- 遊(yóu)戲(xì)大(dà)小:125.98M
- 遊戲語言(yán):英文
- 遊戲類型:國外軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新(xīn)時間:2023-03-23 15:07
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網(wǎng)站:http://www.chithemodel.com
47.20M/中文/10.0
52.99M/中文/10.0
38.00M/中文(wén)/5.0
92.58M/中文/6.6
22.51M/中文(wén)/5.0
單機地獄邊境安卓(zhuó)版直裝版采用(yòng)單一的黑白風(fēng)格,但(dàn)是,遊戲能給我們展(zhǎn)示(shì)出未知的地獄,玩家需要從地(dì)獄的邊緣找到活下去的希望。limbo安(ān)卓(zhuó)完(wán)整(zhěng)版擁有超(chāo)多精心設計的(de)謎題(tí)等著你來解(jiě)答,趕快來和主角(jiǎo)一起走出地獄(yù)吧!
遊戲使用黑白美術風格呈現,擁有令人一眼難忘的特殊美術(shù)風格、簡單的操作、精心設計(jì)的重重機關和謎題。玩(wán)家在《地獄邊境》裏操作一名小男(nán)孩,在地(dì)獄的(de)邊緣(yuán)(LIMBO)尋找死去的姐姐。這款遊戲(xì)給人的第一印(yìn)象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺(jiào)效果以及(jí)陰鬱的氛圍:全身漆黑、仿佛黑影般(bān)的主角在幽(yōu)暗的森林中(zhōng)獨自前進,躲開場(chǎng)景中的陷阱並(bìng)各種(zhǒng)機關與障礙。遊戲的(de)操作極為簡(jiǎn)單(dān),輕鬆(sōng)上手!
遊戲(xì)講訴了關於(yú)一個男孩進入Limbo的世界尋找姐(jiě)姐的故事。畫風比較壓抑,死亡在遊戲中是家常(cháng)便飯,不過能令(lìng)玩家不(bú)會因(yīn)為死亡產生挫敗(bài)感,則是這款遊戲的(de)精髓所在(zài)。小男孩(hái)在森林裏醒過來,發現他身處在LIMBO─地(dì)獄的(de)邊緣,這(zhè)是一個黑白的世界,四(sì)周一片漆黑(hēi)寂靜,隻有小男孩的(de)雙眼發(fā)出白色光芒。第(dì)一眼看見畫麵,模糊霧氣和斑駁(bó)雜訊的效果,多半(bàn)會使(shǐ)玩家感到沉重鬱(yù)悶;遊戲中沒有播放任(rèn)何背景音樂,偶爾冒(mào)出(chū)的風聲、腳(jiǎo)步(bù)聲和機械運(yùn)轉聲更襯托出(chū)不尋常的(de)靜默感。正因為這股不尋常的氣氛,激起你探(tàn)索(suǒ)的欲望:這(zhè)是什麽地方(fāng)?小男孩在這裏做什麽?往(wǎng)前走也許會發現什麽?遊戲(xì)運(yùn)用獨特的黑(hēi)白美學和音效表現營造出這股陰鬱的氣氛,少了這股氣氛,《LIMBO》就不會那(nà)麽引人入勝。
全身漆黑(hēi)、仿佛黑影(yǐng)般的主角在(zài)幽(yōu)暗的森林中(zhōng)獨自前進,躲開場景中的陷阱並各種(zhǒng)機關(guān)與障(zhàng)礙(ài)。遊戲的操作針對移動設備進行(háng)了調整,整體來(lái)說極為(wéi)簡單。左(zuǒ)右滑動可以移動,向上滑是(shì)跳躍,按住屏幕(mù)則是抓取(qǔ)物品。ioses版(bǎn)最大的特(tè)色以及區別是(shì)采(cǎi)用了全觸屏的操作(zuò),隱藏的按鍵(jiàn)設計沒有阻礙視覺,但(dàn)是操作上會給(gěi)人有些不習慣,涉及到跳躍,特別是向前或者向後跳躍的時候,手感和靈敏度就要(yào)比實體按鍵差了,雖(suī)然這樣(yàng)的(de)操作是(shì)針對(duì)設備進行了簡化的結果,但是全(quán)觸(chù)屏的操(cāo)控方(fāng)式(shì)在limbo這樣一(yī)款對時機和動作要求比較嚴格的遊戲裏麵,確實會讓部分手殘黨拙(zhuō)計一會了。
遊戲成功調動了玩家們(men)的好奇心,除(chú)了未(wèi)知的前路,沒(méi)有新手(shǒu)引(yǐn)導(dǎo),沒有文字介紹,什麽都沒有,玩家的自己一步(bù)步(bù)探索。在《LIMBO》黑白對比分明的世界裏,不論是詭異的蜘蛛(zhū)、會壓(yā)扁你的大石塊、或是(shì)時常(cháng)幫助你的(de)木箱,都僅僅以輪廓(kuò)呈現(xiàn),玩(wán)家(jiā)必須透(tòu)過自(zì)身的(de)邏(luó)輯和想像力,與(yǔ)場景和(hé)道具互動(dòng),進而通過致命的(de)機關、躲(duǒ)避敵人的追殺、或是(shì)消滅敵人。在進行遊(yóu)戲的過程中(zhōng),你(nǐ)會逐漸(jiàn)熟悉遊戲(xì)規則:什麽物體是危(wēi)險(xiǎn)的,什(shí)麽物體(tǐ)是(shì)可以互動的。遊戲賦予它們的(de)意象極(jí)為準確(què):例如通(tōng)電(diàn)的符號(hào)搭(dā)配劈啪(pā)作響的電(diàn)流,大石頭(tóu)滾(gǔn)下前先落下的小(xiǎo)碎石等等。這些例子不勝枚舉(jǔ),而細節刻劃的用(yòng)心程度更會驅使你(nǐ)不斷向前(qián),期(qī)待還會出現哪些稀奇古怪的玩意。
最(zuì)後,如(rú)果你(nǐ)沒有玩過這款遊(yóu)戲,那麽小編強烈推薦(jiàn)給你,如果你(nǐ)已(yǐ)經(jīng)玩(wán)過了,如此優秀的作品再體驗一次(cì)又(yòu)有(yǒu)何妨(fáng)?
一場車禍導(dǎo)致了姐弟兩人的不幸,姐姐先走(zǒu)一(yī)步。而弟弟進入(rù)到了(le)潛意識的邊緣,再深一點就(jiù)是地獄。
當然姐姐已經到了地獄。因為(wéi)姐(jiě)姐出(chū)現的次數有兩次(cì),一次是結(jié)局,還有一次是(shì)遊戲中的一個關卡。也就是在各種天旋地轉那個地方。又因(yīn)為一次被小(xiǎo)蟲控(kòng)製沒能接近姐姐。也許那個(gè)就(jiù)是潛意識邊緣的混亂。
在潛意識邊緣(yuán)裏邊(biān)主人(rén)公的心(xīn)裏全(quán)部都由事物表現出來(lái):蜘蛛——恐懼,上吊的人——死亡,鐵夾子——血(xuè)腥(xīng),修鐵(tiě)、齒輪、工廠——墮(duò)落,森林——平靜等等。而主人公要(yào)進入地獄的話,那麽就得先(xiān)經過(guò)潛意識邊緣。也許這個世(shì)界——潛意識邊緣,也正是處在現實(shí)與(yǔ)地獄的夾縫(féng)中(zhōng),也像是一個通道現實和地獄由潛意識邊緣來連接。可能在現(xiàn)實隻過了(le)幾秒(miǎo),但(dàn)是(shì)在潛意識邊(biān)緣裏感覺(jiào)已經(jīng)過了(le)很多個小時,就(jiù)因為那個時候人的思(sī)維非常敏(mǐn)捷,也說明為(wéi)什(shí)麽恐懼之類的等(děng)等(děng)是(shì)由一些大的人的天性的事物來表現(xiàn)出來,而並(bìng)不是(shì)細節的東西。
我想(xiǎng)也許整個遊戲(xì)講述了弟弟在死(sǐ)亡的(de)那一瞬間的感覺吧。最後他穿過了(le)那層玻璃,來到了地獄和姐姐重逢。
包名:com.playdead.limbo.full
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