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武林英雄傳九遊(yóu)正式版

v3.2 安卓版 武林英雄傳九遊正(zhèng)式版 網友評(píng)分:8

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遊戲介紹

遊戲(xì)標(biāo)簽(qiān): 武林英雄傳 武俠(xiá)手遊 九遊手遊(yóu)

武林英雄傳九遊版是一款經典武俠題材的角色扮演手(shǒu)遊,遊戲中擁有豐富的武學係統和門(mén)派係統,遊戲(xì)劇(jù)情豐富多彩,玩法簡單有趣,在這裏你可(kě)以暢享武俠(xiá)世界,感興趣的朋友歡迎來綠色(sè)資(zī)源網(wǎng)下載試玩!

武林英雄(xióng)傳九遊手遊(yóu)介紹

青衫(shān)磊落,虎嘯龍吟,少(shǎo)年(nián)時代(dài)的我們都(dōu)曾(céng)有(yǒu)過一段躲(duǒ)在被窩(wō)裏看(kàn)武俠(xiá)的逍遙燃情(qíng)歲月。《武林(lín)英(yīng)雄(xióng)傳(chuán)》是一款武俠愛(ài)好者自主研發的rpg手遊,本(běn)著(zhe)給玩家提供一個具有武(wǔ)俠(xiá)氣(qì)息的逍遙江湖,打造屬(shǔ)於自己的唯(wéi)一武林俠客的(de)宗旨(zhǐ),憑借其原(yuán)創武俠題(tí)材、全(quán)新的(de)ATB回合(hé)製戰鬥、豐富的武學係統和(hé)門(mén)派係統,贏得了大批網金武(wǔ)俠迷(mí)的鍾(zhōng)愛(ài)。在(zài)這裏你(nǐ)可以與大批武俠愛好者共(gòng)同闖蕩江湖,書寫曆史,見證一個(gè)回響著你的名(míng)號的(de)鐵血江湖(hú)!

武林英雄傳九遊版

武林英雄傳九遊(yóu)版特色

幫派養成,競(jìng)技玩法

《武林英雄傳》區別於一般的江湖(hú),在門派修習的同(tóng)時,並不限製玩家行走江湖,玩(wán)家還能加入幫派(pài),與好友(yǒu)共同競爭,共同進步(bù)。門派競(jìng)技(jì)場,有能力就能占領首位,江(jiāng)湖之(zhī)中,更有比武、擂台等無差別競技,在武林(lín)中(zhōng)的位置,一目了(le)然(rán)。

十(shí)大門派,獨步天下(xià)

在千山綠水之間(jiān),有那麽十大門派遺世獨立,隻(zhī)求站穩腳跟,傲然(rán)於世間。玩家可以選擇一家(jiā)門派獨立(lì)修習,擁有(yǒu)選擇恐懼症的(de)人也(yě)不要(yào)害怕,出師之後十(shí)大門(mén)派武(wǔ)藝皆可修習(xí),等到十大門派武藝皆為你所用之時,獨步天下不是夢。

武學經典,無差別修(xiū)習

門派絕學固然強大(dà),但是行走江(jiāng)湖又怎可(kě)小看其他武(wǔ)學,有的(de)時候靠它(tā)們才能走遍(biàn)天下無敵手。豐富的武學,金庸古龍經典招式,無論你是什麽門派,皆可修習,江湖秘寶,成長之路上,高手總會得到(dào)更多人的青(qīng)睞。

武林英(yīng)雄傳(chuán)新手攻略

1、這遊戲的人物屬性是由裝(zhuāng)備(bèi),武學,閱曆所提供的,武學請注意,隻要是升級了(le)的武學,你隻要不重置,所(suǒ)加的屬性是永久存在(zài)的,而(ér)不是僅僅由上陣的六個(gè)武學決定(dìng)!!所以多升(shēng)級門武和一(yī)些(xiē)屬性加的(de)多的武學,提高自(zì)身屬性才(cái)是正道。

2、武學套路的(de)問題,前(qián)期一般都是一(yī)些偏控製類武(wǔ)學居多,而不是金紅(hóng)武,因為獅子吼的存在,前期(qī)上金紅簡直(zhí)是(shì)找死,除非神豪四五個紅(hóng)一輪(lún)秒你,那種沒(méi)有辦法,認命(mìng)!差距不太大(dà)的時候,五階之前用散功套,四(sì)藝套,五毒都是可以的,佛陀四(sì)相不建議玩,噬(shì)體是越打越不疼,效果不佳。

3、武學(xué)獲取的(de)問題,大部分玩(wán)家要(yào)吐槽了(le),根(gēn)本湊(còu)不(bú)齊(qí)套路啊,我去十連看看,請注意,永遠不要(yào)浪費元寶輕易(yì)去十連,大部分的金紫玩的久了自然就(jiù)有,大(dà)部分玩家元寶都很吃緊。每(měi)周靠幫戰九本書(shū)和華山送的(de)金葉子,慢(màn)慢(màn)就湊齊(qí)了。不(bú)要(yào)急(jí),這遊戲急不來。

4、元寶使用的問題,之(zhī)前有萌(méng)新問我元寶應(yīng)該怎麽使用,我(wǒ)普及下(xià)哈,一般低(dī)v一晚也就幾百元寶(bǎo),中v高v在一千多元寶到倆(liǎng)千(qiān)多不等。其次(cì)是打boss,,門派排名獎勵,擂台倆(liǎng)百,至尊(zūn)卡月卡三百,日常80,幫戰(zhàn)幾百(bǎi),積分擂台獎勵!看情況吃體力,保證每(měi)天能攢點。有個盼頭,元寶就用來吃體力,然後攢著(zhe)就好。不要浪費(fèi),跑商努力點的就自己跑,實在懶就花元寶,不過一定要跑,每天給(gěi)的針很可觀。

5、戰力紅的問(wèn)題,筆者認為,除了刀門派必選胡刀,其他都可以選靈蛇(shé)和一陽指,有人不服,為什麽一(yī)陽指要拿,根據我玩武道會的經驗(yàn),後期(qī)紅書(shū)普遍開到胡刀和苗劍居多,選擇(zé)一陽指和(hé)靈蛇算是個中性選擇。

6、武道會的問題,除了大豪和懶人,其他人(rén)一(yī)定(dìng)要打,筆者自身(shēn)v13,玩了半年有(yǒu)了二(èr)十(shí)幾個紅,其中紅書開了(le)六七本自己沒有的。當然這是(shì)一個很看(kàn)臉的事情,每天打25場,免費包加四個明教包,一(yī)般(bān)保證勝率在75左(zuǒ)右的(de)情況(kuàng)下,一天隻(zhī)需要花250元寶買一次就(jiù)夠了,其他的都可以用武(wǔ)道幣換,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先用免費包打一個(gè)賽季練練手,攢攢幣。

7、上(shàng)陣武學的選擇,二三用二(èr)階(jiē)十層的(de)綠門內(nèi)帶(dài)蝶仙即可(kě)。四五階有套路用套路,五毒,四藝,散功套,實(shí)在不行接著用綠外倆組(zǔ)合配上個別(bié)金武,內功換的龍象,散功,寒冰獅子吼都行,。

8、體力問題,體力(lì)不是到六階就可以不吃,隻要你還玩,就一直要吃,具體吃多(duō)少,看v決定,保證每(měi)天有(yǒu)點結餘(yú)就行(háng)。這(zhè)遊戲(xì)六階才是(shì)開始(shǐ)。出師又(yòu)是一個(gè)開始,出師(shī)之後的秘境給門武碎片和銀兩學點(diǎn),,非常給力。

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