- 遊戲(xì)大小:294.00M
- 遊(yóu)戲(xì)語言(yán):中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 策(cè)略塔防(fáng)
- 更新時間:2023-03-24 13:37
- 運行(háng)環(huán)境:androids
- 遊戲(xì)等(děng)級(jí):
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官(guān)方網(wǎng)站:暫無
294.00M/中文/10.0
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294.00M/中(zhōng)文/10.0
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命運決戰正版手遊是一(yī)款超好玩的策略戰(zhàn)棋遊戲大作,多類卡牌英雄(xióng)角(jiǎo)色(sè)任你收集,根據羈絆來搭配陣容才能讓你的戰鬥力提升到最高哦,還(hái)有超(chāo)多豐富多樣的模式等你來體(tǐ)驗,喜(xǐ)歡的朋友可別錯過了(le),歡迎來綠色(sè)資源網下載體驗。
《命運(yùn)決戰(zhàn)》將(jiāng)經(jīng)典tcg玩(wán)法(fǎ)、戰棋(qí)策略操(cāo)作完美結(jié)合,五大(dà)陣營英雄齊聚,海(hǎi)量卡牌卡組,防禦(yù)、限製(zhì)、傷害(hài)多種卡牌技能呈現豐(fēng)富戰略組合,近戰、遠攻、肉山(shān)體現(xiàn)策略操作,pvp實時競技、雙選(xuǎn)賽公平競技,pve闖關推圖(tú)、boss挑戰、無限試煉(liàn)等(děng)經典玩法一(yī)網打(dǎ)盡(jìn),燒(shāo)腦策(cè)略,火爆對決,王(wáng)者之路,等你來戰!
投放調整(zhěng):所有卡牌、材料(liào)、積分等投放進行提高,肝的飛起。
寵物玩法:提供寵物(wù)係(xì)統幫助收集各(gè)項資源。
背景故(gù)事(shì):設定世界背景,每張卡牌有專屬傳記故事,英雄由來、cp組合、陣營故事、勢力戰爭,一(yī)係列與世(shì)界背景繪畫(huà)有血有肉的(de)決戰宇宙(zhòu)世(shì)界。
卡牌設定:根據英雄世界故事設定全新專屬外觀。
全新卡牌:投放(fàng)全新卡牌(pái),調整職業平衡,策略可玩性更高。
戰鬥平衡:投放更(gèng)多卡牌達成版本平衡性。
卡牌成長:卡牌擁有更多成長性,卡(kǎ)牌三圍更加飽滿。
勢力係統:提供兩大勢力(lì),勢力每天(tiān)、每周都有獎勵。
玩法調整:所有玩法(fǎ)調整,降低(dī)遊戲上手難度,提高卡牌可(kě)玩(wán)性。
英雄轉生:英雄(xióng)開啟轉生,轉(zhuǎn)生可以屬性(xìng)達到最佳,不影響數(shù)值大平衡(héng)。
1.每張卡(kǎ)牌都有(yǒu)可(kě)以培養成(chéng)長(zhǎng),按照成長方式可(kě)以解鎖技能和(hé)提(tí)升能力,同時獲得英雄專屬傳記。
2.組成不(bú)同卡組可以進(jìn)行不同類(lèi)型玩法,排(pái)位賽、勢(shì)力戰、副(fù)本(běn)等。
3.有五種(zhǒng)顏色(sè)類型卡(kǎ)牌,每種顏(yán)色代(dài)表卡牌特性:紅色卡牌-快攻速攻、白色卡牌(pái)-防守反(fǎn)擊(jī)、綠色卡(kǎ)牌-成長(zhǎng)後(hòu)期(qī)、藍色卡(kǎ)牌-法術攻(gōng)擊、黑色卡牌(pái)-直接消滅(miè)。
4.卡牌有兵(bīng)種區分,步、騎、弓,根據特性(xìng)在戰場表現戰鬥力不一樣,步兵(bīng)移(yí)動和攻(gōng)擊緩慢、騎(qí)兵移動快攻擊猛、弓兵遠程攻擊。
- 戰(zhàn)鬥牌
戰(zhàn)鬥牌(pái)是獲得(dé)戰鬥的基礎,棋手通過消耗(hào)對應(yīng)法力召喚戰鬥牌的英(yīng)雄進入(rù)戰鬥區,每張戰(zhàn)鬥牌(pái)都有傷害和血量兩個屬(shǔ)性,提升戰鬥卡的等級可以獲得(dé)屬性的提升,同時解鎖對應等級(jí)的技(jì)能。
召(zhào)喚到戰鬥區的英雄,每回合可以(yǐ)移動和攻(gōng)擊和反擊一次。
- 步兵牌
戰鬥牌中通(tōng)常作(zuò)為肉盾的角色(sè)存在,特點是(shì)血量高,但是攻擊較低(dī);每回合中隻(zhī)能移動和攻(gōng)擊(jī)最近(jìn)的卡點(diǎn),步兵牌的通用特性是在每回合(hé)結束時能夠恢複(fù)自己的生命。
- 騎兵牌
戰(zhàn)鬥牌中通常作為衝(chōng)鋒的(de)角色(sè)存在,特點是血量和攻擊都較為平均,和(hé)步兵一樣隻能攻擊(jī)最近卡點的單(dān)位,但在(zài)每回合中(zhōng)能移動2個卡點的位置,快速(sù)的移動往往用(yòng)來搶占資源和有力位置有奇效;騎兵牌(pái)的通用特性是在每次移動後會(huì)增加自身的攻擊力。
- 射(shè)手牌
射手牌(pái)中通常作為輸(shū)出的角(jiǎo)色存在,特點(diǎn)是攻擊較高,但是血(xuè)量較少;射手牌在(zài)每回合中也隻能(néng)移動一個卡點的位置,但是由於射手特性(xìng)的原(yuán)因,射手的攻擊(jī)範圍可以覆蓋到兩個卡點,在攻(gōng)擊(jī)騎兵和步兵時,這(zhè)兩個卡牌就無法(fǎ)對射手進行反擊。
- 策略(luè)牌
策(cè)略牌擁有許多功能,例如有可以直接傷害對(duì)方(fāng)戰鬥區英雄的卡,也有獲得額外手牌或(huò)者(zhě)治療效果的卡等(děng)等,使用不用(yòng)策略牌需要效果的(de)法(fǎ)力值也(yě)是不盡相同。靈活使用法術牌往往能(néng)以小博大,積(jī)累優勢走向勝(shèng)利。
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