- 遊(yóu)戲大小:1.24G
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 角色扮演
- 更新時間:2024-06-29 17:50
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商(shāng):
- 官(guān)方網站(zhàn):http://www.chithemodel.com
835.00M/中文/10.0
649.32M/中(zhōng)文/10.0
502.32M/中文/10.0
594.59M/中(zhōng)文/6.6
3.59M/中文(wén)/5.0
火炬之光無限手遊是根(gēn)據熱門端遊火炬之光(guāng)改(gǎi)編而成的遊戲,遊戲的玩法非常的簡單,而且(qiě)遊戲中有著非常(cháng)多的卡通風格可以來(lái)進行挑戰,性格設定也(yě)是(shì)非常的不錯的和鮮美的,是(shì)非常不錯(cuò)的(de)手機遊戲,適合絕大部分的玩家玩,喜歡就來綠(lǜ)色(sè)資源(yuán)網下(xià)載吧!
還記得10年前的秋天,一款“暗黑類(lèi)”的遊戲橫空出世。當時,她擁有讓人耳(ěr)目一新的歐美卡通畫風加上各種蒸(zhēng)汽朋(péng)克的造型(xíng)設計;豐富且純粹的MF打寶玩法;再加上個性鮮明的(de)角色(sè)與怪物,為當(dāng)年每一個熱愛遊戲(xì)的人帶來了莫大的驚喜(xǐ)。這(zhè)款遊戲就是(shì)——《火炬之(zhī)光》。因(yīn)為玩遍了市麵上所有的暗黑類手遊,都找不到我們想要的那一款。“暗黑類”的遊戲是有不(bú)少,有強(qiáng)化養(yǎng)成(chéng)類的,有直接賣裝備送翅膀(bǎng)送坐騎的,有打城戰國戰(zhàn)PK的……這(zhè)些都與當(dāng)年的(de)“火炬之光”,“暗黑2”相去甚遠。所以,在下決(jué)定投(tóu)入《火炬之光:無限》的(de)開發工作時(shí),我們就決心不辜(gū)負玩家(jiā)們對“火炬之光(guāng)”這個名字的期(qī)待。我們的目標是做回歸本源的,真正好(hǎo)玩的,在我們記憶深處的那個Arpg遊戲。就像(xiàng)當年(nián)“火(huǒ)炬之光(guāng)”端遊那樣,給玩家(jiā)帶(dài)來(lái)驚喜。在《火炬之光:無限》裏,我(wǒ)們以Unreal Engine 4為工具(jù),創造(zào)一(yī)個全新的(de)世界。美術上,我們會(huì)繼續使(shǐ)用歐美卡(kǎ)通的(de)風格,蒸汽朋克的元素(sù),保留和創造一(yī)個更生動的冒險世界。同時,我們(men)希望(wàng)玩(wán)家能像當年(nián)在玩“暗黑(hēi)2”、“火炬(jù)之光(guāng)”、“泰坦之(zhī)旅”、“流(liú)放之路”時那樣,在(zài)一個個(gè)充滿危(wēi)機和(hé)驚喜的世界裏冒險。也希望遊戲能(néng)保留自由豐富的技能與天賦係統,能(néng)隨時讓(ràng)玩家享受(shòu)有驚喜(xǐ)、有期待的MF打寶與戰鬥的過程。而今天(tiān)我們有幸可以與完(wán)美(měi)和Runic Games合作,開發一款全新的“火(huǒ)炬之光(guāng)”手遊(yóu),還(hái)原我們理想中的“暗黑類”遊戲。我們將之命名為《火炬之光(guāng):無限》。
1、職業(yè)由原(yuán)版(bǎn)的3個職(zhí)業擴展到新版21個職業,職業(yè)技能幾(jǐ)乎全部(bù)重置..經過合體版(bǎn)幾十個版本的調整(zhěng)後,現在職(zhí)業趨於(yú)平衡..各種職業滿(mǎn)足不同愛好(hǎo)的你
2、大幅度增加各類裝備(bèi),本版在原版上大幅度增加各類新(xīn)裝(zhuāng)備.並(bìng)且調整遊(yóu)戲的平衡,讓遊(yóu)戲(xì)各種(zhǒng)難度都(dōu)有不同的感(gǎn)覺
3、變身(shēn)係統,武器鑲嵌係統,裝備強化(huà)係統,全新的合成公式,全(quán)新(xīn)道具,寵物種(zhǒng)類增加(jiā)等等等等..各種新元(yuán)素讓(ràng)火炬之(zhī)光(guāng)可(kě)玩(wán)性大幅度的上(shàng)升
4、任(rèn)務與地圖添加:本(běn)版在原版上增加了很多個人任務.副本任務,隨機任(rèn)務等等讓遊戲(xì)樂趣(qù)倍(bèi)增,並且添(tiān)加(jiā)很多新地圖,讓火炬之光的(de)地(dì)圖(tú)不在那麽重複
Q:為什(shí)麽叫「無限」?
A:我們希(xī)望遊戲是高度自由的,搭(dā)配Build的自由,MF打寶的自由是我(wǒ)們遊戲(xì)的核心設計基(jī)礎(chǔ)。無限,也準確(què)地代表了我們設計之初的對(duì)遊戲性的期(qī)許(xǔ)。
Q:有沒有體力係統?
A:我們(men)並不希望通過設計傳統的(de)體力係統來限製玩家,我們希望玩家可以隨時拿(ná)起隨時放下(xià),也可以(yǐ)想(xiǎng)玩(wán)多久就玩多久,就像“火炬之光”端遊一樣。
Q:付(fù)費方式是什麽?賣(mài)不賣裝備 ?
A:MF是“火炬(jù)之光”的核心,我們不會靠出(chū)售(shòu)裝備這(zhè)樣(yàng)的短期利益,來破壞這(zhè)個遊戲核心。我們希望所有的裝(zhuāng)備都(dōu)是玩家可以通(tōng)過遊戲裏自己MF獲得的。因為隻有(yǒu)這樣才(cái)能保證我們的MF打(dǎ)寶體驗。
另(lìng)外,就像Dota2、堡壘之夜這些已經(jīng)成功的遊戲那樣,BattlePass結合角色、外觀(guān)等銷售方式已(yǐ)經非常成熟,我們會設計更(gèng)適合“火炬之光”的付費係統。
對於付費係(xì)統(tǒng)我(wǒ)們最大的(de)設(shè)計原則就是不能破壞(huài)玩家的MF打寶體驗!
Q:遊戲(xì)什麽時候上(shàng)線?
A:目前我們剛完(wán)成IP的授權工作,但遊戲已經籌備研發了一年多(duō)的時間,美術風格也嚐試(shì)調整了多版,且(qiě)仍在進化之中。但一(yī)個高品(pǐn)質的(de)“暗黑(hēi)類”遊戲工作量是巨大的,所(suǒ)以我們還在(zài)進一步加大投入,預計最快在2019年(nián)底前後,能有(yǒu)實機演示(shì)能與玩家見(jiàn)麵;預(yù)計在(zài)2020年初可以邀(yāo)請少(shǎo)量核心玩家進行測試(shì);預(yù)計在2020年底可以開啟玩家的(de)對外測試。但我們也會努(nǔ)力(lì)在社區裏與玩(wán)家分享研發的進程,也希望在社區(qū)中(zhōng)能得(dé)到大家的建議、肯定、監督與鞭策。希(xī)望盡(jìn)早的可以讓玩家看到更多遊戲裏實際的(de)內容以(yǐ)及盡早(zǎo)開(kāi)啟(qǐ)測試讓玩家可(kě)以體驗到遊戲。
Q:與完美世(shì)界公司所開發(fā)的《火炬之光》手遊(yóu)的(de)關係(xì)
A:我們這次遊戲是由心動網(wǎng)絡開發(fā)團(tuán)隊重新開發的,是獨立於(yú)其他作的一款遊(yóu)戲。遊戲(xì)美(měi)術(shù)、玩法、程(chéng)序(xù)代碼……所有(yǒu)的一切都是(shì)新的開始。
Q:是否是單機遊戲(xì)?
A:我們不是MMORPG,不會強製(zhì)社(shè)交。我們會確保單人(rén)遊戲可以獲得全部且完整的遊戲體驗(yàn)。遊戲各個(gè)係(xì)統設計也(yě)是從單人(rén)體驗出發,更偏向單機體驗(yàn)。不過,為了防止作(zuò)弊之類的問題,需要有一定程度的聯網(wǎng)。
同時(shí),我們也會保留與(yǔ)好友一起在挑戰副本(běn)中MF打寶的體驗。
《火炬之光》手遊《火炬之光(guāng):無限》已於CST時間1月(yuè)18日18點(北京時(shí)間預計1月19日(rì)早上(shàng)8點左右)在美國、加拿大、澳大利亞和新西蘭地(dì)區開啟測試,測試為期(qī)6周。
此次測(cè)試(shì)配置要求:安卓(CPU:驍龍660 / Exynos 8890及以上;RAM:至少3GB RAM);不支(zhī)持安(ān)卓模擬器。
本遊戲需要(yào)cc加速器支持,助(zhù)你(nǐ)輕鬆暢玩該遊戲(xì)。
cc加(jiā)速器:http://www.chithemodel.com/soft/465946.html
包名(míng):com.xindong.torchlight
MD5:67ad6f7eefe0586ebef47fc539e2d61e
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