方血(xuè)量較少的英雄,血量相同則優(yōu)先選中距離最(zuì)近的英雄(xióng)。 攻擊按鈕輕輕下滑,可選(xuǎn)中攻擊距離內的小兵或(huò)建(jiàn)築,當小兵與建築同時(shí)存(cún)在射程內則優先選中小兵,小兵中血(xuè)量少的優先級更高,繼續下滑攻擊按鈕則在小兵中(zhōng)切換目標。
攻(gōng)擊:
選中目標以(yǐ)後,輕按攻(gōng)擊按(àn)鈕(niǔ)即可對(duì)目(mù)標進(jìn)行攻擊。在攻擊動作造成傷害之(zhī)前進入移動(dòng)操作即(jí)可(kě)取(qǔ)消攻擊。
技能釋放(fàng):
觸發性(xìng)技能,點擊技能按鈕(niǔ)一次即(jí)可釋放;指向性技能(néng),選中後不鬆(sōng)手,移動至想要釋放的方向鬆手,即(jí)可朝指定(dìng)方(fāng)向釋放技(jì)能。
技能取消:
瞬發的目(mù)標鎖定技沒有取消(xiāo),引導和吟唱類的技能在移(yí)動後可打(dǎ)斷(duàn)取消(xiāo),區域選擇(方(fāng)向(xiàng)或者範圍)技能在超(chāo)出釋(shì)放(fàng)範圍(釋放指示(shì)圈變成紅色(sè))後取消(xiāo)。
技(jì)能(néng)升級:
每一級會獲得1個(gè)技能(néng)點,對(duì)應的三(sān)個技能(néng)上(shàng)方(fāng)會出現(xiàn)一個(gè)加號,點擊(jī)想要(yào)學習技能(néng)上方的(de)加(jiā)號,即可學(xué)習(xí)該技能。大招3級(jí)後才可以學習。
購買物品:
點擊屏幕左上角包裹(guǒ)按鈕,即出現購買(mǎi)麵(miàn)板,分為“推薦、防禦、攻(gōng)擊(jī)、法術、移動”五大類,如果你的金錢足夠,可買的物品會變為(wéi)明亮的,否則金(jīn)錢不夠的一直為暗色的。選中該物(wù)品後右下角會出現購買按鈕,點擊即可購買(mǎi)至裝備欄。
回城:
戰(zhàn)場兩邊有草叢(cóng),進入草叢(cóng)可對草叢外(wài)單位隱(yǐn)身,同時進入草叢(cóng)後會激發回城技能,點擊後吟唱3秒鍾回城,吟唱過程中受到(dào)攻擊即會打斷回城(chéng)。
補刀:
補(bǔ)刀(dāo)又稱補(bǔ)兵,通過對小兵的最後一次(cì)攻擊(jī)獲取金錢的行為。
補給(gěi):
戰場兩旁會定時刷(shuā)新出血(xuè)藥和BUFF,從(cóng)藥(yào)劑或BUFF上走(zǒu)過即可撿起該道具,點擊後吃掉藥劑即(jí)可回(huí)血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強。
英雄選擇:
匹配完成並開始遊戲後,進入(rù)選擇英(yīng)雄界麵,左(zuǒ)側為你可以選擇參戰的英雄,選中後(hòu)並點(diǎn)擊右下方準備按(àn)鈕,即可使用(yòng)該英雄參戰。
匹(pǐ)配戰鬥:
點(diǎn)擊開始遊戲後,右上(shàng)角有1V1或2V2即為聯網匹配模式(shì),可以和網(wǎng)上其他玩家一起(qǐ)戰鬥。
1.自由之戰中的野怪不會攻(gōng)擊草叢中的人。
倘若被人追殺,可在跑進草叢前(qián)A下(xià)野怪,在鑽進草叢,讓野怪的攻擊目標變成敵人(rén)。
2.洛蘭係列的裝備被動(dòng)效果不會有疊加效果。
3.麵具的被動效果可疊加
雖然麵具上寫著(zhe)被動唯一(yī),但實際(jì)上還(hái)是(shì)有部分英雄可實現麵具疊加(jiā)的效果,如雷(léi)神(shén)。
4.日炎可(kě)觸發麵(miàn)具(jù)的(de)被動(dòng)效(xiào)果
該效果對於屠(tú)夫(fū)來說,可(kě)彌補自身傷害不足耗(hào)血過快的(de)缺點(diǎn)。
5.攻速擁(yōng)有(yǒu)上限值
也就(jiù)是說英雄穿戴再多的電(diàn)刀,依舊隻(zhī)有(yǒu)那個最(zuì)高數值(zhí),推薦追求(qiú)攻速的玩家,可兩(liǎng)電(diàn)刀或一電刀、一三項
6.野(yě)怪獲(huò)得的(de)金幣十分可觀
版本中的(de)野怪,不但刷新時間快,擊(jī)殺後獲得的金幣也十分可觀(guān),想要成為大神,養成刷野的習慣是必須的(de)。
7.白(bái)虎的技能一第(dì)二次效(xiào)果可(kě)同時攻擊(jī)多(duō)個目標。
對(duì)線的時候(hòu)清兵、偷塔、推線效(xiào)果十分(fèn)可(kě)觀
8.AP英雄不一定就要購買AP石頭(tóu)
AP石頭(tóu)對於當前遊戲(xì)版本前中後期的提升(shēng)效(xiào)果並不(bú)明顯。
9.海倫三技能(néng)可直接拆塔
10.自動跟蹤的技能可(kě)攻擊(jī)到隱身和(hé)草叢中的敵人
例如狐狸(lí)的Q技能(néng),不但可以跟蹤敵人,即時看不到敵人也能(néng)攻擊(jī)到敵人,同時還能探索到草叢中(zhōng)的敵人。
11.防禦塔的攻(gōng)擊機製
與類似端(duān)遊的機製不同,在自(zì)由之戰中,防禦塔會(huì)攻擊上次攻擊塔的敵人,因此可(kě)實現兩個英雄互相(xiàng)抗塔分(fèn)擔傷害(hài)的效(xiào)果。
12.裝備買來多少賣出就是多少(shǎo)
13.補兵(bīng)是重中之重
如(rú)果在對線上(shàng)雙方都勢均力敵,建議從(cóng)補兵上下工夫,所(suǒ)謂的滾雪球效應(yīng),每(měi)次多補點兵,慢(màn)慢就會比(bǐ)對方多了一個大件裝(zhuāng)備的資(zī)金(jīn)。
戰場(chǎng)
3v3戰場(chǎng)
戰場信息優化
戰場操作(伊斯特)
戰場相關問題(tí)
遊戲音效優化
英雄武器新增11把
英雄(xióng)皮膚新(xīn)增2款(kuǎn)
頭像框8款新(xīn)增
係統&綜合
舉報係統
匹配係統
任(rèn)務係(xì)統(tǒng)
福袋係統
離線模式
改(gǎi)進及缺陷修(xiū)複
商業化&社交(jiāo)
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