應用匯版本的大話西(xī)遊(yóu)2手遊下載 最(zuì)新軟件|熱門排行|軟件分類|軟件專題|廠商大全(quán)

您的位置(zhì): 首頁安卓網遊角色扮(bàn)演 → 大話西(xī)遊2應(yīng)用匯版 v1.1.172 安卓版(bǎn)

大話西遊2應用(yòng)匯版(bǎn)

v1.1.172 安卓版 大話西遊2應用匯版 網友評分:8

同類相關遊戲(xì)

遊戲介紹

應(yīng)用(yòng)匯(huì)版本的大話西(xī)遊2手遊(yóu)是一(yī)款非常(cháng)好玩的經典西遊(yóu)題材遊戲,在遊戲(xì)中,玩家(jiā)將會(huì)遇到西遊中的經典角色,各路神仙和妖怪層出不窮,劇情豐(fēng)富,玩(wán)法百變,喜愛的朋友趕快到綠色資源網下(xià)載試玩吧

大話西遊2應用匯(huì)版快(kuài)速刷經驗攻略

1.修羅

絕對的主(zhǔ)流型(xíng)任(rèn)務。那麽怎麽(me)樣可以達到這個任務的最(zuì)大化(huà)經(jīng)驗值呢?

給出這樣一張圖,據圖(tú)的提供者(zhě)說(shuō),這是他(tā)修羅(luó)第六(liù)次第七次的經驗值,請注意了,這(zhè)並(bìng)不是遇到boss的經驗,是(shì)單次修羅的經驗獲得值,之(zhī)所以高達上(shàng)百W是因(yīn)為其中包括了修元(yuán)筆錄、街坊經驗跟正常修羅經驗三塊的疊(dié)加(jiā)!

如(rú)果我們選(xuǎn)擇修羅,那麽除去修元筆錄不(bú)說(shuō),街(jiē)坊的那一塊(kuài)不可錯過,應該是1小(xiǎo)時420W的(de)經驗一周有20個小時可以獲得8000+W經驗,但是這20個小時的獲(huò)得需要街坊貢獻度也不在少數,而街坊(fāng)的話(huà)有些人可(kě)能不(bú)是非(fēi)常了解這一塊,那麽我(wǒ)說的(de)是最方便的做法就是用錢換大概20小時需(xū)要1000W大話幣!

值(zhí)得注意的:

雖然修羅適用於140-200J任何(hé)階(jiē)段但是(shì)143以前是(shì)無限修的,到了143-160是有(yǒu)修羅次(cì)數限(xiàn)製(zhì)的(de),160以後可能會有經驗(yàn)限製加入。

2.殺T

無論(lùn)上線的時間有(yǒu)多短,隻要能有隊大家(jiā)都(dōu)不會放棄殺(shā)T這個任(rèn)務。且(qiě)不說1-6高(gāo)達2000W左右的經驗。碎(suì)片兌(duì)換(huàn)的師門貢獻啊,靈(líng)寶啊(ā),符石之(zhī)類的獎勵更是叫人心動不已,更不必(bì)說還有神兵碎片神獸碎片的加盟了。適用140-200J任(rèn)何階段!

2.鬼王

沒錯就是鬼王,鬼(guǐ)王最大的優勢是在於速度,並(bìng)且在(zài)雙倍時間的加盟之(zhī)下,單位小(xiǎo)時(shí)的(de)經驗絲毫不比純修羅差(chà)到哪裏去,但是最大的劣(liè)勢是143後就(jiù)無經驗獲得了。適合剛飛升140-142的玩家,而且還(hái)可以獲得功績哦!

3.300環

這個是我最喜歡的任務(wù),經驗的話一(yī)個300基本上有1Y2左右的經驗,而(ér)時間(jiān)的話,就我跑(pǎo)300的速度基本上在10-15個(gè)小時之(zhī)間。還(hái)有大量的法(fǎ)寶經驗,師門貢(gòng)獻,現在又投入了無量琉(liú)璃的發放,相(xiàng)信很多人(rén)會願意去跑的,不(bú)過這(zhè)個任務(wù)最大的優勢是(shì)在(zài)於它時間上的活躍性(xìng),隨跑(pǎo)隨停,比起修羅之類組隊任務必須(xū)要組隊的要求,它隻(zhī)需要單(dān)人就(jiù)可(kě)以做(zuò)了,所(suǒ)以非常適合一些休閑型的(de)玩(wán)家。上線時間(jiān)不是很多而且不是非(fēi)常穩定,可以在閑暇(xiá)之餘跑個300換(huàn),特別是(shì)到(dào)最後100環的時候那個(gè)經(jīng)驗(yàn)絲毫不比單修羅差到哪裏去。適用(yòng)於140-200J任何等級的玩家。本人力薦。

4.寶象降(jiàng)魔

這個任務飛(fēi)升(shēng)後我(wǒ)沒有做過,但是對比修羅的話應該經驗差不多,但是5倍時間一周最多7小時(shí),而且必須幫戰(zhàn)出席,據說經驗比純修羅略高,適用於140-200J任意等(děng)級,但(dàn)是這(zhè)個任務140-142是根據次數累(lèi)積的(de)經驗提升,143以後經(jīng)驗應該(gāi)是(shì)固定的。

5.晚飯(fàn)時間(jiān)的(de)伏魔任務

應用匯版本的大話(huà)西遊(yóu)2最(zuì)新版(bǎn)

這個任務我(wǒ)從來沒做過(guò),因為是(shì)晚飯時(shí)間不過有做過的說經驗(yàn)還可以。如(rú)果本(běn)身時間很充裕可(kě)以考慮這個任務。

從上麵的分析看來,如果刷經(jīng)驗(yàn)的(de)話以142作為停留最佳,每天20小(xiǎo)時(shí)街坊加成的修羅(luó)+20小(xiǎo)時的雙(shuāng)倍鬼王+7小時(shí)5倍寶象+300需(xū)要花費12小時左右甚至於周一至周五每天(tiān)2小時伏魔任務(wù),每(měi)天1小時的T。如果一個為(wéi)刷經驗而刷經驗的時間(jiān)戰士,估計(jì)在143以前經驗最大化的效(xiào)率一周最(zuì)少花費75小時,還不包(bāo)括周末任務。但是(shì)就我個人而言並不推(tuī)薦這種玩(wán)法,因為高強度(dù)的練級想(xiǎng)必很(hěn)多人都無法堅持的(de),而且(qiě)也從某些方麵(miàn)來說(shuō)已經失去(qù)了(le)遊(yóu)戲的樂趣(qù)與意義。更不必說有些人可能每天上線隻有3-4個小時(shí)。

那麽對於很多上(shàng)線時間可能隻有3-5小(xiǎo)時每天的玩家我的建議是T必殺,這個性價比最高。剩下的時間可以領個街坊修(xiū)修經(jīng)驗,或者跑跑300,加上(shàng)周末(mò)任務跟(gēn)平(píng)時一些雜七(qī)雜八(bā)的任務,一周2.5-3Y經驗壓力不大(dà)。如果不著急早日進入PK場的玩家可以選擇停留(liú)在142一(yī)段時(shí)間,點點(diǎn)天賦攢(zǎn)攢(zǎn)經驗(yàn)點都是不(bú)錯的(de)選(xuǎn)擇。

召(zhào)喚獸分析(xī)推薦

1.首發血寵、敏(mǐn)血寵的飛升定力(lì)優勢VS五行選擇(zé)

飛升後的寵物加入了定力屬性,定力是屬於非常優勢的血係屬性,無論是考慮被控躲閃還是火力躲閃方麵,想必(bì)血定(dìng)加點應該(gāi)是(shì)飛升(shēng)寵的(de)首選加點(diǎn)方(fāng)式。所以(yǐ)推薦熱愛PK的玩家在飛(fēi)升(shēng)攻寵之(zhī)餘不妨把(bǎ)自己(jǐ)主首發血寵(chǒng)或者敏血寵也飛升了,並且目前預測未來飛升敏(mǐn)血寵或(huò)許會(huì)轉換為敏定的(de)加點模(mó)式。

靈性暴擊對於寵物的影響不知道有多(duō)少人注意(yì)過,你的小貓在-對方抗性的時候,突然3法(fǎ)從(cóng)原本(běn)的2個單位變成3個甚(shèn)至(zhì)4個單(dān)位了,不要以為這個(gè)是(shì)bug,這個就(jiù)是95新大話的靈性優勢!即便一(yī)點靈性不加的170的小貓依賴原始170點靈性也是(shì)有幾率出(chū)現法(fǎ)術暴(bào)擊的。

這個法術暴擊(jī)目(mù)前來看並(bìng)沒(méi)有被很家注意,但是卻不(bú)排(pái)除對於很多技(jì)能型-抗性(xìng)-速提速的寶寶而言,靈敏加點或(huò)許會(huì)有可能性產生。

最後是(shì)首(shǒu)發五行選擇,現(xiàn)在(zài)主(zhǔ)流的首發(fā)血(xuè)寵,-敏(mǐn)型多為龍女、蒼凜。敏血貓、BK,黃金獸,有敏的血係以貓為主(zhǔ)當康次之。這已(yǐ)經逐漸成為一(yī)種主流首發了,而統觀這些寶寶(bǎo)的五行,大(dà)家不(bú)難(nán)看出以水屬(shǔ)性為主,金屬性為次。

而(ér)考慮到目前主流克也(yě)正是以金水為主,比(bǐ)如(rú)龍(lóng)女,水屬性100%,全血加點(diǎn)170加上坐騎怎麽也有30W+血吧?然而在對方克水殘夢的火力狂暴(bào)之下(xià)甚至走不出1回(huí)合得也比比皆是,即便對方不(bú)上克(kè)完克(kè)的屬性還是(shì)可以(yǐ)讓這些(xiē)寶寶有很傷的感覺。那麽除去一些無(wú)法(fǎ)替代(dài)的寶寶,不放在選擇首發血寵的時候(hòu)以冷(lěng)門的土、火(huǒ)、木屬性的寶寶。

各(gè)類五行寶寶推薦:

火(huǒ)屬性-精衛(wèi)、妖火(huǒ)狼、噴火牛、麒麟等,麒麟是比較老板的(de)血寵我(wǒ)個人認為(wéi)如果(guǒ)是4J-敏係的血鬼或者殘夢可以考慮帶麒麟,適當加點跟調整裝(zhuāng)備(bèi)可(kě)以(yǐ)保證比男鬼(guǐ)略(luè)快(kuài)的速度(dù),拉起(qǐ)自己血(xuè)法非常好用,可(kě)以不被對(duì)方換法的寶寶卡敏,五(wǔ)行也比(bǐ)較出色抗(kàng)打。敏血方麵(miàn)有精衛妖火(huǒ)狼(láng)但是對(duì)於人族來說,果然(rán)還是必須選擇帶有-抗屬性(xìng)的貓咪吧。

土屬性-負敏寵物可(kě)以選擇扇子、泥(ní)巴,雖然(rán)血(xuè)劣勢於純血(xuè)寵的寶寶但是五行優(yōu)勢可以補(bǔ)足,並(bìng)且扇子的法優勢可以在很多時(shí)候做(zuò)出一些戰(zhàn)術性輸出,個人(rén)在-敏血寵中更看好扇(shàn)子。中敏血寵首選自然是當康,這也是男鬼帶的最多的寵物。

木屬性:撥浪鼓、桃樹精、鬆(sōng)鼠、冥雷、葫蘆等,桃樹精同樣可以推薦4J-敏係帶,基本上木屬性(xìng)的寶(bǎo)寶(bǎo)多以血敏見長如果不考慮寶(bǎo)寶(bǎo)技能之類敏(mǐn)血(xuè)加點(diǎn)比起金水(shuǐ)屬性的會(huì)更具備生存(cún)能力,撥浪鼓很(hěn)多人認為是垃圾寶寶,但(dàn)是實際(jì)上卻是最耐抗的血係寶寶之一,我曾經見過一個殘夢仙帶克秒無盤屬性全血撥浪(làng)鼓的數據,居然隻有6W左右的數據,因為撥浪鼓有個被(bèi)動技能是減免(miǎn)傷害(hài)的,雖然是有幾率(lǜ)觸發但是(shì)比(bǐ)起其他的寶寶無(wú)疑(yí)抗打擊(jī)能(néng)力提升不少。

2.後發隱身的選擇,神出的霸主地位VS大隱的後來居上(shàng),鬼神(shén)依舊低調走勢

隱身神出(chū)以(yǐ)其優勢屬性一直占據隱身(shēn)寶(bǎo)寶霸主(zhǔ)地位(wèi),特別是以敏血屬性見(jiàn)長的BK更(gèng)是如此,甚至(zhì)改五行的提抗技能滄海訣配合神出(chū)的寶寶(bǎo)也比其(qí)他該屬(shǔ)性的寶寶貴出很多,原因就在於神(shén)出的加敏屬性。但(dàn)是(shì)全敏神出雖然優勢極(jí)多,目前看來(lái)卻前途叵測,克水殘夢的(de)火力即便是(shì)殘(cán)夢鬼(guǐ),也(yě)可以在配(pèi)合反隱之下一炮滅殺神出敏(mǐn)係(xì)寶寶,這(zhè)也是為什麽越來(lái)越多的神(shén)出BK開始配(pèi)合吉人技能,而飛升(shēng)後的BK興許可以選擇(zé)敏定加點去提(tí)升自己的生存能力(lì)。

反觀大(dà)隱,雖然沒有(yǒu)加敏屬(shǔ)性但是技(jì)能是加血的,即便在(zài)全敏狀態下敏(mǐn)屬性完全無法比擬BK等神出寶寶但(dàn)是卻多了(le)更強的(de)生存力也是就是麵對很多(duō)主流克的殘夢(mèng)寒鴉,一炮並不足(zú)以秒殺這類(lèi)寶寶。而鬆鼠、冥雷、撥浪鼓等敏屬性比較優勢的寶寶在純敏之下比大部(bù)分根骨敏(mǐn)控都來(lái)得快,即便(biàn)第一回合被(bèi)破反隱成功第二回(huí)合依舊(jiù)可以(yǐ)從(cóng)容出手。而血係後發(fā)自然(rán)大隱的加血技能就更加王(wáng)道(dào)了。

最後的鬼神是火(huǒ)屬(shǔ)性隱身(shēn)寶寶附加(jiā)攻擊,可以(yǐ)說是(shì)比較雞肋的附(fù)加技能。但是正因為雞(jī)肋,這類寶寶反而廣受很多平民的歡迎,價(jià)格(gé)低廉,又(yòu)是隱(yǐn)身(shēn)後發,血加點冷門(mén)屬性克(kè)耐抗等等都是優(yōu)勢,如果(guǒ)想(xiǎng)要隱身寶寶PK又苦(kǔ)於囊中羞澀的童(tóng)鞋不妨(fáng)入手一(yī)個,雖然敏血屬(shǔ)性比起(qǐ)神出(chū)大隱略有(yǒu)不足但是隱身(shēn)回合的最大屬性倒是(shì)一點區別也沒有(yǒu)。

3.五行比例各(gè)50%進(jìn)可攻退可(kě)守的寶(bǎo)寶們

目前召(zhào)喚獸最(zuì)大的賣點是技(jì)能,而優勢技能很(hěn)多時候(hòu)加入了五(wǔ)行(háng)屬性的要求(qiú),所以在入手一(yī)個沒有技(jì)能(néng)的召喚獸胚子的時候(hòu),除了初值方麵的考慮,五行也是非常重要的!

很多新類型(xíng)寶寶都是雙50的(de)屬性,從(cóng)去年熱(rè)議(yì)的龍馬(mǎ)到今年潮(cháo)流(liú)的娘(niáng)子都是雙(shuāng)50屬性,而(ér)屬性也很(hěn)是奇(qí)妙的冰一半火(huǒ)一半,攻可領(lǐng)悟葉神(shén),守可領悟隱身後發,並且(qiě)這些寶(bǎo)寶在血敏攻(gōng)屬(shǔ)性上雖有側重(chóng)點但是其餘附加屬性也不弱。

另外雙50的還有鬆鼠、葫蘆等,這類型(xíng)的寶寶優勢在於領(lǐng)悟技能的屬性,比較(jiào)容易獲得好技能,糾結也在於(yú)同時領悟葉神跟隱身的取(qǔ)舍。但是作為(wéi)領悟技能(néng)的胚子寶寶還是具(jù)備非常優勢的地方(fāng),更不(bú)必說這些新(xīn)寶寶或多或少都帶有自帶(dài)特殊技能了!

遊戲截(jié)圖

下(xià)載地址 androids版

MD5:5fd5f68e4205ebedad715be58bb9c45c

點擊(jī)報錯 軟件無法下載或下載後無法(fǎ)使用,請點擊(jī)報錯(cuò),謝謝!

用戶評論

熱門評論

最(zuì)新評論(lùn)

發表評(píng)論(lùn) 查看所有評(píng)論(0)

昵稱(chēng):
請不要(yào)評(píng)論無意義或髒話,我們(men)所(suǒ)有評(píng)論會有人工審核.
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示(shì))